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Weitere Informationen: NVIDIA Corporation Jens Neuschäfer Product PR Manager Zentraleuropa Tel. +49-89-6283500-15 Fax +49-89-6283500-01 jneuschafer@nvidia.com www.nvidia.de PR-COM GmbH Susanna Tatár Senior Account Manager Tel. +49-89-59997-814 Fax +49-89-59997-999 susanna.tatar@pr-com.de www.pr-com.de

Über das Unternehmen

Die NVIDIA Corporation ist der weltweit führende Hersteller von programmierbaren Grafikprozessoren. Das Unternehmen erstellt innovative, zukunftsweisende Produkte für die Bereiche Computing, Unterhaltungselektronik und mobile Geräte. NVIDIA hat seinen

Aktuelle Pressemitteilungen von NVIDIA
NVIDIA bei Windows-7-Kompatibilität an vorderster Front
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NVIDIA bei Windows-7-Kompatibilität an vorderster Front

Santa Clara, Kalifornien, 8. Mai 2009 - NVIDIA stellt Windows-7-WHQL-zertifizierte Treiber für seine gesamte Grafikproduktlinie zur Verfügung. Sie unterstützen alle ION-, GeForce- und Quadro-Produkte von NVIDIA. Windows 7 wird durch die umfangreichen Grafik-Funktionalitäten und die Nutzung der Vorteile der GPUs zu einer deutlichen Qualitätsverbesserung in den Bereichen Bild- und Videobearbeitung oder 3D-Grafikdarstellung führen. Nahezu zeitgleich mit der Veröffentlichung von Microsofts Release Candidate für Windows 7 ist NVIDIA der erste Har…
08.05.2009
NVIDIA-GPUs beschleunigen CyberLinks Videokonverter-Software MediaShow Espresso
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NVIDIA-GPUs beschleunigen CyberLinks Videokonverter-Software MediaShow Espresso

Santa Clara, Kalifornien, 6. Mai 2009 - Für das schnellere Video-Encoding nutzt MediaShow Espresso von CyberLink GPUs und die CUDA-Technologie von NVIDIA. MediaShow Espresso ist eine einfach zu bedienende Software-Applikation, mit der digitale Videos für unterschiedlichste portable Endgeräte wie iPod, iPhone oder PSP konvertiert werden können - mit hoher Geschwindigkeit und ausgezeichneter Qualität. Basis für die Beschleunigung des Video-Encodings mit MediaShow Espresso ist die massiv-parallele Rechenpower der NVIDIA-CUDA-Architektur, die Be…
06.05.2009
NVIDIA stellt vorkonfigurierte Tesla-Cluster-Lösung vor
NVIDIA

NVIDIA stellt vorkonfigurierte Tesla-Cluster-Lösung vor

Santa Clara, Kalifornien, 5. Mai 2009 - NVIDIA hat gemeinsam mit seinen Partnern ein vorkonfiguriertes Tesla-Cluster-System entwickelt, das ab sofort verfügbar ist. Mit der neuen Standardlösung können in bestehenden Rechenzentrums-Infrastrukturen einfach und schnell die Möglichkeiten des GPU-Computing genutzt werden. Die vorkonfigurierte Tesla-Cluster-Lösung bietet eine bis zu 30-mal bessere Performance als Systeme auf reiner CPU-Basis. Damit können auch die komplexen und steigenden Anforderungen von Applikationen in der Molekularforschung, …
06.05.2009
Dell setzt bei Precision-Workstations auf NVIDIA-Tesla-GPUs
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Dell setzt bei Precision-Workstations auf NVIDIA-Tesla-GPUs

Santa Clara, Kalifornien, 5. Mai 2009 - Die NVIDIA-GPU Tesla C1060, die auf der massiv-parallelen CUDA-Architektur basiert, ist ab sofort für die Dell-Workstations Precision R5400, T5500 und T7500 verfügbar. Insbesondere der Forschungsbereich profitiert von der Massenmarktverfügbarkeit der High-Performance-Computing-Lösungen von NVIDIA. Forscher weltweit führender Institute und Universitäten wie Harvard, Cambridge oder das Tokyo Institute of Technology kämpfen um Zeit auf gemeinsam genutzten Supercomputing-Umgebungen, die Hunderte von Kilowa…
06.05.2009
NVIDIA und GeoStar stellen Software-Lösung für die seismische Forschung vor
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NVIDIA und GeoStar stellen Software-Lösung für die seismische Forschung vor

