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Cybercrime: Jeder dritte Online-Gamer wurde bereits angegriffen

26.04.201013:59 UhrIT, New Media & Software
Bild: Cybercrime: Jeder dritte Online-Gamer wurde bereits angegriffen
Gamer im Fadenkreuz
Gamer im Fadenkreuz

(openPR) G Data veröffentlicht Ergebnisse seiner Gaming-Blitzumfrage 2010


Bochum (Deutschland) - Online-Spieler geraten immer stärker ins Visier von Cyberkriminellen – so das Ergebnis der G Data Gaming-Blitzumfrage von März 2010. Von den gut 1.200 Teilnehmern gaben mehr als 30 Prozent an, bereits selbst ins Fadenkreuz von Cyberbanden geraten zu sein. Die Maschen der Täter sind unterschiedlich und reichen von gefälschten Spieleseiten, über infizierte Dateien in P2P-Tauschbörsen bis hin zu gezielten Attacken auf Online-Gaming-Accounts. Besonders begehrt sind nach Analysen von G Data Steam- und WoW-Accounts, die in Untergrundforen für bis zu 50 Euro gehandelt werden.




Die Ziele der Angreifer gehen nach Einschätzung von G Data Security-Evangelist Eddy Willems jedoch deutlich weiter. „Der Handel mit gestohlenen Spiele-Accounts ist eine Seite der eCrime-Medaille. Die Täter haben es aber auf weit mehr abgesehen: Infizierte Gamer-PCs sind wahre Hochleistungs-Zombies für die Betreiber von Botnetzen und werden beispielsweise für DDoS-Attacken eingesetzt oder als Spam-Schleudern vermietet. Gezielte Attacken auf Gamer und die Gaming-Community haben nach unseren Analysen in den vergangenen Jahren deutlich zugenommen. Online-Spieler stehen somit klar in der Schusslinie der eCrime-Community.“


Täuschen – Tarnen – Abzocken
Gefälschte Spiele- oder Community-Seiten sind selbst für Profis kaum vom Original zu unterscheiden. Hier versuchen die Täter, potentielle Opfer zur Eingabe ihrer Zugangsdaten zu verleiten. Besonders lohnenswert sind neben World of Warcraft -Accounts die Zugangsdaten zu Steam-Accounts. Diese werden nach G Data-Analysen in Untergrundforen im großen Stil gehandelt und lassen die Kassen der Gaming-Hehler ordentlich klingeln.

G Data Gamer-Blitzumfrage 2010
Die G Data Gamer-Blitzumfrage wurde im März 2010 als Online-Umfrage durchgeführt. Insgesamt nahmen 1.265 Online-Spieler daran teil. Über 70 Prozent der Befragten sind zwischen 18 und 34 Jahre alt und verbringen nach eigenen Angaben mehr als 10 Stunden in der Woche mit Online-Gaming und gehören somit zur Gruppe der Vielspieler.


Die Ergebnisse der Studie, Diagramme und Bildmaterial stehen Ihnen im Pressebereich der G Data Webseite zur Verfügung.


Über Eddy Willems
Der Belgier Willems gehört international zu den wenigen Urgesteinen der IT-Security-Szene. In den vergangenen 20 Jahren war er für einflussreiche Institute, wie EICAR, dessen Mitbegründer er ist, für verschiedene CERT-Organisationen sowie für kommerzielle Unternehmen wie NOXS und Kaspersky Labs Benelux tätig. Seit März 2010 gehört Eddy Willems dem internationalen G Data Security-Expertenteam an.

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