openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Braingame mit zehn neuen Whiteboard-Programmen im Gepäck auf der didacta

11.03.201009:38 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung
Bild: Braingame mit zehn neuen Whiteboard-Programmen im Gepäck auf der didacta
Foto: koelnmesse
Foto: koelnmesse

(openPR) Der Wiesbadener Verlag für interaktive Wissensvermittlung ist gemeinsam mit Partner Stiefel Eurocart auf der Kölner Messe in drei Hallen vertreten.

Bereits in einer Woche beginnt in Köln Europas größte Fachmesse für Lehrkräfte aller Bildungsbereiche. Vom 16. bis zum 20. März präsentiert Braingame in den Hallen 6, 7 und 9 ihre neusten Lehrprogramme für interaktive Whiteboards. Neben den beiden bereits erhältlichen Titeln „Geografie Interaktiv“ und „Das Auge Interaktiv“ können die Besucher einen ersten Eindruck des kommenden Sortiments einholen.



So werden u.a. spielerische Lehrmodule aus dem Bereich Mathematik präsentiert. Auf besonders motivierende Weise werden hier Inhalte wie Zahlensysteme, Primzahlen, Größen, Bruchrechnung, Gleichungen, Flächen und Figuren auf dem interaktiven Whiteboard vermittelt.

Interessierte Besucher können auch ein spezielles Autorenprogramm, das zum Erstellen spielerischer Wortschatz- oder Grammatikübungen für den Sprachunterricht aller Jahrgangsstufen konzipiert ist, in einer Vorabversion direkt auf einer digitalen Tafel ausprobieren.

Eine besondere Überraschung hält Braingame auch in der „Kindergarten“-Halle 7 bereit. Hier wird ein speziell auf Vor- und Grundschule zugeschnittener Titel präsentiert, der den Zahlenraum von 0 bis 20 sowie einfache Rechenaufgaben spielend leicht begreifbar macht. Moderiert wird die Anwendung dabei von der Maus, bekannt aus der „Sendung mit der Maus“, sowie dem Elefanten und der Ente. Das Trio sorgt damit für garantierten Lernerfolg auch bei den Kleinsten.

Alle Whiteboard-Anwendungen werden von der Braingame Publishing entwickelt und erscheinen im Vertrieb der Stiefel Eurocart.

Die genauen Standdaten von Braingame und ihrem Partner Stiefel auf der Didacta sind:

- Halle 6, Stand C48
- Halle 7, Stand E27
- Halle 9, Stand D41A

Die verschiedenen Brainboard®-Titel werden an den drei Ständen von Stiefel auf insgesamt sieben interaktiven Whiteboards präsentiert. Alle Produkte zeichnen sich durch hochwertige Inhalte, hohe Interaktivität und eine speziell für Whiteboards ausgelegte Benutzerführung aus. Durch die enge Zusammenarbeit mit Pädagogen und Fachdidaktikern während des Entwicklungsprozesses ist eine hohe didaktische Qualität gegeben.

Hier finden Sie weiteres Bildmaterial der Brainboard®-Produkte, die Sie gerne für ihre Publikation verwenden können:

- Screenshot-Abbildungen: http://www.is.gd/a9aj1
- Packungs-Abbildungen: http://www.is.gd/a9aub

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 406968
 975

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Braingame mit zehn neuen Whiteboard-Programmen im Gepäck auf der didacta“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von Braingame Publishing GmbH

Bild: Tolle virtuelle Experimente im Physikunterricht: Edison 5 ab sofort bei Braingame erhältlichBild: Tolle virtuelle Experimente im Physikunterricht: Edison 5 ab sofort bei Braingame erhältlich
Tolle virtuelle Experimente im Physikunterricht: Edison 5 ab sofort bei Braingame erhältlich
Einzigartige Dimensionen für virtuelle Experimente im Unterricht, das verspricht das neue Simulationsprogramm Edison 5 Physiklehrern, die die Software sowohl an interaktiven Whiteboards als auch in Beamer- und Notebook-Klassen einsetzen können. Eine extrem leistungsstarke Physik-Engine ermöglicht uneingeschränktes Gestalten von Versuchsaufbauten zu Elektrizitätslehre und Elektronik in frei rotierbarer 3D-Darstellung. Wiesbaden, 30.08.2011 Edison 5 ist ein einzigartiges, neues Werkzeug für die Durchführung physikalischer Experimente im Berei…
Bild: LernMax Unterrichtssoftware ab sofort bei Braingame erhältlichBild: LernMax Unterrichtssoftware ab sofort bei Braingame erhältlich
LernMax Unterrichtssoftware ab sofort bei Braingame erhältlich
Lehrplankonform, interaktiv, individualisierbar – diese Eigenschaften zeichnen die LernMax-Software für den Unterricht an Grund- und Hauptschulen aus. An den österreichischen Schulen hat sich die LernMax-Reihe der Salzburger Lernsoftwareentwickler Lernmax Ronacher KG bereits erfolgreich etabliert. Jetzt veröffentlicht der Wiesbadener Softwareverlag Braingame die Titel auch in Deutschland. Multimedialer Unterricht richtig umgesetzt: mit diesem Ziel entwickelt man bei Braingame interaktive Lehrsoftware, die den Ansprüchen an einen modernen Unt…

