openPR Recherche & Suche
Presseinformation

EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben

10.08.201112:50 UhrIT, New Media & Software
Bild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben

(openPR) Artificial Technology GmbH präsentiert die neue Version der leistungsfähigen Middleware für künstliche Intelligenz in Köln

Puchheim, 10. August 2011: Vom 17. bis 21. August 2011 wird die gamescom in Köln wieder zum Hot Spot der Games-Branche. Mit dabei ist auch in diesem Jahr die Artificial Technology GmbH. Das Team um Frank Gwosdz und Serein Pfeiffer zeigen mit ihrer leistungsstarken KI-Lösung EKI One® v2.6 wie den Bewohnern faszinierender Computerspielwelten Leben eingehaucht wird. Auf dem Messestand des Freistaates Bayern in Halle 4.2, Nummer M-020d präsentieren die KI-Experten Fachbesuchern das flexible Tool für emotionale und künstliche Intelligenz in Computerspielen. Die Middleware wird kontinuierlich weiterentwickelt, auf der gamescom ist erstmals eine Preview-Version von EKI One® v2.7 zu sehen.

Größer, bunter, schneller – moderne Computer- und Videospiele lassen die Spieler immer eindrucksvollere und grafisch aufwändigere Welten erleben. Doch lebendig werden diese visuell beeindruckenden Paralleluniversen erst durch eine möglichst realistische Interaktion mit den Bewohnern dieser Welten. Die KI-Middleware EKI One® v2.6 sorgt im Hintergrund von Computerspielen für authentische Reaktionen auf Aktionen der Spieler. Zum Einsatz kommt EKI One® v2.6 beispielsweise in dem neuen Online-Strategie-Spiel „Jagged Alliance Online“. Alle Aktionen der eigenen Spielfiguren und die aller Non-Player-Character (NPC) werden in dem Online-Spiel durch die Middleware realisiert.

EKI One® v2.6 ist seit Juni in zwei unterschiedlichen Paketen erhältlich. Professionelle Spieleentwickler können eine Sitzplatzlizenz für 1.500 Euro zzgl. Mehrwertsteuer erwerben. Durch die Bereitstellung eines Servers, eignet sich EKI One® v2.6 in dieser Version speziell für Online-Spiele. Neben einem Support über E-Mail, einem Question and Answer System und Skype beinhaltet der Leistungsumfang der regulären Version kontinuierliche Updates. Daneben ist eine ‚EKI One® v2.6 Indie‘ Version für 150 Euro zzgl. Mehrwertsteuer pro User erhältlich. Berechtigt zum Erwerb sind Entwickler mit einem Jahresumsatz von unter 100.000 Euro sowie Hochschulen. Artificial Technology GmbH berät umfassend vor dem Kauf beider Pakete und bietet im Anschluss einen zuverlässigen Support an.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 561299
 679

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von Artificial Technology GmbH

Bild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alleBild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity sind zum Preis von 99 Euro bis 999 Euro pro Einzelplatzlizenz ab sofort verfügbar Puchheim, 16. Juni 2011: Artificial Technology setzt bei der bewährten Middleware EKI One® v2.6 auf neue, transparente Preise für die gewerbliche und akademische Nutzung. Im Rahmen einer vierwöchigen Promotion-Aktion bis zum 13. Juli kann EKI One® v2.6 zum Vorzugspreis von 999 Euro und die ‚EKI One® v2.6 Indie‘ Version für 99 Euro erworben werden. Anschließend können Spieleentwickler Einzelplatzlizenzen von EKI One® v2.6 …
Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Puchheim, 16. Mai 2011: Die Middleware für künstliche Intelligenz in Computerspielen, EKI One® 2.6, macht den Strategiespiel-Klassiker „Jagged Alliance“ fit für den Online-Einsatz. Die Entwickler von Cliffhanger Productions Software GmbH haben sich bei ihrem neuen Projekt „Jagged Alliance Online“ gezielt für EKI One® 2.6 aus dem Hause Artificial Technology entschieden, denn die Umsetzung des Strategietitels als Online-Spiel erfordert eine leistungsstarke und verlässliche KI-Lösung. Jan Wagner, Managing Director bei Cliffhanger Productions, …

