openPR Recherche & Suche
Presseinformation

GFM - Consumer Content stellt Paid Content auf den Prüfstand

07.04.200914:34 UhrMedien & Telekommunikation
Bild: GFM - Consumer Content stellt Paid Content auf den Prüfstand

(openPR) Consumer Free and Paid Content entwickeln sich zu den neuen Durchstartern der Medien- und Entertainment-Branche und werfen die Online-Werbung vom Thron. Wachstumsraten von bis zu 32% im Jahr 2008 wurden allein im Paid-Bereich verzeichnet. Panels wie „Communities in der Medien-Welt“ oder „Omnipräsenter Video Markt boomt“ als auch „Digital Natives erobern die Welt“ runden die Themenvielfalt ab. Der diesjährige Fachkongress GFM: Consumer Content, der am 18. August 2009 zeitgleich zur „GamesCom“ in Köln stattfindet, zeigt auf wie Marken und Medien den Konsumenten mit neuen digitalen Verbreitungsinstrumenten zielgerichtet ansprechen können.



Erding/Köln: Investitionen im Bereich Consumer Paid Content zahlen sich aus. Nach den aktuellen Ergebnissen des Marktforschungsinstituts Strategy Analytics verzeichneten Unternehmen, die auf diesen Bereich gesetzt hatten, Wachstumsraten von bis zu 32% im Jahr 2008. Für das Jahr 2009 wird weiteres Wachstum erwartet. Auch der Consumer Free Content Markt stellt neue Anforderungen.
• Was ist der Nutzwert von Consumer Free oder Paid Content und wie sind sie im Medienmix einsetzbar?
• Wie kann man die Nachrichtenplattform Twitter sinnvoll verwenden?
• Welche Rolle spielt das iPhone für den Paid Content?
• Wie kann die Spieletechnologie im Vertrieb oder Recruiting eingesetzt werden?
• Welche Netzwerke lohnen sich zu pflegen?
Antworten auf diese und andere Fragen liefert der GFM: Consumer Content Congress am 18. August 2009 in Köln. In den Panels erhalten die Teilnehmer einen breiten Überblick rund um das digitale Entertainment.

Top-Referenten werden in drei Panels zu verschiedenen Themen aus den Bereichen Social World, WebTV, Digital Entertainment und eGame Media Stellung nehmen und sie aus diversen Perspektiven beleuchten.

Panel: Omnipräsenter Video Markt boomt (WebTV - Pre-Roll-Ads)
WebTV wird laut des Video Metrix-Service von comScore in Deutschland immer beliebter. Im Dezember 2008 haben 28,5 Millionen Nutzer Videos online geschaut. Der Zuwachs von 10 Prozent im Vergleich zum Vorjahr zeigt das große Potential des neuen Marktes. Auch die Handynutzer wurden in dieser Studie untersucht: 3,9 Millionen von ihnen schauten im Rahmen einer Dreimonatdurchschnitts-Betrachtung Fernsehen oder Video über ihr mobiles Endgerät. Dass 47 Prozent der Mobile-Video-Schauer unter 25 Jahre alt waren, verdeutlicht die innovative Zielgruppenansprache. Jederzeit über das Web oder das Mobile Web auf Informationen und Unterhaltung zugreifen zu können gehört mittlerweile zum Alltag. Innovationen wie Pre-Roll-Ads (vor ein online abrufbares Video geschaltene Werbespots) sowie deren Wirkung auf WebTV Nutzer als auch aktuelle Studien und Erfahrungsberichte werden am 18. August 2009 in Köln durch verschiedene Referenten erörtert und vorgestellt.

Panel: Communities in der Medien-Welt
Communities unter anderem von namhaften Medienhäusern werden immer beliebter und dienen nicht nur zuletzt als Ergänzung und Werbemaßnahme zu den bereits existierenden Medien und Produkten. Die Auswirkungen von Social Media auf die Markenpräsenz wurde beispielsweise im Rahmen einer zehnwöchigen Untersuchung der Agentur Komjuniti erörtert. Langfristig kauften die Probanden der aktiven Nutzer von Marken-Communities im Vergleich zu der Kontrollgruppe eine deutlich höhere Menge der beworbenen Produkte. Wie kann man die Werbewirksamkeit dieser Platformen noch steigern? Auf was muss man achten?

Panel: „Digital Natives“ erobern die Welt
Als „Digital Natives“ wird die Generation, die im Umfeld moderner Digitalmedien geboren oder aufgewachsen ist, von den Professoren Palfrey, Harvard Universität, sowie Gasser von der Universität Sankt Gallen bezeichnet. Digitales Entertainment ist allgegenwärtig. In welchem Kinderzimmer befindet sich keine Xbox, PlayStation oder eine Nintendo Wii Konsole? Aber auch das heuer auf den Markt gekommene digitale Buch spricht nicht nur die junge Generation an. 2,2 Millionen Deutsche wollen nach einer Umfrage von Forsa im Auftrag des BITKOM in diesem Jahr ein digitales Buch kaufen. Aussichten, Trends und Fakten im Bereich digitales Entertainment werden am 18. August in Köln präsentiert.

Der GFM Consumer Content wird wie gewohnt den Schwerpunkt auf neueste Trendanalysen sowie Forschungsberichten legen und Raum für spannende Diskussionsrunden mit den Teilnehmer bieten. Für Interessenten gibt es zudem noch die Möglichkeit, am Folgetag an einem Rundgang über die „Games Com“ teilzunehmen, um die auf dem Kongress gewonnenen Erkenntnisse mit weiteren Informationen aus der Gaming-Szene anzureichern.

Die Auswahl der geeigneten Beiträge ist aktuell noch nicht abgeschlossen. Für alle Interessenten, die einen Beitrag zu einem der vorgestellten Themen liefern wollen, gibt es die Möglichkeit, bis Ende April ein Call for Papers unter E-Mail einzureichen.

Programminhalte können unter http://www.gfm-world.de/gfmspecial/indexsp.html abgerufen werden.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 299067
 149

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „GFM - Consumer Content stellt Paid Content auf den Prüfstand“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von 11 Prozent Communication

Siebter „Show Your App“-Award startet – Konsumenten und Medien suchen die besten Apps
Siebter „Show Your App“-Award startet – Konsumenten und Medien suchen die besten Apps
Erding, 2. November 2016 – Mobile Apps sind aus unserem Privatleben schon lange nicht mehr wegzudenken, und auch im Beruf werden sie immer verbreiteter: 75 Prozent der deutschen Firmen nutzen inzwischen Mobile Enterprise Apps, so die aktuelle Studie „Adobe Enterprise Mobile Apps Survey". Grund genug, den Entwicklern und Machern hinter den Anwendungen mit dem 7. Show your App Award (www.show-your-app.de) eine Bühne zu bieten und die überzeugendsten Angebote hervorzuheben. Beim Show Your App Award entscheiden neben einer Jury aus Medien- und I…
App Day: Treffen von App-Suchern und -Entwicklern
App Day: Treffen von App-Suchern und -Entwicklern
Der App-Markt wächst immer weiter. Alleine im App-Store von Apple stehen über 900.000 Anwendungen zur Verfügung, der Google Play Store ist mit 850.000 Apps der zweit größte der über 60 Anbieter von Applikationen. Am 17. September, dem Vortag der dmexco in Köln, bietet sich mit dem 5. App Day eine Austauschplattform für Entwickler und App-Suchende, die die neuen Chancen diskutieren und nutzen wollen. Mit drei Keynotes, den Speedmeetings und dem „Advertiser App Award“ bietet der 5. App Day ein reichhaltiges Programm. Die deutsche Gründungsitzun…

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: Deutsche Publikumsmedien erzielen 140 Mio€ Jahresumsatz mit Paid Content - pv digest MarkteinschätzungBild: Deutsche Publikumsmedien erzielen 140 Mio€ Jahresumsatz mit Paid Content - pv digest Markteinschätzung
Deutsche Publikumsmedien erzielen 140 Mio€ Jahresumsatz mit Paid Content - pv digest Markteinschätzung
Die Deutschen Publikumsmedien erzielen mit ihren Paid Content-Angeboten einen jährlichen Umsatz von 140 Mio€. Das ist das Ergebnis einer Markteinschätzung, die der Fachinformationsdienst pv digest anlässlich der jüngsten Veröffentlichung konkreter Daten zu Bildplus vorgenommen hat. Das Angebot der Boulevard-Zeitung steht danach alleine für 10% aller …
Bezahlinhalte“ auf dem Vormarsch
Bezahlinhalte“ auf dem Vormarsch
„ Früher war Content „für lau“ die Regel. Doch heute setzten immer mehr Onlinemedien auf „Bezahlinhalte“ – und immer mehr Nutzer sind bereit, für guten Content auch in die Tasche zu greifen! Diese Studie zeigt, welche Geschäftsmodelle erfolgreich sind, welche Erfolgsfaktoren berücksichtigt werden müssen und wie Paid Content erfolgreich an den User gebracht …
Bild: Das Internet wird Live - GFM-Consumer Content Kongress erstmals live im InternetBild: Das Internet wird Live - GFM-Consumer Content Kongress erstmals live im Internet
Das Internet wird Live - GFM-Consumer Content Kongress erstmals live im Internet
(Freiburg/Köln, 18.08.09) „Das Internet wird live!“ Unter dieses Motto stellte Christian Steiger, Geschäftsführer der Zaplive Media GmbH, seinen Vortrag auf dem GFM Consumer Content Kongress. Am Vortag der Gamescom trafen sich Entscheider und Führungskräfte der Medien- und Entertainment-Branche in Köln, um über Trends und Neuigkeiten zu diskutieren. …
Paid Content-Initiative: BERLINER MORGENPOST und HAMBURGER ABENDBLATT starten mit ClickandBuy
Paid Content-Initiative: BERLINER MORGENPOST und HAMBURGER ABENDBLATT starten mit ClickandBuy
… erhältlich. Nach Ablauf eines Monats kann der Nutzer monatsweise verlängern. Die Abrechnung erfolgt - wie schon bei den bereits bestehenden Paid Content-Angeboten - in wenigen Schritten über eine sichere und zuverlässige Bezahlfunktion durch ClickandBuy. Die Premium-Initiative von Axel Springer umfasst bereits zahlreiche kostenpflichtige Angebote mit …
Paid Content Dilemma - Mehr Umsatz mit nicht-zahlenden Nutzern
Paid Content Dilemma - Mehr Umsatz mit nicht-zahlenden Nutzern
Derzeitige Paid Content Angebote in der Verlagslandschaft stellen für ihre Nutzer harte Einstiegsbarrieren dar: Registrierung, Zahlung oder der Content bleibt verwehrt. 90-95% der Nutzer reagieren auf diese Hürde mit Ablehnung, das Angebot bleibt ungenutzt. Lösungen, die den Einstieg erleichtern und gleichzeitig Umsatz generieren sind gefragt. Die digitale …
Digitale Lebenswelten - die Zukunft der Kommunikation?
Digitale Lebenswelten - die Zukunft der Kommunikation?
… Twitter-Generation: „In Zeiten, in denen jedes Unternehmen zur Marke wird, müssen sich Medien umorientieren“, so Dr. Marc Mangold, Hubert Burda Media Research. Auf dem GFM: Consumer Content Tag am 18. August 2009 in Köln gibt er unter dem Research-Aspekt Einblicke in die vernetzte Medienwelt. IBM widmet sich dem Bloggen im Namen der Kommunikationsfreiheit …
Regionalzeitungen: Paid Content als strategisches Muss
Regionalzeitungen: Paid Content als strategisches Muss
Hamburg/München, 30. Januar 2013. Regionalzeitungen müssen Paid-Content-Angebote entwickeln, Paywalls werden zur strategischen Notwendigkeit. Darauf weist die SCHICKLER Unternehmensberatung hin. Für die Verlage reicht es allerdings nicht aus, lediglich eine Bezahlschranke einzuführen. Genauso erfolgsentscheidend sind Content und Prozesse: Es gilt für …
stern.de gibt Kooperation mit LaterPay bekannt
stern.de gibt Kooperation mit LaterPay bekannt
stern.de hat die Zusammenarbeit mit LaterPay zur Entwicklung eines Bezahlsystems für journalistischen Content aufgenommen / Erste gemeinsame Angebote für Paid-Content in Planung für 2012 Hamburg, 29. September 2011 – stern.de, die General Interest orientierte Nachrichten-Site des stern, hat die Zusammenarbeit mit dem Münchner MicroPayment Enabler LaterPay …
Bild: Digital Life: Der Konsument wird anspruchsvollerBild: Digital Life: Der Konsument wird anspruchsvoller
Digital Life: Der Konsument wird anspruchsvoller
… digitalen Leben. Neue Errungenschaften wie das iPad machen es dem Konsumenten leicht, immer und überall Informationen abzurufen und seinen Interessen nachzugehen. Auf der Consumer Content Conference werden verschiedenen Themen wie „Cloud Computing“, „Vernetzte Social Plattformen“, „Tablet PCs“ und „3D TV Animation & WebTV Future“ in diversen Panels …
Bild: Wenn der Kunde gerne zahlt – Mehr Cash mit Digital ContentBild: Wenn der Kunde gerne zahlt – Mehr Cash mit Digital Content
Wenn der Kunde gerne zahlt – Mehr Cash mit Digital Content
5. Paid-Content-Konferenz der Akademie des Deutschen Buchhandels YouTube führt Paid Channels ein. Anbieter wie DocCheck zeigen, wie Plattformen zwischen Content-Anbietern und ihren Nutzern digitale Bezahlinhalte vermitteln. Auch Verlagen gelingt es zunehmend, Paid-Content-Angebote in ihrem Portfolio zu etablieren. Doch damit die positiven Effekte nach …
Sie lesen gerade: GFM - Consumer Content stellt Paid Content auf den Prüfstand