(openPR) „SchulAR - Die Schulbuch-App mit Augmented Reality“ feiert Premiere auf der Bildungsmesse DIDACTA 2015 in Hannover (Halle 16 / Stand F-47)
Die KIDS interactive GmbH realisiert mit „SchulAR“ die erste Schulbuch-App mit Augmented Reality-Technologie, mit der Verlage ihre gedruckten Schulbücher digital erweitern können.
Die Schulbuch-App SchulAR nutzt Augmented Reality-Technologie (oder kurz AR) als mobile Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und digitalen Wissensinhalten! Die Technologie bietet mit Hilfe von Smartphones oder Tablets völlig neue Möglichkeiten, gedruckte Schulbücher durch das Einblenden von digitalen Zusatzmedien interaktiv zu erweitern. Mit SchulAR können Verlage mit wenig Aufwand alle Vorteile der AR-Technologie nutzen und sogar bereits bestehende Lehrwerke mit Filmsequenzen, Audios, 3D-Objekten oder interaktiven Übungen ergänzen.
Die Schulbuch-App erkennt automatisch die hinterlegten Schulbuchseiten und blendet digitale Zusatzinhalte direkt in das Buchlayout ein. Per Doppelklick können die Medienelemente auch im Vollbild genutzt werden. Integrierte 3D-Objekte schweben virtuell über den Buchseiten und können rundum betrachtet werden. Für Schüler entsteht so ein spannender, digital erweiterter Blick auf die verschiedensten Wissens-Themen. Verlage können SchulAR für Ihre gedruckten Lehrwerke als praktisches Tor zur digitalen Welt nutzen und so zeitgemäß Ihr interaktives Produktangebot erweitern. Ganz gleich ob Animationen, Hörbeispiele, Interviews, Kommentare, Erklärfilme oder interaktive Wissenstests - sinnvoll eingesetzt bietet Augmented Reality einen enormen Mehrwert für ein zeitgemäßes 360°-Lernen und bildet eine ebenso einfache wie effektive Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und begleitenden medialen Wissensinhalten.
Ein großer Vorteil für Verlage: Bereits gedruckte Publikationen können mit der SchulbuchApp jederzeit auch im Nachhinein mit zusätzlichen Medieninhalten ergänzt werden. Auch die Produktion spezieller Verlags-Apps im passenden Corporate Design und weiteren speziellen Funktionalitäten ist auf Basis der AR-Technologie möglich. Hierbei entstehen individuelle Apps, die gedruckte Verlagsprogramme maßgeschneidert, interaktiv ergänzen und zeitgemäß präsentieren. So nutzt die Schulbuch-App bestehenden Lehrwerke als einfachen Zugang zur digitalen, interaktiven Welt – und das schnell, unkompliziert und kosteneffizient.
SchulAR – Schulbücher in einer neuen Dimension!













