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Pressemitteilungen zu Reality

Bild: Internet der Dinge zum Anfassen und AusprobierenBild: Internet der Dinge zum Anfassen und Ausprobieren
MaibornWolff

Internet der Dinge zum Anfassen und Ausprobieren

… den Pausen unternahmen die Teilnehmer mit der Datenbrille Oculus Rift virtuelle Spaziergänge durch die Toscana oder in einer Unterwasserwelt. Manche fuhren per Achterbahn durchs Mittelalter. Die Virtual-Reality-Brillen sind Teil des MaibornWolff-Tech-Labors, in dem Mitarbeiter und Masteranden, Kunden und Partner des Münchner IT-Dienstleisters MaibornWolff aktuelle Internet-of-Things-Technologien ausprobieren. Mehr unter http://www.maibornwolff.de/aktuell/02/2015/techniklab-labor-fuer-das-internet-der-dinge. Das Netzwerk Software Engineering (NSE) …
19.05.2015
Bild: Informatics Inside: Interaktiver Blick in die ZukunftBild: Informatics Inside: Interaktiver Blick in die Zukunft
Hochschule Reutlingen, Fakultät Informatik

Informatics Inside: Interaktiver Blick in die Zukunft

… Studium vor, an denen sie derzeit selbst arbeiten. Christian Henschler, MKI-Masterstudent berichtete in seinem Vortrag über Techniken zur Deformation von virtuellen Menschmodellen. Hintergrund: Gescannte Menschmodelle werden zunehmend für Experimente im Virtual Reality Bereich verwendet. Das Problem dabei: realistische Bewegungsabläufe sind nur sehr zeitaufwendig herzustellen. Matthias Merk berichtete in seinem Vortrag über die Entwicklung einer ablenkungsfreien Benutzeroberfläche für Fahrzeugassistenzsysteme. Weitere Vorträge befassten sich mit …
13.05.2015
Bild: Netzwerk für Virtuelles Engineering wächst weiter: Fünf neue Mitglieder und ein neuer Partner im VDC FellbachBild: Netzwerk für Virtuelles Engineering wächst weiter: Fünf neue Mitglieder und ein neuer Partner im VDC Fellbach
VDC Fellbach

Netzwerk für Virtuelles Engineering wächst weiter: Fünf neue Mitglieder und ein neuer Partner im VDC Fellbach

… Neueintritte stärkt das VDC seine Position als führendes Kompetenznetzwerk für Virtuelles Engineering in Deutschland. Insgesamt sind mehr als 100 Unternehmen und Organisationen im VDC zusammengeschlossen. Die neuen Mitglieder des VDC sind bereits auf unterschiedliche Arten in das Themenfeld Virtual Reality und Virtual Engineering involviert. Mit der Mackevision Medien Design GmbH schließt sich dem VDC ein renommierter Vertreter der Medienbranche an. Das Unternehmen mit Sitz in Stuttgart ist weltweit tätig und führend im Bereich CGI. Für die digitalen …
21.04.2015
Bild: Augmented Reality-Platform REFLEKT ONE schafft Industrie-Anwendungen standardisiert ohne ProgrammierkenntnisseBild: Augmented Reality-Platform REFLEKT ONE schafft Industrie-Anwendungen standardisiert ohne Programmierkenntnisse
RE'FLEKT GmbH

Augmented Reality-Platform REFLEKT ONE schafft Industrie-Anwendungen standardisiert ohne Programmierkenntnisse

• REFLEKT ONE führt die weitgehend automatisierte Produktion von Augmented Reality ein – völlig ohne Programmierkenntnisse. • Geringere Kosten und weniger Zeitaufwand: Augmented Reality in Serienreife für Produktion, Instandhaltung, Technische Dokumentation, Training und Marketing. Pünktlich zum Start der Hannover Messe stellt das Münchner Technologie-Unternehmen REFLEKT seine neue Augmented Reality-Plattform „REFLEKT ONE“ vor. Die Software reduziert Aufwand und Kosten für die Entwicklung von Augmented Reality-Anwendungen durch Automatisierung …
14.04.2015
Bild: VRoggles – die neue Virtual Reality Brille von ´World of VR´ wird auf der Industrie-Messe Hannover vorgestelltBild: VRoggles – die neue Virtual Reality Brille von ´World of VR´ wird auf der Industrie-Messe Hannover vorgestellt
World of VR GmbH i.G.

VRoggles – die neue Virtual Reality Brille von ´World of VR´ wird auf der Industrie-Messe Hannover vorgestellt

Pressebeitrag 14.04.2015 Bonn, 14.04.2015 Auf der Industrie Messe Hannover wird in diesen Tagen die neue Virtual Reality Brille VRoggles vorgestellt. Mit VRoggles wird dasVirtual Reality Erlebnis für jedermann und kleines Budget möglich. Besonders für die Industrie-Branche ist diese VR-Brille hoch interessant. Nahezu alle Vorgänge können mit VRoggles in den neuen VR-Dimensionen erlebt werden. – Industrielle, erklärungsbedürftige Produkte wie technische Anlagen, Prozesse etc. lassen sich bestens durch die VRoggles Virtual Reality Brille …
14.04.2015
Bild: Erhöhte Produktivität und Effektivität durch Augmented RealityBild: Erhöhte Produktivität und Effektivität durch Augmented Reality
FRAMOS GmbH

Erhöhte Produktivität und Effektivität durch Augmented Reality

… Beispiel Infos zur nächsten Tankstelle oder dem Programm vom Kino um die Ecke angezeigt bekommt. Im Business-Umfeld nutzen immer mehr Unternehmen die Verbindung von realer Welt und den darübergelegten Informationen, die aus dem Computer kommen – kurz: Augmented Reality, die erweiterte Wirklichkeit. Vor allem in den Bereichen Produktion, Montage oder Wartung, dort wo beide Hände gebraucht werden, bietet sich die Technologie an. So sagte das Marktforschungsinstitut Gartner voraus, dass sich beispielsweise im Bereich der Service-Techniker Unternehmen …
09.04.2015
Bild: LVL UP in Hamburg – Event zu Virtual Reality und Gaming Trends war ein großer ErfolgBild: LVL UP in Hamburg – Event zu Virtual Reality und Gaming Trends war ein großer Erfolg
Seven Mobile Communications oHG

