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Weitere Informationen: NVIDIA Corporation Jens Neuschäfer Product PR Manager Zentraleuropa Tel. +49-89-6283500-15 Fax +49-89-6283500-01 jneuschafer@nvidia.com www.nvidia.de PR-COM GmbH Susanna Tatár Senior Account Manager Tel. +49-89-59997-814 Fax +49-89-59997-999 susanna.tatar@pr-com.de www.pr-com.de

Über das Unternehmen

Die NVIDIA Corporation ist der weltweit führende Hersteller von programmierbaren Grafikprozessoren. Das Unternehmen erstellt innovative, zukunftsweisende Produkte für die Bereiche Computing, Unterhaltungselektronik und mobile Geräte. NVIDIA hat seinen

Aktuelle Pressemitteilungen von NVIDIA
NVIDIA reicht Gegenklage gegen Intel wegen Vertragsbruch ein
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NVIDIA reicht Gegenklage gegen Intel wegen Vertragsbruch ein

Santa Clara, Kalifornien, 27. März 2009 - NVIDIA hat am Court of Chancery in Delaware Gegenklage gegen die Intel Corporation wegen Vertragsbruch eingereicht. Die Klage hat auch die Aufhebung der Intel-Lizenz für NVIDIAs Patentportfolio zum Ziel. NVIDIAs Gegenklage wurde eingereicht als Antwort auf Intels Eingabe am Delaware-Court im vergangenen Monat. In der Eingabe wurde die Behauptung aufgestellt, dass sich die vier Jahre alte Chipsatz-Lizenzvereinbarung nicht auf Intels künftige CPU-Generation mit „integriertem" Memory-Controller wie den …
27.03.2009
Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie
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Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie

Game Developers Conference (GDC), San Francisco, Kalifornien, 26. März 2009 - NVIDIA gibt bekannt, dass sowohl BigWorld als auch Trinigy die NVIDIA-PhysX-Technologie in ihre künftigen Game-Engine-Versionen integrieren werden. BigWorld wird die NVIDIA-PhysX-Technologie in der BigWorld Technology 2.0 unterstützen, einer Software-Suite, die von Entwicklern weltweit bei der Gestaltung von MMOGs (Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspielen) genutzt wird. Darüber hinaus wird die NVIDIA-PhysX-Technologie auch integraler Bestandteil der Vision G…
26.03.2009
Neue NVIDIA-APEX-Technologie vereinfacht die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen
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Neue NVIDIA-APEX-Technologie vereinfacht die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen

Santa Clara, Kalifornien, 25. März 2009 - NVIDIA hat sein PhysX SDK, das umfassende Tools für Echtzeit-Physikberechnungen bereitstellt, mit der Einführung der APEX-Technologie entscheidend erweitert. Entwickelt als modulares Framework für das PhysX SDK, erleichtert NVIDIA APEX es Entwicklern, ihren Spielen detailgetreue Physik-Effekte hinzuzufügen. Zudem enthält APEX ein „Content Creation Feature", das beim Spieledesign gleichzeitig unterschiedliche Plattformen unterstützt. Das bedeutet, APEX reduziert nicht nur den für die Spieleentwicklun…
25.03.2009
Bild: MotionDSP und NVIDIA stellen Videooptimierungs-Software vReveal vorBild: MotionDSP und NVIDIA stellen Videooptimierungs-Software vReveal vor
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MotionDSP und NVIDIA stellen Videooptimierungs-Software vReveal vor

Santa Clara, Kalifornien, 24. März 2009 - MotionDSP und NVIDIA präsentieren mit vReveal eine neue Video-Software-Lösung, mit der fehlerhafte und qualitativ beeinträchtigte Videoaufnahmen einfach und schnell deutlich verbessert werden können. vReveal von MotionDSP ist eine leicht zu bedienende Windows-Applikation für PCs. Die Software-Lösung basiert auf einer patentierten hochauflösenden Technologie im „CSI-Stil" aus forensischen Applikationen, die zum Beispiel bei der Strafverfolgung eingesetzt werden. Mit der massiv-parallelen Rechenpower …
24.03.2009
PlayStation- und Wii-Entwickler setzen auf NVIDIA-PhysX-Technologie
NVIDIA

