openPR Recherche & Suche
Presseinformation

EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle

16.06.201111:34 UhrIT, New Media & Software
Bild: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle
EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity ab sofort verfügbar
EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity ab sofort verfügbar

(openPR) EKI One® Pakete inklusive SDK für Unity sind zum Preis von 99 Euro bis 999 Euro pro Einzelplatzlizenz ab sofort verfügbar

Puchheim, 16. Juni 2011: Artificial Technology setzt bei der bewährten Middleware EKI One® v2.6 auf neue, transparente Preise für die gewerbliche und akademische Nutzung. Im Rahmen einer vierwöchigen Promotion-Aktion bis zum 13. Juli kann EKI One® v2.6 zum Vorzugspreis von 999 Euro und die ‚EKI One® v2.6 Indie‘ Version für 99 Euro erworben werden. Anschließend können Spieleentwickler Einzelplatzlizenzen von EKI One® v2.6 für 1.500 Euro erwerben. Mit ‚EKI One® v2.6 Indie‘ bietet Artificial Technology zusätzlich Indie-Entwicklern, Freelancern und Hochschulen die Middleware für 150 Euro an. Beide Versionen werden mit einem Unity SDK (Software Development Kit) ausgeliefert, welches die nahtlose Anbindung an die Game Engine Unity erlaubt. Unabhängig von der lizenzierten Version, kann die KI-Middleware vor dem Erwerb mittels einer 30-tägigen Evaluierungsversion ausgiebig getestet werden. Diese steht ab sofort auf www.shop.ekione.com zum Download zur Verfügung.



In der auf Online-Spiele-Entwickler zugeschnittenen Version von EKI One® v2.6 kostet eine Sitzplatzlizenz 1.500 Euro zzgl. Mehrwertsteuer. Durch die Bereitstellung eines Servers, eignet sich EKI One® v2.6 in dieser Version speziell für Online-Spiele. Unterstützt werden Server unter Windows und auf Anfrage auch Linux. Neben einem Support über E-Mail, einem Question and Answer System und Skype beinhaltet der Leistungsumfang der regulären Version kontinuierliche Updates.

‚EKI One® v2.6 Indie‘ kostet pro User-Lizenz 150 Euro zzgl. Mehrwertsteuer. Berechtigt zum Erwerb sind Entwickler mit einem Jahresumsatz von unter 100.000 Euro sowie Hochschulen. Mit ‚EKI One® v2.6 Indie‘ bietet Artificial Technology den Lizenznehmern, mit Ausnahme des Servers, um Onlinespiele betreiben zu können, den vollen Leistungsumfang der Middleware. Die Indie Version beinhaltet Support per E-Mail und den Zugriff auf ein Question and Answer System.

Unabhängig von den Paketen EKI One® v2.6 und ‚EKI One® v2.6 Indie‘ bietet Artificial Technology Kunden die Möglichkeit, sich den Serviceumfang der Middleware individuell zusammenzustellen. Eine detaillierte Übersicht über die Features der unterschiedlichen Versionen von EKI One® v2.6 sind auf www.ekione.com/licensing ersichtlich.

Für Frank Gwosdz, Geschäftsführer der Artificial Technology GmbH, ist es ein besonderes Anliegen, die Preise für EKI One® 2.6 so transparent wie möglich zu gestalten: „Seit Gründung der Artificial Technology GmbH im Jahr 2007 haben mein Team und ich hartnäckig an dem Ziel gearbeitet, eine Verhaltenstechnologie für Spieleentwickler bereitzustellen, die insbesondere auch für Online-Spiele geeignet ist. Mit dem Erreichen dieses Meilensteins kommen nicht nur Studios, sondern auch Indies und Hochschulen einen Schritt näher, Ihren virtuellen Welten mehr Leben einzuhauchen.“
(Zeichen: 2.782)


Informationen
Weitere Informationen zur Middleware EKI One® und der Artificial Technology GmbH erhalten Sie im Internet unter www.artificial-technology.com und www.ekione.com.

