openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Gearbox Software profitiert von NVIDIAs PhysX-Technologie

25.08.200815:08 UhrIT, New Media & Software

(openPR) Santa Clara, Kalifornien, 25. August 2008 - Gearbox Software integriert NVIDIAs PhysX-Technologie in drei neue Spieletitel. Damit bieten „Borderlands", „Aliens: Colonial Marines" und „Brothers in Arms: Hell's Highway" unübertroffen realistische 3D-Darstellungen.



Gearbox Software setzt die PhysX-Technologie ein, um die 3D-Umgebungen seiner neuen Games so lebensecht wie nie zuvor darzustellen. In Kombination mit der enormen parallelen Rechenkapazität der NVIDIA-Grafikprozessoren sorgt PhysX für eine deutliche Steigerung der Physikrechenleistung und ermöglicht damit völlig neuartige und besonders realistische Spiele-Umgebungen.

Der Shooter „Borderlands" versetzt den Spieler in ein Science-Fiction-Universum und verbindet die besten Elemente aus Gearbox' Action-Spielen mit Fahrzeugkämpfen und Rollenspiel-Elementen. Im Ego-Shooter „Aliens: Colonial Marines" treten Spieler als interstellare Marines gegen die Bestien aus dem Alien-Universum an. Auch „Brothers in Arms: Hell's Highway" wird aus der Ich-Perspektive gespielt. In diesem Taktik-Shooter erleben die Spieler die Operation Market Garden, den größten Lufteinsatz des Zweiten Weltkriegs.

„Unsere 3D-Spiele nutzen die PhysX-Technologie für sämtliche Physik-Berechnungen und läuten damit eine neue Ära des Gamings ein", sagt Corinne Yu, Director of Platform Technology bei Gearbox Software. „Mit PhysX können wir Kollisionen zwischen Objekten, das Verhalten von Fahrzeugen und viele andere Effekte naturgetreu umsetzen und unsere Spiele noch lebendiger gestalten."

NVIDIA bietet Spiele-Programmierern ein komplettes Entwicklerpaket für die hochperformante PhysX-Engine an. Dieses umfasst neben dem Physik-Beschleuniger eine API sowie eine Middleware-Plattform zum Datenaustausch zwischen unterschiedlichen Anwendungen. Wirklichkeitsnahe Physikeffekte lassen sich mit dem Entwicklerkit nicht nur am PC, sondern auch auf der Nintendo Wii, Playstation 3 und der Xbox 360 realisieren. PhysX-Berechnungen können entweder von der CPU oder über die CUDA-Programmierumgebung von allen NVIDIA-Grafikprozessoren durchgeführt werden. Die massiv-parallele Architektur der GeForce-GPUs bringt es auf zehn bis zwanzig Mal mehr optische Komplexität als es mit herkömmlichen CPUs möglich ist. Die Stärken der GPU- und CPU-Architekturen werden mit PhysX konsequent umgesetzt und bringen noch mehr Spielspaß.

„Wir sind schon sehr gespannt auf die kommenden Gearbox-Spiele", sagt Roy Taylor, Vizepräsident Content Relations bei NVIDIA. „Noch nie gab es einen besseren Zeitpunkt für Gamer, denn NVIDIAs PhysX-Technologie sorgt durch ihre extrem schnellen Physikberechnungen für jede Menge extra Spielspaß und Realismus."

Die PhysX-Software wird bereits in rund 140 Spielen für die Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii und den PC eingesetzt. Weitere Informationen über die NVIDIA-PhysX-Technologie gibt es unter http://www.nvidia.de/object/nvidia_physx_de.html.


Diese Presseinformation kann unter www.pr-com.de abgerufen werden.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 236673
 830

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Gearbox Software profitiert von NVIDIAs PhysX-Technologie“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von NVIDIA

Bild: NVIDIA kündigt die branchenweit erste für 25G optimierte sichere SmartNIC anBild: NVIDIA kündigt die branchenweit erste für 25G optimierte sichere SmartNIC an
NVIDIA kündigt die branchenweit erste für 25G optimierte sichere SmartNIC an
NVIDIA Mellanox ConnectX-6 Lx SmartNIC bietet verbesserte Network-Offloads zur Beschleunigung von Cloud- und Unternehmensnetzen ------------------------------ NVIDIA hat heute die NVIDIA® Mellanox ConnectX®-6 Lx SmartNIC vorgestellt, einen hochsicheren und effizienten 25/50 Gigabit pro Sekunde (Gb/s) Ethernet Smart Network Interface Controller (SmartNIC), um dem rasanten Wachstum von Scale-Out-Workloads in Unternehmen und Clouds gerecht zu werden. ConnectX-6 Lx, ein Produkt der inzwischen 11. Generation der ConnectX-Familie, wurde entwicke…
J.P. Morgan setzt auf die Power von NVIDIA-Tesla-GPUs
J.P. Morgan setzt auf die Power von NVIDIA-Tesla-GPUs
Santa Clara, Kalifornien, 4. August 2011 – Der Finanzdienstleister J.P. Morgan hat die Dauer seiner Risikokalkulationen mithilfe von Tesla-GPUs von NVIDIA auf wenige Minuten reduziert. Die weltweit größte Investmentbank J.P. Morgan verwendet ab sofort Tesla-GPUs für ihre Risikokalkulationen. Dadurch können die Berechnungen 40 Mal schneller als mit reinen CPU-Lösungen durchgeführt und die Betriebskosten reduziert werden. Der Einsatz der GPUs spart zudem Energie und ermöglicht umweltfreundlichere Rechenzentren. Mit dem Wechsel zu dieser Techn…

Das könnte Sie auch interessieren:

