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Weitere Informationen: NVIDIA Corporation Jens Neuschäfer Product PR Manager Zentraleuropa Tel. +49-89-6283500-15 Fax +49-89-6283500-01 jneuschafer@nvidia.com www.nvidia.de PR-COM GmbH Susanna Tatár Account Manager Tel. +49-89-59997-814 Fax +49-89-59997-999 susanna.tatar@pr-com.de www.pr-com.de

Über das Unternehmen

Die NVIDIA Corporation ist der weltweit führende Hersteller von programmierbaren Grafikprozessoren. Das Unternehmen erstellt innovative, zukunftsweisende Produkte für die Bereiche Computing, Unterhaltungselektronik und mobile Geräte. NVIDIA hat seinen

Aktuelle Pressemitteilungen von NVIDIA
SeismicCity verbessert seismische Erkundung mit NVIDIAs GPU-Computing-Technologie
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SeismicCity verbessert seismische Erkundung mit NVIDIAs GPU-Computing-Technologie

Santa Clara, Kalifornien, 29. Oktober 2008 - SeismicCity mit Sitz in Houston/Texas ist auf die Entwicklung seismischer Bildgebungsverfahren spezialisiert. Beim Einsatz von Reverse Time Migration (RTM), einer der fortschrittlichsten, in der Öl- und Gasindustrie bisher verwendeten seismischen Erkundungstechniken, setzt SeismicCity NVIDIA Tesla S1070 1 HE Serversysteme ein. Sie bieten die schnellste Möglichkeit, mit komplexen Algorithmen neue Öl- und Gasreserven ausfindig zu machen. Im letzten Jahr hat SeismicCity sein Rechnersystem für die sei…
29.10.2008
Bild: ASUS setzt bei Gaming-Notebooks auf NVIDIA-GPUsBild: ASUS setzt bei Gaming-Notebooks auf NVIDIA-GPUs
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ASUS setzt bei Gaming-Notebooks auf NVIDIA-GPUs

Santa Clara, Kalifornien, 22. Oktober 2008 - ASUS integriert in seine neuen Gaming-Notebooks G71 und G50 NVIDIAs GeForce 9700M GT. ASUS-Kunden kommen damit auch bei aktuellen Spielen in den Genuss hochperformanter und ultrarealistischer Darstellungen. Wie alle NVIDIA-GPUs bietet die NVIDIA 9700M GT neben der reinen Grafikleistung auch Unterstützung zusätzlicher Technologien wie der NVIDIA-PhysX-Videobeschleunigung und -Bildbearbeitung - Funktionalitäten, die unter der Bezeichnung "Grafik Plus" zusammengefasst werden. Applikationen sind heute…
22.10.2008
Marktführende Motherboard-Hersteller wählen NVIDIA SLI für neue Intel-Bloomfield-Plattform
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Marktführende Motherboard-Hersteller wählen NVIDIA SLI für neue Intel-Bloomfield-Plattform

Santa Clara, Kalifornien, 21. Oktober 2008 - Hauptplayer im Motherboard-Markt wie ASUS, EVGA, MSI, Gigabyte und DFI haben die NVIDIA-SLI-Technologie für ihre neue Motherboard-Generation mit Intel-Bloomfield-CPUs und X58-Chipsätzen lizenziert. Die Integration von SLI auf den Motherboards und die Markteinführung durch große OEMs einschließlich Dell bedeutet für die Anwender, dass sie die vielfach prämierte Power der GeForce-GPUs in einfachen, SLI- oder 3-Wege-SLI-Konfigurationen nutzen können. Auf den kommenden Intel-Bloomfield-Plattformen wird…
21.10.2008
NVIDIA veranstaltet deutschlandweit kostenlose PartnerForce-Trainings
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NVIDIA veranstaltet deutschlandweit kostenlose PartnerForce-Trainings

München, 20. Oktober 2008 - NVIDIA richtet in den kommenden Wochen deutschlandweit für seine PartnerForce-Mitglieder kostenlose Produkt-, Vertriebs- und Technologietrainings aus. Neben der Vorstellung neuer NVIDIA-Produkte und -Technologien stehen die Veranstaltungen im Zeichen der Vertriebsunterstützung: von der Produktschulung bis zur Bereitstellung umfangreicher Marketingmaterialien. Darüber hinaus werden die Möglichkeiten der GeForce-Grafikprozessoren aufgezeigt - auch jenseits von reinen Grafik-Applikationen. Veranstaltungsprogramm: *…
20.10.2008
NVIDIA-Motherboard-GPUs bieten hohe Leistung in kleinem Format
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NVIDIA-Motherboard-GPUs bieten hohe Leistung in kleinem Format

