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büro für gelungene kommunikation Rebecca Gerth Kastanienallee 73 10435 Berlin Tel.: 030 2859 9339 Email: rebecca.gerth@gameplaces.de

Über das Unternehmen

Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU): Der BIU ist die Interessengemeinschaft der Anbieter und Produzenten von Unterhaltungssoftware in Deutschland. Als Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen möch

Aktuelle Pressemitteilungen von GAMEplaces
Bild: Im Juni bei GAMEPLACES: 'Schutzstrategien für Geschäftsgeheimnisse und Know-how'Bild: Im Juni bei GAMEPLACES: 'Schutzstrategien für Geschäftsgeheimnisse und Know-how'
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Im Juni bei GAMEPLACES: 'Schutzstrategien für Geschäftsgeheimnisse und Know-how'

Frankfurt am Main, 31.05.2016 – Der Schutz von Geschäftsgeheimnissen und Know-how ist für fast alle Unternehmen überlebenswichtig. In der Gamesbranche kommt der Intellectual Property (IP), und damit urheberrechtlichen Belangen, eine herausragende Stellung zu; doch Kreativunternehmer sollten auch darüber hinaus prüfen, welche ihrer Kompetenzen oder Immaterialgüter besonders sensibel sind. Dabei kommen beispielsweise der im Wettbewerbsrecht geregelte, generelle Know-how- und Geheimnisschutz zum Tragen aber auch Schutzgesetze wie das Designrecht…
31.05.2016
Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL im April: 'Finanzierungsrunden & Unternehmenskaufverträge'Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL im April: 'Finanzierungsrunden & Unternehmenskaufverträge'
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GAMEplaces BUSINESS & LEGAL im April: 'Finanzierungsrunden & Unternehmenskaufverträge'

Frankfurt am Main, 05.04.2016 – Junge Unternehmen mit hohen Wachstumsraten, und davon gibt es in der Kreativwirtschaft viele, sind grundsätzlich interessant für Wagniskapitalgeber. Doch nicht nur Venture-Capital- oder Private-Equity-Unternehmen steigen bei aufstrebenden Kreativen ein, sondern auch Publisher, Verlage oder Verleiher. Warum gerade solche brancheninternen Beteiligungen für beide Seiten enorm vorteilhaft sein können, zeigt ein Beispiel aus der Gamesindustrie: Im Idealfall gelingt es dem kapitalgebenden Publisher, kreative Talente …
06.04.2016
Bild: Fokus: 'Knowledge Transfer' und 3D-Panel bei GAMEplaces International 2010Bild: Fokus: 'Knowledge Transfer' und 3D-Panel bei GAMEplaces International 2010
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Fokus: 'Knowledge Transfer' und 3D-Panel bei GAMEplaces International 2010

Session und 3D-Panel mit David Simmonds (SWE), Faruk Yerli (GER), Thomas Bidaux (UK), Tim Werner (GER), Alexander Taube (GER), Carsten van Husen (GER) und Anthony Christoulakis (GER) Frankfurt am Main, 6. Oktober 2010 – Am 15. Oktober kommen Entscheider aus der Game- und Finanzbranche in der Messe Frankfurt zusammen: Neben 'Financing' fokussiert die Executive-Konferenz GAMEplaces International 2010 auch den Themenbereich 'Knowledge Transfer & Best Practices' in einer eigenen Session. Zwei Vorträge sowie ein Panel gewähren Einblick in aktuell…
06.10.2010
Bild: GAMEplaces International 2010: mit neuem Konzept ins vierte JahrBild: GAMEplaces International 2010: mit neuem Konzept ins vierte Jahr
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GAMEplaces International 2010: mit neuem Konzept ins vierte Jahr

Executive-Konferenz für die Game-, Medien- und Finanzindustrie am 15. Oktober mit Jon NEVERDIE Jacobs in Frankfurt am Main Frankfurt am Main, 26. August 2010 – Am 15. Oktober kommen internationale Führungskräfte und Entscheider der Game-, Medien- und Finanzindustrie in Frankfurt am Main zusammen. Zum vierten Mal thematisiert GAMEplaces International aktuelle Trends aus der prosperierenden Branche in hochkarätig besetzten Sessions, in diesem Jahr jedoch erstmals als Executive-Konferenz mit den Schwerpunktthemen 'Financing', 'Market Analysis' …
26.08.2010
Bild: 'Safety first': GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 1. JuliBild: 'Safety first': GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 1. Juli
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'Safety first': GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 1. Juli

