openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie

19.08.200815:03 UhrIT, New Media & Software
Bild: Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
Divinity 2
Divinity 2

(openPR) Santa Clara, Kalifornien, 19. August 2008 - NVIDIA arbeitet gemeinsam mit Emergent Game Technologies daran, noch mehr Realismus in die Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo zu integrieren. Alle künftigen Gamebryo-Titel unterstützen deshalb NVIDIAs PhysX-Technologie.



Der Spieleentwickler Emergent Game Technologies integriert die NVIDIA-PhysX-Technologie ab sofort in seine Spieleentwicklungs-Plattform Gamebyro. Hersteller können mit der im Herbst 2008 erscheinenden Gamebryo-Neuauflage die massiv-parallele Rechenkapazität der NVIDIA-Grafikprozessoren optimal nutzen und damit unübertroffen realistische Spielumgebungen erstellen.

Gamebryo ist für die Spieleentwicklung auf der Playstation 3, Xbox 360, dem PC und Nintendo Wii optimiert und wird von zahlreichen Herstellern genutzt. So setzt Firaxis für das lang erwartete „Civilization Revolution" ebenso auf Gamebryo wie BottleRocket für seinen Titel „Splatterhouse". EA-Mythic realisiert mit Gamebryo sein neues Online-Rollenspiel „Warhammer Online: Age of Reckoning" und von Larian Studios ist „Divinity 2: Ego Draconis" angekündigt.

„Mit dem NVIDIA-Entwicklerpaket für die hochperformante PhysX-Engine können wir unsere Spieletitel wesentlich schneller umsetzen und deutlich realistischer gestalten", sagt Geoffrey Selzer, CEO von Emergent Game Technologies. „Zusammen mit NVIDIA setzen wir die Stärken der GPU- und CPU-Architekturen konsequent ein und können damit noch mehr Spielspaß garantieren."

Das Entwicklerpaket für NVIDIA PhysX umfasst neben dem Physik-Beschleuniger eine API und eine Middleware-Plattform zum Datenaustausch zwischen unterschiedlichen Anwendungen. Realistische Physik-Effekte lassen sich damit in Echtzeit simulieren und problemlos in Spiele integrieren. PhysX-Berechnungen können entweder von der CPU oder über die CUDA-Programmierumgebung von allen NVIDIA-Grafikprozessoren durchgeführt werden.

„Wir freuen uns, dass Emergent Game Technologies die PhysX-Technologie in Gamebryo integriert", sagt Roy Taylor, Vizepräsident Content Relations bei NVIDIA. „Hersteller erhalten damit eine schlagkräftige Spieleentwicklungs-Plattform, auf der sie ihre Kreativität frei entfalten können."

Die PhysX-Software wird bereits in rund 140 Spielen für die Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii und den PC eingesetzt. Weitere Informationen über die NVIDIA-PhysX-Technologie gibt es unter http://www.nvidia.de/object/nvidia_physx_de.html.


Diese Presseinformation sowie Bildmaterial kann unter www.pr-com.de abgerufen werden.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 235316
 118

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von NVIDIA

Bild: NVIDIA kündigt die branchenweit erste für 25G optimierte sichere SmartNIC anBild: NVIDIA kündigt die branchenweit erste für 25G optimierte sichere SmartNIC an
NVIDIA kündigt die branchenweit erste für 25G optimierte sichere SmartNIC an
NVIDIA Mellanox ConnectX-6 Lx SmartNIC bietet verbesserte Network-Offloads zur Beschleunigung von Cloud- und Unternehmensnetzen ------------------------------ NVIDIA hat heute die NVIDIA® Mellanox ConnectX®-6 Lx SmartNIC vorgestellt, einen hochsicheren und effizienten 25/50 Gigabit pro Sekunde (Gb/s) Ethernet Smart Network Interface Controller (SmartNIC), um dem rasanten Wachstum von Scale-Out-Workloads in Unternehmen und Clouds gerecht zu werden. ConnectX-6 Lx, ein Produkt der inzwischen 11. Generation der ConnectX-Familie, wurde entwicke…
J.P. Morgan setzt auf die Power von NVIDIA-Tesla-GPUs
J.P. Morgan setzt auf die Power von NVIDIA-Tesla-GPUs
Santa Clara, Kalifornien, 4. August 2011 – Der Finanzdienstleister J.P. Morgan hat die Dauer seiner Risikokalkulationen mithilfe von Tesla-GPUs von NVIDIA auf wenige Minuten reduziert. Die weltweit größte Investmentbank J.P. Morgan verwendet ab sofort Tesla-GPUs für ihre Risikokalkulationen. Dadurch können die Berechnungen 40 Mal schneller als mit reinen CPU-Lösungen durchgeführt und die Betriebskosten reduziert werden. Der Einsatz der GPUs spart zudem Energie und ermöglicht umweltfreundlichere Rechenzentren. Mit dem Wechsel zu dieser Techn…

