openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Teams gewinnen mit Datensätzen des Naturkundemuseums Berlin beim Kultur-Hackathon Coding da Vinci

06.12.201712:00 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung

(openPR) Bei der diesjährigen Preisverleihung des Kultur-Hackathons „Coding da Vinci“ konnten gleich zwei Teams mit Datensätzen des Museums für Naturkunde Berlin einen der begehrten Preise gewinnen. Das „Haxorpoda Collective“ verwendete Gigapixel-Scans von Insektenkästen und entwickelte u.a. die Anwendung „wOgus“, mit der sich die Kästen farblich sortieren und individuell modifizieren lassen. Damit konnten sie die Kategorie „Funniest Hack“ für sich entscheiden. Das zweite Team experimentierte mit den 3D-Scans von Schlangenskeletten. Ihre VR-Anwendung „Skelex“, mit der die Skelette immersiv und interaktiv erkundet werden können, wurde mit dem Publikumspreis „Everybody‘s Darling“ ausgezeichnet.



---
Auch in diesem Jahr hatten ProgrammiererInnen, KünstlerInnen, WissenschaftlerInnen und viele weitere Interessierte wieder die Gelegenheit, im Rahmen eines 6-wöchigen Kreativ-Sprints in das Kulturerbe zahlreicher deutscher Kulturinstitutionen einzutauchen und für die Kreation innovativer Anwendungen zu verwerten. Das Museum für Naturkunde Berlin beteiligte sich bereits zum dritten Mal am Veranstaltungsformat und stellte 12 verschiedene Datensets unter freier Lizenz zur Verfügung – darunter 3D-Scans biologischer Sammlungsmodelle, hochauflösende Aufnahmen von Insektenkästen sowie eine riesige Auswahl qualitativ hochwertiger Tierstimmen. Damit war es in diesem Jahr mit den meisten Datensets vertreten. Vier von insgesamt 15 Projektteams griffen auf die ausgewählten digitalen Inhalte des Hauses zurück. Dabei machen zwei Teams auf das fortschreitende drastische Insektensterben aufmerksam. Das „Haxorpoda Collective“ verwendete Gigapixel-Scans von Insektenkästen und entwickelte u.a. die Anwendung „wOgus“, mit der sich die Kästen farblich sortieren und individuell modifizieren lassen und gewinnt damit die Kategorie „Funniest Hack“. Auch das Spiel BOMBUS, welches mittels Gamification und Storytelling auf das drastische Insektensterben aufmerksam macht, wurde positiv vom Publikum aufgenommen. Darin steuert der User selbst die Bestäubungsaufgaben der Hummeln und wird dabei immer wieder von menschengemachten Hindernissen herausgefordert.

Das Engagement beim diesjährigen Coding da Vinci Kultur-Hackathon erfolgt im Rahmen des Projektes „Naturkunde 365/24 – Multimediales Applikationslabor des Berliner Naturkundemuseums“. Im Zuge des Projektes wird eine Brücke zwischen Forschung und Wirtschaft geschaffen und durch Kooperationen mit kleinen und mittelständischen Unternehmen (KMU) aus der Medien-, Tourismus- und Bildungsbranche aus dem Berliner Raum Beziehungen zur Wirtschaft intensiviert. Neben Expertenwissen sowie Vernetzungs- und Informationsangeboten erhalten die KMU exklusiven Zugang zum bedeutenden Wissensbestand an digitalen Inhalten. Ziel ist es, das Museum für Naturkunde Berlin als erste Anlaufstelle für die Entwicklung von wissensbasierten Produkt- und Service-Innovationen für Natur und Gesellschaft zu etablieren.
Der Kultur-Hackathon verkörpert für das Haus ein optimales und modernes Format, um seinen Anspruch, gewonnene Forschungserkenntnisse zu vermitteln und wertschöpfend in die Gesellschaft zurückfließen zu lassen, in die Tat umzusetzen.

Das Projekt „Naturkunde 365/24 – Multimediales Applikationslabor des Berliner Naturkundemuseums“ läuft bis September 2019 und wird mit Mitteln aus dem Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) sowie Mitteln des Landes Berlin finanziert.

