Artificial Technology GmbH präsentiert die neue Version der leistungsfähigen Middleware für künstliche Intelligenz in Köln
Puchheim, 10. August 2011: Vom 17. bis 21. August 2011 wird die gamescom in Köln wieder zum Hot Spot der Games-Branche. Mit dabei ist auch in diesem Jahr die Artificial Technology GmbH. Das Team um Frank Gwosdz und Serein Pfeiffer zeigen mit ihrer leistungsstarken KI-Lösung EKI One® v2.6 wie den Bewohnern faszinierender Computerspielwelten Leben eingehaucht wird. Auf dem Messestand des Freistaates Bayern in Halle 4.2, Nu…
EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity sind zum Preis von 99 Euro bis 999 Euro pro Einzelplatzlizenz ab sofort verfügbar
Puchheim, 16. Juni 2011: Artificial Technology setzt bei der bewährten Middleware EKI One® v2.6 auf neue, transparente Preise für die gewerbliche und akademische Nutzung. Im Rahmen einer vierwöchigen Promotion-Aktion bis zum 13. Juli kann EKI One® v2.6 zum Vorzugspreis von 999 Euro und die ‚EKI One® v2.6 Indie‘ Version für 99 Euro erworben werden. Anschließend können Spieleentwickler Einzelplatzlizenzen von EKI One® v2.6 …
Puchheim, 16. Mai 2011: Die Middleware für künstliche Intelligenz in Computerspielen, EKI One® 2.6, macht den Strategiespiel-Klassiker „Jagged Alliance“ fit für den Online-Einsatz. Die Entwickler von Cliffhanger Productions Software GmbH haben sich bei ihrem neuen Projekt „Jagged Alliance Online“ gezielt für EKI One® 2.6 aus dem Hause Artificial Technology entschieden, denn die Umsetzung des Strategietitels als Online-Spiel erfordert eine leistungsstarke und verlässliche KI-Lösung.
Jan Wagner, Managing Director bei Cliffhanger Productions, …
Für die Erweiterung seiner Middleware arbeitet das Unternehmen mit dem Entwicklerstudio Unity Technologies zusammen
Puchheim, 18. Februar 2011: Artificial Technology treibt die Weiterentwicklung seiner Middleware für künstliche Intelligenz, EKI One®, stetig voran. Auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco stellt das Entwicklerstudio vom 2. bis 4. März dem Fachpublikum EKI One® 2.6, die aktuellste Version seiner Technologie, vor. Für die Neuausgabe integrierte Artificial Technology seine Middleware EKI One® in die Unity 3D-Ent…
Big Collision Games setzt im neuen Fußball-MMOG auf EKI One®
Puchheim, 02. Dezember 2010: Die Artificial Technology GmbH und die irischen Entwickler von Big Collision Games arbeiten im neuen Fußball-MMOG „Online Soccer Champions“ zusammen. Das Puchheimer Studio sorgt mit seiner Middleware EKI One® für künstliche Intelligenz und realitätsnahes Fußballvergnügen auf dem Platz und in den Rängen.
Das Entwickler-Team von Big Collision Games bringt mit „Online Soccer Champions“ sein neues Fußball-MMOG auf den Markt. Das Spiel verbindet den Open W…
Puchheim / Hamburg, 12. August 2010 - Wenn sich am 18.8.2010 auf der Gamescom zum ersten Mal die Tore in die virtuelle Stadt "Poisonville" - Bigpoints neuem Browsergame-Blockbuster (poisonville.com) - öffnen, dann werden sich in den Straßen der Stadt bereits tausende NPCs tummeln, Krankenwagen durch dunkle Gassen jagen oder Cops sich an die Fersen von Gesetzesbrechern heften. Möglich macht das die Middleware für NPC-Verhalten EKI One® der Artificial Technology GmbH. Diese sorgt dafür, dass NPCs und Fahrzeuge ihren Weg finden und steuert das g…
Puchheim, 4. August 2010: Vom 18. bis 22. August 2010 stehen Computerspiele auf der gamescom in Köln im Mittelpunkt. Im zweiten Jahr in Folge präsentiert sich die europäische Leitmesse der Games- Branche in der Rheinmetropole. Unternehmen aus unterschiedlichsten Bereichen des Industriezweigs stellen ihre Produkte den Fachbesuchern und Publikum vor. Wie die perfekte Illusion in Computerspielen aussehen kann, zeigen die Gründer der Artificial Technology GmbH, Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner. An ihrem Stand (Halle 4.2, Stand M40)…
Der Puchheimer Middlewareanbieter sorgt im Game „Primal Carnage“ für authentisches Verhalten von Urzeitkreaturen und ihren Gegnern
Puchheim/Boston (USA), 29. März 2010: Das internationale Independent-Entwicklerstudio Lukewarm Media bringt mit „Primal Carnage“ Ende 2010 sein erstes Game auf den Markt. In dem teambasierten Multiplayer Action-Spiel stehen sich Mensch und Urzeitgeschöpfe auf einer verlassenen Militärinsel gegenüber. Für die nötige Authentizität der Dinosaurier und ihrer Jäger sorgt die Middleware EKI One® der Artificial Technolo…
Ziel der Partnerschaft der beiden Middleware-Anbieter ist der Ausbau von künstlichen Emotionen in Computer-Games
Puchheim/Hamburg, 30. September 2009: Emotionale Intelligenz hält Einzug in die virtuellen Welten von Computer-Spielen. Mit der Kooperation der beiden Middleware-Anbieter Artificial Technology GmbH und der Periscope Studio UG (haftungsbeschränkt) & Co. KG agieren nun zwei Unternehmen zusammen, deren innovative Technologien den Spieleentwicklern ganz neue Möglichkeiten der Erschaffung von extrem realistischen und lebendigen Videosp…
Artificial legt nach dem Start von EKI One mit neuer Version nach
Puchheim, 12. August 2009: Kurz nach dem erfolgreichen Launch von EKI One 1.5 und pünktlich zur gamescom 2009 präsentiert die Artificial Technology GmbH bereits die neue Version. Mit der Weiterentwicklung ihrer modularen Software-Technologie ermöglicht das bayerische Unternehmen nun auch Herstellern von Online-Spielen, künstliche Intelligenz in ihre Games zu implementieren.
Serein Pfeiffer, technischer Direktor und Mitbegründer der Artificial Technology GmbH kommentiert erfre…
Erweiterter Investorenstamm nach zweiter Finanzierungsrunde
Puchheim, 02. Juli 2009: Die Artificial Technology GmbH bleibt auf Wachstumskurs. Im zweiten Jahr ihres Bestehens legt das Start-Up den Grundstein für die weitere Zukunft und schließt die zweite Finanzierungsrunde ab. Neuer Hauptinvestor ist die Falk Strascheg Holding GmbH aus München. Ferner zeigt sich die Clusterfonds Innovation GmbH & Co. KG von der Arbeit der Technologieentwickler überzeugt und reiht sich in die Investorenriege ein.
„Wir sind über das Commitment unserer alten u…
Das Puchheimer Startup legt bereits kurz nach dem Launch seiner Middleware EKI One 1.0 mit neuen Features nach
Puchheim, 17. März 2009: Keine Spur von Müdigkeit zeigen die Gründer von Artificial. Bereits vier Monate nach dem erfolgreichen Launch von EKI One 1.0 präsentiert das Unternehmen nun die neue Version 1.5. Für den Release seines Produktes hat sich das Gründer-Trio Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner mit der Game Developers Conference (GDC) die weltweit wichtigste Entwicklermesse ausgesucht. Anzutreffen sind die Macher von…
Puchheim, 17. November 2008: Diese Nachricht wird Gamer ebenso wie Entwickler und Spieleproduzenten freuen: EKI One Version 1.0 ist auf dem Markt! Mit der modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz (EKI) der Artificial Technology GmbH werden die Bewohner der virtuellen Welten nun noch lebendiger, emotionaler und intelligenter. Kurz: Das Spiel gewinnt an Tiefe und Spaß. Gleichzeitig haben die Artificials dafür gesorgt, dass sich mit den drei Komponenten – Engine, Configurator und Support – die neuartige Technologie probleml…
Puchheim, 27. Oktober 2008: Noch mitten in der Start-Up Phase wird die Artificial Technology GmbH schon jetzt zum Förderer für andere Unternehmen. Ab sofort unterstützt der junge Middlewareanbieter aus Bayern das namhafte Portal für künstliche Intelligenz in Computerspielen: AI GameDev.com (www.aigamedev.com). Die neue Partnerschaft ist weit mehr als ein Sponsoring. Artificial bringt sich mit Seminaren ein und steht den Mitgliedern der Community mit Rat und Tat zur Seite. Damit unterstreicht die Artificial Technology GmbH einmal mehr ihr spez…
Puchheim, 18. August 2008: Es ist soweit! Die neuartige und bereits mehrfach preisgekrönte modulare Middleware der Artificial Technology GmbH - EKI One - kommt erstmals offiziell zum Einsatz. Für die Premiere hat das Unternehmen aus Puchheim nahe München einen im wahrsten Sinne des Wortes fabelhaften Spieletitel gewinnen können: das Mystery-Spiel „Odessa Twins“ der twintime software & entertainment GmbH. Mit den drei EKI One-Komponenten - der Engine, dem Configurator und dem Support - will das neu gegründete Hamburger Entwicklerstudio das mys…
Puchheim, 13. August 2008: Vom 20. bis zum 24. August 2008 gibt sich in Leipzig wieder das Who is Who der Games-Branche den Joystick in die Hand. Besucher erwartet die neueste Generation der Computer- und Videospiele. Dass die Bewohner der virtuellen Welten bald noch lebendiger, emotionaler und intelligenter werden, dafür sorgt die Artificial Technology GmbH. Das Unternehmen aus Bayern ist zum ersten Mal neben 500 weiteren Ausstellern aus 28 Ländern auf der weltweit bedeutendsten Fachmesse für digitale Unterhaltung vertreten. In der Messehall…
Hamburg, 16. Mai 2008: „Auszeichnungen sind wichtig – sowohl für die Preisträger als auch für ihre Wettbewerber. Sie sind ein Ansporn zur steten Verbesserung, sie mobilisieren und setzen kreative Kräfte frei“, sagte Bayerns Wirtschafts-Staatssekretär Markus Sackmann bei der gestrigen Preisverleihung des LARA Start Up Awards in München. „Ein würdiger Preisträger“, so Sackmann, „ist die Artificial Technology GmbH.“ Das Unternehmen aus Puchheim hat mit EKI One eine neue Software entwickelt, mit der emotionale und künstliche Intelligenz in Spiele…
München, 31. Januar 2008 - Computer- und Videospiele bestechen mittlerweile durch ihre realistische grafische Darstellung. Allerdings fehlt es den virtuellen Welten noch an intelligenten Bewohnern. Das wird sich schon bald ändern. Denn in Puchheim nahe München hat sich jetzt mit der Artificial Technology GmbH ein Unternehmen gegründet, das eifrig an einer neuartigen Software brütet, mit der emotionale und künstliche Intelligenz in Spielewelten effizient umgesetzt werden kann: EKI One! Das große Potential dieser Middleware haben auch die High-…
31.01.2008
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