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: Mirror's Edge - Gaming-Erlebnis mit NVIDIA-PhysX-Technologie in neuer DimensionBild: Mirror's Edge - Gaming-Erlebnis mit NVIDIA-PhysX-Technologie in neuer Dimension
Mirror's Edge - Gaming-Erlebnis mit NVIDIA-PhysX-Technologie in neuer Dimension
Santa Clara, Kalifornien, 20. November 2008 - Das vor kurzem erschienene und bereits mehrfach preisgekrönte Computerspiel Mirror's Edge des Entwicklers DICE nutzt die NVIDIA-PhysX-Technologie, um dem Spiel ein völlig neues Gaming-Erlebnis auf dem PC zu verleihen - mit einer unübertroffen realistischen Darstellung von Bewegung und Perspektive. Mit der …
Bild: NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275Bild: NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275
NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275
… einen 896 MB fassenden Framebuffer. Preislich ist die GTX 275 zwischen der GTX 260 und der GTX 285 angesiedelt. Die GeForce GTX 275 unterstützt NVIDIAs PhysX-Technologie, die CUDA-Technologie zur Beschleunigung von Applikationen, NVIDIA 3D Vision für ein umfassendes Stereoscopic Gaming und ist Windows-7-kompatibel. Ausgeliefert wird die GPU mit den Treibern …
Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie
Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie
… Developers Conference (GDC), San Francisco, Kalifornien, 26. März 2009 - NVIDIA gibt bekannt, dass sowohl BigWorld als auch Trinigy die NVIDIA-PhysX-Technologie in ihre künftigen Game-Engine-Versionen integrieren werden. BigWorld wird die NVIDIA-PhysX-Technologie in der BigWorld Technology 2.0 unterstützen, einer Software-Suite, die von Entwicklern weltweit …
Bild: NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen SchauerBild: NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen Schauer
NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen Schauer
Santa Clara, Kalifornien, 22. September 2008 - Das neue Spiel Cryostasis: Sleep of Reason erreicht mit NVIDIAs PhysX-Technologie ein neues Niveau an realistischer Grafikdarstellung. Die Spieleentwickler von heute brauchen mehr als nur eine hochwertige, realistische Grafik: Sie wollen die Spieler in die virtuelle Welt eintauchen lassen. Dafür muss sich …
Neue NVIDIA-APEX-Technologie vereinfacht die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen
Neue NVIDIA-APEX-Technologie vereinfacht die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen
… Physikberechnungen sind wir der Überzeugung, dass jeder Entwickler die besten Tools zur Verfügung haben sollte, um in diesem Bereich kreativ zu sein. Mit der NVIDIA-PhysX-Technologie und APEX hat sich das Physik-basierte Spieledesign vom Programmierer zum ‚Kreativen' verlagert. Dies wird in der Zukunft in unseren Augen zu einer neuen Dimension realistischer …
NVIDIA wird Ageia Technologies kaufen
NVIDIA wird Ageia Technologies kaufen
… die auf der Leidenschaft für Innovationen und für optimale Kundenzufriedenheit basiert." Physics-Berechnungen bestehen aus Millionen Parallel-Berechnungen. Mit seinen 128 Prozessoren bearbeitet NVIDIAs GeForce-8800-GT-GPU parallele Anwendungen bis zu zweimal schneller als eine Dual- oder Quad-Core-CPU. „Die PC-Industrie bewegt sich in Richtung eines …
Electronic Arts und 2K Games lizenzieren NVIDIA-PhysX-Technologie
Electronic Arts und 2K Games lizenzieren NVIDIA-PhysX-Technologie
… Dezember 2008 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) und 2K Games, Tochtergesellschaft der Take-Two Interactive Software Inc., haben die NVIDIA-PhysX-Technologie als Entwicklungsplattform für ihre Studios weltweit lizenziert. NVIDIAs PhysX-Technologie ist die marktführende Lösung für die Physik-Beschleunigung bei interaktiven Entertainment-Anwendungen. …
Online-Multiplayerspiel APB setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
Online-Multiplayerspiel APB setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
Santa Clara, Kalifornien, 18. August 2008 - Immer mehr Spiele-Entwickler nutzen NVIDIAs PhysX-Technologie. Auch das für 2009 angekündigte Online-Multiplayerspiel APB setzt auf PhysX und kann deshalb mit besonders realistischen Physikeffekten überzeugen. Um den maximalen Realismus aus seinem neuen MMOG (Massive Multiplayer Online Game) APB herauszuholen, …
THQ entscheidet sich für NVIDIA-PhysX-Technologie
THQ entscheidet sich für NVIDIA-PhysX-Technologie
… Kalifornien, 19. Dezember 2008 – THQ Inc. (NASDAQ: THQI), Entwickler und Publisher von Computer-Spielen, hat sich für den Einsatz der NVIDIA-PhysX-Technologie als Entwicklungsplattform in seinen weltweiten Studios entschieden. NVIDIAs PhysX-Technologie ist die marktführende Lösung für die Physik-Beschleunigung bei interaktiven Entertainment-Spielen. Sie …
Gearbox Software profitiert von NVIDIAs PhysX-Technologie
Gearbox Software profitiert von NVIDIAs PhysX-Technologie
Santa Clara, Kalifornien, 25. August 2008 - Gearbox Software integriert NVIDIAs PhysX-Technologie in drei neue Spieletitel. Damit bieten „Borderlands", „Aliens: Colonial Marines" und „Brothers in Arms: Hell's Highway" unübertroffen realistische 3D-Darstellungen. Gearbox Software setzt die PhysX-Technologie ein, um die 3D-Umgebungen seiner neuen Games …
Sie lesen gerade: Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie