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PR-COM GmbH Susanna Tatar Account Manager Tel. +49-89-59997-814 Fax +49-89-59997-999 susanna.tatar@pr-com.de www.pr-com.de

Über das Unternehmen

Die NVIDIA Corporation ist der weltweit führende Hersteller von programmierbaren Grafikprozessoren. Das Unternehmen erstellt innovative, zukunftsweisende Produkte für die Bereiche Computing, Unterhaltungselektronik und mobile Geräte. NVIDIA hat seinen

Aktuelle Pressemitteilungen von NVIDIA
Bild: NVIDIA sponsort die International Mobile Gaming AwardsBild: NVIDIA sponsort die International Mobile Gaming Awards
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NVIDIA sponsort die International Mobile Gaming Awards

München, 28. August 2007 - NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, unterstützt die vierten International Mobile Gaming Awards als Sponsor. Spiele für mobile Konsolen und Handys werden immer beliebter. Die besten von ihnen werden mit den International Mobile Gaming Awards (IMGA) ausgezeichnet. Die vierte Auflage der IMGA wird nun auch von NVIDIA unterstützt. Zu den weiteren Sponsoren zählen Adobe, Nokia, AMD, Movida, Qualcomm und der Belle de Mai Media Park in Marseille, Frankreich. Interessenten können i…
28.08.2007
Mehr Multimedia-Power: Fujitsu Siemens setzt auf NVIDIA
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Mehr Multimedia-Power: Fujitsu Siemens setzt auf NVIDIA

Theale, Großbritannien, 28. August 2007 - Fujitsu Siemens rüstet seine neuen AMD- und Intel-basierenden Amilo-Notebooks mit dem NVIDIA-Grafikprozessor GeForce 8600M GS aus. Die neuen Amilo-Notebooks von Fujitsu Siemens bieten mit NVIDIA-Grafikprozessoren Höchstleistungen für Windows Vista, DirectX-10-Spiele und populäre 3D-Anwendungen wie Adobe Acrobat, Google Picasa und Microsoft Maps. Zudem erlauben NVIDIA-GPUs mit PureVideo-HD-Technologie das Abspielen von hochauflösenden HD-Filmen direkt auf dem mobilen PC. Folgende Amilo-Notebooks sind…
28.08.2007
NVIDIA Gelato ermöglicht Echtzeit-Rendering
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NVIDIA Gelato ermöglicht Echtzeit-Rendering

San Diego, Kalifornien, 8. August 2007 - NVIDIAs neue Rendering-Software Gelato 2.2 erlaubt das Re-Lighting von 60 Frames in nur 60 Sekunden. Damit erreicht das Rendering nahezu Echtzeit-Qualität. Ein schneller, interaktiver Workflow bei der Bearbeitung visueller 3D-Effekte und -Animationen war bislang die größte Herausforderung beim Rendering. Qualitativ hochwertige Frames wie sie in Filmen und anderen Anwendungen benutzt werden, ließen sich nur schwer in den interaktiven Workflow integrieren. Der Grund: Es dauerte einfach zu lange, sie zu …
08.08.2007
NVIDIA Quadro Plex VCS S4 Server: Visual Computing im Pizzabox-Format
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NVIDIA Quadro Plex VCS S4 Server: Visual Computing im Pizzabox-Format

San Diego, Kalifornien, 8. August 2007 - Die bisherigen Spitzenwerte in Visual Computing Benchmarks hat NVIDIAs Quadro Plex VCS S4 Server souverän überboten. In dem 1U-Rackserver, der auf der Siggraph 2007 erstmals vorgestellt wird, sorgen vier GPUs und sechs Gigabyte Framebuffer für höchste Performance - dabei ist er wesentlich kompakter als seine Vorgänger. Der neue Server ist nur eine Höheneinheit hoch. Trotz seiner kompakten Maße handelt es sich um ein extrem leistungsfähiges System. Er ist für datenintensive Anwendungen wie Offline-Rend…
08.08.2007
Neue NVIDIA-Tools beschleunigen Spiele-Entwicklung
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Neue NVIDIA-Tools beschleunigen Spiele-Entwicklung

Santa Clara, Kalifornien, 31. Juli 2007 - NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, hat jetzt die beiden neuen Software-Tools FX Composer 2 und PerfKit 5 veröffentlicht. Sie sind als kostenlose Downloads erhältlich und ermöglichen die Entwicklung visueller Effekte sowie das Performance-Tuning von 3D-Spielen und anderen Echtzeit-Anwendungen. FX Composer 2 ist eine integrierte Entwicklungsumgebung für das Shader Authoring, die die schnelle Entwicklung von visuellen Echtzeit-Effekten für HLSL, COLLADA FX Cg und…
31.07.2007
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