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11 Prozent Communication

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11 Prozent Communication Angelique Szameitat, Presse-Koordination St. Paul 15, 85435 Erding Tel.: +49 (0) 8122 / 955 - 625 Fax: +49 (0) 8122 / 955 – 627 E-Mail: a.szameitat@11prozent.de Internet: www.mobile-national-days.com

Über das Unternehmen

Über die 11 Prozent Communication
11 Prozent - Kommunikation mit Sitz in Erding hat sich als neutrale Kommunikationsplattform zwischen Marken- und Mediawelt und dem eGame- und mobilen Entertainment- Markt etabliert. Sie berät und liefert Unternehmen de

Aktuelle Pressemitteilungen von 11 Prozent Communication
Bild: Mobile Boom in EuropeBild: Mobile Boom in Europe
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Mobile Boom in Europe

Mobile National Days jetzt in Hamburg, Zürich, Wien, Sofia und Prag Bis zu 10 Stunden wöchentlich surfen Europäer durchschnittlich im mobilen Web. Absoluter Spitzenreiter sind dabei die Polen mit 10,3 Stunden. Die Zahlen belegen eindeutig den Mobil-Web und -Endgeräte Boom in Europa. Die „Mobile National Days“ – Reihe (Europäischer Jahreshaupt-kongress: M-Days.com), frühere „Mobile Content Days“, findet dieses Jahr zum ersten Mal in fünf statt in drei europäischen Städten statt: Hamburg, Zürich, Wien und neu: Sofia und Prag. Diverse Bereiche …
11.05.2010
Bild: Digital Life: Der Konsument wird anspruchsvollerBild: Digital Life: Der Konsument wird anspruchsvoller
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Digital Life: Der Konsument wird anspruchsvoller

Jeder Vierte Internetkonsument nutzt mobil das Internet. Dabei geht jeder Fünfte mit tragbaren Computern online. Die Zahlen unterstreichen den enormen Wandel der Gesellschaft hin zum digitalen Leben. Neue Errungenschaften wie das iPad machen es dem Konsumenten leicht, immer und überall Informationen abzurufen und seinen Interessen nachzugehen. Auf der Consumer Content Conference werden verschiedenen Themen wie „Cloud Computing“, „Vernetzte Social Plattformen“, „Tablet PCs“ und „3D TV Animation & WebTV Future“ in diversen Panels vorgestellt un…
26.04.2010
Bild: Herzlich Willkommen im MassenmarktBild: Herzlich Willkommen im Massenmarkt
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Herzlich Willkommen im Massenmarkt

Mobile bietet im Gegensatz zu Online Finanzierungsmöglichkeiten - Kleinere Innovatoren brechen den Mobile-Markt auf - Telekom favorisiert offene Systeme im Mobile-Trend - Mobile-Branche blickt euphorisch ins Jahr 2010 Mit 1.650 Besuchern endete die restlos ausgebuchte Kongress-Messe „M-Days - The home of Mobile“ mit einem Teilnehmerzuwachs von 66 Prozent zum Vorjahr und liegt damit über den angekündigten Erwartungen. Einstimmiges Fazit: Mobile und seine Anwendungen entwickeln sich mit den Smartphones zum Massenmarkt. Die Experten sind sich d…
02.02.2010
Bild: M-DAYS rüsten sich zum AnsturmBild: M-DAYS rüsten sich zum Ansturm
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M-DAYS rüsten sich zum Ansturm

Bezahlschranke für App-Medien-Content: Emotionaler Unfug? - Akzeptanz des mobilen Einkaufens! 2010 bleibt keiner vom Mobile-Hype verschont: Medienhäuser versuchen mit kostenpflichtigen Apps ihren Bezahl-Content umzusetzen. Andere Unternehmen nutzen die neuen Möglichkeiten um sich und ihre Marke neu und kunden-orientierter zu inszenieren. Vermutete 1 Milliarde könnten in 2014 allein durch Medien-Apps und 1,8 Milliarden könnten durch Mobile Shopping erzielt werden. Hierfür stehen bereits jetzt schon über 135.000 iPhone-Programme im App Store …
20.01.2010
„Ski Challenge 10“: Die virtuelle Piste ruft
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„Ski Challenge 10“: Die virtuelle Piste ruft

Das größte Online-Ski-Rennen steht vor der Tür: „Ski Challenge 10“ startet auf SevenGames.de und Sat1Spiele.de in eine neue Runde München, den 25. November 2009. Die virtuellen Weltcup-Strecken rufen zur Pistengaudi. Das kostenlose und durch Sponsoring finanzierte 3D-Online-Spiel „Ski Challenge“ hat sich seit 2005 zu einem Riesenerfolg entwickelt. Allein in der vergangenen Saison wurden mit der „Ski Challenge 09“ weltweit mehr als 260 Millionen Online-Rennen gefahren. Damit hat sich die „Ski Challenge“ aus dem Hause Greentube AG seit Beginn …
25.11.2009
Bild: Mobile Facts & M-Days 2010 - mobile Mediennutzung rocktBild: Mobile Facts & M-Days 2010 - mobile Mediennutzung rockt
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Mobile Facts & M-Days 2010 - mobile Mediennutzung rockt

Mit dabei: Samsung, HTC, Vodafone, Qualcomm, YOC, E-Plus Gruppe, Cellular und viele mehr. Im Vergleich zum Vorjahr stieg die Nutzung von Social-Networking-Angeboten durch Mobile-User allein in Deutschland um knapp 130 Prozent. Begünstigt von der Einführung des UMTS-iPhone legte der digitale Medienkonsum auf mobilen Endgeräten zu. Allein Mobile News- und Info Browsing wuchs im gleichen Zeitraum 100 Prozent und bescherte den Verlagen zweistellige User-Raten. Neben Apple treiben auch Microsoft, RIM, Nokia und Samsung diese Entwicklung voran. Da…
18.11.2009
Bild: Kongress-Messe M-Days kauft den Mobile Marketing SummitBild: Kongress-Messe M-Days kauft den Mobile Marketing Summit
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Kongress-Messe M-Days kauft den Mobile Marketing Summit

Übernahme des Mobile Marketing Kongresses sowie strategische Allianzen beschlossen. Die 11 Prozent Communication, Veranstalter der größten zentraleuropäischen Kongress-Messe der Mobile-Industrie, den M-Days „The home of MOBILE“, gibt heute den Kauf des Mobile Marketing Summit sowie den erfolgreichen Vollzug ihrer strategischen Allianz mit der WHATEVER MOBILE GMBH bekannt. Erding/Hamburg, 17. November 2009: Somit übernimmt der Veranstalter der M-Days, den von WHATEVER MOBILE GMBH seit 2007 ausgerichteten Mobile Marketing Summit mit soforti…
18.11.2009
Bild: Greentube macht MobileBild: Greentube macht Mobile
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Greentube macht Mobile

Erding/Wien, Oktober 2009 – Die Greentube AG, führender Entwickler und Anbieter von Gaming-Lösungen, bietet neben Geschicklichkeitsspielen und spannenden Download-Games wie „Ski Challenge“ auch immer mehr Spiele fürs Handy an. Mit der Web2mobile-Technologie setzt Greentube für T-Mobile neue Akzente im Multiplayer-Games Segment. Mit immer ausgereifteren Handy-Technologien steigt auch die Nachfrage nach mobilen Games. Ausgehend von den großen Erfolgen der Downloadspiele im Rahmen der kostenlosen 3D Sportspiel-Serie von Greentube, wurde bereit…
13.11.2009
Die Zukunft der Games ist Online – Jung und Alt spielen mit
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Die Zukunft der Games ist Online – Jung und Alt spielen mit

Computerspielen findet immer mehr im Internet statt. Es gehört längst zum Alltag und spricht Personen verschiedenster Altersstufen an. Mit der immer stärkeren Verlagerung des Spielens ins Internet, der gleichzeitig abnehmende Bereitschaft, Geld im Laden für Spiele auszugeben und der Entwicklung neuartiger Modelle wie Mobile Gaming, Gaming-Flaterates oder Online-Gamingplattformen verändert sich das Spielverhalten und damit auch die Bedingungen für In-Game Advertising. In der aktuellen Analyse von gamematrix finden sich Empfehlungen für Spieleh…
06.10.2009
Mobile Content für Handel, Tourismus und Medien
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Mobile Content für Handel, Tourismus und Medien

1,8 Milliarden können laut aktuellen Auswertungen im Jahr 2014 mit mobilem Einkaufen umgesetzt werden. Diese Aussage unterstreicht das Potential des Mediums „Mobile“ und hebt auch die Bedeutung für Handel, Tourismus und Medien hervor. Auf dem Mobile Content Day Wien werden dazu Themen wie Absatzsteigerung am POS, Handels- und Tourismusmarketing via Mobile, Mobile Marketing Werbung und einiges mehr vorgestellt und erörtert. Experten aus dem Handel wie Hornbach, Barcardi und Zielpunkt gewähren zusammen mit Industrie-Spezialisten wie beispielswe…
09.09.2009
Bild: Greentube startet für Volkswagen das Polo-Cup-Online-GameBild: Greentube startet für Volkswagen das Polo-Cup-Online-Game
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Greentube startet für Volkswagen das Polo-Cup-Online-Game

Greentube entwickelt innovatives Online-Multiplayer-Spiel zur Markteinführung des VW-Polos + - VW-Händler können User-Response nutzbar machen + Das vom führenden Gratis-Onlinespiele-Entwickler Greentube entwickelte 3D- Multiplayer- Rennspektakel „Polo Cup“, startete zur Markteinführung des VW Polos im World Wide Web. Volkswagen beschreitet somit erstmals in Slovenien und Österreich im Rahmen der Polo Markteinführung neue Wege im digitalen Mitmachweb und hat gemeinsam mit dem durch die „Ski Challenge“ weltweit bekannten Online-Game-Herstelle…
28.07.2009
Bild: Mobile Kommunikation in Zeiten von TouchscreensBild: Mobile Kommunikation in Zeiten von Touchscreens
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Mobile Kommunikation in Zeiten von Touchscreens

Mobile Kommunikation ist auf dem Vormarsch. Eine Studie des US-Marktforschungsinstitutes Big Research zeigt, dass sich nicht nur die junge Zielgruppe begeistern lässt. Die Mobile Content Days Kongressreihe, die erstmals auch im Rahmen der SuisseEMEX am 26. August 2009 in Zürich stattfindet, werden Themen aus dem Mobile-Sektor wie Handelsmarketing, Tourismus, Entertainment und vertriebsunterstützende Mittel der mittelständischen Unternehmen als auch die Touchscreen Revolution im Fokus stehen. Der Schwerpunkt der mobilen Themeninhalte liegt hie…
15.07.2009
Digitale Lebenswelten - die Zukunft der Kommunikation?
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Digitale Lebenswelten - die Zukunft der Kommunikation?

63 Prozent der deutschen Online-Bevölkerung sind laut dem Marktforschungsinstitut „Forschungswerk“ Mitglied in mindestens einem Online-Netzwerk. Social Media Spielwiesen in der Twitter-Generation: „In Zeiten, in denen jedes Unternehmen zur Marke wird, müssen sich Medien umorientieren“, so Dr. Marc Mangold, Hubert Burda Media Research. Auf dem GFM: Consumer Content Tag am 18. August 2009 in Köln gibt er unter dem Research-Aspekt Einblicke in die vernetzte Medienwelt. IBM widmet sich dem Bloggen im Namen der Kommunikationsfreiheit und wie Unter…
02.07.2009
Bild: Spektakuläres Online-Rennen „Big Pizza Mountainbike Challenge“ steht zum Gratis-Download bereitBild: Spektakuläres Online-Rennen „Big Pizza Mountainbike Challenge“ steht zum Gratis-Download bereit
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Spektakuläres Online-Rennen „Big Pizza Mountainbike Challenge“ steht zum Gratis-Download bereit

Ab aufs Bike! Ab sofort steht auf SevenGames.de und Sat1Spiele.de, den Gamesplattformen der ProSiebenSat.1 Group, die „Big Pizza Mountainbike Challenge 09“ zum Download bereit. Das Online-Rennspiel geht damit bereits in die vierte Saison. In Anlehnung an das Erfolgskonzept der „Ski Challenge“ können sich die Spielerinnen und Spieler online für vier internationale Rennen qualifizieren und danach an den Wettkämpfen teilnehmen. Die „Big Pizza Mountainbike Challenge 09“ ist neben Deutschland auch in eigenen Versionen für Österreich, die Schweiz u…
18.06.2009
11 Prozent PR sichert Kommunikation für preisgekrönte Zone 2 Connect
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11 Prozent PR sichert Kommunikation für preisgekrönte Zone 2 Connect

Die Zone 2 Connect GmbH, ein preisgekrönter Entwickler von spielbasierten Lösungen für die Wirtschaft in den Bereichen Bildung, Rekrutierung und Vertrieb, hat ihren PR-Etat der Agentur 11 Prozent Communication anvertraut. 11 Prozent übernimmt damit die Unternehmens- und Produkt-PR für Zone 2 Connect im deutschsprachigen Raum. München/Meerbusch, 07. Mai 2009 – Konfuzius sagt: „Erzähle es mir und ich vergesse es, zeig es mir und ich erinnere mich, lass es mich tun und ich behalte es“. Ganz nach diesem Motto stellt Zone 2 Connect Unternehmen aus…
07.05.2009
Bild: GFM - Consumer Content stellt Paid Content auf den PrüfstandBild: GFM - Consumer Content stellt Paid Content auf den Prüfstand
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GFM - Consumer Content stellt Paid Content auf den Prüfstand

Consumer Free and Paid Content entwickeln sich zu den neuen Durchstartern der Medien- und Entertainment-Branche und werfen die Online-Werbung vom Thron. Wachstumsraten von bis zu 32% im Jahr 2008 wurden allein im Paid-Bereich verzeichnet. Panels wie „Communities in der Medien-Welt“ oder „Omnipräsenter Video Markt boomt“ als auch „Digital Natives erobern die Welt“ runden die Themenvielfalt ab. Der diesjährige Fachkongress GFM: Consumer Content, der am 18. August 2009 zeitgleich zur „GamesCom“ in Köln stattfindet, zeigt auf wie Marken und Medie…
07.04.2009
Deutscher Computerspielpreis - TechForce, das Recruiting- und Lernspiel gewinnt als „Best Serious Game“
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Deutscher Computerspielpreis - TechForce, das Recruiting- und Lernspiel gewinnt als „Best Serious Game“

Zone 2 Connect räumt mit „TechForce“, dem von der Metall- und Elektro-Industrie (M+E Industrie) in Auftrag gegebenen Recruiting- und Lernspiel, in der mit 75.000 EUR dotierten Kategorie „Serious Game“ als bestes Spiel ab. Unternehmen wie Ford Deutschland GmbH, Deutz AG oder Airbus Deutschland GmbH setzen auf das Nachwuchskräfte-Spiel. Somit katapultiert sich Zone 2 Connect mit „TechForce“ vor den nominierten Konkurrenz-Produktionen „Willi wills wissen: Notruf – Retter im Einsatz“ und „2 ZWEISTEIN – Lernen, Trainieren, Spielen!“ als innovati…
02.04.2009
Bild: Mobile Media - Baustellenmarkt mit Zukunft - Branche blickt zuversichtlich ins Jahr 2010Bild: Mobile Media - Baustellenmarkt mit Zukunft - Branche blickt zuversichtlich ins Jahr 2010
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Mobile Media - Baustellenmarkt mit Zukunft - Branche blickt zuversichtlich ins Jahr 2010

Die Kongress-Messe M-Days endeten vor anderthalb Wochen mit dem Fazit: Der persönliche Begleiter „Handy“ bleibt weiter auf dem Vormarsch und wird die Kommunikations-Welt von morgen maßgeblich prägen. Diesen Trend unterstreicht auch das überdurchschnittliche Wachstum der Kongress-Messe M-Days von über 60 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. KeySpeaker von Marktgrößen wie BMW, Google und TOMORROW Focus lieferten in der Eröffnungs-Rede ihre Einschätzungen des Markts. Erding, 06. Februar 2009: Die M-Days, größte Kongress-Messe für mobile Kommunika…
06.02.2009
M-Days - Digitaler Medien-Umbruch und Mobile Social Networking
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M-Days - Digitaler Medien-Umbruch und Mobile Social Networking

Die Konvergenz von alten und neuen Medienkanälen im heutigen Jahrhundert und die Nutzung von Social Plattformen auf dem Mobiltelefon schreiten voran. Ewald Wessling, "Entertain-Professor", eröffnet mit dem Thema „Die digitale Medien-Welle rollt“ den zweiten Tag der M-Days, die am 22. und 23. Januar 2009 in der BMW Welt München stattfinden. Anschließend diskutieren ProSiebenSat.1 Gruppe/ SevenOne Intermedia, n-tv, mobileo unter der Moderation von WUV (werben und verkaufen) die Bedeutung der Medien im Mobile Zeitalter „Zusätzliche Einnahmequell…
15.01.2009
Mobile Medien erobern in Deutschland den Massenmarkt
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Mobile Medien erobern in Deutschland den Massenmarkt

Nach den neuesten Erkenntnissen von comScore M:Metrics ist der Konsum mobiler Medien bei vielen deutschen Mobilfunknutzern mittlerweile zur täglichen Gewohnheit geworden. Vorbei sind die Zeiten, als nur Teenager über ihr Handy e-Mails bearbeiteten, das mobile Internet nutzten oder Musik hörten. Aktuell werden Mobile Medieninhalte in Deutschland von einem breiteren Publikum konsumiert – der mobile Medienkanal etabliert sich! Auf den M-Days am 22. und 23. Januar 2008 gehen Hervé Le Jouan, Managing Director comScore Europe und Klaus Menhorn, C…
18.12.2008
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