Santa Clara, Kalifornien, 29. April 2009 - NVIDIA und GeoStar, führender chinesischer Provider für geophysikalische Services, haben eine neue GPU-basierte Software-Lösung vorgestellt, mit der bei seismischen Berechnungen deutliche Performance-Steigerungen erzielt werden. Mit Nutzung der Rechenpower der NVIDIA-Tesla-GPUs beschleunigt die Software-Suite von GeoStar die Analyse seismischer Daten erheblich. Die Berechnung umfangreicher Datenbestände, die bei der Suche nach Ölreserven gewonnen wurden, kann mit GPU-basierten Lösungen in wesentlic…
29.04.2009
NVIDIA GeForce 3D Vision ab Donnerstag im Media-Markt
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NVIDIA GeForce 3D Vision ab Donnerstag im Media-Markt

München, 28. April 2009 - Ab kommendem Donnerstag, dem 30. April, ist NVIDIA GeForce 3D Vision in den deutschen Media-Märkten erhältlich. Der voraussichtliche Preis für das GeForce-3D-Vision-Paket mit der NVIDIA-GeForce-3D-Brille wird 199 Euro betragen. Darüber hinaus werden im Media-Markt auch die passende Grafikkarte und ein für 3D-Darstellungen optimiertes Display erhältlich sein. Produkte und Preise im Überblick: GeForce 3D Vision: 199 Euro MSI GeForce 9800 GT mit 1 GB Speicher: 129 Euro Samsung SyncMaster 2233RZ Monitor: 369 Euro N…
28.04.2009
Spieleentwickler setzen weltweit auf NVIDIA PhysX
NVIDIA

Spieleentwickler setzen weltweit auf NVIDIA PhysX

Santa Clara, Kalifornien, 28. April 2009 - Mehrere Publisher und Entwickler neuer Spiele haben sich für den Einsatz von NVIDIA PhysX entschieden. Ausgewählte Publisher und Entwickler im Überblick: SEGA Sega Corporation hat sowohl NVIDIA PhysX als auch die APEX-Technologie als Entwicklungsplattform für alle Sega-Studios lizenziert. NVIDIA PhysX und die APEX-Technologie sind die weltweit verbreitetsten Entwicklungsplattformen für die Physikbeschleunigung im interaktiven Entertainment - mit der Möglichkeit, skalierbare High-Definition-PhysX-I…
28.04.2009
Bild: NVIDIA-CUDA-Technologie beschleunigt Nero Move itBild: NVIDIA-CUDA-Technologie beschleunigt Nero Move it
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NVIDIA-CUDA-Technologie beschleunigt Nero Move it

Santa Clara, Kalifornien, 23. April 2009 - Nero hat ein Update der Software Nero Move it veröffentlicht, mit dem das Video-Encoding durch Nutzung der NVIDIA-CUDA-Architektur um das bis zu 5-Fache beschleunigt wird. Zudem profitieren Nero-Move-it-Nutzer der neuen CUDA-Version von einer noch schnelleren Dateiübertragung und reduzierten CPU-Nutzung. Mit Nero Move it können Anwender digitale Inhalte ohne großen Aufwand umwandeln und auf eine Vielzahl gängiger mobiler Geräte übertragen. Mit der CUDA-Technologie nutzt Nero Move it die enorme paral…
23.04.2009
Bild: NVIDIA stellt neue Quadro Digital Video Pipeline vorBild: NVIDIA stellt neue Quadro Digital Video Pipeline vor
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NVIDIA stellt neue Quadro Digital Video Pipeline vor

Santa Clara, Kalifornien, 21. April 2009 - Mit der neuen Quadro Digital Video Pipeline hat NVIDIA die industrieweit erste integrierte GPU-basierte Plattform für Broadcasting-Anwendungen vorgestellt. Die neue Lösung bietet die schnellste Grafik-Engine für Broadcast-Produktionen auf einer flexiblen, zuverlässigen und kosteneffizienten PC-basierten Plattform. Durch die Möglichkeit der direkten Bildverarbeitung über die GPU können professionelle Anwender Broadcasts mit hoher Grafik-Qualität in Echtzeit generieren oder auch HD-Broadcast-Videos f…
21.04.2009
NVIDIA stellt Entwicklern ersten OpenCL-Treiber zur Verfügung
NVIDIA

NVIDIA stellt Entwicklern ersten OpenCL-Treiber zur Verfügung

NVIDIA stellt Entwicklern ersten OpenCL-Treiber zur Verfügung Santa Clara, Kalifornien, 20. April 2009 - NVIDIA stellt Entwicklern, die an seinem „OpenCL Early Access Program" teilnehmen, eine erste Version des OpenCL-Treibers und OpenCL-SDKs zur Verfügung. NVIDIA veröffentlicht dieses Release, um Entwickler-Feedback in die Konzeption des Beta-Releases einfließen lassen zu können. Diese Beta-Version werden alle registrierten „OpenCL Early Access"-Teilnehmer in den kommenden Monaten erhalten. „Der OpenCL-Standard wurde auf NVIDIA-GPUs entw…
20.04.2009
Bild: Erster Nettop-Rechner mit NVIDIA-ION-PlattformBild: Erster Nettop-Rechner mit NVIDIA-ION-Plattform
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Erster Nettop-Rechner mit NVIDIA-ION-Plattform

Santa Clara, Kalifornien, 9. April 2009 - NVIDIA und Acer setzen mit dem weltweit ersten NVIDIA-ION-basierten Nettop, dem Acer AspireRevo, einen neuen Maßstab im Bereich der kompakten, kleinen PCs. Nicht größer als ein normales gebundenes Buch ist der AspireRevo ein vollständig ausgestatteter Desktop-PC mit herausragender Grafik und beeindruckenden Multimedia-Features. Mit der NVIDIA-ION-Grafik ist das System für die gesamte Bandbreite von Anwendungen in den Bereichen High-Definition-Video, Gaming, Digitalfotos oder das Internet-Surfen hervo…
09.04.2009
Evolved Machines setzt bei Entwicklung neuronaler Schaltkreise auf NVIDIA-Tesla-Cluster
NVIDIA

Evolved Machines setzt bei Entwicklung neuronaler Schaltkreise auf NVIDIA-Tesla-Cluster

Santa Clara, Kalifornien, 9. April 2009 - Evolved Machines hat für die Entwicklung künstlicher neuronaler Schaltkreise eine High-Performance-Infrastruktur mit paralleler Rechenarchitektur und 10.800 Kernen in Betrieb genommen. Das Unternehmen setzt dabei auf eine Cluster-Lösung von NVIDIA. Das neue System besteht aus 42 NVIDIA-Tesla-GPUs, die von 14 Quad-Core-Prozessoren AMD Phenom gesteuert werden. Die Rechenleistung liegt bei über 40 TFLOPS. „Der komplexe Mechanismus von biologischen neuronalen Schaltkreisen ermöglicht die außergewöhnlich…
09.04.2009
NVIDIA präsentiert ersten Debugger und Profiler für das GPU-Computing
NVIDIA

NVIDIA präsentiert ersten Debugger und Profiler für das GPU-Computing

Santa Clara, Kalifornien, 9. April 2009 - NVIDIA hat die Beta-Version 2.2 der CUDA-Technologie vorgestellt. Neben Hardware-Debugging und Profiling bietet die neue Version jetzt auch Unterstützung der Betriebssysteme Windows Server 2003 und 2008. Zu den neuen Features der CUDA-2.2-Beta-Version gehören unter anderem: Hardware-Debugger für die GPU Linux-Entwickler können nun einen Debugger auf CUDA-basierten GPUs nutzen, der sowohl das gewohnte Interface des populären Open-Source-GNU-Debuggers GDB bietet, als auch das Debuggen von Kernels erm…
09.04.2009
Bild: Videoerstellung schnell und einfach - mit LoiLoScope-Software und NVIDIA-CUDA-GPUsBild: Videoerstellung schnell und einfach - mit LoiLoScope-Software und NVIDIA-CUDA-GPUs
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Videoerstellung schnell und einfach - mit LoiLoScope-Software und NVIDIA-CUDA-GPUs

Santa Clara, Kalifornien, 8. April 2009 - LoiLo Inc. hat eine neue Version seiner Videobearbeitungs-Software "Super LoiLoScope MARS" vorgestellt. Mit der parallelen Rechenpower CUDA-basierter GPUs der NVIDIA-GeForce-Serie erfolgt die Erstellung von Videos nun im Vergleich zu Lösungen mit CPU-unterstützten Encodern um das 10-Fache schneller. Super LoiLoScope MARS hat eine intuitive und leicht zu bedienende Benutzeroberfläche. Damit können auch User ohne technische Kenntnisse problemlos Videos erstellen. Zu den neuen Features der Software geh…
09.04.2009
NVIDIA ernennt die Harvard University zum CUDA Centre of Excellence
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NVIDIA ernennt die Harvard University zum CUDA Centre of Excellence

Santa Clara, Kalifornien, 2. April 2009 - Ab sofort hat die Harvard University den Status eines NVIDIA CUDA Centre of Excellence. Die Harvard University in Cambridge, Massachusetts, hat sich laut NVIDIA besondere Verdienste bei der Lehre auf dem Gebiet GPU Computing erworben und nutzt CUDA-fähige GPUs in einer Vielzahl technisch-wissenschaftlicher Projekte. NVIDIA hat daher die Harvard University zum CUDA Centre of Excellence ernannt. Nahezu zeitgleich erhielt die Universität von der National Science Foundation einen Betrag von zwei Million…
02.04.2009
Bild: NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275Bild: NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275
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NVIDIA präsentiert die GeForce GTX 275

Santa Clara, Kalifornien, 2. April 2009 - NVIDIA hat heute die GeForce GTX 275 vorgestellt. Sie zeichnet sich durch eine erstklassige Grafik-, Physik- und Rechenleistung aus - und dies alles zu einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis. Auf Basis der GT200-Architektur verfügt die GeForce GTX 275 über 240 Prozessorkerne, arbeitet mit 1.404 MHz, enthält 80 Texture Processing Units, 448 Datenleitungen und einen 896 MB fassenden Framebuffer. Preislich ist die GTX 275 zwischen der GTX 260 und der GTX 285 angesiedelt. Die GeForce GTX 275 un…
02.04.2009
Bild: Unterwasserjäger in U-Wars zielen mit NVIDIA PhysXBild: Unterwasserjäger in U-Wars zielen mit NVIDIA PhysX
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Unterwasserjäger in U-Wars zielen mit NVIDIA PhysX

Santa Clara, Kalifornien, 1. April 2009 - Biart Studio, einer der führenden Game Developer aus Russland, hat die NVIDIA-PhysX-Technologie für sein neues Spiel U-Wars adaptiert. U-Wars ist ein Taktik-Shooter für den PC und die Xbox 360, der in der nahen Zukunft spielt: Lokale Konflikte weiten sich aus, und die ganze Welt ist von Spannungen und terroristischen Bedrohungen überzogen. Die NATO-Länder schließen sich zusammen, um die gefährlichste und mächtigste Terrororganisation zu zerschlagen, die unter dem Namen Golden Hawk bekannt ist. Der S…
02.04.2009
Führende Softwarehersteller unterstützen NVIDIA ION
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Führende Softwarehersteller unterstützen NVIDIA ION

Santa Clara, Kalifornien, 31. März 2009 - Führende Softwarehersteller wie Google, Microsoft und Electronic Arts unterstützen die ION-Plattform von NVIDIA. Eine herausragende Performance und ein günstiger Preis tragen dazu bei, dass die mit ION ausgestatteten kleinen, preisgünstigen Rechner bei ihrer Verfügbarkeit im Sommer auf ein großes Interesse stoßen werden. Die ION-Grafikprozessoren von NVIDIA treiben eine neue Generation kompakter, energieeffizienter und leistungsstarker PCs an. Anwender, die einen ION-basierten PC nutzen, sind damit i…
31.03.2009
NVIDIA SLI MULTI-OS bietet die erste virtualisierte Grafik-Workstation
NVIDIA

NVIDIA SLI MULTI-OS bietet die erste virtualisierte Grafik-Workstation

Santa Clara, Kalifornien, 30. März 2009 - NVIDIA hat das NVIDIA SLI Multi-OS vorgestellt, eine neue Technologie, mit der Anwendungen die Vorteile der multiplen NVIDIA-Quadro-GPUs zum ersten Mal auch in einer virtualisierten Umgebung nutzen können. Mit NVIDIAs SLI Multi-OS können Anwender auf einer grafischen Workstation mit den NVIDIA-Quadro-GPUs in einer virtualisierten Umgebung auch unterschiedliche Betriebssysteme nutzen. Die neue Technologie bietet schnellere und effizientere Workflows, mit denen sich die Produktivität erhöhen und die T…
31.03.2009
Bild: NVIDIA stellt erweiterte Produktlinie für Grafik in virtualisierten Umgebungen vorBild: NVIDIA stellt erweiterte Produktlinie für Grafik in virtualisierten Umgebungen vor
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NVIDIA stellt erweiterte Produktlinie für Grafik in virtualisierten Umgebungen vor

Santa Clara, Kalifornien, 30. März 2009 - NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, stellt eine neue Produktlinie für Quadro-Professional-GPUs vor. Die erweiterten Funktionen bei der Visualisierung stellen einen Meilenstein der Grafik-Innovation bei Quadro dar. Egal ob es um das Design von Flugzeugen oder die Wettervorhersage geht, professionelle Anwendungen benötigen eine zuverlässige, robuste Visualisierungsplattform. Um diesem anspruchsvollen Bedarf gerecht zu werden, hat NVIDIA eine erweiterte Produktli…
31.03.2009
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