openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Artificial gewinnt mit Twintime ersten Kunden - Middleware EKI One steigert Spielspaß bei „Odessa Twins“

18.08.200814:13 UhrIT, New Media & Software
Bild: Artificial gewinnt mit Twintime ersten Kunden - Middleware EKI One steigert Spielspaß bei „Odessa Twins“

(openPR) Puchheim, 18. August 2008: Es ist soweit! Die neuartige und bereits mehrfach preisgekrönte modulare Middleware der Artificial Technology GmbH - EKI One - kommt erstmals offiziell zum Einsatz. Für die Premiere hat das Unternehmen aus Puchheim nahe München einen im wahrsten Sinne des Wortes fabelhaften Spieletitel gewinnen können: das Mystery-Spiel „Odessa Twins“ der twintime software & entertainment GmbH. Mit den drei EKI One-Komponenten - der Engine, dem Configurator und dem Support - will das neu gegründete Hamburger Entwicklerstudio das mystische Abenteuerspiel noch lebendiger gestalten.



„Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit mit der Artificial Technology GmbH“, sagt Dieter Eichert, Geschäftsführer der twintime software & entertainment GmbH. „Nach eingehender Prüfung sind wir davon überzeugt, mit Artificial ein fähiges, hochmotiviertes und kreatives Team an unserer Seite zu wissen, das uns dabei hilft, ‚Odessa Twins’ zu einer neuen Erfahrung für den Spieler werden zu lassen. Artificial wird für unseren Prototyp das Gameplay um den Faktor KI entscheidend bereichern. Somit wird ‚Odessa Twins’ nicht nur durch Story und neuartiger Steuerung, sondern auch durch Spielspass und Spannung voll überzeugen!“

„Odessa Twins“ dreht sich um die 16-jährige Zorana, die übersinnliche Superkräfte hat. Böse Mächte wollen das begabte Mädchen entführen und jagen es um den ganzen Erdball, zum Beispiel über gefährliche Berglandschaften und dichte Dschungel. Das Spiel verspricht Spannung pur, zumal hier erfahrene Produzenten, ausgebildete Geschichtenerzähler und professionelle Action- und 3D-Spezialisten beteiligt sind. „Twintime ist ein super Kunde und der Titel ‚Odessa Twins‘ ist ideal für die Premiere von EKI One“, freut sich Frank Gwosdz, Geschäftsführer der Artificial Technology GmbH. „Mit unserer neuen modularen Middleware werden die Spieler die Jagd auf die Heldin Zorana noch intensiver erleben können.“

Damit geht ein Traum der „Väter“ von EKI One, Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner in Erfüllung. Seit ihrer Kindheit wünschen sich die passionierten Gamer und diplomierten Informatiker, dass die virtuellen Welten authentischer und ihre Bewohner lebendiger und intelligenter werden. Sie wollen mit ihren Helden solche Gemütszustände wie Begeisterung, Lust, Wut, Angst oder Trauer spüren. Sie träumen von mehr Tiefe in den Spielen.

Aus dem Traum wurde eine Geschäftsidee. Die befreundeten Artificial-Gründer entwickelten eine Softwarelösung für Video- und Computerspiele. Die modulare Middleware EKI One erleichtert es Programmierern und Designern, den computergesteuerten Charakteren intelligentes und emotionales Verhalten einzuhauchen und somit zu authentischerem Leben zu erwecken. Neben dem Technologievorsprung reduzieren die drei Komponenten, die EKI One Engine, der EKI One Configurator und der EKI One Suppport die Entwicklungszeit und damit die Kosten.

Mit ihrer innovativen Lösung, künstliche und emotionale Intelligenz einfach und effizient in Computer- und Videospiele zu integrieren, konnte die Artificial Technology GmbH bereits zahlreiche Preise und Förderungen gewinnen. So erlang das inzwischen auf zehn Mitarbeiter gewachsene Team unter anderem das EXIST-Seed-Förderprogramm vom Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie und gewann erst kürzlich den vom Bayerischen Wirtschaftsministerium geförderten LARA START-UP AWARD 2008. Und vielleicht können die Artificials mit EKI One auch ihren Kunden den Weg aufs Siegertreppchen ebnen.

(Zeichen: 3.476)

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 234947
 1358

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Artificial gewinnt mit Twintime ersten Kunden - Middleware EKI One steigert Spielspaß bei „Odessa Twins““ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von Artificial Technology GmbH

Bild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum LebenBild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
Artificial Technology GmbH präsentiert die neue Version der leistungsfähigen Middleware für künstliche Intelligenz in Köln Puchheim, 10. August 2011: Vom 17. bis 21. August 2011 wird die gamescom in Köln wieder zum Hot Spot der Games-Branche. Mit dabei ist auch in diesem Jahr die Artificial Technology GmbH. Das Team um Frank Gwosdz und Serein Pfeiffer zeigen mit ihrer leistungsstarken KI-Lösung EKI One® v2.6 wie den Bewohnern faszinierender Computerspielwelten Leben eingehaucht wird. Auf dem Messestand des Freistaates Bayern in Halle 4.2, Nu…
Bild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alleBild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity sind zum Preis von 99 Euro bis 999 Euro pro Einzelplatzlizenz ab sofort verfügbar Puchheim, 16. Juni 2011: Artificial Technology setzt bei der bewährten Middleware EKI One® v2.6 auf neue, transparente Preise für die gewerbliche und akademische Nutzung. Im Rahmen einer vierwöchigen Promotion-Aktion bis zum 13. Juli kann EKI One® v2.6 zum Vorzugspreis von 999 Euro und die ‚EKI One® v2.6 Indie‘ Version für 99 Euro erworben werden. Anschließend können Spieleentwickler Einzelplatzlizenzen von EKI One® v2.6 …