PlayStation- und Wii-Entwickler setzen auf NVIDIA-PhysX-Technologie

Santa Clara, Kalifornien, 19. März 2009 - NVIDIA hat sowohl mit Sony als auch Nintendo Vereinbarungen zur Nutzung des Software Development Kit für die NVIDIA-PhysX-Technologie getroffen. Mit Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) hat NVIDIA ein Tool- und Middleware-Lizenzabkommen für die PlayStation 3 (PS3) unterzeichnet. Gemäß der Vereinbarung steht das NVIDIA PhysX Software Development Kit (SDK) registrierten PS3-Entwicklern jetzt zum kostenlosen Download und für die Nutzung im SCEI-Entwickler-Netzwerk zur Verfügung. Darüber hinaus ist …
19.03.2009
Fujitsu Siemens Computers stattet Workstations mit NVIDIA-Tesla-Technologie aus
NVIDIA

Fujitsu Siemens Computers stattet Workstations mit NVIDIA-Tesla-Technologie aus

Santa Clara, Kalifornien, 11. März 2009 - Fujitsu Siemens Computers setzt bei seinen CELSIUS-Workstations auf NVIDIAs Tesla-Technologie. Die Hochleistungsrechner für anspruchvolle Anwendungen wie Simulationen und Animationen oder das CAD-Design sind künftig mit Tesla-C1060-GPUs verfügbar. Mit der Tesla-Technologie und der parallelen Rechenpower der GPU bieten die CELSIUS-Workstations von Fujitsu Siemens Computers die gleiche Rechenleistung wie eine Cluster-Lösung - und dies zu einem Hundertstel des Preises und im Formfaktor einer Standard-De…
11.03.2009
Bild: NVIDIA unterstützt Unternehmen mit GPU-Lösungen von morgenBild: NVIDIA unterstützt Unternehmen mit GPU-Lösungen von morgen
NVIDIA

NVIDIA unterstützt Unternehmen mit GPU-Lösungen von morgen

Santa Clara, Kalifornien, 10. März 2009 - NVIDIA launcht heute das GPU Ventures Program. Ziel ist die Unterstützung junger Unternehmen bei der Entwicklung neuer Applikationen, die den Grafikprozessor nutzen. Darüber hinaus hat NVIDIA die Webseite GPU Venture Zone gestartet, ein Portal, das innovative GPU-Applikationen der NVIDIA-Partner vorstellt. Mit dem GPU Ventures Program möchte NVIDIA Unternehmen unterstützen, die Grafikprozessoren (GPUs) für Consumer- und Business-Applikationen wirksam einsetzen - zum Beispiel in Bereichen wie Video- u…
10.03.2009
NVIDIA 3D Vision findet breite Zustimmung unter Spiele-Entwicklern
NVIDIA

NVIDIA 3D Vision findet breite Zustimmung unter Spiele-Entwicklern

Santa Clara, Kalifornien, 5. März 2009 - NVIDIAs GeForce-3D-Vision-Technologie, die weltweit erste High-Definition-3D-Stereolösung für Heimanwender, ist auf eine außergewöhnlich positive Resonanz bei Spiele-Entwicklern gestoßen. Nachdem Spiele-Designer nun die Gelegenheit hatten, 3D Vision zu testen, wurde die neue Technologie auf der CeBIT einhellig gelobt. Als Basis eines neuen 3D-Stereo-Systems für Gaming- und Home-Entertainment-PCs und unterstützt durch NVIDIA-GeForce-GPUs ist 3D Vision eine Kombination von High-Tech-Wireless-Brillen, ei…
05.03.2009
NVIDIA-GPUs jetzt für alle Macs verfügbar
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NVIDIA-GPUs jetzt für alle Macs verfügbar

Santa Clara, Kalifornien, 3. März 2009 - Die gesamte Apple-Mac-Produktpalette ist ab sofort mit NVIDIA-GPUs ausgestattet. Für NVIDIA ist dies ein weiterer Beweis, dass seine GPUs die ideale Lösung für die Beschleunigung von Applikationen im visuellen Computing sind: zum Beispiel in den Bereichen HD-Video, Bildbearbeitung und Videotranscoding oder bei Spielen. Apple hat heute neue iMac- und Mac-mini-Versionen vorgestellt, die jetzt mit der mehrfach preisgekrönten GPU GeForce 9400M ausgestattet sind, die Apple bereits in die MacBook-Familie in…
04.03.2009
Bild: NVIDIA stellt vier neue Notebook-GPUs vorBild: NVIDIA stellt vier neue Notebook-GPUs vor
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NVIDIA stellt vier neue Notebook-GPUs vor