LVL UP in Hamburg – Event zu Virtual Reality und Gaming Trends war ein großer Erfolg

Hamburg, 02.04.2015. Das LVL UP war ein voller Erfolg. Über 40 Spieleentwickler, Blogger und Marketingexperten trafen sich am Dienstag in Hamburg, um über die aktuellen Trends in den Bereichen Virtual Reality und Gaming zu sprechen, aktuelle Entwicklungen live vorzustellen und gemeinsam zu diskutieren. Das Event wurden von 7mobile ausgerichtet und über Meerkat Live im Internet übertragen. Eröffnet wurde das Event von Thorsten Piontek, Gründer und Inhaber von www.7mobile.de aus Hamburg. Anschließend sprach Daniel Korgel, Betreiber des VR-Blogs bloculus.de, …
02.04.2015
Bild: VDC veröffentlicht "Whitepaper Immersive Design"Bild: VDC veröffentlicht "Whitepaper Immersive Design"
Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach

VDC veröffentlicht "Whitepaper Immersive Design"

… Quo, Werkzeuge und Anwendung digitaler Techniken für Anwendungen in Styling und Design auf. Ein Workshop am 10. Juni 2015 im Design Center Baden-Württemberg widmet sich ebenfalls diesem Thema. Fast seit dem Aufkommen kommerziell erhältlicher Virtual-Reality(VR)-Systeme Anfang der 1990er Jahre wurde versucht, diese Technologie auch für Design-Anwendungen nutzbar zu machen. Ging es zu Beginn noch schwerpunktmäßig darum, realistische, bald fotorealistische Visualisierungen digitaler Prototypen als Teil der Entwicklungs-Feedbackschleife zu etablieren, …
02.04.2015
Bild: Betriebskosten reduzieren mit Oculus Rift? Centigrade überzeugt auf Automatisierungstreff mit VR DemonstrationBild: Betriebskosten reduzieren mit Oculus Rift? Centigrade überzeugt auf Automatisierungstreff mit VR Demonstration
Centigrade GmbH

Betriebskosten reduzieren mit Oculus Rift? Centigrade überzeugt auf Automatisierungstreff mit VR Demonstration

… Interessierte Entscheider und Praktiker informierten sich bei Centigrade darüber, wie Usability und Design Optimierungen deutliche Businesswerte generieren – vor allem vor dem Hintergrund des vielzitierten Industrie 4.0 Begriffes. Als Höhepunkt überraschte Centigrade mit einer Virtual Reality (VR) Demonstration der besonderen Art. So unterschiedlich das Verständnis des Begriffes Industrie 4.0 auch ausfiel, waren sich die Besucher doch einig, dass Usability und Design die Schlüssel sind, um mit besser unterstützenden Bedienkonzepten Support- und Schulungskosten …
01.04.2015
Bild: Next Generation HMIs und Industrie 4.0 auf dem Automatisierungstreff 2015Bild: Next Generation HMIs und Industrie 4.0 auf dem Automatisierungstreff 2015
Centigrade GmbH

Next Generation HMIs und Industrie 4.0 auf dem Automatisierungstreff 2015

… zukünftige Technologien einsetzen, um wirklich überzeugende Nutzungserlebnisse zu schaffen und damit Produktionsprozesse, Arbeitsabläufe und Lernprozesse zu optimieren?“ Am Beispiel der Oculus Rift können Besucher live am Centigrade-Stand testen, wie durch den Einsatz von 3-D Virtual Reality (VR) Devices in Kopplung mit haptischem Feedback eine nicht nur virtuelle, sondern auch physikalische Benutzerführung erreicht werden kann. Damit eröffnen sich grundlegend neue Möglichkeiten der Interaktion zwischen Mensch und Maschine und ungewohnte Perspektiven …
23.03.2015
Bild: IPC2U: Keep the Line RunningBild: IPC2U: Keep the Line Running
IPC2U GmbH

IPC2U: Keep the Line Running

… werden und bei weiteren Neuentwicklungen problemlos durch modernere Schnittstellen ersetzt werden. Dem eigentlichen Produktionsprozess tut die IT-Entwicklung keinen Abbruch, im Gegenteil, ein gegenseitiges Befeuern ist zu erwarten”, prognostiziert Flach in Hinsicht auf Augmented Reality und Wearable Electronics. Wege zur Industrie 4.0 Neue Technologien und Innovationen werden im globalen Wettbewerb zunehmend wichtiger, besonders in der Automatisierung und natürlich für Deutschland als Produktionsstandort. Um den Ansprüchen des Marktes und den steigenden …
20.03.2015
Bild: VRoggles – die neue Virtual Reality BrilleBild: VRoggles – die neue Virtual Reality Brille
World of VR GmbH i.G.

VRoggles – die neue Virtual Reality Brille

VRoggles – die neue Virtual Reality Brille aus Pappe für jedermann und für kleines Budget von ´World of VR´ wird auf der CeBit vorgestellt Bonn, 16.03.2015 Mit „VRoggles“ wird dasVirtual Reality Erlebnis für jedermann und kleines Budget möglich. Pünktlich zur CeBit bringt der deutsche Hersteller `World of VR` eine individualisierbare Virtual Reality Brille im LowCost Bereich heraus, die in interessanten Varianten und für beeindruckende Virtual Reality-Erlebnisse für Endanwender und den Businessbereich zu haben ist. Nahezu alle Anwendungen können …
16.03.2015
Bild: VRoggles - die individualisierbare Virtual Reality Brille von ´World of VR´ wird auf der CeBit vorgestelltBild: VRoggles - die individualisierbare Virtual Reality Brille von ´World of VR´ wird auf der CeBit vorgestellt
World of VR GmbH i.G.