Coding da Vinci - Der Kultur-Hackathon ist ein Gemeinschaftsprojekt der Deutschen Digitalen Bibliothek (DDB), der Open Knowledge Foundation Germany e.V. (OKF DE), der Servicestelle Digitalisierung Berlin (digiS) und Wikimedia Deutschland e.V. (WMDE) und ein offizieller Beitrag zum Europäischen Kulturerbejahr 2018 in Deutschland (SHARING HERITAGE).

Quelle: idw

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 984113
 180

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Teams gewinnen mit Datensätzen des Naturkundemuseums Berlin beim Kultur-Hackathon Coding da Vinci“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von Museum für Naturkunde - Leibniz-Institut für Evolutions- und Biodiversitätsforschung

Charles Darwin und seine Aktualität
Charles Darwin und seine Aktualität
Am 24 November 1859, vor 158 Jahren, veröffentlichte der britische Naturforscher Charles Robert Darwin sein Werk „Über die Entstehung der Arten durch natürliche Zuchtwahl“. --- Mit diesem epochalen Buch, das damals ein echter Bestseller war, begründete Darwin die Evolutionstheorie. Sie hat sich trotz aller Anfeindungen bis heute als Grundlage der gesamten Lebenswissenschaften – von der Biologie bis zur Medizin – bewährt. Zwei der wichtigsten Botschaften dieses epochalen Werkes von Charles Darwin sind: 1) Die biologische Diversität der Erde …
Krötenimmigranten retten eine gefährdete Krötenpopulation
Krötenimmigranten retten eine gefährdete Krötenpopulation
Laura Sandberger-Loua und Mark-Oliver Rödel vom Museum für Naturkunde Berlin sowie Heike Feldhaar (Universität Bayreuth), analysierten in einer kürzlich veröffentlichten Studie den Einfluss von Lebenslaufstrategien, jüngerer anthropogener Landnutzung, Habitat und Topographie auf die Populationsstruktur der westafrikanischen Nimbakröte. Habitatveränderungen führen zur Isolation von Populationen, was die Aussterbewahrscheinlichkeit erhöht. Effekte äußerer Gefährdungen können von artspezifischen Eigenschaften entweder abgepuffert oder verstärkt …

Das könnte Sie auch interessieren:

Teilnahme am 35. Internationalen Fortbildungskurs in praktisch-klinischer Diabetologie
Teilnahme am 35. Internationalen Fortbildungskurs in praktisch-klinischer Diabetologie
… einen Workshop im Rahmen der Werkstattgesprächsrunde zum Thema „Anwendung von KI in der Diabetologie“.Der Hackathon – 48 Stunden voller InnovationIn einem 48-stündigen Coding-Marathon entwickelten neun unserer Entwickler innovative KI-Ansätze mit dem Ziel, herauszufinden, wie künstliche Intelligenz die Diabetologie revolutionieren kann – von der Diagnose …
Presseeinladung: Finale des ersten Hacking Health Hackathon powered by Berlin Health Innovations a
Presseeinladung: Finale des ersten Hacking Health Hackathon powered by Berlin Health Innovations a
Vom 1. bis 3. Dezember richtet Berlin Health Innovations, die gemeinsame Technologietransfereinheit der Charité – Universitätsmedizin Berlin und dem Berlin Institute of Health, zusammen mit Hacking Health zum ersten Mal den Hacking Health Hackathon mit über 100 Beteiligten aus. Am 3. Dezember findet das öffentliche Finale statt. --- Sehr geehrte Damen …
#vitabook @ Healthcare Hackathon / Digitale Woche Kiel
#vitabook @ Healthcare Hackathon / Digitale Woche Kiel
… den Healthcare Hackathon ins Leben gerufen, einen IT-Wettbewerb für Startups und etablierte Unternehmen. Unter der Fragestellung „Wie sieht die Medizin-Technologie der Zukunft aus?“ können die „Hackteams“ ihre Ideen entwickeln und Preise von bis zu 15.000 Euro einheimsen. In der hochkarätigen Jury sitzen z. B. Vertreter der TK und AOK Nordost, der Chief …
Bild: Gemeinsam gegen den Klimawandel: Innovationen für eine grünere WeltBild: Gemeinsam gegen den Klimawandel: Innovationen für eine grünere Welt
Gemeinsam gegen den Klimawandel: Innovationen für eine grünere Welt
… weltweit. Auf mehr als 20.000 Quadratmetern Eventfläche im Rosengarten Mannheim, mit weit über 1000 Teilnehmenden, einem ESA-Astronauten und über 50 Partnern. Sechs Coding-Challenges und ein breites Mitmachangebot sollen helfen, die Welt nachhaltiger zu gestalten. Die (firmenspezifischen) Aufgaben werden von den namhaften Unternehmen SAP, Schwarz IT, …
3. Eclipse Hackathon wird erneut zum großen Coding-Fest
3. Eclipse Hackathon wird erneut zum großen Coding-Fest
… und seine Teilnehmer. Noch sind nicht alle der streng limitierten Startplätze vergeben. Doch schon jetzt ist eines klar: Auch der 3. Eclipse Hackathon wird Sachsens Coding-Elite befeuern. Neue Lösungen, neue Denkansätze, neue Programmiertalente werden am 20. April gesucht. IT-Unternehmen aus ganz Deutschland finden hier eines der wohl kreativsten und …
Bild: Fabrizio Palmas ist Jury Mitglied bei Coding da Vinci Süd 2019Bild: Fabrizio Palmas ist Jury Mitglied bei Coding da Vinci Süd 2019
Fabrizio Palmas ist Jury Mitglied bei Coding da Vinci Süd 2019
… Creative und Technical Director bei straightlabs GmbH & Co. KG – Teil der Jury bei Coding da Vinci Süd 2019 sein. Coding da Vinci ist der erste deutsche Kultur-Hackathon für offene Kulturdaten. Er wurde 2014 in Berlin gegründet und vernetzt seitdem die Kultur- und Technikwelt miteinander, um Ideen und Prototypen für den kulturellen Sektor sowie für …
Bild: Hackaburg-Gewinner beziehen Büro in der TechBaseBild: Hackaburg-Gewinner beziehen Büro in der TechBase
Hackaburg-Gewinner beziehen Büro in der TechBase
… Hackathon der Fakultät Informatik und Mathematik der OTH Regensburg waren über 100 Teilnehmer aus ganz Deutschland gekommen, um an einem Wochenende in gemischten Teams Software-Ideen zu erarbeiten oder weiterzuentwickeln. Unternehmen aus der Region unterstützten die Veranstaltung. Die R-Tech GmbH, Betreiberin der TechBase, stellte dem Gewinnerteam in …
Bild: Jetzt bewerben zum zweiten internationalen Hackathon #hack4historyBild: Jetzt bewerben zum zweiten internationalen Hackathon #hack4history
Jetzt bewerben zum zweiten internationalen Hackathon #hack4history
Zum zweiten internationalen Hackathon #hack4history laden das Internationale Bildungs- und Begegnungswerk gGmbH in Dortmund und die IBB „Johannes Rau“ Minsk multiprofessionelle Teams aus fünf Ländern ein. Von Samstag, 14. November 2020, bis Montag, 16. November 2020, sollen innovative digitale Produkte oder Präsentationsformen wie Apps, Lernspiele oder …
Auszeichnung für die Webseite  „EXPLORING THE HIDDEN KOSMOS"
Auszeichnung für die Webseite „EXPLORING THE HIDDEN KOSMOS"
… die Webseite „EXPLORING THE HIDDEN KOSMOS – Entdecke Alexander von Humboldts Kosmos-Vorlesungen aus den Jahren 1827/28“ Berlin, 18. Dezember 2017. Beim 'Kultur-Hackathon' Coding da Vinci, einem Gemeinschaftsprojekt der Deutschen Digitalen Bibliothek, der Servicestelle Digitalisierung Berlin, der Open Knowledge Foundation Deutschland und Wikimedia Deutschland …
Bild: Geo-Team gewinnt beim 1st BMVI Data-RunBild: Geo-Team gewinnt beim 1st BMVI Data-Run
Geo-Team gewinnt beim 1st BMVI Data-Run
… Motto „Unsere Daten. Deine Ideen“ entwickelten 80 IT-Spezialisten und Programmierer im Dienstsitz des BMVI aus den vom Ministerium zur Verfügung gestellten freien Datensätzen Lösungen für die Mobilität 4.0. Für 24 Stunden wurden unter anderem Datensätze aus Bereichen wie Meteorologie, Straßenverkehr und Schifffahrt bereitgestellt. Als erfolgreichste …
Sie lesen gerade: Teams gewinnen mit Datensätzen des Naturkundemuseums Berlin beim Kultur-Hackathon Coding da Vinci