Santa Clara, Kalifornien, 3. März 2009 - NVIDIA bringt vier neue Notebook-GPUs auf den Markt, die die Performance in Notebooks auf ein bisher nicht erreichtes Niveau heben: darunter die GeForce GTX 280M, mit bis zu 50 Prozent mehr Performance als vorhergehende Notebook-GPU-Generationen die schnellste GPU im Mobile-Bereich auf dem Markt. Zu den neuen Notebook-GPUs gehören: * GeForce GTX 280M und 260M für Notebook-Enthusiasten * GeForce GTS 160M und 150M für dünne High-Performance-Notebooks. Mit den GPUs GeForce GTX 200M und GeForce GTS 100…
03.03.2009
Nero beschleunigt mit NVIDIA CUDA
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Nero beschleunigt mit NVIDIA CUDA

Santa Clara, Kalifornien, 3. März 2009 - Nero, führendes Unternehmen in der Entwicklung von Liquid-Media-Technologien, gab heute auf der CeBIT einen Ausblick auf die neueste Version von Nero Move it, welche die NVIDIA-CUDA-Architektur unterstützt. Das Update wird ab April kostenlos verfügbar sein. Nero-Move-it-Nutzer profitieren dann durch die beschleunigte Umwandlung von Videos und die reduzierte CPU-Nutzung von einer noch schnelleren Dateiübertragung. Mit der CUDA-Technologie nutzt Nero Move it die enorme parallele Rechenleistung der NVIDIA…
03.03.2009
NVIDIA präsentiert stromsparende GeForce-GPU G102M in Asus-Notebooks auf der CeBIT
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NVIDIA präsentiert stromsparende GeForce-GPU G102M in Asus-Notebooks auf der CeBIT

Santa Clara, Kalifornien, 3. März 2009 - NVIDIA hat im Rahmen der CeBIT 2009 die Notebook-GPU GeForce G102M in den neuen Asus-Notebooks K40IN vorgestellt. Die neue GPU wurde speziell für eine hohe Grafikleistung in dünnen, kostengünstigen Notebooks entwickelt. Die Leistungsaufnahme bei anspruchsvollen Applikationen ist um acht Watt geringer als bei herkömmlichen separaten Notebook-GPUs. Die neue GPU hat 16 Prozessorkerne, die eine 4-fach schnellere Grafikperformance als Centrino-2-Systeme ermöglichen (1). Die GeForce G102M bietet bis zu 512…
03.03.2009
NVIDIA veröffentlicht neue GeForce-Grafiktreiber für Windows 7 Beta
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NVIDIA veröffentlicht neue GeForce-Grafiktreiber für Windows 7 Beta

Santa Clara, Kalifornien, 2. März 2009 - NVIDIA hat heute neue GeForce-Grafiktreiber für die Beta-Version von Windows 7 veröffentlicht. Die Verfügbarkeit der neuen Treiber markiert den Beginn regelmäßiger Treiber-Updates für das kommende Betriebssystem von Microsoft. Windows 7 ist das erste Windows-Betriebssystem, das die Vorteile der GPU in den beiden Bereichen Grafik und paralleles Computing integriert und nutzt. Die GeForce-Grafiktreiber-Version 181.71, die heute auf NVIDIA.de veröffentlicht wurde, unterstützt das neue Windows Display Dri…
02.03.2009
NVIDIA lädt zu PartnerForce-Trainings auf der CeBIT ein
NVIDIA

NVIDIA lädt zu PartnerForce-Trainings auf der CeBIT ein

München, 23. Februar 2009 - Im Rahmen der diesjährigen CeBIT veranstaltet NVIDIA kostenlose PartnerForce-Trainings, in denen die neuesten Produkte und Technologien vorgestellt werden. Am CeBIT-Samstag und -Sonntag haben die Partner die Gelegenheit, sich interaktiv über die aktuellen NVIDIA-Innovationen zu informieren und mit NVIDIA-Ansprechpartnern in den direkten Dialog zu treten. Die Produkt- und Technologietrainings dauern jeweils zwischen 45 Minuten und einer Stunde. Unter allen Teilnehmern werden auch wieder hochwertige Grafikkarten vo…
23.02.2009
NVIDIA reagiert auf Intels Gerichtseingabe
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NVIDIA reagiert auf Intels Gerichtseingabe

Santa Clara, Kalifornien, 18. Februar 2009 - NVIDIA hat heute auf eine Intel-Gerichtseingabe am Court of Chancery im US-Bundesstaat Delaware reagiert. In seiner Eingabe behauptet Intel, dass sich die vor vier Jahren geschlossene Chipsatz-Lizenzvereinbarung nicht auf die künftige Intel-CPU-Generation mit „integriertem" Speicher-Controller wie Nehalem erstreckt. Die Eingabe betrifft nicht NVIDIA-Chipsätze, die aktuell ausgeliefert werden. NVIDIA hat die Vereinbarung 2004 geschlossen, um Plattform-Innovationen für Intel-CPU-basierte Systeme zu…
18.02.2009
Bild: NVIDIA Tegra unterstützt AndroidBild: NVIDIA Tegra unterstützt Android
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NVIDIA Tegra unterstützt Android