Kai Bodensiek (Brehm & v. Moers) über Absicherungsmöglichkeiten für Game-Produzenten Frankfurt am Main, 15. Juni 2010 – Die Entwicklung und Produktion eines Computerspiels ist, ähnlich wie die Herstellung eines Films, kein risikofreies Unterfangen: Ob Überschreitung des kalkulierten und finanzierten Budgets oder Insolvenz des Entwicklers – die Probleme, die auftreten können, sind vielfältig. Bei GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 1. Juli informiert Medienanwalt Kai Bodensiek von der Kanzlei Brehm & v. Moers deshalb darüber, wie sich Game-Produze…
15.06.2010
Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 12. Mai: 'Blut ist rot'Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 12. Mai: 'Blut ist rot'
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GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 12. Mai: 'Blut ist rot'

Dr. Andreas Lober von der Sozietät Schulte Riesenkampff zum Thema Jugendschutz bei Computerspielen Frankfurt am Main, 29. April 2010 – Das deutsche Jugendschutzrecht gilt als das strengste der Welt: Zahlreiche Vorschriften und Gremien sollen jugendliche Spieler schützen. Bei GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 12. Mai erläutert Dr. Andreas Lober warum in manchen Spielen Blut grün ist, welche Regelungen gelten und wohin die Entwicklung geht. Dabei geht er auch auf die aktuelle Neufassung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags ein, die umfassende Ne…
29.04.2010
Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 18. November: 'Alles online, oder was?'Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 18. November: 'Alles online, oder was?'
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GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 18. November: 'Alles online, oder was?'

Frankfurt am Main, 2. November 2009 – Heutzutage verfügen die meisten Spiele über Online-Funktionen: Viele werden online vertrieben, andere können kostenlos downgeloadet oder im Browser gespielt werden. Als eines der am schnellsten wachsenden Segmente des Marktes, werfen die Online-Spiele jedoch zahlreiche Rechtsfragen auf: Worin unterscheidet sich also der Online-Vertrieb von der klassischen Distribution? Wie müssen die Vertragbedingungen gestaltet werden und welche gesetzlichen Rahmenbedingungen gilt es zu beachten? Bei GAMEplaces BUSINESS …
02.11.2009
Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 21. Oktober: 'Der Deal'Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 21. Oktober: 'Der Deal'
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GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 21. Oktober: 'Der Deal'

Frankfurt am Main, 2. Oktober 2009 – Die Herstellung eines Computerspiels ist in den meisten Fällen aufwändig, langwierig und mit hohen Kosten verbunden. Regelmäßig schließen Entwicklerstudios und Publisher einen Entwicklungs- und Lizenzvertrag über ein erst als Idee oder Demo existierendes Spiel ab. Dabei sind neben den urheberrechtlichen Aspekten auch sämtliche Risiken, die mit der Fertigstellung des Spiels verbunden sind, zu beachten. Bei 'GAMEplaces Business & Legal' am 21. Oktober erklärt Rechtsanwalt Christian Hoppenstedt, worauf Entwic…
03.10.2009
Bild: Neustart für GAMEplaces BUSINESS & LEGALBild: Neustart für GAMEplaces BUSINESS & LEGAL
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Neustart für GAMEplaces BUSINESS & LEGAL

Frankfurt am Main, 7. September 2009 – Ab dem 22. September geht die Frankfurter Business-Frühstücksreihe GAMEplaces BUSINESS & LEGAL in die zweite Runde. Einmal mehr thematisiert GAMEplaces BUSINESS & LEGAL branchenspezifische Rechtsfragen sowie Fragen des beruflichen Alltags, die anhand ausgewählter Praxisbeispiele beleuchtet werden. Die insgesamt neun Veranstaltungen finden in der IHK Frankfurt statt und richten sich primär an Führungskräfte aus der Game- und Medienbranche, die ihr theoretisches und praktisches Wissen vertiefen möchten. Zu…
07.09.2009
Bild: GAMEplaces International - Programm, Themen & GästeBild: GAMEplaces International - Programm, Themen & Gäste
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GAMEplaces International - Programm, Themen & Gäste

Dritte Interactive Digital Media Conference am 22. Juni mit internationalen Vertretern der Gamebranche in der Messe Frankfurt Frankfurt am Main, 15. Juni 2009 – Am 22. Juni trifft sich die internationale Gamebranche in der Messe Frankfurt: zum dritten Mal thematisiert 'GAMEplaces International' die neuesten Trends und aktuelle Entwicklungen aus den Bereichen 'Production & Development', 'Marketing & Sales' sowie 'Transformation & Research' in hochkarätig besetzten Sessions. GAMEplaces International: Programm & Themen 9.30 – 10.00: Reception…
15.06.2009
Bild: Ingame-Advertising und Werberecht bei GAMEplaces Business & Legal am 24. JuniBild: Ingame-Advertising und Werberecht bei GAMEplaces Business & Legal am 24. Juni
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Ingame-Advertising und Werberecht bei GAMEplaces Business & Legal am 24. Juni