VRoggles - die individualisierbare Virtual Reality Brille von ´World of VR´ wird auf der CeBit vorgestellt

Pressebeitrag 13.03.2015 Bonn, 13.03.2015 Mit „VRoggles“ bringt der deutsche Hersteller `World of VR` eine individualisierbare Virtual Reality Brille heraus, die in interessanten Varianten für Endanwender und für beeindruckende Virtual Reality-Erlebnisse im Businessbereich zu haben ist. Auf der CeBit wird VRoggles erstmals dem Publikum vorgestellt. Der Hersteller ´World of VR´ hat bei VRoggles an den Endkundensektor sowie an den B2B-Bereich gedacht und bietet das Produkt auf www.vroggles.com in zwei interessanten Versionen an. Ab April 2015 …
13.03.2015
Bild: Augmented Reality | Interaktive ArchitekturvisualisierungBild: Augmented Reality | Interaktive Architekturvisualisierung
Prinzip 3D

Augmented Reality | Interaktive Architekturvisualisierung

Prinzip 3D hat eine Anwendung entwickelt, die eine neue Möglichkeit der Architekturvisualisierung darstellt. Bisher wurde meist lediglich auf Bilder und Videos gesetzt, die nur vorgegebene Perspektiven und Routen/Kamerafahrten zeigen konnten. Diese Anwendung kann nun jedoch interaktiv vom Betrachter gesteuert werden, sodass er sich in der gesamten Architektur „umsehen“ kann. Dies ist eine, teilweise bereits verwendete, Möglichkeit, dem Betrachter eine Szenerie oder Umgebung näher zu bringen. Die Besonderheit und Neuerung an dieser Anwendung i…
24.02.2015
Thema: Pressemitteilung Reality
Intec 2015: Industrie 4.0 mit IBYKUS erleben
IBYKUS AG

Intec 2015: Industrie 4.0 mit IBYKUS erleben

… Solutions zeigt IBYKUS auf der Intec, wie Smart Glasses perfekt mit dem SAP Enterprise Resource Planning zusammenspielen. Die digitalen Datenbrillen blenden Informationen in das Sichtfeld des Nutzers ein, wodurch die reale und die virtuelle Welt zur sogenannten Augmented Reality verschmelzen. Industrie 4.0 – Zukunftsprojekt der Produktion Die Wirtschaft steht an der Schwelle zur vierten industriellen Revolution. Durch das Internet getrieben, wachsen reale und virtuelle Welt immer weiter zu einem Internet der Dinge zusammen. Dabei stehen Themen wie …
20.02.2015
Bild: Industry-Forum 2015 informierte über Trends und Best-Practice von CADENAS SoftwarelösungenBild: Industry-Forum 2015 informierte über Trends und Best-Practice von CADENAS Softwarelösungen
CADENAS GmbH

Industry-Forum 2015 informierte über Trends und Best-Practice von CADENAS Softwarelösungen

… sowie Touch Screen Panel zum Einsatz kommen, um schnell Teile aufzufinden. So können Bauteile vor den Computer gelegt und direkt in 3D eingescannt werden. Im Bereich der Elektronischen Produktkataloge verwies Heimbach auf die immer größere Bedeutung der Augmented Reality Technologie. Mit ihr können Printkataloge wie von Ganter immer wieder mit neuen Informationen angereichert und so die Brücke zwischen Print und Digital geschlagen werden. Darüber hinaus können so genannte iBeacons als Erweiterungsmöglichkeit für die vielgenutzte CADENAS PARTcommunity …
12.02.2015
Bild: Schladming-Dachstein: Zukunftsweisendes 3D-Projekt bringt Skipiste live ins WohnzimmerBild: Schladming-Dachstein: Zukunftsweisendes 3D-Projekt bringt Skipiste live ins Wohnzimmer
Schladming-Dachstein Tourismusmarketing GmbH

Schladming-Dachstein: Zukunftsweisendes 3D-Projekt bringt Skipiste live ins Wohnzimmer

… Snowmodule 2) - Handy mit Internetverbindung (mindestens 3G besser LTE) Benötigtes Equipment - Indoor: - Internetanschluss min. 20 Mbit/sek (Breitband) - Spielkonsole (getestet wurde aus einer Mischung von XBOX – Kinect und Nintendo wii) - Bildschirm, bzw. Oculus Rift (Virtual Reality Headset) mit der in Schladming getestet wurde - Server zur Verarbeitung der eingelangten Daten - Projektstart: Februar 2014 in Rohrmoos - Testphase: läuft seit März 2014 - Auch der britische Sender BBC hat die Tests über mehrere Tage begleitet - Projekt-Vorstellung …
05.02.2015
Technologische Zukunftstrends von itelligence und SAP im Heinz-Nixdorf MuseumsForum Paderborn
itelligence AG

Technologische Zukunftstrends von itelligence und SAP im Heinz-Nixdorf MuseumsForum Paderborn

itelligence Technologie Symposium, Paderborn, 3. März 2015 Bielefeld, 29. Januar 2015 – Wie Mittelständler SAP HANA sinnvoll für neue IT-Prozesse einsetzen oder sie E-Commerce mit hybris nutzen können, welche Wirkung der Einsatz von Augmented Reality in der Logistik im Lager erzielt, zeigt der weltweit erfolgreichste SAP-Partner für den Mittelstand aus Bielefeld, am 3. März 2015 im Heinz-Nixdorf MuseumsForum in Paderborn. itelligence ist es gelungen, aus dem riesigen IT-Angebot genau die wichtigen Themen für Geschäftsführer, IT-Leiter, Produktions- …
29.01.2015
Bild: Otherland – neue Details aus der Entwicklung enthülltBild: Otherland – neue Details aus der Entwicklung enthüllt
IME - Interactive Media & Entertainment GmbH