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum LebenBild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
Artificial Technology GmbH präsentiert die neue Version der leistungsfähigen Middleware für künstliche Intelligenz in Köln Puchheim, 10. August 2011: Vom 17. bis 21. August 2011 wird die gamescom in Köln wieder zum Hot Spot der Games-Branche. Mit dabei ist auch in diesem Jahr die Artificial Technology GmbH. Das Team um Frank Gwosdz und Serein Pfeiffer …
Bild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alleBild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity sind zum Preis von 99 Euro bis 999 Euro pro Einzelplatzlizenz ab sofort verfügbar Puchheim, 16. Juni 2011:Artificial Technology setzt bei der bewährten Middleware EKI One® v2.6 auf neue, transparente Preise für die gewerbliche und akademische Nutzung. Im Rahmen einer vierwöchigen Promotion-Aktion bis zum 13. Juli …
Bild: Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in KölnBild: Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in Köln
Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in Köln
… unterschiedlichsten Bereichen des Industriezweigs stellen ihre Produkte den Fachbesuchern und Publikum vor. Wie die perfekte Illusion in Computerspielen aussehen kann, zeigen die Gründer der Artificial Technology GmbH, Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner. An ihrem Stand (Halle 4.2, Stand M40) präsentieren sie die neue Version von EKI One®, …
Bild: Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San FranciscoBild: Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San Francisco
Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San Francisco
Für die Erweiterung seiner Middleware arbeitet das Unternehmen mit dem Entwicklerstudio Unity Technologies zusammen Puchheim, 18. Februar 2011:Artificial Technology treibt die Weiterentwicklung seiner Middleware für künstliche Intelligenz, EKI One®, stetig voran. Auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco stellt das Entwicklerstudio vom …
Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
… Entwickler von Cliffhanger Productions Software GmbH haben sich bei ihrem neuen Projekt „Jagged Alliance Online“ gezielt für EKI One® 2.6 aus dem Hause Artificial Technology entschieden, denn die Umsetzung des Strategietitels als Online-Spiel erfordert eine leistungsstarke und verlässliche KI-Lösung. Jan Wagner, Managing Director bei Cliffhanger Productions, …
Bild: Artificial präsentiert „EKI One 1.5“ auf der GDC in San Francisco vom 23. – 27. März 2009Bild: Artificial präsentiert „EKI One 1.5“ auf der GDC in San Francisco vom 23. – 27. März 2009
Artificial präsentiert „EKI One 1.5“ auf der GDC in San Francisco vom 23. – 27. März 2009
… Puchheimer Startup legt bereits kurz nach dem Launch seiner Middleware EKI One 1.0 mit neuen Features nach Puchheim, 17. März 2009: Keine Spur von Müdigkeit zeigen die Gründer von Artificial. Bereits vier Monate nach dem erfolgreichen Launch von EKI One 1.0 präsentiert das Unternehmen nun die neue Version 1.5. Für den Release seines Produktes hat sich das …
Bild: Artificial erstmals auf der Games Convention - Münchner präsentieren in Leipzig ihre Middleware EKI OneBild: Artificial erstmals auf der Games Convention - Münchner präsentieren in Leipzig ihre Middleware EKI One
Artificial erstmals auf der Games Convention - Münchner präsentieren in Leipzig ihre Middleware EKI One
… erwartet die neueste Generation der Computer- und Videospiele. Dass die Bewohner der virtuellen Welten bald noch lebendiger, emotionaler und intelligenter werden, dafür sorgt die Artificial Technology GmbH. Das Unternehmen aus Bayern ist zum ersten Mal neben 500 weiteren Ausstellern aus 28 Ländern auf der weltweit bedeutendsten Fachmesse für digitale …
Bild: Artificial Technology GmbH gibt Vollversion ihrer Middleware EKI One Version 1.0 freiBild: Artificial Technology GmbH gibt Vollversion ihrer Middleware EKI One Version 1.0 frei
Artificial Technology GmbH gibt Vollversion ihrer Middleware EKI One Version 1.0 frei
… ebenso wie Entwickler und Spieleproduzenten freuen: EKI One Version 1.0 ist auf dem Markt! Mit der modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz (EKI) der Artificial Technology GmbH werden die Bewohner der virtuellen Welten nun noch lebendiger, emotionaler und intelligenter. Kurz: Das Spiel gewinnt an Tiefe und Spaß. Gleichzeitig haben …
Bild: Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009Bild: Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009
Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009
… erstmals in Köln stattfindende europäische Leitmesse für die Games-Branche lockt aber nicht nur interessierte Laien, sondern vor allem Fachbesucher aus der ganzen Welt an. Am Stand der Artificial Technology GmbH (Halle 4.2, Stand K27) weihen die drei Köpfe des Unternehmens, Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner, diese in das Geheimnis der EKI One …
Bild: EKI One 2.0 – modulare Middleware nun auch für Online-Games-Entwickler nutzbarBild: EKI One 2.0 – modulare Middleware nun auch für Online-Games-Entwickler nutzbar
EKI One 2.0 – modulare Middleware nun auch für Online-Games-Entwickler nutzbar
Artificial legt nach dem Start von EKI One mit neuer Version nach Puchheim, 12. August 2009: Kurz nach dem erfolgreichen Launch von EKI One 1.5 und pünktlich zur gamescom 2009 präsentiert die Artificial Technology GmbH bereits die neue Version. Mit der Weiterentwicklung ihrer modularen Software-Technologie ermöglicht das bayerische Unternehmen nun auch …
Sie lesen gerade: Artificial gewinnt mit Twintime ersten Kunden - Middleware EKI One steigert Spielspaß bei „Odessa Twins“