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    <title><![CDATA[openPR - Aktuelle Pressemitteilungen: NVIDIA]]></title>
    <description><![CDATA[openPR.de – Pressemitteilungen kostenlos einstellen]]></description>
    <lastBuildDate>Sat, 09 May 2026 19:26:00 +0200</lastBuildDate>
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        <pubDate>Fri, 15 May 2020 08:31:44 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA kündigt die branchenweit erste für 25G optimierte sichere SmartNIC an]]></title>
        <description><![CDATA[ NVIDIA Mellanox ConnectX-6 Lx SmartNIC bietet verbesserte Network-Offloads zur Beschleunigung von Cloud- und Unternehmensnetzen 
------------------------------ 
 
NVIDIA hat heute die NVIDIA® Mellanox ConnectX®-6 Lx SmartNIC vorgestellt, einen hochsicheren und effizienten 25/50 Gigabit pro Sekunde (Gb/s) Ethernet Smart Network Interface Controller (SmartNIC), um dem rasanten Wachstum von Scale-Out-Workloads in Unternehmen und Clouds gerecht zu werden.  
 
ConnectX-6 Lx, ein Produkt der inzwischen 11. Generation der …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/2/a/0/2a027ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[NVIDIA Mellanox ConnectX-6 Lx SmartNIC bietet verbesserte Network-Offloads zur Beschleunigung von Cloud- und Unternehmensnetzen]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/1087459/NVIDIA-kuendigt-die-branchenweit-erste-fuer-25G-optimierte-sichere-SmartNIC-an.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Fri, 05 Aug 2011 10:29:42 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[J.P. Morgan setzt auf die Power von NVIDIA-Tesla-GPUs]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 4. August 2011 – Der Finanzdienstleister J.P. Morgan hat die Dauer seiner Risikokalkulationen mithilfe von Tesla-GPUs von NVIDIA auf wenige Minuten reduziert. 
 
Die weltweit größte Investmentbank J.P. Morgan verwendet ab sofort Tesla-GPUs für ihre Risikokalkulationen. Dadurch können die Berechnungen 40 Mal schneller als mit reinen CPU-Lösungen durchgeführt und die Betriebskosten reduziert werden. Der Einsatz der GPUs spart zudem Energie und ermöglicht umweltfreundlichere Rechenzentren. …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/560155/J-P-Morgan-setzt-auf-die-Power-von-NVIDIA-Tesla-GPUs.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 19 May 2011 23:24:31 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Dassault Systèmes beschleunigt Computer Aided Engineering mit NVIDIA-GPUs]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 19. Mai 2011 - Dassault Systèmes kündigt die Unterstützung von Abaqus 6.11 für Grafikprozessoren aus den NVIDIA Quadro- und Tesla-Produktfamilien an. Gegenüber der rein CPU-gestützen Berechnungsmethode führt die neueste Version des unter der Marke SIMULIA von Dassault erschienenen Analyse-Tools für Finite Elemente computergestützte technische Simulationen mit GPUs doppelt so schnell durch.   
 
Zwei der größten europäischen Automobilhersteller haben Abaqus FEA in der Version 6.11 für die …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/539443/Dassault-Systmes-beschleunigt-Computer-Aided-Engineering-mit-NVIDIA-GPUs.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Thu, 12 May 2011 07:58:27 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Weitere 34 Universitäten und Forschungsinstitute setzen auf paralleles Computing mit GPUs]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 11. Mai 2011 - Weitere 34 CUDA-Forschungs- und Fortbildungszentren in 14 Ländern setzen paralleles Rechnen mit NVIDIA-GPUs ein. 
 
Die neu hinzugekommenen Forschungs- und Fortbildungszentren ergänzen die Liste der mehr als 400 Institute, die die hohe Leistung von NVIDIAs GPUs auf Basis der NVIDIA-CUDA-Architektur für ambitionierte Rechenaufgaben nutzen. Sie haben sich zum Ziel gesetzt, der Nutzung von Grafikprozessoren für die Lösung komplexer Aufgaben zum Durchbruch zu verhelfen und somit …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/536831/Weitere-34-Universitaeten-und-Forschungsinstitute-setzen-auf-paralleles-Computing-mit-GPUs.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Mon, 02 May 2011 14:13:38 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA veranstaltet seine GPU Technology Conference künftig weltweit]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 2. Mai 2011 - NVIDIA wird über den Globus verteilt verschiedene GPU Technology Conferences in Peking, Singapur, Taipeh, Tel Aviv, Tokio und anderen Regionen veranstalten. Die zentrale nordamerikanische Konferenz wird im Frühjahr 2012 stattfinden. 
 
NVIDIA weitet seine GPU Technology Conference (GTC) aus, um die weltweit wachsende Nachfrage und das Interesse an GPU-Computing zu bedienen. GPU-Computing ist der Motor der kommenden Generation von Forschung und wissenschaftlichen Entdeckungen. …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/533560/NVIDIA-veranstaltet-seine-GPU-Technology-Conference-kuenftig-weltweit.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Thu, 07 Apr 2011 09:16:56 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA Quadro hilft Rango beim Ritt in den Wilden Westen]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 6. April 2011 - Durch die Verwendung von professionellen Grafikprozessoren konnte Industrial Light &amp; Magic seinen neuesten computeranimierten Film Rango von Paramount Pictures und Nickelodeon rechtzeitig und unter Berücksichtigung sämtlicher Produktionsvorgaben fertigstellen. 
 
Rund 450 Grafikdesigner haben bei Industrial Light &amp; Magic (ILM) in San Francisco und Singapur an Rango, einem 3D-animierten Film im Western-Genre, gearbeitet. Jeder nutzte eine Workstation mit NVIDIAs …]]></description>

    
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                <![CDATA[Beans nimmt Rango nach Dirt mit, einer alten von Tieren bewohnten Westernstadt (Quelle: Paramount Pictures)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/526969/NVIDIA-Quadro-hilft-Rango-beim-Ritt-in-den-Wilden-Westen.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 19:39:36 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Bis zu zehnfache Leistung mit der neuen NVIDIA Quadro 400]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 5. April 2011 - NVIDIA stellt heute seinen neuen Grafikprozessor Quadro 400 vor. Er eignet sich besonders für Designer und Ingenieure, die hohe Ansprüche an ein professionelles und energieeffizientes Grafiksystem stellen. 
 
Die NVIDIA Quadro 400 ist speziell für professionelle Anwendungen wie beispielsweise Autodesk AutoCAD gedacht und bietet die fünffache Leistung von High-End-Consumer-Grafikkarten. Bei Einsatz von führenden CAD/CAM-Anwendungen beläuft sich der Leistungszuwachs sogar auf …]]></description>

    
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                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Quadro 400 von NVIDIA (Quelle: NVIDIA)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/526498/Bis-zu-zehnfache-Leistung-mit-der-neuen-NVIDIA-Quadro-400.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Fri, 25 Mar 2011 08:02:49 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA GeForce GTX 590 ist schnellste Grafikkarte der Welt]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 24. März 2011 - Mit der GeForce GTX 590 hat NVIDIA nicht nur die schnellste Grafikkarte überhaupt im Angebot. Das innovative Dual-GPU-Design macht sie auch erheblich leiser als vergleichbare Produkte. 
 
NVIDIA kündigt heute die GeForce GTX 590 an, die schnellste derzeit verfügbare Dual-Grafikkarte. Sie ist gleichzeitig auch die leiseste Karte der Welt. Angetrieben von zwei Fermi-GPUs ist die GTX 590 für echte Fans und Anwender gemacht, die sich den besten Gaming-PC überhaupt zusammenstellen …]]></description>

    
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                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Die neue NVIDIA GeForce GTX 590 ist die schnellste Grafikkarte der Welt (Quelle: NVIDIA)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/522844/NVIDIA-GeForce-GTX-590-ist-schnellste-Grafikkarte-der-Welt.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

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        <pubDate>Tue, 04 Jan 2011 17:05:41 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA gibt Startschuss für 3D-Vision-Community]]></title>
        <description><![CDATA[ Las Vegas, CES 2011, 4. Januar 2011 - Speziell für 3D-Inhalte startet NVIDIA eine neue Online-Community-Plattform. Auf der Website 3DVisionLive.com wird sich künftig eine umfangreiche Sammlung an 3D-Fotos, -Spielfilmen und -Videos finden. Voraussetzung für die Nutzung der Seite ist lediglich ein 3D-fähiger Rechner. 
 
3DVisionLive.com ist die weltweit erste 3D-Streaming-Website. Auf der neuen Website finden sich unterschiedlichste 3D-Videos wie Trailer oder Musikvideos, Sportclips und 3D-Fotos professioneller …]]></description>

    
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                <![CDATA[Screenshot anaglyphische Darstellung mit NVIDIA 3D Vision (Quelle: NVIDIA)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/498559/NVIDIA-gibt-Startschuss-fuer-3D-Vision-Community.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Mon, 11 Oct 2010 17:05:39 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA präsentiert GeForce GT 430 für Multimedia-PCs]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 11. Oktober 2010 - In der Reihe seiner GPUs mit Fermi-Architektur bringt NVIDIA die neue GeForce GT 430 auf den Markt. Sie ist mit ihrer hohen Rechenleistung speziell für Multimedia-PCs konzipiert. Die GeForce GT 430 bietet High-Definition-Video und -Audio beziehungsweise 3D-Features, die integrierte Grafiklösungen nicht bereitstellen können. 
 
Die GeForce GT 430 basiert auf NVIDIAs aktueller 40-nm-GPU mit dem Code-Namen GF108, die bereits in zahlreichen Desktop-PCs und Notebooks von …]]></description>

    
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                <![CDATA[NVIDIA GeForce GT 430 (Quelle: NVIDIA)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/474724/NVIDIA-praesentiert-GeForce-GT-430-fuer-Multimedia-PCs.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Mon, 13 Sep 2010 14:38:59 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA präsentiert neue GeForce GTS 450]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 13. September 2010 - Neuestes Produkt in NVIDIAs GPU-Reihe mit Fermi-Architektur ist die GeForce GTS 450. Sie bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis im 130-Euro-Segment. 
 
Nach einer aktuellen Studie von Steam, einer führenden Internet-Vertriebsplattform für Computerspiele, nutzen 56 Prozent aller Gamer in der Regel Auflösungen zwischen 1.600 x 1.050 und 1.280 x 1.024 (1). Genau für diese Zielgruppe hat NVIDIA die GeForce GTS 450 entwickelt. Sie bietet eine hohe …]]></description>

    
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                <![CDATA[NVIDIA GeForce GTS 450 (Quelle: NVIDIA)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/465613/NVIDIA-praesentiert-neue-GeForce-GTS-450.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

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        <pubDate>Fri, 10 Sep 2010 14:54:43 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA: Susanna Tatár ist neuer PR-Manager DACH]]></title>
        <description><![CDATA[ München, 10. September 2010 - NVIDIA, weltweit führender Anbieter im Bereich Visuelles Computing und von programmierbaren Grafikprozessoren, hat Susanna Tatár als neuen PR-Manager DACH an Bord geholt. Darüber hinaus ist Jens Neuschäfer, der bei NVIDIA bisher als Produkt-Pressesprecher Zentraleuropa fungierte, ab sofort als Senior PR Manager Professional Solutions EMEAI tätig. 
 