Frankfurt am Main, 8. Juni 2009 – Ob Werbung für Spiele oder Werbung in Spielen: die Möglichkeiten, Computerspiele zu bewerben oder – anders herum betrachtet – Produkte im Kontext von Spielen zu bewerben und diese so partiell durch Werbung zu refinanzieren, sind vielfältig. Allerdings unterliegen alle werblichen Maßnahmen, seien es nun in ein Game implementierte oder solche, die der Bewerbung des eigentlichen Produktes Computerspiel dienen, strengen gesetzlichen Vorschriften. Wer Computerspiele bewerben, teilweise durch Werbung finanzieren od…
08.06.2009
Bild: GAMEplaces International am 22. Juni - Themen & ProgrammBild: GAMEplaces International am 22. Juni - Themen & Programm
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GAMEplaces International am 22. Juni - Themen & Programm

Frankfurt am Main, 5. Juni 2009 – Am 22. Juni kommen internationale Game-Entwickler, Producer, Publisher und Medienschaffende zu 'GAMEplaces International' in der Messe Frankfurt zusammen. Inhaltliche Schwerpunkte der dritten Interactive Digital Media Conference sind 'Production & Development', 'Marketing & Sales' sowie 'Transformation & Research'. Zur Eröffnung der Konferenz wird Nicola Beer, Staatssekretärin für Europaangelegenheiten im Hessischen Ministerium der Justiz, für Integration und Europa, erwartet; Keynote Speaker ist Games-Vetera…
05.06.2009
Bild: GAMEplaces Business & Legal - "Rights Clearance"Bild: GAMEplaces Business & Legal - "Rights Clearance"
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GAMEplaces Business & Legal - "Rights Clearance"

GAMEplaces Business & Legal am 13. Mai: Rechtsanwalt Guido Hettinger, Partner der Sozietät Brehm & v. Moers, über Verträge mit Kreativen Frankfurt am Main, 24. April 2009 – "Unbekannte Nutzungsart", "angemessene Vergütung", "Nennungsansprüche" und "Zweckübertragungstheorie": es sind für den juristischen Laien in ihrer Bedeutung unscharfe Schlagworte wie diese, die mögliche urhebervertragsrechtliche Fallstricke im Rahmen der Game-Entwicklung beschreiben. Um Brüche in der Lizenzkette und daraus resultierende Haftungsverpflichtungen zu vermeid…
27.04.2009
Bild: GAMEplaces International 2009Bild: GAMEplaces International 2009
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GAMEplaces International 2009

Dritte Interactive Digital Media Conference mit Jason Della Rocca am 22. Juni in Frankfurt am Main Frankfurt am Main, 23. April 2009 – Am 22. Juni findet die dritte 'GAMEplaces International – Interactive Digital Media Conference' in der Messe Frankfurt statt. Einmal mehr thematisiert 'GAMEplaces International' die neuesten Trends aus der rasant wachsenden Branche in international besetzten Sessions: Schwerpunktthemen der diesjährigen Konferenz sind 'Production & Development', 'Marketing & Sales' und 'Transformation & Research'. Keynote-Spea…
23.04.2009
Bild: "Musik im Spiel" - GAMEplaces Business & Legal auf der Musikmesse FrankfurtBild: "Musik im Spiel" - GAMEplaces Business & Legal auf der Musikmesse Frankfurt
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"Musik im Spiel" - GAMEplaces Business & Legal auf der Musikmesse Frankfurt

GAMEplaces Business & Legal am 1. April auf der Frankfurter Musikmesse: Rechtsanwalt Matthias Atrott, Partner der Sozietät Atrott & Böttcher, zu den rechtlichen Rahmenbedingungen der Lizenzierung von Musik für Games Frankfurt am Main, 18. März 2009 – Der Erfolg von Musik-Spielen hängt entscheidend davon ab, welche Musiktitel im betreffenden Spiel verwendet werden können. Doch nicht nur hier, sondern auch bei "normalen" Spielen, in denen Musik als atmosphärische Untermalung der eigentlichen Handlung eingesetzt wird, ist der ordnungsgemäße Er…
18.03.2009
Bild: GAMEplaces Business & Legal - 'Wie kommt die Box in den Handel?'Bild: GAMEplaces Business & Legal - 'Wie kommt die Box in den Handel?'
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GAMEplaces Business & Legal - 'Wie kommt die Box in den Handel?'