Santa Clara, Kalifornien, 20. Oktober 2008 - NVIDIA kündigt die Einführung der Motherboard-GPUs (mGPUs) GeForce 9400 und 9300 an, welche eine 5mal schnellere Performance als aktuelle integrierte Grafiklösungen bieten - und das bei halber Größe. Die GeForce-9-Serie (mGPU) basiert auf einer CUDA-unterstützenden 16-Kern-Grafikarchitektur, die es Mainstream-PC-Usern ermöglicht, problemlos neueste, grafikintensive PC-Spiele zu nutzen. Die neue NVIDIA-Lösung kombiniert die Leistung von drei verschiedenen Chips in einer einzigen, kompakten und effi…
20.10.2008
NVIDIA stellt Quadro CX vor - Neuer Beschleuniger für die Adobe Creative Suite 4
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NVIDIA stellt Quadro CX vor - Neuer Beschleuniger für die Adobe Creative Suite 4

Santa Clara, Kalifornien, 16. Oktober 2008 - NVIDIA kündigt die Einführung des neuen Beschleunigers NVIDIA Quadro CX für die Adobe Creative Suite 4 an. Die neue GPU bietet Kreativprofis eine neue Dimension hinsichtlich Schnelligkeit und Leistung. Quadro CX wurde konzipiert, um die höchste Performance für die neuen GPU-optimierten Features der Adobe Creative Suite 4 zu erzielen. "Photoshop-Anwender sind immer auf der Suche nach maximaler Performance und wir haben erkannt, dass die Nutzung der GPU-Power hierfür ein geeignetes Mittel ist", bet…
16.10.2008
Bild: NVIDIA bringt hochintegrierte GPU für Notebooks auf den MarktBild: NVIDIA bringt hochintegrierte GPU für Notebooks auf den Markt
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NVIDIA bringt hochintegrierte GPU für Notebooks auf den Markt

Santa Clara, Kalifornien, 15. Oktober 2008 - Die Nachfrage nach besserer Grafikperformance steigt kontinuierlich, insbesondere da immer mehr Applikationen die hohe parallele Rechenpower der GPU auch für „grafikfremde" Verarbeitungen nutzen. Da Gamer, Video-Enthusiasten oder Designer PC-Lösungen mit herausragender Grafikleistung benötigen, hat NVIDIA die GeForce 9400M entwickelt. Mit der integrierten Core-Logik bietet sie eine 5-fache Performance-Steigerung und durch die geringe Größe ist sie ideal für heutige Notebooks im schlanken Design gee…
15.10.2008
NVIDIA gibt die Sieger des Programmierwettbewerbs CUDA Challenge bekannt
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NVIDIA gibt die Sieger des Programmierwettbewerbs CUDA Challenge bekannt

München, 30. September 2008 - Im Rahmen seiner erstmals durchgeführten CUDA Challenge hat NVIDIA die talentiertesten C-Programmierer Europas gesucht. Die Gewinner des CUDA Challenge stehen jetzt fest: Vier Applikationen konnten sich im harten Wettbewerb beim NVIDIA CUDA Challenge durchsetzen. In diesem Contest ging es darum, Europas innovativste GPU-Entwickler zu ermitteln, die mit CUDA, NVIDIAs C-Compiler für die GPU-Progammierung, Anwendungen erstellen. Die Sieger sind: * Erster Platz: GIMP Filter Plug-In von Richard Membarth aus Deut…
30.09.2008
NVIDIA GPUs ermöglichen mit der Adobe Creative Suite 4 eine kreative Revolution
NVIDIA

NVIDIA GPUs ermöglichen mit der Adobe Creative Suite 4 eine kreative Revolution

München, 24. September 2008 - Mit einer nativen Unterstützung durch die NVIDIA GPUs erzielen Anwender der neuen Adobe Creative Suite 4 eine bislang unerreichte Performance. NVIDIA unterstützt mit seinen GPUs ab sofort nativ die Adobe Creative Suite 4. Damit nutzt nun auch Adobe die massiv-parallelen Rechenleistungen der NVIDIA GPUs für mehr als Pixel-Rendering auf dem Bildschirm. Angetrieben durch die NVIDIA GPUs ist die Adobe Creative Suite 4 in der Lage, auf fast schon natürlichem Wege Bilder zu bearbeiten und gleichzeitig die Qualität un…
24.09.2008
Bild: NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen SchauerBild: NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen Schauer
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NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen Schauer

