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Informatics Inside: Interaktiver Blick in die Zukunft

13.05.201508:19 UhrIT, New Media & Software
Bild: Informatics Inside: Interaktiver Blick in die Zukunft
Preisträger Steffen Wittich auf der Informatics Inside Konferenz. Foto: Hochschule Reutlingen/Siewe-
Preisträger Steffen Wittich auf der Informatics Inside Konferenz. Foto: Hochschule Reutlingen/Siewe-

(openPR) Wie sieht die interaktive Welt von morgen aus? Auf der Wissenschaftskonferenz Informatics Inside der Fakultät Informatik präsentierten in der vergangenen Woche Masterstudierende neuste Entwicklungen zum Thema Interaction Design. Organisiert wurde die Informatics Inside, wie in den Vorjahren, von Masterstudierenden des Studiengangs Medien- und Kommunikationsinformatik (MKI). Zu der Konferenz waren über 200 Studierende, Wissenschaftler und Professoren in die Aula der Hochschule Reutlingen gekommen.



In sieben Vorträgen auf der Informatics Inside konnten die Besucher dabei sehr unterschiedliche Facetten des Themas Interaction Design erleben. Dabei stellten die Studierenden Projekte und Forschungsergebnisse aus ihrem Studium vor, an denen sie derzeit selbst arbeiten. Christian Henschler, MKI-Masterstudent berichtete in seinem Vortrag über Techniken zur Deformation von virtuellen Menschmodellen. Hintergrund: Gescannte Menschmodelle werden zunehmend für Experimente im Virtual Reality Bereich verwendet. Das Problem dabei: realistische Bewegungsabläufe sind nur sehr zeitaufwendig herzustellen. Matthias Merk berichtete in seinem Vortrag über die Entwicklung einer ablenkungsfreien Benutzeroberfläche für Fahrzeugassistenzsysteme. Weitere Vorträge befassten sich mit dem Einfluss von Scroll-Activated Animations.

Höhepunkt der Konferenz war die Präsentation von Achim Lang, Senior Engine Programmierer des Softwareunternehmens „Crytek“. In seinem Vortrag stellte er die neusten Entwicklungen und Trends im Bereich Virtual Reality / GAME-Software vor. Achim lang studierte in Reutlingen Medien- und Kommunikationswissenschaft und gewann während seines Auslandssemester in Sheffield zudem den Sony Price für das beste Design eines Computerspiels.

Um die Konferenz vorzubereiten, hatten insgesamt zehn Studierende des Studiengangs Medien- und Kommunikationswissenschaft seit August am Ablauf und wissenschaftlichen Konzept der Informatics Inside gearbeitet. Erfreut zeigten sich die Organisatoren über das große Interesse an dem Keynote-Vortrag von Achim. Lob gab es zudem auch von den Professoren des Studiengangs. Prof. Dr. Gabriela Tullius, die das Projekt der Studierenden seit Jahren begleitet, zeigte sich über die inhaltlich Konzeption, Umsetzung und das hohe wissenschaftliche Niveau der Konferenz sehr erfreut. Ähnlich auch das Urteil von Dr. Christóbal Curio. „Ich habe hier sehr viele praktische Informationen erhalten und die Konferenz gibt zudem auch einen sehr guten Überblick, an welchen Themen die Studierenden gerade arbeiten. Einfach toll!“

Neben den wissenschaftlichen Vorträgen präsentierten sich auf der Informatics Inside im Rahmen der Postsession auch verschiedene Abschluss – oder Projektarbeiten der Fakultäten Informatik und Technik zum Thema. Hier wurde Steffen Wittig mit seiner Präsentation und Bachelorarbeit „Animations of Parameterized Facial Expressions for Collababarative Robots“ mit dem Best Poster Award ausgezeichnet. In der Arbeit befasst sich der Informatiker mit interaktiven Robotern. Mit dem Preis wurde zudem eine Premiere der besonderen Art ausgezeichnet. Erstmalig wurde eine Bachelorarbeit eines Studierenden durch Professoren zweier Fakultäten, Technik (Prof. Dr. Matthias Rätsch) und Informatik (Prof. Dr. Uwe Kloos), betreut. Der Nachwuchspreis für die beste Poster Präsentation eines Bachelorstudierenden ging an Johannes Schirm. Er präsentierte mit Tutorix ein System zur Tutorenverwaltung.

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