Als PR-Manager DACH ist Susanna Tatár bei NVIDIA für alle strategischen und operativen Angelegenheiten in der Produkt- und Corporate-PR …]]></description>

    
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                <![CDATA[Susanna Tatár, PR-Manager DACH bei NVIDIA (Quelle: NVIDIA)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/465047/NVIDIA-Susanna-Tatr-ist-neuer-PR-Manager-DACH.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

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        <pubDate>Tue, 09 Jun 2009 12:09:16 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA richtet neue GPU-Technologie-Konferenz aus]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 9. Juni 2009 – NVIDIA wird vom 30. September bis zum 2. Oktober 2009 eine GPU-Technologie-Konferenz in San José, Kalifornien, durchführen. Thematischer Schwerpunkt des Events ist es, wie Entwickler, Ingenieure oder Forscher die Vorteile des GPU-Computings nutzen können. 
 
Im Rahmen der Konferenz werden aktuelle Veränderungen im Computing und Tools sowie Technologien vorgestellt, die heute für den Einsatz in unternehmenskritischen Projekten geeignet sind. „Die GPU ist zum wichtigsten …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/316189/NVIDIA-richtet-neue-GPU-Technologie-Konferenz-aus.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

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        <pubDate>Wed, 03 Jun 2009 08:19:09 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Adobe und NVIDIA kooperieren bei Entwicklung des GPU-beschleunigten Flash-Players]]></title>
        <description><![CDATA[ Computex, Taipeh, Taiwan, 2. Juni 2009 - NVIDIA und Adobe haben im Rahmen des Open-Screen-Projektes gemeinsam den Adobe Flash Player weiter optimiert. Ziel ist die Nutzung der GPU-Video- und Grafik-Beschleunigung auf mobilen Internet-Devices wie Netbooks, Tablet-PCs oder Handys. 
 
Der Adobe Flash Player wird durch NVIDIA-Prozessoren einschließlich NVIDIA Tegra beschleunigt. Das ermöglicht dem User ein uneingeschränktes Webbrowsing, volles H.264-Video-Playback und Zugriff auf Flash-basierte Inhalte - und zwar zu …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/314595/Adobe-und-NVIDIA-kooperieren-bei-Entwicklung-des-GPU-beschleunigten-Flash-Players.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 17:38:40 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA und Supermicro setzen neue Performance-Benchmark bei 1-HE-Servern]]></title>
        <description><![CDATA[ Computex, Taipeh, Taiwan, 2. Juni 2009 – NVIDIA und Supermicro präsentieren auf der Computex eine neue  Server -Klasse, die die massiv-parallele Rechenpower der NVIDIA-Tesla-GPUs und Multi-Core-CPUs in einem Rack-Server mit 1 HE miteinander kombiniert. Die neue Konfiguration bietet eine 12-mal bessere Performance als herkömmliche Quadcore-basierte 1-HE-Server. 
 
Supermicro zeigt den neuen NVIDIA-Tesla-basierten SuperServer 6016T-GF-TM2 in dieser Woche auf der Computex 2009 in Taiwan (Stand N806, Nangang Upper …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/314536/NVIDIA-und-Supermicro-setzen-neue-Performance-Benchmark-bei-1-HE-Servern.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:09:02 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA Tegra revolutioniert den Markt mobiler Internetlösungen]]></title>
        <description><![CDATA[ Computex, Taipeh, Taiwan, 2. Juni 2009 - NVIDIA und seine Partner stellen auf der Computex zwölf neue Mobile Internet Devices vor, die auf NVIDIA Tegra basieren, dem weltweit kleinsten und energieeffizientesten „Computer-on-a-Chip“. 
 
Die neuen Tegra-basierten Geräte wie Netbooks und Tablet-PCs bieten ein Internet-Browsing auf Desktop-PC-Niveau mit Flash-Video-Beschleunigung und bis zu 1080p-Video-Playback. Die Tegra-Prozessoren ermöglichen es, immer „on-air“ zu sein, mit sofortigem Zugang zum Internet. Die …]]></description>

    
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                <![CDATA[Pegatron Vivid mit NVIDIA Tegra (Quelle: NVIDIA)]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/314432/NVIDIA-Tegra-revolutioniert-den-Markt-mobiler-Internetloesungen.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

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        <pubDate>Wed, 27 May 2009 11:14:23 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[ATELCO 4MAXX! GTX 275 SLI ist NVIDIA-SLI-PC des Monats Mai]]></title>
        <description><![CDATA[ München, 27. Mai 2009 - NVIDIA stellt den SLI-PC des Monats Mai vor: Es ist der ATELCO 4MAXX! GTX 275 SLI, der dieses Mal die Grafik-Benchmark-Latte setzt. Mit zwei GPUs im SLI-Modus gewinnt er einen Spieleperformance-Test gegen einen Vergleichs-PC mit schneller CPU ganz klar. 
 
NVIDIA zeigt diesmal, was ein SLI-PC mit einer günstigen CPU im Vergleich zu einem PC mit einem Prozessor neuester Generation bringt. Dazu lässt NVIDIA einen ATELCO-PC mit einer CPU Intel Core 2 Duo E8400 und zwei GeForce GTX 275 im …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/313100/ATELCO-4MAXX-GTX-275-SLI-ist-NVIDIA-SLI-PC-des-Monats-Mai.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 27 May 2009 08:40:06 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Lenovo setzt bei Notebooks auf NVIDIA-ION-Plattform]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 26. Mai 2009 - NVIDIA und Lenovo haben das weltweit erste NVIDIA-ION-basierte Notebook angekündigt. Das kostengünstige und kleine Lenovo IdeaPad S12 mit einem 12-Zoll-Display bietet eine herausragende Grafikperformance und sehr lange Akkulaufzeit durch sein stromsparendes Design. 
 
Die Grafikperformance des neuen Lenovo IdeaPad S12 ist bis zu 10-mal besser als bei anderen Minirechnern (1). Mit der Grafikpower werden auch High-Definition-Mediainhalte und viele PC-Spiele unterstützt, die auf …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/3/9/1/39140ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Produktfamilie Lenovo IdeaPad S12 (Quelle: NVIDIA)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/313007/Lenovo-setzt-bei-Notebooks-auf-NVIDIA-ION-Plattform.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Fri, 15 May 2009 16:46:44 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[ffA beschleunigt Öl- und Gaserkundung mit NVIDIA-GPU-Computing]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 15. Mai 2009 - ffA, führender Anbieter von seismischer Analyse-Software, hat eine neue Version seines Flaggschiff-Produktes SVI Pro angekündigt. Es ist die erste kommerzielle Applikation, die die GPU für die seismische 3D-Analyse nutzt. Die Performance konnte dadurch um das 35-Fache gesteigert werden.  
 
In enger Zusammenarbeit mit NVIDIA hat ffA in den letzten zehn Monaten die Applikation SVI Pro 2009 auf die NVIDIA-CUDA-Architektur portiert, um die massiv-parallele Rechenpower der …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/2/5/b/25b30ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Xeon Quad Core, Quadro FX und Tesla GPU im Performance-Vergleich bei SVI-Pro-Algorithmen (Quelle: NVIDIA)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/310630/ffA-beschleunigt-Oel-und-Gaserkundung-mit-NVIDIA-GPU-Computing.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Fri, 08 May 2009 16:37:26 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA GeForce 3D Vision jetzt bei weiteren Etailern erhältlich]]></title>
        <description><![CDATA[ München, 8. Mai 2009 - NVIDIA GeForce 3D Vision ist ab sofort auch über weitere Etailer verfügbar: in Deutschland bei ARLT, Atelco und K&amp;M, in Österreich bei DiTech und in der Schweiz bei Alltron und STEG. 
 
3D Vision ist - unterstützt durch NVIDIA-GeForce-GPUs - eine Kombination von High-Tech-Wireless-Brillen, einem leistungsstarken IR-Emitter und einer innovativen Software, die automatisch Hunderte von PC-Spielen in Stereoscopic 3D umwandelt. Entwickelt für Displays und TVs mit mindestens 120 Hz wie den …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/308769/NVIDIA-GeForce-3D-Vision-jetzt-bei-weiteren-Etailern-erhaeltlich.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Fri, 08 May 2009 11:19:39 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA bei Windows-7-Kompatibilität an vorderster Front]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 8. Mai 2009 - NVIDIA stellt Windows-7-WHQL-zertifizierte Treiber für seine gesamte Grafikproduktlinie zur Verfügung. Sie unterstützen alle ION-, GeForce- und Quadro-Produkte von NVIDIA. 
 
Windows 7 wird durch die umfangreichen Grafik-Funktionalitäten und die Nutzung der Vorteile der GPUs zu einer deutlichen Qualitätsverbesserung in den Bereichen Bild- und Videobearbeitung oder 3D-Grafikdarstellung führen. Nahezu zeitgleich mit der Veröffentlichung von Microsofts Release Candidate für …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/308628/NVIDIA-bei-Windows-7-Kompatibilitaet-an-vorderster-Front.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 06 May 2009 17:11:32 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA-GPUs beschleunigen CyberLinks Videokonverter-Software MediaShow Espresso]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 6. Mai 2009 - Für das schnellere Video-Encoding nutzt MediaShow Espresso von CyberLink GPUs und die CUDA-Technologie von NVIDIA. MediaShow Espresso ist eine einfach zu bedienende Software-Applikation, mit der digitale Videos für unterschiedlichste portable Endgeräte wie iPod, iPhone oder PSP konvertiert werden können - mit hoher Geschwindigkeit und ausgezeichneter Qualität. 
 
Basis für die Beschleunigung des Video-Encodings mit MediaShow Espresso ist die massiv-parallele Rechenpower der …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/308051/NVIDIA-GPUs-beschleunigen-CyberLinks-Videokonverter-Software-MediaShow-Espresso.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-307678</guid>
        <pubDate>Wed, 06 May 2009 08:45:00 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA stellt vorkonfigurierte Tesla-Cluster-Lösung vor]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 5. Mai 2009 - NVIDIA hat gemeinsam mit seinen Partnern ein vorkonfiguriertes Tesla-Cluster-System entwickelt, das ab sofort verfügbar ist. Mit der neuen Standardlösung können in bestehenden Rechenzentrums-Infrastrukturen einfach und schnell die Möglichkeiten des GPU-Computing genutzt werden. 
 
Die vorkonfigurierte Tesla-Cluster-Lösung bietet eine bis zu 30-mal bessere Performance als Systeme auf reiner CPU-Basis. Damit können auch die komplexen und steigenden Anforderungen von Applikationen …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/307678/NVIDIA-stellt-vorkonfigurierte-Tesla-Cluster-Loesung-vor.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-307659</guid>
        <pubDate>Wed, 06 May 2009 08:38:35 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Dell setzt bei Precision-Workstations auf NVIDIA-Tesla-GPUs]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 5. Mai 2009 - Die NVIDIA-GPU Tesla C1060, die auf der massiv-parallelen CUDA-Architektur basiert, ist ab sofort für die Dell-Workstations Precision R5400, T5500 und T7500 verfügbar. 
 
Insbesondere der Forschungsbereich profitiert von der Massenmarktverfügbarkeit der High-Performance-Computing-Lösungen von NVIDIA. Forscher weltweit führender Institute und Universitäten wie Harvard, Cambridge oder das Tokyo Institute of Technology kämpfen um Zeit auf gemeinsam genutzten …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/307659/Dell-setzt-bei-Precision-Workstations-auf-NVIDIA-Tesla-GPUs.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 17:47:01 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA und GeoStar stellen Software-Lösung für die seismische Forschung vor]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 29. April 2009 - NVIDIA und GeoStar, führender chinesischer Provider für geophysikalische Services, haben eine neue GPU-basierte Software-Lösung vorgestellt, mit der bei seismischen Berechnungen deutliche Performance-Steigerungen erzielt werden.  
 
Mit Nutzung der Rechenpower der NVIDIA-Tesla-GPUs beschleunigt die Software-Suite von GeoStar die Analyse seismischer Daten erheblich. Die Berechnung umfangreicher Datenbestände, die bei der Suche nach Ölreserven gewonnen wurden, kann mit …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/305825/NVIDIA-und-GeoStar-stellen-Software-Loesung-fuer-die-seismische-Forschung-vor.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 18:18:43 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA GeForce 3D Vision ab Donnerstag im Media-Markt]]></title>
        <description><![CDATA[ München, 28. April 2009 - Ab kommendem Donnerstag, dem 30. April, ist NVIDIA GeForce 3D Vision in den deutschen Media-Märkten erhältlich. 
 
Der voraussichtliche Preis für das GeForce-3D-Vision-Paket mit der NVIDIA-GeForce-3D-Brille wird 199 Euro betragen. Darüber hinaus werden im Media-Markt auch die passende Grafikkarte und ein für 3D-Darstellungen optimiertes Display erhältlich sein. 
 
Produkte und Preise im Überblick: 
 
GeForce 3D Vision: 199 Euro 
 
MSI GeForce 9800 GT mit 1 GB Speicher: 129 Euro 
 
Samsung …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/305329/NVIDIA-GeForce-3D-Vision-ab-Donnerstag-im-Media-Markt.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 15:51:12 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Spieleentwickler setzen weltweit auf NVIDIA PhysX]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 28. April 2009 - Mehrere Publisher und Entwickler neuer  Spiele  haben sich für den Einsatz von NVIDIA PhysX entschieden. 
 
Ausgewählte Publisher und Entwickler im Überblick: 
 
SEGA 
 
Sega Corporation hat sowohl NVIDIA PhysX als auch die APEX-Technologie als Entwicklungsplattform für alle Sega-Studios lizenziert. NVIDIA PhysX und die APEX-Technologie sind die weltweit verbreitetsten Entwicklungsplattformen für die Physikbeschleunigung im interaktiven Entertainment - mit der Möglichkeit, …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/305158/Spieleentwickler-setzen-weltweit-auf-NVIDIA-PhysX.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 23 Apr 2009 14:32:56 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA-CUDA-Technologie beschleunigt Nero Move it]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 23. April 2009 - Nero hat ein Update der Software Nero Move it veröffentlicht, mit dem das Video-Encoding durch Nutzung der NVIDIA-CUDA-Architektur um das bis zu 5-Fache beschleunigt wird. Zudem profitieren Nero-Move-it-Nutzer der neuen CUDA-Version von einer noch schnelleren Dateiübertragung und reduzierten CPU-Nutzung. 
 
Mit Nero Move it können Anwender digitale Inhalte ohne großen Aufwand umwandeln und auf eine Vielzahl gängiger mobiler Geräte übertragen. Mit der CUDA-Technologie nutzt …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/9/e/b/9eb20ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Box Nero Move it (Quelle: Nero)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/303709/NVIDIA-CUDA-Technologie-beschleunigt-Nero-Move-it.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 21 Apr 2009 18:09:21 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA stellt neue Quadro Digital Video Pipeline vor]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 21. April 2009 - Mit der neuen Quadro Digital Video Pipeline hat NVIDIA die industrieweit erste integrierte GPU-basierte Plattform für Broadcasting-Anwendungen vorgestellt.  
 
Die neue Lösung bietet die schnellste Grafik-Engine für Broadcast-Produktionen auf einer flexiblen, zuverlässigen und kosteneffizienten PC-basierten Plattform. Durch die Möglichkeit der direkten Bildverarbeitung über die GPU können professionelle Anwender Broadcasts mit hoher Grafik-Qualität in Echtzeit generieren …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/d/2/a/d2a20ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[NVIDIA Quadro SDI (Quelle: NVIDIA)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/302861/NVIDIA-stellt-neue-Quadro-Digital-Video-Pipeline-vor.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Mon, 20 Apr 2009 18:28:16 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA stellt Entwicklern ersten OpenCL-Treiber zur Verfügung]]></title>
        <description><![CDATA[ NVIDIA stellt Entwicklern ersten OpenCL-Treiber zur Verfügung 
 
Santa Clara, Kalifornien, 20. April 2009 - NVIDIA stellt Entwicklern, die an seinem „OpenCL Early Access Program" teilnehmen, eine erste Version des OpenCL-Treibers und OpenCL-SDKs zur Verfügung.  
 
NVIDIA veröffentlicht dieses Release, um Entwickler-Feedback in die Konzeption des Beta-Releases einfließen lassen zu können. Diese Beta-Version werden alle registrierten „OpenCL Early Access"-Teilnehmer in den kommenden Monaten erhalten. 
 
„Der …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/302335/NVIDIA-stellt-Entwicklern-ersten-OpenCL-Treiber-zur-Verfuegung.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 17:21:12 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Erster Nettop-Rechner mit NVIDIA-ION-Plattform]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 9. April 2009 - NVIDIA und Acer setzen mit dem weltweit ersten NVIDIA-ION-basierten Nettop, dem Acer AspireRevo, einen neuen Maßstab im Bereich der kompakten, kleinen PCs. 
 