Otherland – neue Details aus der Entwicklung enthüllt

… und Player Housing. Das Setting ermöglicht zudem zahlreiche innovative Features, darunter die „eDNA“ von NPCs, Avataren und Items oder das für Gildenkriege prädestinierte „Clan|Space“. Features • Action MMORPG mit zahlreichen Quests (PvE) und PvP • Außergewöhnliches Virtual-Reality-Szenario mit 5 Welten, nach Tad Williams' Bestseller • eDNA: Spieler „craften“ Items basierend auf der virtuellen DNA • Clan|Space: Clans entwickeln eigene Welten, die von anderen Clans angegriffen werden können Bitte kontaktieren Sie uns für Interviewanfragen oder …
29.01.2015
Arbeitsplatz 4.0 auf der Logimat
OPTIMUM datamanagement solutions GmbH

Arbeitsplatz 4.0 auf der Logimat

… 4.0. Der „Arbeitsplatz 4.0“ – eine innovative Kombination aus psychisch und physisch ergonomischem Pack- und Montageplatz unterstützt den Logistik-Mitarbeiter beispielsweise über ein Bild auf der Arbeitsfläche und leitet ihn so zuverlässig an. Diese technischen Vorzüge der Augmented Reality in Verbindung mit den entscheidenden Vorteilen des Anleitens, Prüfens und Dokumentierens im Bereich der Logistik stellen die Kooperationspartner in den Vordergrund. Interessierte Fachbesucher erleben auf Stand 3 C21 wie ergonomische und innovative Systeme in …
20.01.2015
LEARNTEC 2015 Lernprojekte agil realisieren
MasterSolution AG

LEARNTEC 2015 Lernprojekte agil realisieren

… Deutschland erfahren mehr über die Möglichkeiten von Hosting und Housing, Konnektoren und Plugins für die Integration in bestehende Systeme sowie die Nutzung auf allen denkbaren Endgeräten. Ein weiterer Themenschwerpunkt am Stand der Mastersolution AG ist „Augmented Reality“, die Umsetzung interaktiver 3D Lösungen aus den PiXABLE STUDIOS (A MASTERSOLUTION TRADEMARK). „Durch die Möglichkeiten der neuen Technologien entwickelt sich auch im E-Learning das Bestreben hochwertigen Content zu individualisieren. Trends wie Serious Games, Animationen und …
14.01.2015
Bild: Oculus Rift im Gepäck: Salt and Pepper ist im Frühjahr 2015 auf vier großen Fachmessen präsentBild: Oculus Rift im Gepäck: Salt and Pepper ist im Frühjahr 2015 auf vier großen Fachmessen präsent
SALT AND PEPPER

Oculus Rift im Gepäck: Salt and Pepper ist im Frühjahr 2015 auf vier großen Fachmessen präsent

… und insbesondere die Produkte des Kompetenzzentrums Software Solution Center (SSC) präsentieren. Das SSC bietet seinen Kunden Unterstützung in der Software-Entwicklung und den zugehörigen Prozessen. Die Schwerpunkte umfassen sicherheitskritische Software, Anbindung mobiler Anwendungen an Maschinen, Anforderungsmanagement und Virtual Reality Applications. Das letztgenannte, brandaktuelle Thema können Messebesuchern am eigenen Leibe erfahren, indem sie die Möglichkeit nutzen, durch eine Oculus Rift Brille einen Blick in die virtuelle Welt zu wagen.
03.12.2014
Bild: BMBF-Projekt: Forscher schaffen Übergänge zwischen Smartphone, Tablet und 3DBild: BMBF-Projekt: Forscher schaffen Übergänge zwischen Smartphone, Tablet und 3D
3m5. Media GmbH

BMBF-Projekt: Forscher schaffen Übergänge zwischen Smartphone, Tablet und 3D

… ausgewählt, da sie in Teilbereichen dieser so genannten Blended Interaction bereits über Erfahrungen verfügen. So sitzen bei CAS Experten für 3D-Konfigurationen für unterschiedliche Endgeräte, bei Ameria für Virtuelle Schaufenster, bei 3m5. für Augmented Reality. Auch die Professur Softwarearchitektur der TU Dresden befasst sich mit dieser "angereicherten Realität". Die Projektgruppe dort erarbeitet eine Softwarearchitektur für Benutzerschnittstellen, die sich bei dreidimensionalen visuellen Abbildungen der Kundenwünsche auf existierende Gegenstände …
27.11.2014
E-Commerce: Die sieben Top-Trends für 2015 und die Zukunft
ARITHNEA GmbH

E-Commerce: Die sieben Top-Trends für 2015 und die Zukunft

… Produkt so schnell wie möglich geliefert wird. Deshalb implementieren die Unternehmen zunehmend Kommissionier- und Logistikprozesse für eine „Same Day Delivery“. Das gilt auch für den Lebensmittelhandel, der eine durchgängige Kühlkette für Frischware gewährleisten muss. 7. Augmented Reality steht in den Startlöchern: Erste Ansätze für virtuelles Einkaufen sind bereits Realität. Kunden möchten beispielsweise sehen, wie ein Möbelstück in der eigenen Wohnung wirkt. Dieser Trend zur „Virtual Reality“ wird sich weiter fortsetzen und mittelfristig zur …
26.11.2014
Bild: NEU IM PROGRAMM: AUGMENTED REALITY MARKETING MIT PROJEKT-ROULETTE LERNENBild: NEU IM PROGRAMM: AUGMENTED REALITY MARKETING MIT PROJEKT-ROULETTE LERNEN
RE'FLEKT GmbH

NEU IM PROGRAMM: AUGMENTED REALITY MARKETING MIT PROJEKT-ROULETTE LERNEN

• Management Circle und RE’FLEKT bieten 2-tägige Praxisseminare für Augmented Reality Marketing in München, Frankfurt und Köln • Umfangreiche Live-Sessions und Projekt-Roulette mit AR-Apps, Google Glass und Epson Moverio • Zwei erfahrene AR-Experten von RE’FLEKT sowie ein Praxisreferent von Bosch Automotive Service Solutions • Praxiswissen und Checklisten für die Umsetzung von Augmented Reality Marketing im eigenen Unternehmen Der renommierte Seminaranbieter Management Circle und das Augmented Reality-Unternehmen RE’FLEKT bieten Verantwortlichen …
24.11.2014
Großes Umdenken in der IT? W-JAX und BT Days 2014 zur Zukunft von Software-Architektur und -Entwicklung
Software & Support Media GmbH

Großes Umdenken in der IT? W-JAX und BT Days 2014 zur Zukunft von Software-Architektur und -Entwicklung

… Vertreter der Industrie, die Einblick in ihre Verantwortungsbereiche gaben. Dr. Matthias Ziegler (Accenture) verdeutlichte in seiner Keynote „The Digital Physical Blur in a Connected World“ das wirtschaftliche Potenzial aufstrebender Technologien wie Wearables oder Augmented Reality, und Frank Irnich (SAP) gab den Teilnehmern in der Keynote „Cyberangriffe durch Secure Development und geeignete Infrastruktur reduzieren“ Hinweise, wie sich Unternehmen auf Cyberangriffe vorbereiten und bestmöglich davor schützen. Zusätzlich zum Tagesprogramm hielt die …
11.11.2014
Bild: Seminar: Augmented Reality MarketingBild: Seminar: Augmented Reality Marketing
Management Circle AG

Seminar: Augmented Reality Marketing

Augmented Reality (AR) hält verstärkt Einzug in Marketing, PR und Vertrieb. Neue Technologien und Apps erschaffen Interaktive Erlebniswelten, liefern Kunden Zusatzinformationen und spezielle Angebote – ob im Bereich Print, Packaging, auf der Messe oder am Point-of-Sale. Zahlreiche Unternehmen – allen voran aus Industrie und Handel – machen es bereits vor und setzen neue Standards in der Produktpräsentation: 3D-Animationen machen Telematik und Leichtmetallräder direkt erlebbar; das neue Sofa kann vor dem Kauf direkt in der eigenen Wohnung simuliert …
10.11.2014
Bild: TEKOM 2014: RE’FLEKT INTEGRIERT AUGMENTED REALITY IN DIE TECHNISCHE DOKUMENTATIONBild: TEKOM 2014: RE’FLEKT INTEGRIERT AUGMENTED REALITY IN DIE TECHNISCHE DOKUMENTATION
RE'FLEKT GmbH

TEKOM 2014: RE’FLEKT INTEGRIERT AUGMENTED REALITY IN DIE TECHNISCHE DOKUMENTATION

• „CAP Industry“: die standardisierte Content-Plattform für AR • Augmented Reality von RE’FLEKT und BOSCH live am Polaris Vehicle • „Augmented Documentation“ von KOTHES! und RE’FLEKT • Vortrag zur mobilen Anleitung von RE’FLEKT-Geschäftsführer Kai Thomas am 11. November um 8.45 Uhr Für die diesjährige tekom Jahrestagung vom 11. bis 13. November in Stuttgart setzt das Münchner Augmented-Reality-Unternehmen RE’FLEKT auf das Live-Erlebnis am Messestand: An einem Polaris Outdoor-Fahrzeug können die Besucher selbst entdecken, welche vielfältigen …
07.11.2014
Bild: LRBW, VDC und Steinbeis haben Arbeitskreis Virtual Aircraft gestartetBild: LRBW, VDC und Steinbeis haben Arbeitskreis Virtual Aircraft gestartet
Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach

LRBW, VDC und Steinbeis haben Arbeitskreis Virtual Aircraft gestartet

… Weinstadt. Die erste Präsentation hielt Dr. Uwe Wössner, Abteilungsleiter Visualisierung am Höchstleistungsrechenzentrum Stuttgart. Er stellte die High-End-Anwendungen, etwa im Bereich der Strömungssimulation vor und zeigte den Einsatz von Großprojektionssystemen wie CAVE für Virtual-Reality-Anwendungen. Ralph Habig von der französischen Firma OPTIS stellte das Leistungsspektrum von OPTIS sowie zahlreiche durchgeführte Projekte im Bereich Luftfahrt vor. Zu diesen zählen virtuelle Ein-/Ausbauuntersuchungen, virtuelle Trainings und Design-Reviews, etwa im …
05.11.2014
Sebastian Rohr (accessec GmbH) referiert am 11. November 2014 auf der electronica in München
accessec GmbH

Sebastian Rohr (accessec GmbH) referiert am 11. November 2014 auf der electronica in München

Groß-Bieberau, 03.11.2014. accessec wird in diese Jahr erstmalig auf der electronica präsent sein. Sebastian Rohr, technischer Geschäftsführer der auf IT-Sicherheit spezialisierten accessec GmbH, referiert auf der electronica zum Thema „Cyber Security - Concept to Reality“. Am 11. November 2014 von 15.00 Uhr bis 15.30 Uhr wird er im Rahmen seines Vortrags auf die Problematik zunehmender IT-Sicherheitsrisiken und mögliche Lösungskonzepte eingehen. Die in München stattfindende electronica 2014 ist bereits die 26. Weltleitmesse für Komponenten, Systeme …
03.11.2014
Bild: Das Otherland wird rebootedBild: Das Otherland wird rebooted
DRAGO Entertainment

Das Otherland wird rebooted

… Bars, Shops und Player Housing. Das Setting ermöglicht zudem zahlreiche innovative Features, darunter die „eDNA“ von NPCs, Avataren und Items oder das für Gildenkriege prädestinierte „MyLand“. Features • Action MMORPG mit zahlreichen Quests, PvE und PvP • Außergewöhnliches Virtual Reality Szenario mit 5 Welten, basierend auf Tad Williams Bestseller • eDNA: Spieler „craften“ Items basierend auf der virtuellen DNA • MyLand: Clans entwickeln eigene Welten, die von anderen Clans angegriffen werden können „An Otherland zu arbeiten ist ein Traumjob …
24.10.2014
M-Way Solutions und ASM Technologies LLC schließen Partnerschaft für Enterprise Mobility Management im Oman
M-Way Solutions GmbH

M-Way Solutions und ASM Technologies LLC schließen Partnerschaft für Enterprise Mobility Management im Oman

… Medien mit Know-how in der Bildungs- und Seefahrtindustrie sowie in bestimmten anderen Organisationen. Ihre Kernkompetenz ist es, Kunden End to End Lösungen anzubieten. Diese reichen von der Bedarfsanalyse für Schulungen über digitale Medien, virtuelle Entwicklung, Reality-Lösungen, Projektmanagement bis hin zur Unterstützung bei der Integration. ASM Technologies LLC vereint die besten Lösungen des IT- und e-Learning-Spektrums um den Kunden einen Wettbewerbsvorteil zu bieten, indem sie deren Weiterbildung, das Management und die betrieblichen Anforderungen …
14.10.2014
Bild: Open Source Auto-Stereo 3D (AS3D) für alle. TRIDELITY kündigt 3D-Kompatibilität via UNITY Engine Plug-In anBild: Open Source Auto-Stereo 3D (AS3D) für alle. TRIDELITY kündigt 3D-Kompatibilität via UNITY Engine Plug-In an
Tridelity - 3D Technologies

Open Source Auto-Stereo 3D (AS3D) für alle. TRIDELITY kündigt 3D-Kompatibilität via UNITY Engine Plug-In an

… Denn neben der typischen UNITY-Nutzung und deren Funktionen im Bereich Games, ist es mittels der leistungsfähigen 3D-Grafik, die die UNITY-Entwicklungsumgebung mit sich bringt möglich, Produktkonfigurationen und interaktive Aktionen im Bereich Virtual Reality, erweiterte Realität, audiovisuelle Simulation und experimentelle Medienanwendung durchzuführen. So können UNITY-Programmierer spielerische Ansätze, wie eine interaktive 3D-Werbeaktion, die den Inhalt mit dem User verknüpft, ab sofort mit den autostereoskopischen TRIDELITY-Displays kinderleicht …
07.10.2014
Bild: Optimum auf IZB in Wolfsburg vertretenBild: Optimum auf IZB in Wolfsburg vertreten
OPTIMUM datamanagement solutions GmbH

Optimum auf IZB in Wolfsburg vertreten

… und kostensparendes kamera- und bildschirmbasiertes System, dass nun auch beim „Arbeitsplatz 4.0“ zum Einsatz kommt. Hier findet erstmals eine Kombination der ergonomischen Ansprüche an einen Montageplatz mit den technischen Möglichkeiten und Vorzügen der Augmented Reality statt. Das Ergebnis wird im Oktober auf der Wolfsburger Messe erstmals einem breiten Publikum präsentiert. Wachsende Anforderungen an Montagearbeit erfüllen In den letzten Jahren sind in der Automobilbranche stetig wachsende und anspruchsvollere Anforderungen an die Montagearbeit …
30.09.2014
Unity Technologies und Oculus erweitern strategische Partnerschaft
Unity Technologies

Unity Technologies und Oculus erweitern strategische Partnerschaft

… Unity Technologies angekündigt, dass sie ihre strategische Partnerschaft erweitern werden. Mit der Vereinbarung wird die Unterstützung für Oculus in Unitys Grafik-Engine gestärkt: Die 3,3 Millionen Unity-Entwickler weltweit bekommen weitere hochwertige Tools, um fantastische Virtual-Reality-Spiele für Oculus Rift und den Oculus-VR-Store erschaffen zu können. Als erstes Ergebnis der Partnerschaft erscheint ein spezielles, kostenloses Oculus-Add-on, sowohl für die freie als auch die Pro-Version der Unity-Plattform. Das Add-on enthält Optimierungen für …
22.09.2014
Bild: ERSTES VIRTUAL-REALITY-MEETUP IN MÜNCHEN: RE’FLEKT ALS GASTGEBER DER PREMIEREBild: ERSTES VIRTUAL-REALITY-MEETUP IN MÜNCHEN: RE’FLEKT ALS GASTGEBER DER PREMIERE
RE'FLEKT GmbH

ERSTES VIRTUAL-REALITY-MEETUP IN MÜNCHEN: RE’FLEKT ALS GASTGEBER DER PREMIERE

• Treffen für Virtual-Reality (VR)-Interessierte aus Unternehmen, für Entwickler und Gaming-Enthusiasten • Regelmäßige Vorträge über VR und angrenzende Technologien für Business, Gaming und Entwicklung • Live-Demos von aktuellen Geräten und Anwendungs-Szenarien, wie z.B. Oculus Rift und Google Cardboard • Nächstes VR Meetup am 24.10.2014 in München Am vergangenen Freitag startete das erste „VR Meetup“ in München: der Treffpunkt für alle Interessierten an Virtual Reality. Knapp 60 Teilnehmer aus unterschiedlichen Bereichen und Branchen erlebten …
01.09.2014
Bild: „Schiffs-Simulator: Die Seenotretter“ – Bewegendes Documentary-Game beeindruckt Spieler und PresseBild: „Schiffs-Simulator: Die Seenotretter“ – Bewegendes Documentary-Game beeindruckt Spieler und Presse
Reality Twist GmbH

„Schiffs-Simulator: Die Seenotretter“ – Bewegendes Documentary-Game beeindruckt Spieler und Presse

Spieleentwickler Reality Twist verknüpft realistische Schiffs-Simulation mit spannender Story sammt Charakteren und dokumentarischen Elementen. Jeder Kauf unterstützt dabei die Arbeit der Seenotretter und unterstreicht die Wertigkeit von Computerspielen als vollwertiges Kulturgut. Die sogenannten „Let’s Player“ lieben das Spiel. München, August 2014 „Computerspiele gelten offiziell als Kulturgut, aber die meisten Hersteller interessiert das nicht.“ Diese provokante These stellt der Journalist Thomas Lindemann in der ZEIT auf. Und genau diese heiße …
18.08.2014
Angestellte im öffentlichen Sektor bereiten sich auf den Arbeitsplatz der Zukunft vor
Ricoh Europe PLC

Angestellte im öffentlichen Sektor bereiten sich auf den Arbeitsplatz der Zukunft vor

… Zu diesem Ergebnis kommt eine von Ricoh Europe in Auftrag gegebene und von Coleman Parkes durchgeführte Studie, die sich mit dem Arbeitsplatz der Zukunft beschäftigt. 70 Prozent der Befragten rechnen damit, an ihrem Arbeitsplatz zukünftig Augmented-Reality-Brillen zu verwenden. 62 Prozent gehen davon aus, mit Tisch-Robotern und Drohnen zu arbeiten. Studienteilnehmer aus dem öffentlichen Sektor erwarten im Vergleich zu ihren Kollegen aus den Bereichen Finanzdienstleistungen, Bildungs- und Gesundheitswesen eine etwas langsamere Übernahme neuer Technologien …
14.08.2014
Bild: Der WWE® Hall of Famer Hulk Hogan® präsentiert die Collector's Edition von WWE® 2K15Bild: Der WWE® Hall of Famer Hulk Hogan® präsentiert die Collector's Edition von WWE® 2K15
2K Games

Der WWE® Hall of Famer Hulk Hogan® präsentiert die Collector's Edition von WWE® 2K15

… Projekten in den Bereichen Kino, TV, Musik, Radio, Gastronomie und Wohltätigkeit mitgewirkt hat. Von seiner Cartoon-Serie Hulk Hogan’s Rock ‘n’ Wrestling und seiner Rolle als Thunderlips in Rocky III über sein bahnbrechendes Sports Illustrated-Cover bis hin zur hochgelobten Reality-TV-Serie Hogan Knows Best hat sich Hogan als angesehene, sofort erkennbare und einzigartige Promilegende etabliert, die von Millionen auf der ganzen Welt bewundert wird. "Mit seiner illustren und geschichtsträchtigen Karriere, seinem Namen, der für immer in der WWE Hall …
06.08.2014
eyevis steigt mit Mehrheitsbeteiligung bei STiNO ein
Stinova Ltd.

eyevis steigt mit Mehrheitsbeteiligung bei STiNO ein

nd das Management erhalten. „Auf diese Weise können die Kunden von STiNO sicher sein, dass die Expertise des Unternehmens auch in Zukunft erhalten bleibt und weiter ausgebaut wird“, erläutert Heiko Schaich. Die Mehrheitsübernahme der STiNO Media AG ist ein weiterer Schritt in der Wachstumsstrategie der eyevis GmbH, mit dem Ziel, einer der weltweit führenden Komplettanbieter für Display- und Videowandsysteme in den Bereichen Kontrollräume, Präsentation & Information, Broadcast sowie Virtual Reality & Simulation zu werden.
05.08.2014
Sportmonetarisierer Social Commerce Group setzt Wachstumskurs fort
Social Commerce Group

Sportmonetarisierer Social Commerce Group setzt Wachstumskurs fort

… neuem Führungspersonal auf weiteres Wachstum eingestellt: Sebastian Wolters, Director Business Development & Analysis in der Holding, Arne Kaiser, CEO der Tochtergesellschaft yoyo smart social web solutions AG, und Andreas Westhoff, CEO der Tochtergesellschaft MXM Mixed Reality Marketing AG, werden künftig die zukunftsweisenden Lösungen für das digitale Sport Business etablieren. Die Schwerpunkte liegen dabei in den Bereichen Social Gaming, Augmented Reality und innovatives Merchandising. „Das Sportbusiness bietet enormes Potenzial, um Marken, …
04.08.2014
Bild: Respawn thematisiert Innovationskraft von Indie-Entwicklungen für die gesamte SpielebrancheBild: Respawn thematisiert Innovationskraft von Indie-Entwicklungen für die gesamte Spielebranche
Aruba Events

Respawn thematisiert Innovationskraft von Indie-Entwicklungen für die gesamte Spielebranche

… diesjährigen Konferenzprogramms: Peter Alau arbeitet seit über zwanzig Jahren in der Gamesbranche. Maxis, EA, Sony und Digital Extremes waren einige Stationen seiner Laufbahn, bevor er seine derzeitige Tätigkeit im Business Development bei Apportable angetreten hat. In seinem Vortrag „Independent Reality. An honest assessment of the indie development world” gibt er einen Überblick über das aktuelle Marktumfeld für Computer- und Videospiele und geht auf die Chancen für Indie-Spieleentwickler ein. Jon Hare ist seit 30 Jahren in der Spieleindustrie tätig …
24.07.2014
Ricoh-Studie: Wie sich europäische Arbeitskräfte den Arbeitsplatz der Zukunft vorstellen
Ricoh Europe PLC

Ricoh-Studie: Wie sich europäische Arbeitskräfte den Arbeitsplatz der Zukunft vorstellen

… werden. Mehr als die Hälfte erwartet, dass ihnen innerhalb des nächsten Jahrzehnts die folgenden Innovationen von ihren Arbeitgebern zur Verfügung gestellt werden: • Touch-basierte interaktive Geräte (69 Prozent) • Die Fähigkeit alle Aufgaben mit Spracherkennung auszuführen (60 Prozent) • Augmented-Reality-Brillen (56 Prozent) 59 Prozent sagen ebenfalls voraus, dass sie innerhalb der nächsten 20 Jahre virtuelle Assistenten oder Hologramme senden können, die an ihrer Stelle an Konferenzen teilnehmen. Doch die Arbeitnehmer wurden aufgefordert, noch …
10.07.2014
3 Wochen lang Innovation erleben – die „imsys Innovation Weeks“ für Advanced Visualisation und Virtual Reality
Imsys Immersive Systeme GmbH & Co. KG