Santa Clara, Kalifornien, 16. Februar 2009 - NVIDIA gibt bekannt, dass die „Computer-on-a-Chip"-Prozessoren der Tegra-Serie künftig „Android", die Betriebssystem-Plattform für mobile Geräte, unterstützen. Mit der Android-Unterstützung, die NVIDIA in enger Zusammenarbeit mit Google und der Open Handset Alliance realisiert hat, können Hersteller nun Prozessoren der Tegra-Serie verwenden, um mobile Geräte der nächsten Generation zu entwickeln. Dies wird es dem Anwender ermöglichen, neue Services wie Mashups oder Location Based Applications zu …
16.02.2009
NVIDIA arbeitet mit Microsoft an der Entwicklung kostengünstiger Premium-PCs
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NVIDIA arbeitet mit Microsoft an der Entwicklung kostengünstiger Premium-PCs

Santa Clara, Kalifornien, 11. Februar 2009 - Es gehört zu den Zielen von NVIDIA, eine hohe Grafikperformance auch auf kleinen Notebooks und PCs zu realisieren. Ein entscheidender Schritt in diese Richtung ist die Microsoft-Zertifizierung der NVIDIA-Ion-Plattform. Mit NVIDIA Ion und Premium-Versionen von Microsoft Windows kann auch auf Notebooks und PCs im Small-Form-Faktor erstmals eine hohe Grafikperformance realisiert werden. Microsoft hat NVIDIA Ion mit WHQL-Treibern (Windows Hardware Quality Labs) für Windows Vista Home Premium zertifiz…
11.02.2009
NVIDIA-SLI-Technologie für Intel-X58-basierende Motherboards verfügbar
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NVIDIA-SLI-Technologie für Intel-X58-basierende Motherboards verfügbar

Santa Clara, Kalifornien, 11. Februar 2009 - Intel hat die NVIDIA-SLI-Technologie für alle Intel-i7-Plattformen einschließlich des Intel-„Smackover"-Motherboards lizenziert. Kunden mit Intel-X58-basierendem Motherboard und Core-i7-Prozessor können damit ihren PC ab sofort mit NVIDIA-GeForce-GPUs ausstatten und zum Beispiel auch Quad SLI nutzen, um visuelles Computing auf höchstem Niveau zu realisieren. Durch die Lizenzierung ist die NVIDIA-SLI-Technologie nun für alle Consumer-PC-Plattformen von Intel verfügbar, einschließlich der Prozessor…
11.02.2009
Bild: NVIDIA holt Bill Dally, Chairman der Stanford University, an BordBild: NVIDIA holt Bill Dally, Chairman der Stanford University, an Bord
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NVIDIA holt Bill Dally, Chairman der Stanford University, an Bord

Santa Clara, Kalifornien, 28. Januar 2009 - NVIDIA hat Bill Dally, Chairman des Informatik-Fachbereiches an der Stanford University, als Chief Scientist und Vice President Research an Bord geholt. Darüber hinaus wurde David Kirk, der langjährig als Chief Scientist tätig war, zum „NVIDIA Fellow" berufen. Dally war seit 1997 als Informatik-Professor an der Stanford University beschäftigt. Die Funktion des Chairmans der Informatik-Fakultät hat er seit 2005 inne. „Ich bin begeistert, Dally bei NVIDIA in einer für uns äußerst wichtigen Zeit begr…
28.01.2009
NVIDIA - Wipro vermarktet CUDA-Software-Services
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NVIDIA - Wipro vermarktet CUDA-Software-Services

Santa Clara, Kalifornien, 15. Januar 2009 – NVIDIA arbeitet ab sofort eng mit Wipro, dem weltweit größten unabhängigen Anbieter von Forschungs- und Entwicklungs-Services (F&E), in der Vermarktung von CUDA-Services zusammen. Ziel ist es, mit den Wipro-Lösungen die Software-Entwicklung auf Kundenseite durch Nutzung der parallelen Rechenpower der GPU zu beschleunigen. CUDA, NVIDIAs auf der Programmiersprache C basierende, parallele Computing-Architektur, hat bereits zu signifikanten Performance-Steigerungen in unterschiedlichsten Anwendungen be…
15.01.2009
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