Über EKI One®
Die Artificial Technology GmbH entwickelt und vertreibt mit der Middleware EKI One® eine Komplettlösung zur Umsetzung von Verhaltensweisen computergesteuerter Charaktere in Online-, Computer- und Videospielen. EKI One® deckt mit den Modulen Wegfindung, Wahrnehmung, Entscheidungsfindung und einem Planungssystem alle wesentlichen Bereiche der Verhaltenssteuerung ab. Ergänzt wird diese durch emotionale und soziale Intelligenz, die die computergesteuerten Figuren erhalten. Die EKI One® Engine, der EKI One® Server sowie die intuitive Entwicklungsumgebung EKI One® Configurator ermöglichen Computerspiele-entwicklern den Kosten- und Zeiteinsatz sowie das Risiko und den Wartungsaufwand im Rahmen der Realisierung digitaler Spiele zu minimieren.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 546769
 1169

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von Artificial Technology GmbH

Bild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum LebenBild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
Artificial Technology GmbH präsentiert die neue Version der leistungsfähigen Middleware für künstliche Intelligenz in Köln Puchheim, 10. August 2011: Vom 17. bis 21. August 2011 wird die gamescom in Köln wieder zum Hot Spot der Games-Branche. Mit dabei ist auch in diesem Jahr die Artificial Technology GmbH. Das Team um Frank Gwosdz und Serein Pfeiffer zeigen mit ihrer leistungsstarken KI-Lösung EKI One® v2.6 wie den Bewohnern faszinierender Computerspielwelten Leben eingehaucht wird. Auf dem Messestand des Freistaates Bayern in Halle 4.2, Nu…
Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Puchheim, 16. Mai 2011: Die Middleware für künstliche Intelligenz in Computerspielen, EKI One® 2.6, macht den Strategiespiel-Klassiker „Jagged Alliance“ fit für den Online-Einsatz. Die Entwickler von Cliffhanger Productions Software GmbH haben sich bei ihrem neuen Projekt „Jagged Alliance Online“ gezielt für EKI One® 2.6 aus dem Hause Artificial Technology entschieden, denn die Umsetzung des Strategietitels als Online-Spiel erfordert eine leistungsstarke und verlässliche KI-Lösung. Jan Wagner, Managing Director bei Cliffhanger Productions, …