Nicht größer als ein normales gebundenes Buch ist der AspireRevo ein vollständig ausgestatteter Desktop-PC mit herausragender Grafik und beeindruckenden Multimedia-Features. Mit der NVIDIA-ION-Grafik ist das System für die gesamte Bandbreite von Anwendungen in den Bereichen High-Definition-Video, Gaming, Digitalfotos …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/3/9/4/39420ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Acer AspireRevo mit NVIDIA-ION-GPU (Quelle: Acer)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/300087/Erster-Nettop-Rechner-mit-NVIDIA-ION-Plattform.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 12:04:52 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Evolved Machines setzt bei Entwicklung neuronaler Schaltkreise auf NVIDIA-Tesla-Cluster]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 9. April 2009 - Evolved Machines hat für die Entwicklung künstlicher neuronaler Schaltkreise eine High-Performance-Infrastruktur mit paralleler Rechenarchitektur und 10.800 Kernen in Betrieb genommen. Das Unternehmen setzt dabei auf eine Cluster-Lösung von NVIDIA. 
 
Das neue System besteht aus 42 NVIDIA-Tesla-GPUs, die von 14 Quad-Core-Prozessoren AMD Phenom gesteuert werden. Die Rechenleistung liegt bei über 40 TFLOPS. 
 
„Der komplexe Mechanismus von biologischen neuronalen Schaltkreisen …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/299858/Evolved-Machines-setzt-bei-Entwicklung-neuronaler-Schaltkreise-auf-NVIDIA-Tesla-Cluster.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-299856</guid>
        <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 11:56:42 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA präsentiert ersten Debugger und Profiler für das GPU-Computing]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 9. April 2009 - NVIDIA hat die Beta-Version 2.2 der CUDA-Technologie vorgestellt. Neben Hardware-Debugging und Profiling bietet die neue Version jetzt auch Unterstützung der Betriebssysteme Windows  Server  2003 und 2008. 
 
Zu den neuen Features der CUDA-2.2-Beta-Version gehören unter anderem: 
 
Hardware-Debugger für die GPU 
 
Linux-Entwickler können nun einen Debugger auf CUDA-basierten GPUs nutzen, der sowohl das gewohnte Interface des populären  Open-Source-GNU-Debuggers GDB bietet, …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/299856/NVIDIA-praesentiert-ersten-Debugger-und-Profiler-fuer-das-GPU-Computing.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 08:32:50 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Videoerstellung schnell und einfach - mit LoiLoScope-Software und NVIDIA-CUDA-GPUs]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 8. April 2009 - LoiLo Inc. hat eine neue Version seiner Videobearbeitungs-Software "Super LoiLoScope MARS" vorgestellt. Mit der parallelen Rechenpower CUDA-basierter GPUs der NVIDIA-GeForce-Serie erfolgt die Erstellung von Videos nun im Vergleich zu Lösungen mit CPU-unterstützten Encodern um das 10-Fache schneller. 
 
Super LoiLoScope MARS hat eine intuitive und leicht zu bedienende Benutzeroberfläche. Damit können auch User ohne technische Kenntnisse problemlos Videos erstellen. 
 
Zu den …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/a/c/3/ac320ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Super LoiLoScope MARS nutzt CUDA-Technologie von NVIDIA (Quelle: LoiLo)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/299671/Videoerstellung-schnell-und-einfach-mit-LoiLoScope-Software-und-NVIDIA-CUDA-GPUs.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 02 Apr 2009 15:58:47 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA ernennt die Harvard University zum CUDA Centre of Excellence]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 2. April 2009 - Ab sofort hat die Harvard University den Status eines NVIDIA CUDA Centre of Excellence.  
 
Die Harvard University in Cambridge, Massachusetts, hat sich laut NVIDIA besondere Verdienste bei der Lehre auf dem Gebiet GPU Computing erworben und nutzt CUDA-fähige GPUs in einer Vielzahl technisch-wissenschaftlicher Projekte. NVIDIA hat daher die Harvard University zum CUDA Centre of Excellence ernannt. Nahezu zeitgleich erhielt die Universität von der National Science Foundation …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/297766/NVIDIA-ernennt-die-Harvard-University-zum-CUDA-Centre-of-Excellence.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-297673</guid>
        <pubDate>Thu, 02 Apr 2009 15:34:20 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 2. April 2009 - NVIDIA hat heute die GeForce GTX 275 vorgestellt. Sie zeichnet sich durch eine erstklassige Grafik-, Physik- und Rechenleistung aus - und dies alles zu einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis. 
 
Auf Basis der GT200-Architektur verfügt die GeForce GTX 275 über 240 Prozessorkerne, arbeitet mit 1.404 MHz, enthält 80 Texture Processing Units, 448 Datenleitungen und einen 896 MB fassenden Framebuffer. Preislich ist die GTX 275 zwischen der GTX 260 und der GTX 285 …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/b/b/f/bbf10ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[NVIDIA GeForce GTX 275 (Quelle NVIDIA)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/297673/NVIDIA-praesentiert-die-GeForce-GTX-275.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-297270</guid>
        <pubDate>Thu, 02 Apr 2009 08:04:31 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Unterwasserjäger in U-Wars zielen mit NVIDIA PhysX]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 1. April 2009 - Biart Studio, einer der führenden Game Developer aus Russland, hat die NVIDIA-PhysX-Technologie für sein neues Spiel U-Wars adaptiert.  
 
U-Wars ist ein Taktik-Shooter für den PC und die Xbox 360, der in der nahen Zukunft spielt: Lokale Konflikte weiten sich aus, und die ganze Welt ist von Spannungen und terroristischen Bedrohungen überzogen. Die NATO-Länder schließen sich zusammen, um die gefährlichste und mächtigste Terrororganisation zu zerschlagen, die unter dem Namen …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/1/f/e/1fe10ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Screenshot von "U-Wars" (Quelle NVIDIA)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/297270/Unterwasserjaeger-in-U-Wars-zielen-mit-NVIDIA-PhysX.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-296782</guid>
        <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 16:00:16 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Führende Softwarehersteller unterstützen NVIDIA ION]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 31. März 2009 - Führende Softwarehersteller wie Google, Microsoft und Electronic Arts unterstützen die ION-Plattform von NVIDIA. Eine herausragende Performance und ein günstiger Preis tragen dazu bei, dass die mit ION ausgestatteten kleinen, preisgünstigen Rechner bei ihrer Verfügbarkeit im Sommer auf ein großes Interesse stoßen werden. 
 
Die ION-Grafikprozessoren von NVIDIA treiben eine neue Generation kompakter, energieeffizienter und leistungsstarker PCs an. Anwender, die einen …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/296782/Fuehrende-Softwarehersteller-unterstuetzen-NVIDIA-ION.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-296404</guid>
        <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 08:18:01 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA SLI MULTI-OS bietet die erste virtualisierte Grafik-Workstation]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 30. März 2009 - NVIDIA hat das NVIDIA SLI Multi-OS vorgestellt, eine neue Technologie, mit der Anwendungen die Vorteile der multiplen NVIDIA-Quadro-GPUs zum ersten Mal auch in einer virtualisierten Umgebung nutzen können.  
 
Mit NVIDIAs SLI Multi-OS können Anwender auf einer grafischen Workstation mit den NVIDIA-Quadro-GPUs in einer virtualisierten Umgebung auch unterschiedliche Betriebssysteme nutzen. Die neue Technologie bietet schnellere und effizientere Workflows, mit denen sich die …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/296404/NVIDIA-SLI-MULTI-OS-bietet-die-erste-virtualisierte-Grafik-Workstation.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 08:11:35 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA stellt erweiterte Produktlinie für Grafik in virtualisierten Umgebungen vor]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 30. März 2009 - NVIDIA, der weltweit führende  Hersteller  von Grafik- und Medienprozessoren, stellt eine neue Produktlinie für Quadro-Professional-GPUs vor. Die erweiterten Funktionen bei der Visualisierung stellen einen Meilenstein der Grafik-Innovation bei Quadro dar.  
 
Egal ob es um das Design von Flugzeugen oder die Wettervorhersage geht, professionelle Anwendungen benötigen eine zuverlässige, robuste Visualisierungsplattform. Um diesem anspruchsvollen Bedarf gerecht zu werden, hat …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/8/1/d/81d10ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[NVIDIA Quadro FX 3800 (Quelle: NVIDIA)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/296394/NVIDIA-stellt-erweiterte-Produktlinie-fuer-Grafik-in-virtualisierten-Umgebungen-vor.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-295802</guid>
        <pubDate>Fri, 27 Mar 2009 15:41:52 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA reicht Gegenklage gegen Intel wegen Vertragsbruch ein]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 27. März 2009 - NVIDIA hat am Court of Chancery in Delaware Gegenklage gegen die Intel Corporation wegen Vertragsbruch eingereicht. Die Klage hat auch die Aufhebung der Intel-Lizenz für NVIDIAs Patentportfolio zum Ziel. 
 
NVIDIAs Gegenklage wurde eingereicht als Antwort auf Intels Eingabe am Delaware-Court im vergangenen Monat. In der Eingabe wurde die Behauptung aufgestellt, dass sich die vier Jahre alte Chipsatz-Lizenzvereinbarung nicht auf Intels künftige CPU-Generation mit …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/295802/NVIDIA-reicht-Gegenklage-gegen-Intel-wegen-Vertragsbruch-ein.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-295454</guid>
        <pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:08:38 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie]]></title>
        <description><![CDATA[ Game Developers Conference (GDC), San Francisco, Kalifornien, 26. März 2009 - NVIDIA gibt bekannt, dass sowohl BigWorld als auch Trinigy die NVIDIA-PhysX-Technologie in ihre künftigen Game-Engine-Versionen integrieren werden. 
 
BigWorld wird die NVIDIA-PhysX-Technologie in der BigWorld Technology 2.0 unterstützen, einer Software-Suite, die von Entwicklern weltweit bei der Gestaltung von MMOGs (Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspielen) genutzt wird. 
 
Darüber hinaus wird die NVIDIA-PhysX-Technologie auch …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/295454/Fuehrende-Game-Engines-nutzen-NVIDIA-PhysX-Technologie.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-294974</guid>
        <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 17:42:09 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[Neue NVIDIA-APEX-Technologie vereinfacht die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 25. März 2009 - NVIDIA hat sein PhysX SDK, das umfassende Tools für Echtzeit-Physikberechnungen bereitstellt, mit der Einführung der APEX-Technologie entscheidend erweitert.  
 
Entwickelt als modulares Framework für das PhysX SDK, erleichtert NVIDIA APEX es Entwicklern, ihren Spielen detailgetreue Physik-Effekte hinzuzufügen. Zudem enthält APEX ein „Content Creation Feature", das beim Spieledesign gleichzeitig unterschiedliche Plattformen unterstützt. Das bedeutet, APEX reduziert nicht nur …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/294974/Neue-NVIDIA-APEX-Technologie-vereinfacht-die-Erstellung-von-Echtzeit-Physikberechnungen.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-294509</guid>
        <pubDate>Tue, 24 Mar 2009 15:53:48 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[MotionDSP und NVIDIA stellen Videooptimierungs-Software vReveal vor]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 24. März 2009 - MotionDSP und NVIDIA präsentieren mit vReveal eine neue Video-Software-Lösung, mit der fehlerhafte und qualitativ beeinträchtigte Videoaufnahmen einfach und schnell deutlich verbessert werden können.  
 
vReveal von MotionDSP ist eine leicht zu bedienende Windows-Applikation für PCs. Die Software-Lösung basiert auf einer patentierten hochauflösenden Technologie im „CSI-Stil" aus forensischen Applikationen, die zum Beispiel bei der Strafverfolgung eingesetzt werden. Mit der …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/0/3/9/03910ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Mit vReveal verbessertes Video, Quelle: MotionDSP]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/294509/MotionDSP-und-NVIDIA-stellen-Videooptimierungs-Software-vReveal-vor.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 19 Mar 2009 17:31:00 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[PlayStation- und Wii-Entwickler setzen auf NVIDIA-PhysX-Technologie]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 19. März 2009 - NVIDIA hat sowohl mit Sony als auch Nintendo Vereinbarungen zur Nutzung des Software Development Kit für die NVIDIA-PhysX-Technologie getroffen.  
 