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009Bild: Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009
Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009
… Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz, ein. Virtuelle Welten emotionaler machen, dafür steht die Artificial Technology GmbH. „Verfügbare Computer- und Videospiele lassen häufig lebendige und vor allem lebensnahe Spielfiguren vermissen“, erläutert Geschäftsführer Frank Gwosdz das Manko des bestehenden Angebots. „Unser Ziel ist es, Figuren zu …
Bild: Artificial Technology lizenziert EKI One® an Lukewarm Media aus den USABild: Artificial Technology lizenziert EKI One® an Lukewarm Media aus den USA
Artificial Technology lizenziert EKI One® an Lukewarm Media aus den USA
… Action-Spiel stehen sich Mensch und Urzeitgeschöpfe auf einer verlassenen Militärinsel gegenüber. Für die nötige Authentizität der Dinosaurier und ihrer Jäger sorgt die Middleware EKI One® der Artificial Technology GmbH. Primal Carnage ist ein Multiplayer First-Person-Shooter, bei dem zeitgleich bis zu 20 Personen in zwei Teams gegeneinander spielen können. …
Bild: Artificial Technology sorgt für echte Spiel- und Stadionatmosphäre in „Online Soccer Champions“Bild: Artificial Technology sorgt für echte Spiel- und Stadionatmosphäre in „Online Soccer Champions“
Artificial Technology sorgt für echte Spiel- und Stadionatmosphäre in „Online Soccer Champions“
Big Collision Games setzt im neuen Fußball-MMOG auf EKI One® Puchheim, 02. Dezember 2010: Die Artificial Technology GmbH und die irischen Entwickler von Big Collision Games arbeiten im neuen Fußball-MMOG „Online Soccer Champions“ zusammen. Das Puchheimer Studio sorgt mit seiner Middleware EKI One® für künstliche Intelligenz und realitätsnahes Fußballvergnügen …
Bild: Bigpoints neues Actionspiel "Poisonville" setzt auf "EKI One®" der Artificial Technology GmbHBild: Bigpoints neues Actionspiel "Poisonville" setzt auf "EKI One®" der Artificial Technology GmbH
Bigpoints neues Actionspiel "Poisonville" setzt auf "EKI One®" der Artificial Technology GmbH
… bereits tausende NPCs tummeln, Krankenwagen durch dunkle Gassen jagen oder Cops sich an die Fersen von Gesetzesbrechern heften. Möglich macht das die Middleware für NPC-Verhalten EKI One® der Artificial Technology GmbH. Diese sorgt dafür, dass NPCs und Fahrzeuge ihren Weg finden und steuert das gesamte Kampf- und Aggro-Verhalten (Verfolgung etc.) in einer …
Bild: Artificial Technology und Periscope Studio vereinbaren Technologie-KooperationBild: Artificial Technology und Periscope Studio vereinbaren Technologie-Kooperation
Artificial Technology und Periscope Studio vereinbaren Technologie-Kooperation
… Spieleentwicklern ganz neue Möglichkeiten der Erschaffung von extrem realistischen und lebendigen Videospielewelten und Charakteren bieten. Artificial Technology stellt mit ihrem Produkt EKI One® eine modulare Middleware mit der künstliche und emotionale Intelligenz sowie soziale Verhaltensweisen in Videospielen umgesetzt werden können zur Verfügung. In …
Bild: Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San FranciscoBild: Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San Francisco
Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San Francisco
… arbeitet das Unternehmen mit dem Entwicklerstudio Unity Technologies zusammen Puchheim, 18. Februar 2011: Artificial Technology treibt die Weiterentwicklung seiner Middleware für künstliche Intelligenz, EKI One®, stetig voran. Auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco stellt das Entwicklerstudio vom 2. bis 4. März dem Fachpublikum EKI …
Bild: Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in KölnBild: Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in Köln
Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in Köln
… Artificial Technology GmbH, Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner. An ihrem Stand (Halle 4.2, Stand M40) präsentieren sie die neue Version von EKI One®, ihrer modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz in Computerspielen. ‚We bring bytes alive‘ heißt es bei den Puchheimer Entwicklern von Artificial Technology. Seit 2008 …
Bild: Artificial gewinnt mit Twintime ersten Kunden - Middleware EKI One steigert Spielspaß bei „Odessa Twins“Bild: Artificial gewinnt mit Twintime ersten Kunden - Middleware EKI One steigert Spielspaß bei „Odessa Twins“
Artificial gewinnt mit Twintime ersten Kunden - Middleware EKI One steigert Spielspaß bei „Odessa Twins“
… den drei EKI One-Komponenten - der Engine, dem Configurator und dem Support - will das neu gegründete Hamburger Entwicklerstudio das mystische Abenteuerspiel noch lebendiger gestalten. „Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit mit der Artificial Technology GmbH“, sagt Dieter Eichert, Geschäftsführer der twintime software & entertainment GmbH. „Nach …
Bild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alleBild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity sind zum Preis von 99 Euro bis 999 Euro pro Einzelplatzlizenz ab sofort verfügbar Puchheim, 16. Juni 2011: Artificial Technology setzt bei der bewährten Middleware EKI One® v2.6 auf neue, transparente Preise für die gewerbliche und akademische Nutzung. Im Rahmen einer vierwöchigen Promotion-Aktion bis zum 13. …
Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Puchheim, 16. Mai 2011: Die Middleware für künstliche Intelligenz in Computerspielen, EKI One® 2.6, macht den Strategiespiel-Klassiker „Jagged Alliance“ fit für den Online-Einsatz. Die Entwickler von Cliffhanger Productions Software GmbH haben sich bei ihrem neuen Projekt „Jagged Alliance Online“ gezielt für EKI One® 2.6 aus dem Hause Artificial Technology …
Sie lesen gerade: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben