… Grundprinzip dieser 3D-Druck-Technologie ist die FFF-Drucktechnologie (Fused Filament Fabrication), wobei die Außenkonturen in Nylon Material gedruckt und das Innenleben des Bauteils mit Endloskohlefasern, Kevlar® sowie Glasfasern verstärkt werden.
Einen Ausblick in die Zukunft von „Virtual Reality und Augmented Reality“ macht Payam Tayaran, Geschäftsführer der Visual Akademie, aus Wuppertal. Er skizziert eine Vision, wohin sich die Technologien entwickeln können, die wir bereits täglich aus der Navigation, PC-Spielen, industriellen Anwendung, Architektur …
… IHK-Leitfaden auch einen Selbstcheck „Wie digital ist Ihr Unternehmen“. Auch hier ergeben sich sicher noch einige Aha-Effekte.
Regel 10: Behalten Sie auch in der „Smart Factory“ den Menschen im Mittelpunkt
In einer Umgebung, die geprägt ist von künstlicher Intelligenz, Sensoren und Augmented Reality gerät der Mensch leicht aus dem Sichtfeld. Dabei ist und bleibt er als Kunde, aber auch als Mitarbeiter fester Bestandteil des Unternehmenserfolgs und damit unersetzlich – als Problemlöser, Erfahrungsträger, Ideenentwickler, Entscheider, Käufer, Nutzer …
… das Glück in die Waagschale zu legen.
Üblicherweise verraten Weihnachtsmänner nicht, was sie in ihrem Beutel haben. Die Treu Group macht eine Ausnahme: Für Technikinteressierte werden ein IPad und ein IPhone 7 von Apple verlost. Mit dabei ist auch eine Virtual Reality Brille von Oculus, mit der die virtuelle Welt erkundet werden kann. Zudem ist eine GoPro Hero4 mit von der Partie, die auch unter erschwerten Bedingungen bei Extremsportarten persönliche Erlebnisse in HD-Video-Qualität festhält. Insgesamt stehen Preise zur Verlosung bereit, die einen …
… DOCUFY auf der tekom Jahrestagung 2016 in Stuttgart gezeigt, was dieses neue Konzept für Kunden, Interessenten und Partner bedeutet: Mithilfe der Softwarelösungen von DOCUFY werden Unternehmen auf einen Schlag digital und damit Industrie 4.0-fähig. Selbst hochmoderne Anwendungen wie Augmented Reality sind dann kein fernes Zukunftsszenario mehr, sondern einfach und schnell bereits heute umsetzbar. Der hohe Besucherandrang am Stand von DOCUFY zeigte, dass das Unternehmen damit genau den Puls der Zeit trifft.
Bamberg, 22. November 2016. – Vom 8. bis …
… DOCUFY auf der tekom Jahrestagung 2016 in Stuttgart gezeigt, was dieses neue Konzept für Kunden, Interessenten und Partner bedeutet: Mithilfe der Softwarelösungen von DOCUFY werden Unternehmen auf einen Schlag digital und damit Industrie 4.0-fähig. Selbst hochmoderne Anwendungen wie Augmented Reality sind dann kein fernes Zukunftsszenario mehr, sondern einfach und schnell bereits heute umsetzbar. Der hohe Besucherandrang am Stand von DOCUFY zeigte, dass das Unternehmen damit genau den Puls der Zeit trifft.
Bamberg, 22. November 2016. – Vom 8. bis …
Sankt Augustin, 04. November 2016. ICONICS, Technologieführer im Bereich HMI/SCADA, präsentiert weltweit erstmalig auf der diesjährigen SPS/IPC/Drives 2016 eine Echtzeit 3D Mixed-Reality Visualisierung mit Microsoft HoloLens. Einsatzbereiche im industriellen Umfeld werden live vorgeführt.
In Zusammenarbeit mit Comau, einem Unternehmen der Fiat Chrysler Automotive (FCA) Gruppe, präsentiert Iconics einen Roboter, der mit der Datenbrille HoloLens ansteuerbar ist und interagiert. Ein holographisches Abbild des Roboters kann mittels Gestik und Sprache …
New York, München – 21. November 2016 – 2K kündigte heute NBA® 2KVR Experience an, das erste Virtual-Reality-Basketball-Spiel, das die Spieler in eine neue, faszinierende NBA-Umgebung mit spaßigen Minispielen und Herausforderungen versetzt. Das neue Erlebnis setzt ab dem 22. November 2016 die Brillanz der NBA 2K-Reihe auf PlayStation®VR, HTC Vive™ und Samsung Gear VR fort.
"Unser Team sucht immer nach neuen Wegen, den Spielern eindrucksvolle Erlebnisse zu bescheren", erklärt Greg Thomas, Präsident von Visual Concepts." NBA 2KVR lässt die Fans noch …
… dem das Unternehmen seine strategische Ausrichtung für die nächsten fünf Jahre mit den Schwerpunkten „Virtuality“, „Openness“, „Intelligence“, „Cloudification“ und „Internet of Everything“ – kurz VOICE – darlegt. Basierend auf Multimedia-Chips, Datenbanken und Virtual Reality/Augmented Reality/Artificial Intelligence (VR/AR/AI) als strategischen Pfeilern kommen die wegweisenden Technologien von ZTE in vier Hauptbereichen zur Anwendung: „Internet of Vehicles“, „Industry Internet“, „Smart Home“ und „Smart City“.
Mit Blick auf die Zukunft wird ZTE …
… Grid Reconfigurable Optical Add-Drop Multiplexer (FlexROADM) an, ein Schlüsselelement in den am weitesten verbreiteten flexible-grid Open-Line-Systemen.
Neue Cloud-basierte Anwendungen wie das Internet der Dinge (IoT), Network-Functions-Virtualization (NFV), XaaS, Video und Virtual-Reality treiben den steigenden Bedarf an Bandbreite bei Weitverkehrs-, Metro-, Datacenter-Interconnect- und Untersee-Netzen der Service-Provider. Während sich die Cloud-Infrastruktur ausweitet und sich Netzwerke in Richtung neuer Architekturen wie Layer C (Cloud-Services) …
… einen Gegenpol zum allgemeinen Buzz-Word-Bingo schaffen. Das Ziel der Initiative ist es, mit den Technologien von morgen konkrete Lösungen für die industriellen Probleme von heute zu schaffen."
Ein Beispiel sind Smart Glasses und die mit ihnen verbundenen Anwendungen für Assisted Reality. Im Feld der Wearables überschlagen sich die technischen Innovationen und immer neue Visionen für den Einsatz von Augmented und Virtual Reality werden erzeugt. In der industriellen Praxis sieht der Nutzen jedoch noch sehr mager aus. "Viele potentielle Anwender in …
Jung von Matt/brand identity und raumHOCH realisieren VR-Roadshow zur Markeneinfuhrung
innogy als Mixed-Reality-Erfahrung
Wie kann man Mitarbeiter fur eine neue Marke begeistern? Wie lasst sich die neue Markenidentitat hautnah erleben? Und wie kann man sich sogar korperlich in der Welt bewegen, die diese Marke ausmacht?
Gemeinsam mit Sabine Schmittwilken, Head of Global Brand Management von innogy, schuf Jung vonMatt/brand identity 2016 die Marke innogy. Die innogy SE ist ein etabliertes Energieunternehmen, das mit seinen Geschaftsfeldern Erneuerbare …
… praxisnah Einblick in aktuelle Projekte. INDECA hat aktuell ein SOFTWARE INNOVATION LAB ins Leben gerufen, das es Unternehmen ermöglicht, ihr Innovationsmanagement für die Digitale Transformation auszulagern. Für spannenden Gesprächsstoff sorgte die praktische Vorführung der Augmented-Reality-Brille HoloLens, die interaktive 3D-Projektionen in der direkten Umgebung darstellen kann. Bislang ist die Nutzung der Cyberbrille nur ausgewählten Entwicklern möglich. Die Studierenden waren daher begeistert, einmal selbst einen Blick in die „neue Wirklichkeit“ zu …
Berlin, 11.11.2016. Pokémon GO ist mit 21 Millionen täglichen aktiven Nutzern das bislang erfolgreichste Onlinespiel in der amerikanischen Geschichte. Innerhalb von drei Tagen nach dem Launch haben mehr Menschen dieses Augmented Reality Game genutzt als Twitter User weltweit. Was ist das Geheimnis dieses Erfolgs? Dieser Frage gingen Bachelorstudierenden der International School of Management in Hamburg zusammen mit ihrer Professorin für Wirtschaftspsychologie Prof. Ute Rademacher in einem psychologischen Forschungsprojekt auf die Spur. "Viele Unternehmen …
… Dynavox
Tobii Dynavox PCEye Mini with IS4 Eye Tracker
Embedded Technologies
Goodix
Goodix Live Fingerprint Detection Sensor
Vehicle Intelligence
Quanergy Systems
S3 Solid State LiDAR Sensor
Fitness, Sports and Biotech
EyeQue Corporation
EyeQue Personal Vision Tracker
Virtual Reality
Google Inc.
Tilt Brush
Gaming
Swiftpoint Inc
The Z - Gaming Mouse
Wearable Technologies
uConekt Inc.
uBolt
Headphones
OSSIC Corporation
OSSIC X
Wearable Technologies
Link AKC (Smart Pet Technologies, LLC d/b/a Link AKC)
LINK AKC Smart Dog Collar
High Performance …
Moers – 08. November 2016: Besucher der Veranstaltung erwarten spannende Vorträge und Beispielanwendungen aus den Bereichen Industrie 4.0, Internet der Dinge, Virtual und Augmented Reality. Zusätzlich wird aufgezeigt, wie man die ersten Industrie 4.0 Projekte realisieren kann.
Der digitale Wandel der Gesellschaft wird in den nächsten Jahren auch einen deutlichen Einfluss auf den Maschinen- und Anlagenbau haben. Die Herausforderung liegt in der Beherrschung dazugehöriger Technologien und Techniken. Um Unternehmen mit den verschiedenen Themenbereichen …
… Unternehmen der schnelle und unkomplizierte Einstieg ins Thema Enterprise Mobility und Augmented Documentation gelingt. TopicPilot navigiert den Anwender zielsicher zur gewünschten Information – dem Topic – und gibt dabei, wie ein guter Pilot, dank Augmented Reality auch visuelle Hinweise.
Bamberg, 02. November 2016. – TopicPilot von DOCUFY ist die sofort einsetzbare, mobile Out-of-the-box-Lösung zum einfachen Publizieren aller unternehmensweit verfügbaren Informationen für zukunftsfähige Unternehmen. Es ist der Schlüssel zur differenzierten, kontext- und …
… gewachsen, das große Hallen und Stadien füllt, vergleichbar mit der Fußball-Bundesliga. Somit bietet die ESL auch einen enormen Wachstumsmarkt für Werbung und Sponsoring.
Die Zukunft liegt in der virtuellen Realität
Die Zukunft des Gaming liegt in Virtual-Reality-Anwendungen – darüber waren sich die Teilnehmer der Fachkonferenz einig. So wird beispielsweise die Virtual-Reality-Brille, ein klassisches Tool der Spielebranche, mittlerweile in den unterschiedlichsten Industrien wie der Automobil- oder Medizinbranche genutzt. Rahel Demant von der Crytek …
… Unternehmen der schnelle und unkomplizierte Einstieg ins Thema Enterprise Mobility und Augmented Documentation gelingt. TopicPilot navigiert den Anwender zielsicher zur gewünschten Information – dem Topic – und gibt dabei, wie ein guter Pilot, dank Augmented Reality auch visuelle Hinweise.
Bamberg, 02. November 2016. – TopicPilot von DOCUFY ist die sofort einsetzbare, mobile Out-of-the-box-Lösung zum einfachen Publizieren aller unternehmensweit verfügbaren Informationen für zukunftsfähige Unternehmen. Es ist der Schlüssel zur differenzierten, kontext- und …
… wenn sie sich für den Newsletter über www.alza.de/rabatt/3150-11474.htm anmelden. Die Rabatte können nicht kombiniert werden.
Interessant ist auch das Komplettpaket Sony Playstation 4 Pro - 1TB + Playstation VR Kit. Mit diesem Set wird Virtual Reality zur Wirklichkeit.
Das Set enthält neben der PS4 Pro das VR Kit inklusive der PlayStation VR Brille und eine PlayStation Eye-Kamera, 2 Move-Controller und das Spiel VR Worlds. Erhältlich ist das Paket unter www.alza.de/sony-playstation-4-1-tb-pro-playstation-vr-kit-d4474787.htm?catid=18854416. Natürlich …
… und Leseverhalten ausrichten? Wie können sie das dafür notwendige Data Management in ihrem Haus etablieren? Welche Auswirkungen wird das neue E-Book-Preisbindungsgesetz haben? Wie wird das E-Book-Business 2030 aussehen und was hat es möglicherweise mit Virtual Reality zu tun? In Keynotes, Strategie-Vorträgen und interaktiven Roundtable-Sessions geht die E-Book-Konferenz diesen und ähnlichen Fragen auf den Grund.
Referenten sind u. a. Dr. Ursula Feindor-Schmidt, LL.M. (Rechtsanwältin, Lausen Rechtsanwälte), Dirk von Gehlen (Leiter Abteilung Social …
Der Time Travelers Club lädt ein zu den Virtual Reality Experience Days im Skydeck der DB Systel in Frankfurt!
Am 28. Und 29. Oktober bietet der Time Travelers Club® gemeinsam mit dem VDEI (Verband Deutscher Eisenbahn Ingenieure) auf der Innovationsplattform und Ideenschmiede Skydeck der DB Systel (ITK-Dienstleister der Deutschen Bahn) Dienstleistern und Startups der Szene eine Plattform, um sich zum Thema Virtual, Augmented & Mixed Reality zu präsentieren.
Zahlreiche geladene Gäste aus bekannten Unternehmen und Agenturen werden im Skydeck …
… IT-Reseller noch ganz oben auf der Liste haben, analysierten die Experten von ITscope im brandaktuellen Marktbarometer. Basis der Charts ist das Klickverhalten der über 12.000 Nutzer der Handelsplattform ITscope.com.
Die Top-Neueinsteiger
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Das Thema Virtual Reality hat der Grafikkartenhersteller Gigabyte mit Erfolg für sich genutzt: zumindest was das Händlerinteresse angeht, ist die GV-RX480 mit 8GB GDDR5 (GV-RX480D5-8GD-B), jüngst um ein overclockingfähiges Schwestermodell (GV-RX480G1) ergänzt, der meistgesuchte Neueinsteiger im …
… darauf erfolgt mittlerweile allerdings aus sämtlichen Unternehmensbereichen oder direkt vom Kunden selbst. Über die mobile Publikationsplattform TopicPilot kann das kostbare Wissen aus COSIMA (je nach Nutzerfreigabe) immer und überall abgerufen werden.
Unterstützung von Augmented Reality Apps
DOCUFY hat mit dem neuen Release von COSIMA 6.5 deshalb nicht nur Funktionen und Usability für die Erstellung von Technischen Dokumentationen optimiert, sondern auch das Ineinandergreifen der Produktkette für die Multi-Level-Dokumentation weiter verbessert. …
… darauf erfolgt mittlerweile allerdings aus sämtlichen Unternehmensbereichen oder direkt vom Kunden selbst. Über die mobile Publikationsplattform TopicPilot kann das kostbare Wissen aus COSIMA (je nach Nutzerfreigabe) immer und überall abgerufen werden.
Unterstützung von Augmented Reality Apps
DOCUFY hat mit dem neuen Release von COSIMA 6.5 deshalb nicht nur Funktionen und Usability für die Erstellung von Technischen Dokumentationen optimiert, sondern auch das Ineinandergreifen der Produktkette für die Multi-Level-Dokumentation weiter verbessert. …
… 4K-Auflösung ist heute eine Standardkonfiguration für großformatige TV-Geräte. Nach Prognosen von IHS werden die jährlichen Verkaufszahlen von 8K-Fernsehern im Jahr 2020 die Marke von 2.100.000 übersteigen, mit einem nachfolgenden exponentiellen Wachstum und einer steigenden Nachfrage nach Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Diensten. In den nächsten fünf Jahren wird die Bandbreite in Home-Anwendungen von 100 MBit/s auf 500 MBit/s und mehr steigen, und dieser steigende Bandbreitenbedarf für Dienste führt wiederum zur Aufrüstung von Fibre …
… den Bereich der Optimierung der Instandhaltung sowie der internen Dokumentation verabredet. Hierbei soll u.a. geprüft werden, inwieweit smarte Technolgien das Dispatching und die Fehleranalyse der Instandsetzer vor Ort verbessern können – zum Beispiel durch den Einsatz von AR (Augmented Reality)-Brillen zur Erleichterung der Fehleranalyse an Sendemasten für den Mobilfunk.
„ZTE ist einer der großen Player und Enabler im Bereich M-ICT und Industrie 4.0 – davon konnten wir uns auch bei unserem Besuch bei ZTE in China überzeugen“, erläutert Toni Drescher, …
… ThingWorx®. SyroCon kann damit seinen Kunden aus den Bereichen Telecommunications, Automotive, Travel & Logistics, Industry und Finance umfassende IoT-Konzepte anbieten – von der Erfassung von Daten über die Analyse bis hin zu deren Visualisierung mittels Augmented Reality.
SyroCon berät seine Kunden bei der Erstellung von maßgeschneiderten IoT-Konzepten und entwickelt intelligente Lösungen auf Basis von etablierten Plattformen namhafter Partner. Ob On-Premise- oder Cloud-basierte Lösung (Platform as a Service, PaaS) – im Fokus stehen stets …
… Third-Party-Diensten und ermöglicht Netzbetreibern die vollständige Nutzung offener Internet-Umgebungen.
Cai Jingzhe, VP von ZTE, erklärt: „Die bandbreitenhungrigen Dienste für Big Video treiben die Entwicklung von Breitbandnetzen voran. Bisher war 4K-Auflösung die Standardkonfiguration für Großbildschirme. Virtual Reality/Augmented Reality (VR/AR)-Dienste sind im Kommen und werden immer häufiger angewandt. Breitband-Festnetze werden in vier bis fünf Jahren ihre Performance von 100 MBit/s auf 500 MBit/s oder 1000 MBit/s steigern. Im Hinblick auf den stetig …
… Experten in ihrer täglichen Arbeit und ermöglichen signifikante Verbesserungen in Bezug auf Qualität, Effizienz und Sicherheit sowie in anderen wichtigen Bereichen der Wertschöpfung.
"Wir haben einen weltweit agierenden Partner gesucht, der die Chancen und Vorteile von Augmented-Reality-Lösungen für Industrieunternehmen ebenso wie wir als sehr vielversprechend einschätzt. Zudem war uns wichtig, dass der Partner über ein breitgefächertes Know-how und eine weltweite Präsenz verfügt, und so gemeinsam mit uns die Umsetzung der Technologie bei globalen …
… künftig mit der Software verbunden werden um abwechslungsreiche Workouts zu garantieren.
Als der CEO Tilmann Holm gemeinsam mit dem CTO Fabio Chiaramonte ihr erstes Produkt “FreeDriverVR” vorstellten, brachte dies die Besucher ins Staunen. Eine Kombination aus Virtual Reality Brille, Cardio-Fahrrad und Rechner bilden das Platform “SUPERPLAY”, auf dem sich in Virtuellen Welten Cardio Workouts spielerisch absolvieren lassen. Das Spiel “FreeDriverVR” simuliert ein Open World Mountainbike Abenteuer, das sich online in Zukunft auch gegen Freunde auf …
… „nexonar“ automatisch erkannte Abgriffposition an das Smart Glass des Werkers weitergeleitet. Dabei werden mittels eines am Handgelenk befestigten IR-Trackers und einer externen Kamera die Bewegungen des Werkers erfasst. Diese „hands-free“-Kombination aus Augmented Reality und hoch präziser Tracking-Hardware sorgt für eine signifikante Steigung der Arbeitsgeschwindigkeit bei gleichzeitig reduzierter Fehlerrate, da zeitraubende Barcodescans wegfallen.
Auch die einzigartige Verknüpfung von „xMake“ und dem „nexonar Assembly Scout“ bietet Unternehmen …
Es ist nicht die Frage, ob wir zukünftig „spielen statt fertigen“, wir werden „spielend fertigen“ müssen, so die Antwort der erfahrenen Diskutanten auf der Stuttgarter IT-Messe. Gamification hilft, zukunftsorientierte Technologien in die Fertigungsum
Virtual Reality in der Fertigung, das können sich viele Unternehmen aktuell kaum vorstellen. Dabei wird auch der Mittelstand an der immer stärker werdenden Vermischung der realen und virtuellen Welt nicht vorbei kommen, das wissen die Anbieter von ERP- und MES-Lösungen. Sie kennen sich aus in den Produktionshallen …
… hauptsächlich dafür eingesetzt, das bestehende U.S.-Geschäft zu erweitern und die europäische Marktführerschaft auf den amerikanischen Kontinent auszuweiten.
Hendrik Witt, CEO von Ubimax, kommentiert diesen Schritt: „Diese Investition zweier führender Investoren im Augmented-Reality- und Wearable-Computing-Umfeld ist eine große Anerkennung unserer anwendungsorientierten Technologieplattform. Wir sind bis heute profitabel und vollständig ohne fremdes Kapital gewachsen. In unserem immer schneller wachsenden Markt werden das zusätzliche Kapital und …
… primarily be used to further grow the company’s existing U.S. business and to extend its market leading position from Europe to the American market.
Hendrik Witt, CEO of Ubimax, commenting on the investment said “This investment from two of the leading investors in Augmented Reality and Wearable Computing is a strong endorsement of the solution oriented technology platform we are providing to our customers. We’ve been growing profitably without any kind of funding until today. However, with the market picking up at a rapid speed, the additional …
iert werden können und sich Denkblockaden auflösen lassen, das zeigt Bettina Streit in ihrem Kreativ-Workshop für alle, die kreativ sein wollen und müssen. Die coeno Chefin informiert aus ihrer Praxis und teilt Methoden, Ideen und Tipps, mit denen sich die Kreativität freisetzen lässt.
Wann & wo?
Warm-up Exercises für Kreativ-Sessions: 07.10.16; 9.30-10.00 Uhr; Raum H5
(Session 8: Methoden & Techniken)
UX in Ultra HD: 7.10.16;10.30-11.00 Uhr; Raum H6
(Session 7: What's next? – Virtual Reality & 4K)
… erhältlich ist.
Die Besucher der INTERGEO müssen lediglich die kostenlose vanillaNAV App aus dem App-Store laden und eingeben welche Aussteller sie besuchen möchten. Nach dem Start der Navigation werden die Besucher über intuitive Augmented Reality Navigationspfeile, die direkt dem Kamerabild der Umgebung überlagert werden, ans Ziel geführt.
Weitere Informationen zu vanillaNAV finden Sie unter http://www.vanillanav.com.
Kurzinformationen zum Unternehmen erhalten Sie auch über:
https://www.facebook.com/vanillanav.
Aktuelle Videos rund um das Thema …
… Award und den Innovationspreis IT der Initiative Mittelstand 2013, 2014 und 2015. Auch in diesem Jahr gewann er den Innovationspreis in der Kategorie E-Commerce.
Die Besonderheit ist die größendynamische Erzeugung eines 3D-Modells, welche auch für die Augmented Reality-APP zum Download bereit steht.
Mit Hilfe des Smart Editors ist es beispielsweise möglich, eine Küchenrückwand nach genauen Vorstellungen zu gestalten. Ab sofort kann diese mit Hilfe des Vorschau-Buttons dynamisch erzeugt werden. Angezeigt wird eine reale, bildliche Visualisierung …
… in Vorträgen und Showcases vom praktischen Nutzen und der Zukunftsfähigkeit der Softwarelösungen von DOCUFY überzeugen. Das Themenspektrum reicht dabei vom Fachvortrag über topicorientierte Dokumentation bis hin zu Augmented Documentation – der Verschmelzung von Augmented Reality mit mobiler Technischer Dokumentation.
- Dienstag, 8.45 – 9.30 Uhr, Raum C5.2: Topicorientierte Dokumentation – eine Herausforderung für den Redaktionsprozess, mit Michael Müller-Hillebrand
- Mittwoch, 13.45 – 14.30 Uhr, Plenum 2: Showcase Mobile Dokumentation, mit Christoph …
… und erfolgreichen Bamberger Magazin Wobla und der IT-Software Agentur Warptec GmbH aus Bamberg zusammen.
Ziel der Kooperation ist eine Online-Platform zur Darstellung von 360 Grad Ansichten gesamter Büroanlagen und Läden der Bamberger Händler und Unternehmen.
Der Bereich Virtual Reality ist laut Aussage von Geschäftsführer Schongar mehr als nur ein Trend und somit maßgeblich Entscheidet für die nächsten 10 Jahre. Durch die Kooperation vereinen die einzelnen Unternehmen ihre Stärken.
Weitere Informationen wie Preisstruktur für Händler und Datum …
… Sprechern und einem vielfältigen, zweitägigen Programm schloss die erste DIGILITY am gestrigen Abend ihre Tore. Die B2B-Konferenz und Expo, veranstaltet von der Koelnmesse, konnte sich selbstbewusst als führendes und relevantes Event für die europäische Augmented und Virtual Reality-Industrie platzieren.
Köln, 24. September2016: Zwei Tage lang diskutierten Experten aus aller Welt digitale Trends und Innovationen rund um neue Technologien wie VR, AR, 360° Imaging bis hin zu künstlicher Intelligenz. Die DIGILITY wurde als B2B-Konferenz und Expo angelegt, …
… Vorträgen und Showcases vom praktischen Nutzen und der Zukunftsfähigkeit der Softwarelösungen von DOCUFY überzeugen. Das Themenspektrum reicht dabei vom Fachvortrag über topicorientierte Dokumentation bis hin zu Augmented Documentation – der Verschmelzung von Augmented Reality mit mobiler Technischer Dokumentation.
• Dienstag, 8.45 – 9.30 Uhr, Raum C5.2: Topicorientierte Dokumentation – eine Herausforderung für den Redaktionsprozess, mit Michael Müller-Hillebrand
• Mittwoch, 13.45 – 14.30 Uhr, Plenum 2: Showcase Mobile Dokumentation, mit Christoph …
… Leseverhalten ausrichten? Wie können sie das dafür notwendige Data Management in ihrem Haus etablieren? Welche Auswirkungen wird das neue E-Book-Preisbindungsgesetz haben? Und wie wird das E-Book-Business 2030 aussehen und was hat es möglicherweise mit Virtual Reality zu tun? In Keynotes, Strategie-Vorträgen und interaktiven Roundtable-Sessions geht die E-Book-Konferenz diesen und ähnlichen Fragen auf den Grund.
Referenten sind u. a. Dr. Ursula Feindor-Schmidt, LL.M. (Rechtsanwältin, Lausen Rechtsanwälte), Tobias Streitferdt (Metadaten und Discoverability …
… Endkunden zu verbessern. Consumer müssen durch das Tool nicht extra eine App installieren, um VR-Anwendungen für Cardboards zu verwenden, sondern müssen lediglich eine Website öffnen.
Fakten statt Bauchgefühl
Der TWT Web-VR-Benchmark zeigt Umsetzungsmöglichkeiten von Virtual Reality-Welten auf. Dies geschieht auf der Grundlage von Fakten statt auf einem bloßen Bauchgefühl. Unternehmen erhalten eine deutlich optimierte Beratung. Risiken und Kosten im Produktionsprozess können gut kontrolliert werden. So kann bereits in der Konzeptionierungsphase …
… erwarten sich die Befragen vor allem von moderneren Devices (63%), von schnellerem Internet (63%) und von besserer Unterstützung für E-Mail beziehungsweise Instant Messaging (51%); geringere Erwartungen bestehen hinsichtlich Künstlicher Intelligenz (38%) und Augmented Reality (32%). Wichtig für den "idealen" Arbeitsplatz erscheinen den Befragten vor allem Sicherheitsaspekte (44%). Gesichtspunkte wie Energieeffizienz (22%), Produktivität (21%) oder die Möglichkeit, eigene Geräte mitzubringen (20%), werden dabei deutlich weniger genannt.
Die ausführlichen …
Wenn in 4 Tagen der finale Lauf der Blancpain GT Series Endurance Cup über die Bühne geht, feiert gleichzeitig die SimRacing Expo ihr dreijähriges Bestehen. „Virtuality meets Reality“, so lautet das Motto der Messe, bei der neben Rennsimulatoren auch Games vorgestellt werden. Die Aussteller werden sich auf einer Fläche von über 8.000 Quadratmetern präsentieren.
Zahlreiche Hersteller von Rennsimulatoren stellen die neuesten SimRacing Technologien vor. Darunter Vesaro, Fanatec, iracing, ugrade PM, Evotek, Heusinkveld, JCL, Force2Motion und RSeat. …
Regen, 12.09.2016. Nicht erst seit dem Hype um das Onlinespiel Pokémon Go rückt das Thema Augmented Reality immer mehr in den Vordergrund. Bereits seit einigen Jahren unterstützen Einblendungen von Zusatzinformationen, wie z.B. die Abseitslinie bei Fußballübertragungen, Fernsehzuschauer beim Sportgenuss.
Das junge niederbayerische Ingenieurbüro pm-tech Peter Mayer nutzt diese Technik nun auch im industriellen Bereich. Zur Unterstützung bei Service- und Wartungsarbeiten setzt das Unternehmen Datenbrillen ein, auf denen nützliche Informationen in …
Als eines der ersten IT-Unternehmen weltweit entwickelt die Actimage GmbH Enterprise Anwendungen für die mobile Datenbrille HoloLens von Mircosoft.
In der Entwicklung ist unter anderem eine ActiNote 4.0 Applikation für die Datenbrille, mit der Servicetechniker und Industriearbeiter sicher Ihre Arbeit ausführen und dokumentieren können. Der große Vorteil der Brillen ist, dass der Techniker kein separates Smartphone oder Tablet benötigt und alle wichtigen Informationen direkt in sein Sichtfeld eingeblendet bekommt.
Neben Einsätzen in Wartung…
… Keynotes. Das Konferenzduo hält für die Teilnehmer ein breit gefächertes Themenspektrum rund um den gesamten Entwicklungsprozess mobiler Technologien bereit, von Apps über den Lebenszyklus von mobilen Produkten, Mobile-Backends und Mobile-Management bis hin zu Wearables, Embedded Systems und Virtual Reality. Die Vorträge bieten zudem Einblicke in das Internet der Dinge und die dort aufstrebenden Trends. Das Vortragsprogramm der Internet of Things Conference bietet dabei Tracks und Themen rund um IoT Hardware & Electronics, IoT Design & User …
… Gaming-Sessions auszurüsten. Dazu bringt es zahlreiche spezielle Features mit wie eine höhere Bildschirmauflösung, diskrete Grafikkarten, leistungsstarke Audio-Performance oder große Speicherkapazitäten.
„Gaming erlebt derzeit eine wahre Renaissance. Fantastische Spiele, beeindruckende Auflösungen und das faszinierende Erlebnis von Virtual Reality entfalten eine unglaubliche Energie, die uns an die Zeit vor 20 Jahren erinnert, als Alienware an den Start ging“, sagt Frank Azor, General Manager Alienware und XPS bei Dell. „Unsere neuen Notebooks sind ein …