Mit Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) hat NVIDIA ein Tool- und Middleware-Lizenzabkommen für die PlayStation 3 (PS3) unterzeichnet. Gemäß der Vereinbarung steht das NVIDIA PhysX Software Development Kit (SDK) registrierten PS3-Entwicklern jetzt zum kostenlosen Download und für die Nutzung im SCEI-Entwickler-Netzwerk zur …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/293161/PlayStation-und-Wii-Entwickler-setzen-auf-NVIDIA-PhysX-Technologie.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 17:55:07 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[Fujitsu Siemens Computers stattet Workstations mit NVIDIA-Tesla-Technologie aus]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 11. März 2009 - Fujitsu Siemens Computers setzt bei seinen CELSIUS-Workstations auf NVIDIAs Tesla-Technologie. Die Hochleistungsrechner für anspruchvolle Anwendungen wie Simulationen und Animationen oder das CAD-Design sind künftig mit Tesla-C1060-GPUs verfügbar. 
 
Mit der Tesla-Technologie und der parallelen Rechenpower der GPU bieten die CELSIUS-Workstations von Fujitsu Siemens Computers die gleiche Rechenleistung wie eine Cluster-Lösung - und dies zu einem Hundertstel des Preises und im …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/290380/Fujitsu-Siemens-Computers-stattet-Workstations-mit-NVIDIA-Tesla-Technologie-aus.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 10 Mar 2009 17:36:19 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA unterstützt Unternehmen mit GPU-Lösungen von morgen]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 10. März 2009 - NVIDIA launcht heute das GPU Ventures Program. Ziel ist die Unterstützung junger Unternehmen bei der Entwicklung neuer Applikationen, die den Grafikprozessor nutzen. Darüber hinaus hat NVIDIA die Webseite GPU Venture Zone gestartet, ein Portal, das innovative GPU-Applikationen der NVIDIA-Partner vorstellt. 
 
Mit dem GPU Ventures Program möchte NVIDIA Unternehmen unterstützen, die Grafikprozessoren (GPUs) für Consumer- und Business-Applikationen wirksam einsetzen - zum …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/7/d/f/7df00ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[Jeff Herbst ist Vice President of Business Development bei NVIDIA (Quelle: NVIDIA)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/289933/NVIDIA-unterstuetzt-Unternehmen-mit-GPU-Loesungen-von-morgen.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 05 Mar 2009 15:57:01 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA 3D Vision findet breite Zustimmung unter Spiele-Entwicklern]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 5. März 2009 - NVIDIAs GeForce-3D-Vision-Technologie, die weltweit erste High-Definition-3D-Stereolösung für Heimanwender, ist auf eine außergewöhnlich positive Resonanz bei  Spiele -Entwicklern gestoßen. Nachdem Spiele-Designer nun die Gelegenheit hatten, 3D Vision zu testen, wurde die neue Technologie auf der CeBIT einhellig gelobt. 
 
Als Basis eines neuen 3D-Stereo-Systems für Gaming- und Home-Entertainment-PCs und unterstützt durch NVIDIA-GeForce-GPUs ist 3D Vision eine Kombination von …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/288425/NVIDIA-3D-Vision-findet-breite-Zustimmung-unter-Spiele-Entwicklern.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 04 Mar 2009 08:25:35 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA-GPUs jetzt für alle Macs verfügbar]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 3. März 2009 - Die gesamte Apple-Mac-Produktpalette ist ab sofort mit NVIDIA-GPUs ausgestattet. Für NVIDIA ist dies ein weiterer Beweis, dass seine GPUs die ideale Lösung für die Beschleunigung von Applikationen im visuellen Computing sind: zum Beispiel in den Bereichen HD-Video, Bildbearbeitung und Videotranscoding oder bei Spielen. 
 
Apple hat heute neue iMac- und Mac-mini-Versionen vorgestellt, die jetzt mit der mehrfach preisgekrönten GPU GeForce 9400M ausgestattet sind, die Apple …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/287627/NVIDIA-GPUs-jetzt-fuer-alle-Macs-verfuegbar.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-287532</guid>
        <pubDate>Tue, 03 Mar 2009 17:40:58 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[NVIDIA stellt vier neue Notebook-GPUs vor]]></title>
        <description><![CDATA[ Santa Clara, Kalifornien, 3. März 2009 - NVIDIA bringt vier neue Notebook-GPUs auf den Markt, die die Performance in Notebooks auf ein bisher nicht erreichtes Niveau heben: darunter die GeForce GTX 280M, mit bis zu 50 Prozent mehr Performance als vorhergehende Notebook-GPU-Generationen die schnellste GPU im Mobile-Bereich auf dem Markt. 
 
Zu den neuen Notebook-GPUs gehören: 
 
* GeForce GTX 280M und 260M für Notebook-Enthusiasten 
 
* GeForce GTS 160M und 150M für dünne High-Performance-Notebooks. 
 
Mit den GPUs …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/a/d/a/ada00ea3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                        <media:description type="plain">
                <![CDATA[NVIDIA GeForce GTX 280M]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/287532/NVIDIA-stellt-vier-neue-Notebook-GPUs-vor.html</link>
        <author><![CDATA[NVIDIA]]></author>

    </item>


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