NVIDIA wird Ageia Technologies kaufen
NVIDIA wird Ageia Technologies kaufen
… führende Anbieter von Visual-Computing-Technologien und Erfinder der GPU, hat ein verbindliches Abkommen zum Kauf von Ageia Technologies, dem Marktführer bei Gaming-Physics-Technologien, unterzeichnet. PhysX-Software von Ageia kommt in über 140 Spieletiteln zum Einsatz und wird auch bei der Spieleentwicklung auf Sonys Playstation3, Microsofts Xbox 360, …
Bild: Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-TechnologieBild: Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
… Game Technologies daran, noch mehr Realismus in die Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo zu integrieren. Alle künftigen Gamebryo-Titel unterstützen deshalb NVIDIAs PhysX-Technologie. Der Spieleentwickler Emergent Game Technologies integriert die NVIDIA-PhysX-Technologie ab sofort in seine Spieleentwicklungs-Plattform Gamebyro. Hersteller können mit der …
Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie
Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie
… Developers Conference (GDC), San Francisco, Kalifornien, 26. März 2009 - NVIDIA gibt bekannt, dass sowohl BigWorld als auch Trinigy die NVIDIA-PhysX-Technologie in ihre künftigen Game-Engine-Versionen integrieren werden. BigWorld wird die NVIDIA-PhysX-Technologie in der BigWorld Technology 2.0 unterstützen, einer Software-Suite, die von Entwicklern weltweit …
Bild: NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen SchauerBild: NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen Schauer
NVIDIA verleiht "Cryostasis - Sleep of Reason" einen unheimlichen Schauer
Santa Clara, Kalifornien, 22. September 2008 - Das neue Spiel Cryostasis: Sleep of Reason erreicht mit NVIDIAs PhysX-Technologie ein neues Niveau an realistischer Grafikdarstellung. Die Spieleentwickler von heute brauchen mehr als nur eine hochwertige, realistische Grafik: Sie wollen die Spieler in die virtuelle Welt eintauchen lassen. Dafür muss sich …
Online-Multiplayerspiel APB setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
Online-Multiplayerspiel APB setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
Santa Clara, Kalifornien, 18. August 2008 - Immer mehr Spiele-Entwickler nutzen NVIDIAs PhysX-Technologie. Auch das für 2009 angekündigte Online-Multiplayerspiel APB setzt auf PhysX und kann deshalb mit besonders realistischen Physikeffekten überzeugen. Um den maximalen Realismus aus seinem neuen MMOG (Massive Multiplayer Online Game) APB herauszuholen, …
Bild: ASUS setzt bei Gaming-Notebooks auf NVIDIA-GPUsBild: ASUS setzt bei Gaming-Notebooks auf NVIDIA-GPUs
ASUS setzt bei Gaming-Notebooks auf NVIDIA-GPUs
… ihrer parallelen Rechenkapazität und bis zu 112 Kernen eine neue Dimension des ultrarealistischen Gamings. Darüber hinaus sind sie die ersten Notebook-GPUs, die die PhysX-Technologie unterstützen. Die PhysX-Software wird weltweit bereits von mehr als 25.000 Entwicklern zur Erstellung von Applikationen eingesetzt. Effekte wie die Simulation der freien …
THQ entscheidet sich für NVIDIA-PhysX-Technologie
THQ entscheidet sich für NVIDIA-PhysX-Technologie
… Kalifornien, 19. Dezember 2008 – THQ Inc. (NASDAQ: THQI), Entwickler und Publisher von Computer-Spielen, hat sich für den Einsatz der NVIDIA-PhysX-Technologie als Entwicklungsplattform in seinen weltweiten Studios entschieden. NVIDIAs PhysX-Technologie ist die marktführende Lösung für die Physik-Beschleunigung bei interaktiven Entertainment-Spielen. Sie …
Bild: NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275Bild: NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275
NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275
… einen 896 MB fassenden Framebuffer. Preislich ist die GTX 275 zwischen der GTX 260 und der GTX 285 angesiedelt. Die GeForce GTX 275 unterstützt NVIDIAs PhysX-Technologie, die CUDA-Technologie zur Beschleunigung von Applikationen, NVIDIA 3D Vision für ein umfassendes Stereoscopic Gaming und ist Windows-7-kompatibel. Ausgeliefert wird die GPU mit den Treibern …
Bild: Mirror's Edge - Gaming-Erlebnis mit NVIDIA-PhysX-Technologie in neuer DimensionBild: Mirror's Edge - Gaming-Erlebnis mit NVIDIA-PhysX-Technologie in neuer Dimension
Mirror's Edge - Gaming-Erlebnis mit NVIDIA-PhysX-Technologie in neuer Dimension
Santa Clara, Kalifornien, 20. November 2008 - Das vor kurzem erschienene und bereits mehrfach preisgekrönte Computerspiel Mirror's Edge des Entwicklers DICE nutzt die NVIDIA-PhysX-Technologie, um dem Spiel ein völlig neues Gaming-Erlebnis auf dem PC zu verleihen - mit einer unübertroffen realistischen Darstellung von Bewegung und Perspektive. Mit der …
Electronic Arts und 2K Games lizenzieren NVIDIA-PhysX-Technologie
Electronic Arts und 2K Games lizenzieren NVIDIA-PhysX-Technologie
… Dezember 2008 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) und 2K Games, Tochtergesellschaft der Take-Two Interactive Software Inc., haben die NVIDIA-PhysX-Technologie als Entwicklungsplattform für ihre Studios weltweit lizenziert. NVIDIAs PhysX-Technologie ist die marktführende Lösung für die Physik-Beschleunigung bei interaktiven Entertainment-Anwendungen. …
Sie lesen gerade: Gearbox Software profitiert von NVIDIAs PhysX-Technologie