GAMEplaces Business & Legal am 18. März: Dr. Andreas Lober, Partner der Frankfurter Kanzlei Schulte Riesenkampff, zu den Themen Vertriebs- und Vertriebskartellrecht für Games Frankfurt am Main, 10. März 2009 – Am 18. März informiert GAMEplaces Business & Legal über Vertriebsverträge für Games. In seinem Vortrag 'Wie kommt die Box in den Handel?' befasst sich Rechtsanwalt Dr. Andreas Lober, Partner der Kanzlei Schulte Riesenkampff, mit den Themen Vertriebsrecht und Vertriebskartellrecht. Neben den wichtigsten Inhalten von Vertriebsverträgen …
10.03.2009
Bild: 'Der geplatzte Deal' - Leistungsstörungen bei Entwicklungs- und Lizenzverträgen für GamesBild: 'Der geplatzte Deal' - Leistungsstörungen bei Entwicklungs- und Lizenzverträgen für Games
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'Der geplatzte Deal' - Leistungsstörungen bei Entwicklungs- und Lizenzverträgen für Games

Frankfurt am Main, 19. Februar 2009 – Die Herstellung eines noch nicht realisierten Spiels sowie dessen Lizenzierung und Auswertung regeln Entwickler und Publisher in der Regel vertraglich. In Deutschland ist diese Vertragsbeziehung unterschiedlichen, gesetzlichen Vertragstypen zuzuordnen. Die Beziehung zwischen Publisher und Entwicklungsstudio, die für gewöhnlich die drei Phasen Pre-Production, Production und die Lizenzperiode durchläuft, ist also erkennbar auf eine längere Dauer ausgelegt. In seinem Vortrag "Der geplatzte Deal" befasst sich…
19.02.2009
Bild: GAMEplaces zur gesellschaftlichen Relevanz von SpielenBild: GAMEplaces zur gesellschaftlichen Relevanz von Spielen
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GAMEplaces zur gesellschaftlichen Relevanz von Spielen

Am 25. Februar thematisiert GAMEplaces die digitale Spielekultur unter gesellschaftswissenschaftlichen Gesichtspunkten Frankfurt am Main, 12. Februar 2009 – Innerhalb nur weniger Jahre sind digitale Spiele zu einem integralen Bestandteil des täglichen Lebens geworden. Eine neue Spielewelt ist entstanden; gleichzeitig lösen sich die einst so beständigen zeitlichen, geografischen und psychischen Strukturen zunehmend auf. Auch wenn sich eine gewisse kulturell geprägte Voreingenommenheit kaum vermeiden lässt: Gaming hat die Gesellschaft verände…
13.02.2009
Bild: GAMEplaces Business & Legal in 2009Bild: GAMEplaces Business & Legal in 2009
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GAMEplaces Business & Legal in 2009

Ein knappes halbes Jahr nach der ersten Veranstaltung ziehen die Initiatoren von GAMEplaces BUSINESS & LEGAL eine positive Bilanz und geben Termine und Themen des ersten Halbjahres 2009 bekannt Frankfurt am Main, 17. Dezember 2008 – Seit Juli dieses Jahres ist die GAMEplaces-Familie um einen Spross reicher: Ergänzend zu den regulären GAMEplaces sowie der jährlichen Fachkonferenz GAMEplaces International haben die Initiatoren mit GAMEplaces BUSINESS & LEGAL eine separate Veranstaltungsreihe zu relevanten Rechtsthemen der Gamebrachne etabliere…
17.12.2008
Bild: GAMEplaces Business & Legal - 'Der Deal'Bild: GAMEplaces Business & Legal - 'Der Deal'
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GAMEplaces Business & Legal - 'Der Deal'

Christian Hoppenstedt, Partner der Sozietät HOPPENSTEDT & WOLTERS Rechtsanwälte zum Thema Entwicklungs- und Lizenzverträge für Games Frankfurt am Main, 16. September 2008 – Üblicherweise regeln Entwicklerstudios und Publisher die Herstellung eines noch nicht realisierten Spiels sowie dessen Lizenzierung und Auswertung vertraglich. In Deutschland hat die historisch relativ kurze Daseinszeit von Computerspielen allerdings noch kein allgemein anerkanntes und daher ausgewogenes Branchen-Vertragsmuster hervorgebracht. Bei 'GAMEplaces Business & L…
16.09.2008
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