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum LebenBild: EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
EKI One® auf der gamescom 2011: Computerspielwelten erwachen zum Leben
Artificial Technology GmbH präsentiert die neue Version der leistungsfähigen Middleware für künstliche Intelligenz in Köln Puchheim, 10. August 2011: Vom 17. bis 21. August 2011 wird die gamescom in Köln wieder zum Hot Spot der Games-Branche. Mit dabei ist auch in diesem Jahr die Artificial Technology GmbH. Das Team um Frank Gwosdz und Serein Pfeiffer …
Bild: Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009Bild: Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009
Künstliche Emotionen auf der gamescom 2009
… Serein Pfeiffer und Daniel Renner, diese in das Geheimnis der EKI One 2.0, die neue Vollversion ihrer modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz, ein. Virtuelle Welten emotionaler machen, dafür steht die Artificial Technology GmbH. „Verfügbare Computer- und Videospiele lassen häufig lebendige und vor allem lebensnahe Spielfiguren …
Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6Bild: Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Cliffhanger Productions setzt auf EKI One® 2.6
Puchheim, 16. Mai 2011: Die Middleware für künstliche Intelligenz in Computerspielen, EKI One® 2.6, macht den Strategiespiel-Klassiker „Jagged Alliance“ fit für den Online-Einsatz. Die Entwickler von Cliffhanger Productions Software GmbH haben sich bei ihrem neuen Projekt „Jagged Alliance Online“ gezielt für EKI One® 2.6 aus dem Hause Artificial Technology …
Bild: Artificial Technology lizenziert EKI One® an Lukewarm Media aus den USABild: Artificial Technology lizenziert EKI One® an Lukewarm Media aus den USA
Artificial Technology lizenziert EKI One® an Lukewarm Media aus den USA
… gescheiterten Experiment frei herumlaufen. Ziel der Söldner: Die Insel zurückerobern. EKI One® ermöglichte es Lukewarm Media, Mensch und Tier mit künstlicher und emotionaler Intelligenz auszustatten, sowie soziale Verhaltensweisen umzusetzen und so das Spielerlebnis von Primal Carnage deutlich realistischer zu gestalten. Auf der Game Developers Conference 2010 …
Bild: Artificial Technology GmbH gibt Vollversion ihrer Middleware EKI One Version 1.0 freiBild: Artificial Technology GmbH gibt Vollversion ihrer Middleware EKI One Version 1.0 frei
Artificial Technology GmbH gibt Vollversion ihrer Middleware EKI One Version 1.0 frei
… Nachricht wird Gamer ebenso wie Entwickler und Spieleproduzenten freuen: EKI One Version 1.0 ist auf dem Markt! Mit der modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz (EKI) der Artificial Technology GmbH werden die Bewohner der virtuellen Welten nun noch lebendiger, emotionaler und intelligenter. Kurz: Das Spiel gewinnt an Tiefe und Spaß. …
Bild: Artificial Technology und Periscope Studio vereinbaren Technologie-KooperationBild: Artificial Technology und Periscope Studio vereinbaren Technologie-Kooperation
Artificial Technology und Periscope Studio vereinbaren Technologie-Kooperation
Ziel der Partnerschaft der beiden Middleware-Anbieter ist der Ausbau von künstlichen Emotionen in Computer-Games Puchheim/Hamburg, 30. September 2009: Emotionale Intelligenz hält Einzug in die virtuellen Welten von Computer-Spielen. Mit der Kooperation der beiden Middleware-Anbieter Artificial Technology GmbH und der Periscope Studio UG (haftungsbeschränkt) …
Bild: Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in KölnBild: Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in Köln
Artificial Technology GmbH präsentiert aktualisierte Version von EKI One® auf der gamescom in Köln
… Daniel Renner. An ihrem Stand (Halle 4.2, Stand M40) präsentieren sie die neue Version von EKI One®, ihrer modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz in Computerspielen. ‚We bring bytes alive‘ heißt es bei den Puchheimer Entwicklern von Artificial Technology. Seit 2008 ermöglichen sie es Spieleproduzenten mit ihrer Middleware EKI …
Bild: Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San FranciscoBild: Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San Francisco
Artificial Technology präsentiert „EKI One® 2.6“ auf der GDC 2011 in San Francisco
… seiner Middleware arbeitet das Unternehmen mit dem Entwicklerstudio Unity Technologies zusammen Puchheim, 18. Februar 2011: Artificial Technology treibt die Weiterentwicklung seiner Middleware für künstliche Intelligenz, EKI One®, stetig voran. Auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco stellt das Entwicklerstudio vom 2. bis 4. März dem …
Bild: Artificial Technology sorgt für echte Spiel- und Stadionatmosphäre in „Online Soccer Champions“Bild: Artificial Technology sorgt für echte Spiel- und Stadionatmosphäre in „Online Soccer Champions“
Artificial Technology sorgt für echte Spiel- und Stadionatmosphäre in „Online Soccer Champions“
… Entwickler von Big Collision Games arbeiten im neuen Fußball-MMOG „Online Soccer Champions“ zusammen. Das Puchheimer Studio sorgt mit seiner Middleware EKI One® für künstliche Intelligenz und realitätsnahes Fußballvergnügen auf dem Platz und in den Rängen. Das Entwickler-Team von Big Collision Games bringt mit „Online Soccer Champions“ sein neues Fußball-MMOG …
Bild: Artificial erstmals auf der Games Convention - Münchner präsentieren in Leipzig ihre Middleware EKI OneBild: Artificial erstmals auf der Games Convention - Münchner präsentieren in Leipzig ihre Middleware EKI One
Artificial erstmals auf der Games Convention - Münchner präsentieren in Leipzig ihre Middleware EKI One
… am Stand E20 präsentieren die Firmengründer Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner den Fachbesuchern ihre neue modulare Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz: EKI One. Die „Artificials“ zeigen ihre bereits mehrfach preisgekrönte EKI One im GC Business Center am Gemeinschaftsstand „GC Startups“. Die Teilnahme der 2007 gegründeten …
Sie lesen gerade: EKI One® bietet künstliche Intelligenz für alle