(openPR) Puchheim, 18. August 2008: Es ist soweit! Die neuartige und bereits mehrfach preisgekrönte modulare Middleware der Artificial Technology GmbH - EKI One - kommt erstmals offiziell zum Einsatz. Für die Premiere hat das Unternehmen aus Puchheim nahe München einen im wahrsten Sinne des Wortes fabelhaften Spieletitel gewinnen können: das Mystery-Spiel „Odessa Twins“ der twintime software & entertainment GmbH. Mit den drei EKI One-Komponenten - der Engine, dem Configurator und dem Support - will das neu gegründete Hamburger Entwicklerstudio das mystische Abenteuerspiel noch lebendiger gestalten.
„Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit mit der Artificial Technology GmbH“, sagt Dieter Eichert, Geschäftsführer der twintime software & entertainment GmbH. „Nach eingehender Prüfung sind wir davon überzeugt, mit Artificial ein fähiges, hochmotiviertes und kreatives Team an unserer Seite zu wissen, das uns dabei hilft, ‚Odessa Twins’ zu einer neuen Erfahrung für den Spieler werden zu lassen. Artificial wird für unseren Prototyp das Gameplay um den Faktor KI entscheidend bereichern. Somit wird ‚Odessa Twins’ nicht nur durch Story und neuartiger Steuerung, sondern auch durch Spielspass und Spannung voll überzeugen!“
„Odessa Twins“ dreht sich um die 16-jährige Zorana, die übersinnliche Superkräfte hat. Böse Mächte wollen das begabte Mädchen entführen und jagen es um den ganzen Erdball, zum Beispiel über gefährliche Berglandschaften und dichte Dschungel. Das Spiel verspricht Spannung pur, zumal hier erfahrene Produzenten, ausgebildete Geschichtenerzähler und professionelle Action- und 3D-Spezialisten beteiligt sind. „Twintime ist ein super Kunde und der Titel ‚Odessa Twins‘ ist ideal für die Premiere von EKI One“, freut sich Frank Gwosdz, Geschäftsführer der Artificial Technology GmbH. „Mit unserer neuen modularen Middleware werden die Spieler die Jagd auf die Heldin Zorana noch intensiver erleben können.“
Damit geht ein Traum der „Väter“ von EKI One, Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner in Erfüllung. Seit ihrer Kindheit wünschen sich die passionierten Gamer und diplomierten Informatiker, dass die virtuellen Welten authentischer und ihre Bewohner lebendiger und intelligenter werden. Sie wollen mit ihren Helden solche Gemütszustände wie Begeisterung, Lust, Wut, Angst oder Trauer spüren. Sie träumen von mehr Tiefe in den Spielen.
Aus dem Traum wurde eine Geschäftsidee. Die befreundeten Artificial-Gründer entwickelten eine Softwarelösung für Video- und Computerspiele. Die modulare Middleware EKI One erleichtert es Programmierern und Designern, den computergesteuerten Charakteren intelligentes und emotionales Verhalten einzuhauchen und somit zu authentischerem Leben zu erwecken. Neben dem Technologievorsprung reduzieren die drei Komponenten, die EKI One Engine, der EKI One Configurator und der EKI One Suppport die Entwicklungszeit und damit die Kosten.
Mit ihrer innovativen Lösung, künstliche und emotionale Intelligenz einfach und effizient in Computer- und Videospiele zu integrieren, konnte die Artificial Technology GmbH bereits zahlreiche Preise und Förderungen gewinnen. So erlang das inzwischen auf zehn Mitarbeiter gewachsene Team unter anderem das EXIST-Seed-Förderprogramm vom Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie und gewann erst kürzlich den vom Bayerischen Wirtschaftsministerium geförderten LARA START-UP AWARD 2008. Und vielleicht können die Artificials mit EKI One auch ihren Kunden den Weg aufs Siegertreppchen ebnen.
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