3 Wochen lang Innovation erleben – die „imsys Innovation Weeks“ für Advanced Visualisation und Virtual Reality

Nicht erst seitdem Oculus vom sozialen Netzwerk facebook gekauft wurde, sprechen Medien von einer Renaissance der virtuellen Reality. Denn gerade abseits dieser bisherigen Nischentechnologie Datenbrille, gibt es eine Vielzahl von Innovationen im Bereich der Advanced Visualisation und Virtual Reality. In einem sehr exklusiven Rahmen stellt das Leonberger Unternehmen imsys einige dieser Innovationen erstmals in Deutschland aus und gibt einen Überblick über den Nutzen und die Anwendungsmöglichkeiten von Advanced Visualisation und Virtual Reality. Bei …
26.06.2014
Bild: Metaio präsentiert 6D Augmented Reality HolodeckBild: Metaio präsentiert 6D Augmented Reality Holodeck
metaio GmbH

Metaio präsentiert 6D Augmented Reality Holodeck

München und San Francisco, 24. Juni 2014: Metaio, führender Anbieter von Augmented Reality (AR) Software und Lösungen, präsentiert heute weltweit erstmalig seine 6D Holodeck-Technologie, mit der sich virtuelle Welten via Smartphone-Kamera direkt in die reale Umgebung projizieren lassen. Metaio stellt dazu ab heute ein Beispielprojekt bereit, mit dem Entwickler immersive und interaktive AR-Erlebnisse - wie Augmented Reality Games - entwickeln können. „Virtuelle und 360-Grad-Erlebnisse müssen so immersiv wie möglich gestaltet sein, um die User wirklich …
25.06.2014
Bild: Razzy Match - Neuartiges Match Three Game für das iPhone mit Augmented RealityBild: Razzy Match - Neuartiges Match Three Game für das iPhone mit Augmented Reality
MacPlugge

Razzy Match - Neuartiges Match Three Game für das iPhone mit Augmented Reality

Es gibt zahlreiche Puzzlespiele, welche nach dem so genannten Match-Three-Prinzip funktionieren. Auch auf dem Handy haben diese Spiele schon längst ihren Siegeszug angetreten und gehören dort mit zu den beliebtesten Arten des kurzweiligen Vergnügens. Bei dem neuen Spiel „Razzy Match“ des Hamburger Unternehmens MacPlugge wird jedoch eine neue Art der Spielerintegration in das Spielgeschehen vorgestellt. Der Spieler sieht sein eigenes Live-Konterfei über die eingebaute Kamera auf den Figuren im Spiel übertragen. Dieser besondere Effekt wird no…
06.06.2014
Thema: Pressemitteilung Reality
Bild: InsideAR 2014 goes global: Metaio lädt zu Augmented Reality-Konferenzen in München, Tokio und Beijing einBild: InsideAR 2014 goes global: Metaio lädt zu Augmented Reality-Konferenzen in München, Tokio und Beijing ein
metaio GmbH

InsideAR 2014 goes global: Metaio lädt zu Augmented Reality-Konferenzen in München, Tokio und Beijing ein

München und San Francisco, 20. Mai 2014: Metaio, weltweit führender Anbieter für Augmented Reality-Software & Lösungen lädt in diesem Jahr erstmalig zu drei InsideAR-Konferenzen in Deutschland, Japan und China ein. Am 8. Juli findet zum zweiten Mal die InsideAR Tokio statt, am 05. September die erste InsideAR Beijing und am 29./30. Oktober die bereits achte und größte InsideAR-Konferenz in München. Der Schwerpunkt der Konferenzen wird in diesem Jahr auf neuesten 3D-Optiken und Augmented Reality-Anwendungen für Wearable Technologies liegen. Metaio …
20.05.2014
RE’FLEKT PRÄSENTIERT SHOWREEL 2014: AUGMENTED REALITY IN INDUSTRIE, AUTOMOTIVE, REAL ESTATE UND MARKETING
RE'FLEKT GmbH

RE’FLEKT PRÄSENTIERT SHOWREEL 2014: AUGMENTED REALITY IN INDUSTRIE, AUTOMOTIVE, REAL ESTATE UND MARKETING

# DIGITALE REPARATUR-ANLEITUNGEN UND DIAGNOSESYSTEME MIT AUGMENTED REALITY # KOLLABORATIVE WARTUNGS-TOOLS MIT TABLETS FÜR DIE INDUSTRIE # PROJECTION MAPPING FÜR DESIGN AM AUTOMOBIL Hier geht's zum Film: https://www.youtube.com/watch?v=ploN816iN0k Die RE’FLEKT GmbH, eines der führenden Unternehmen im Bereich anwender-orientierter Augmented-Reality-(AR)-Lösungen, präsentiert ihr aktuelles Showreel. In Zusammenarbeit mit der ProSiebenSat.1 Media AG entstand ein Unternehmensfilm, der die Möglichkeiten von Augmented Reality zeigt. Der Unternehmensfilm …
15.05.2014
Bild: fluidOps zeigt semantische Augmented Reality-Anwendung auf der ESWC 2014Bild: fluidOps zeigt semantische Augmented Reality-Anwendung auf der ESWC 2014
fluid Operations AG

fluidOps zeigt semantische Augmented Reality-Anwendung auf der ESWC 2014

Walldorf, Deutschland – Die fluid Operations® AG zeigt auf der Extended Semantic Web Conference (ESWC) 2014 mit dem Conference Explorer eine Augmented Reality (AR)-Anwendung, die auf Google Glass läuft. Die Konferenz findet vom 25. bis 29. Mai auf Kreta statt. Der Conference Explorer ist ein praxiserprobtes Tool für die semantische Datenintegration in der Konferenz-Domäne. Er basiert auf der Informationen Workbench, der semantischen Integrationsplattform von fluidOps. Wissen und Netzwerke erweitern Der Conference Explorer zeigt dem ESWC-Besucher …
12.05.2014

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