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GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 21. Oktober: 'Der Deal'

03.10.200910:06 UhrIT, New Media & Software
Bild: GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 21. Oktober: 'Der Deal'

(openPR) Frankfurt am Main, 2. Oktober 2009 – Die Herstellung eines Computerspiels ist in den meisten Fällen aufwändig, langwierig und mit hohen Kosten verbunden. Regelmäßig schließen Entwicklerstudios und Publisher einen Entwicklungs- und Lizenzvertrag über ein erst als Idee oder Demo existierendes Spiel ab. Dabei sind neben den urheberrechtlichen Aspekten auch sämtliche Risiken, die mit der Fertigstellung des Spiels verbunden sind, zu beachten. Bei 'GAMEplaces Business & Legal' am 21. Oktober erklärt Rechtsanwalt Christian Hoppenstedt, worauf Entwickler und Publisher bei Vertragsverhandlungen achten sollten.



In Deutschland lassen sich die in Entwicklungs- und Lizenzverträgen für Games enthaltenen Bestandteile unterschiedlichen gesetzlichen Vertragstypen zuordnen: neben Elementen des klassischen Werkvertrages finden sich darin häufig auch solche aus dem Urhebervertragsrecht, die in anderen Branchen bereits seit langem etabliert sind und auf die Gamebranche übertragen wurden. In seinem Vortrag stellt Christian Hoppenstedt anhand von Praxisbeispielen die wesentlichen Aspekte üblicher Lizenz- und Entwicklungsverträge in der Gamebranche vor und nähert sich der Thematik dabei sowohl aus der Perspektive der Publisher als auch der Entwickler.

Für den Publisher ist zunächst ungewiss, ob der Entwickler leistungsfähig genug sein wird, die in manchen Fällen lediglich als Design Document vorliegende Idee für ein Game wie geplant zu realisieren. Maßgeblich sind neben der erwünschten Qualität des Spiels auch Entwicklungszeit und -kosten. Für den Entwickler kommt es neben der pünktlichen Abnahme und Vergütung der Milestones darauf an, in welchem Umfang Lizenzen erteilt werden. Zudem sollte geregelt sein, dass das Spiel nach Fertigstellung des Goldmasters mit angemessenem Marketingaufwand in den Handel gelangt. Insbesondere für die zumeist wirtschaftlich schwächeren Entwickler ist es daher wichtig, Entwicklungs- und Lizenzverträge sorgfältig zu prüfen und zu verhandeln.

Christian Hoppenstedt (Sozietät HOPPENSTEDT & WOLTERS Rechtsanwälte, Frankfurt am Main) ist Rechtsanwalt mit den Schwerpunkten Urheber-, Lizenzvertrags- und Wettbewerbsrecht und Experte in den Bereichen Film, Games, Werbung und Musik.

GAMEplaces BUSINESS & LEGAL: 'Der Deal' am Mittwoch, 21.10.2009
in der IHK Frankfurt am Main, Konferenzraum im 2. OG, Börsenplatz 4, 60313 Frankfurt am Main von 8:00 – 10:00 Uhr
Die Teilnahme nach Anmeldung auf www.gameplaces.de kostenlos

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