Santa Clara, Kalifornien, 22. September 2008 - Das neue Spiel Cryostasis: Sleep of Reason erreicht mit NVIDIAs PhysX-Technologie ein neues Niveau an realistischer Grafikdarstellung. Die Spieleentwickler von heute brauchen mehr als nur eine hochwertige, realistische Grafik: Sie wollen die Spieler in die virtuelle Welt eintauchen lassen. Dafür muss sich die Spielumgebung so realistisch wie irgend möglich "anfühlen", und die Figuren müssen mit den Objekten der Umgebung richtig interagieren können. Das neue Spiel Cryostasis: Sleep of Reason bie…
22.09.2008
Bild: NVIDIAs Hybrid-Grafik erstmals in Notebooks von Sony, Fujitsu Siemens und BenQBild: NVIDIAs Hybrid-Grafik erstmals in Notebooks von Sony, Fujitsu Siemens und BenQ
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NVIDIAs Hybrid-Grafik erstmals in Notebooks von Sony, Fujitsu Siemens und BenQ

Santa Clara, Kalifornien, 12. September 2008 - Sony, Fujitsu Siemens und BenQ kündigen Notebooks an, bei denen ohne Neustart zwischen der diskreten NVIDIA-GPU und der in Intel Centrino 2 integrierten Grafiklösung umgeschaltet werden kann. Damit hat der Notebookanwender die Wahl zwischen erhöhter Grafikleistung oder längerer Akkulaufzeit aufgrund der geringeren Energieaufnahme. Notebookhersteller und -Anwender verlangen einerseits die realistische Darstellung und Leistungsfähigkeit eines diskreten Grafikchips (GPU), wollen andererseits aber …
12.09.2008
NVIDIA und Opera holen das ganze Web auf mobile Geräte
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NVIDIA und Opera holen das ganze Web auf mobile Geräte

Santa Clara, Kalifornien, 10. September 2008 - NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, und der Browser-Hersteller Opera verbinden ihre Lösungen. Mit dem Browser Opera 9.5 und der NVIDIA-Tegra-Familie können Benutzer auch anspruchsvolle und aufwändige Web-Inhalte problemlos auf mobilen Geräten nutzen. Das Surfen im Internet mit mobilen Geräten kommt nun einen großen Schritt voran: Eine neue Kooperation zwischen NVIDIA und Opera Software macht nun die ganze Bandbreite von Möglichkeiten des Web-Surfens auch …
10.09.2008
Bild: NVIDIA baut GeForce-9-Produktlinie weiter ausBild: NVIDIA baut GeForce-9-Produktlinie weiter aus
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NVIDIA baut GeForce-9-Produktlinie weiter aus

Santa Clara, Kalifornien, 26. August 2008 - NVIDIA erweitert seine GeForce-9-Grafikprozessoren um das Einsteiger-Modell GeForce 9400 GT. Die GPU überzeugt mit schneller Grafik- und HD-Video-Darstellung und bietet ein unübertroffen gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Außergewöhnliche Grafikqualität, herausragende Performance und Applikations-Kompatibilität zeichnen die neue GeForce 9400 GT aus. Der Neuzugang ist wie alle Grafikprozessoren der GeForce-9-Reihe auf Windows Vista optimiert und unterstützt die NVIDIA-CUDA-Technologie. Die enorme par…
26.08.2008
NVIDIA erreicht mit CUDA-Technologie Meilenstein im Folding@home-Projekt
NVIDIA

NVIDIA erreicht mit CUDA-Technologie Meilenstein im Folding@home-Projekt

Santa Clara, Kalifornien, 26. August 2008 - Die Arbeit Tausender von NVIDIA-GPUs bringt mit einer Rechenleistung von zusammengenommen mehr als einem Petaflop entscheidende Fortschritte für das Folding@home-Projekt der kalifornischen Stanford University. Das Forschungsvorhaben befasst sich mit der Simulation der Proteinfaltung. Gebündelt steuern NVIDIA-GPUs jetzt in dem Folding@home-Projekt der kalifornischen Stanford University eine Rechenleistung von mehr als einem Petaflop (eine Milliarde Flops = Floating Point Operations per Second) bei.…
26.08.2008
Gearbox Software profitiert von NVIDIAs PhysX-Technologie
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Gearbox Software profitiert von NVIDIAs PhysX-Technologie

Santa Clara, Kalifornien, 25. August 2008 - Gearbox Software integriert NVIDIAs PhysX-Technologie in drei neue Spieletitel. Damit bieten „Borderlands", „Aliens: Colonial Marines" und „Brothers in Arms: Hell's Highway" unübertroffen realistische 3D-Darstellungen. Gearbox Software setzt die PhysX-Technologie ein, um die 3D-Umgebungen seiner neuen Games so lebensecht wie nie zuvor darzustellen. In Kombination mit der enormen parallelen Rechenkapazität der NVIDIA-Grafikprozessoren sorgt PhysX für eine deutliche Steigerung der Physikrechenleistun…
25.08.2008
Bild: Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-TechnologieBild: Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
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Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie

Santa Clara, Kalifornien, 19. August 2008 - NVIDIA arbeitet gemeinsam mit Emergent Game Technologies daran, noch mehr Realismus in die Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo zu integrieren. Alle künftigen Gamebryo-Titel unterstützen deshalb NVIDIAs PhysX-Technologie. Der Spieleentwickler Emergent Game Technologies integriert die NVIDIA-PhysX-Technologie ab sofort in seine Spieleentwicklungs-Plattform Gamebyro. Hersteller können mit der im Herbst 2008 erscheinenden Gamebryo-Neuauflage die massiv-parallele Rechenkapazität der NVIDIA-Grafikproze…
19.08.2008
Online-Multiplayerspiel APB setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
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Online-Multiplayerspiel APB setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie

Santa Clara, Kalifornien, 18. August 2008 - Immer mehr Spiele-Entwickler nutzen NVIDIAs PhysX-Technologie. Auch das für 2009 angekündigte Online-Multiplayerspiel APB setzt auf PhysX und kann deshalb mit besonders realistischen Physikeffekten überzeugen. Um den maximalen Realismus aus seinem neuen MMOG (Massive Multiplayer Online Game) APB herauszuholen, nutzt Hersteller Realtime Worlds NVIDIAs PhysX-Technologie. In Kombination mit der enormen parallelen Rechenkapazität der NVIDIA-Grafikprozessoren liefert PhysX eine deutliche Steigerung der …
18.08.2008
Bild: NVIDIA beschleunigt Suche nach neuen HeilmethodenBild: NVIDIA beschleunigt Suche nach neuen Heilmethoden
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NVIDIA beschleunigt Suche nach neuen Heilmethoden

Santa Clara, Kalifornien, 28. Juli 2008 - Mit der kombinierten Rechenleistung vieler GeForce-GPUs läuft die Applikation Folding@home zur Simulation der Proteinfaltung bis zu 140 Mal schneller als auf einer traditionellen CPU. Zum Einsatz kommt dabei ein Folding@home-Client für NVIDIA-GeForce-GPUs. Folding@home, ein Projekt für verteiltes Rechnen der kalifornischen Stanford University, nutzt die GPU-Leistung von Millionen von Privatrechnern und simuliert damit den Aufbau von Proteinen (den Prozess der Proteinfaltung). Aus dem Projekt verspric…
28.07.2008
NVIDIA unterstützt mit seiner SLI-Technologie jetzt Intels Bloomfield-CPU-Plattformen
NVIDIA

NVIDIA unterstützt mit seiner SLI-Technologie jetzt Intels Bloomfield-CPU-Plattformen

Santa Clara, Kalifornien, 14. Juli 2008 - Die Kombination aus NVIDIAs SLI-Technologie und Intels neuer Bloomfield-CPU-Architektur wird eine leistungsfähige Visual-Computing-Plattform hervorbringen. PC-Enthusiasten, -Hersteller und Entwickler weltweit haben heute allen Grund, sich über die Ankündigung von NVIDIA zu freuen: NVIDIA unterstützt mit seiner Multi-GPU-SLI-Technologie Intels Bloomfield-CPUs. Mit dieser leistungsstarken Kombination erhalten Anwender eine SLI-Plattform, die allen heutigen und künftigen grafikintensiven Spielen und App…
14.07.2008
Bild: Buzz Aldrin präsentiert auf der NVISION 08 den neuen 3D-Film "Fly Me To The Moon"Bild: Buzz Aldrin präsentiert auf der NVISION 08 den neuen 3D-Film "Fly Me To The Moon"
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Buzz Aldrin präsentiert auf der NVISION 08 den neuen 3D-Film "Fly Me To The Moon"

Santa Clara, Kalifornien, 10. Juli 2008 - Die Besucher der NVISION 08, des bedeutendsten diesjährigen Events für alle Grafik-Enthusiasten, können sich schon jetzt auf ein Highlight freuen: Eine Exklusiv-Vorstellung von "Fly Me To The Moon", dem ersten computeranimierten 3D-Film, der ausschließlich für die Vorführung in 3D produziert wurde. Wer sich für Grafik und visuelles Computing begeistert, darf bei NVIDIAs NVISION 08 auf keinen Fall fehlen. Das Mega-Event findet vom 25. bis 27. August im kalifornischen San Jose statt. Für den Abschluss …
10.07.2008
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