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: LernMax Unterrichtssoftware ab sofort bei Braingame erhältlichBild: LernMax Unterrichtssoftware ab sofort bei Braingame erhältlich
LernMax Unterrichtssoftware ab sofort bei Braingame erhältlich
… österreichischen Schulen hat sich die LernMax-Reihe der Salzburger Lernsoftwareentwickler Lernmax Ronacher KG bereits erfolgreich etabliert. Jetzt veröffentlicht der Wiesbadener Softwareverlag Braingame die Titel auch in Deutschland. Multimedialer Unterricht richtig umgesetzt: mit diesem Ziel entwickelt man bei Braingame interaktive Lehrsoftware, die den …
Bild: Whiteboard-Studie befragt LehrkräfteBild: Whiteboard-Studie befragt Lehrkräfte
Whiteboard-Studie befragt Lehrkräfte
… nicht spurlos vorbei geht. Jetzt startet das Wiesbadener Softwareunternehmen Braingame eine Umfrage unter Lehrern und Tutoren. Ziel ist es, die Bedürfnisse von Lehrkräften an Whiteboard-Programmen besser zu definieren, denn häufig sind sie mit Bedienung und dem Funktionsumfang der Programme auf den digitalen Tafeln überfordert. Andererseits fehlt es den …
Bild: Braingame veröffentlicht Whiteboard-Autorentools “Task Magic” und “Wizteach”Bild: Braingame veröffentlicht Whiteboard-Autorentools “Task Magic” und “Wizteach”
Braingame veröffentlicht Whiteboard-Autorentools “Task Magic” und “Wizteach”
Mit „Task Magic“ und „Wizteach“ erweitert der Wiesbadener Bildungsverlag Braingame seine Brainboard®- Reihe um zwei weitere Titel. Die beiden Tool-Sammlungen für den interaktiven Unterricht bieten Lehrkräften ein einfaches aber effektives Werkzeug zur Erstellung zahlreicher Aufgaben- und Übungsvarianten für das Lehren am Whiteboard, in Beamer- oder Notebookklassen. …
Bild: Whiteboard-Produkte von Braingame mit GütesiegelBild: Whiteboard-Produkte von Braingame mit Gütesiegel
Whiteboard-Produkte von Braingame mit Gütesiegel
Schulsoftware von Braingame und Stiefel Eurocart erhalten Siegel der führenden Whiteboard-Hersteller SMART und Promethean. Wiesbaden/Lenting, 2010 - Eine intuitive, einheitliche Nutzerführung auf den interaktiven Whiteboards aller Hersteller – das ist eine der Gütekriterien der neuen „Brainboard“-Programme des Softwareverlags Braingame Publishing. Gemeinsam …
Bild: Willkommen am BoardBild: Willkommen am Board
Willkommen am Board
Braingame und Stiefel Eurocart Verlag erobern die Klassenzimmer mit Lehrprogrammen für interaktive Whiteboards Erste Whiteboard-Lehrprogramme auf der Frankfurter Buchmesse zu sehen Wiesbaden/Lenting, 8. Oktober 2009. Der Wiesbadener Lernsoftware-Experte Braingame und der kartographische Lehrmittelverlag Stiefel Eurocart bündeln ihre Kompetenzen und entwickeln …
Bild: „Geografie Interaktiv“ und „Das Auge Interaktiv“ von Braingame mit Comenius Auszeichnungen prämiertBild: „Geografie Interaktiv“ und „Das Auge Interaktiv“ von Braingame mit Comenius Auszeichnungen prämiert
„Geografie Interaktiv“ und „Das Auge Interaktiv“ von Braingame mit Comenius Auszeichnungen prämiert
Mit seinen beiden Produkten für interaktive Whiteboards revolutioniert der Wiesbadener Bildungsverlag Braingame den Unterricht an deutschen Schulen. Das war der Gesellschaft für Pädagogik und Information e.V. (GPI) nun das begehrte Comenius-Siegel wert. Der Titel „Das Auge Interaktiv“ erhielt sogar die Comenius Medaille, die nur an besonders herausragende …
Bild: Tolle virtuelle Experimente im Physikunterricht: Edison 5 ab sofort bei Braingame erhältlichBild: Tolle virtuelle Experimente im Physikunterricht: Edison 5 ab sofort bei Braingame erhältlich
Tolle virtuelle Experimente im Physikunterricht: Edison 5 ab sofort bei Braingame erhältlich
… Experimente und Problemstellungen, die von Lehrern ohne zeitraubende Vorbereitungen direkt in den Unterricht übertragen werden können. Mit Edison 5 baut der bekannte Wiesbadener Bildungsverlag Braingame sein bestehendes Portfolio systematisch aus. Mit dem virtuellen Labor folgt nun ein weiteres Produkt für den multimedialen Unterricht, das bestens auf das …
Bild: Erweitertes Portfolio für interaktiven Unterricht – edukick-Partner Braingame auf der didacta 2011Bild: Erweitertes Portfolio für interaktiven Unterricht – edukick-Partner Braingame auf der didacta 2011
Erweitertes Portfolio für interaktiven Unterricht – edukick-Partner Braingame auf der didacta 2011
Vor einem Jahr präsentierte Braingame erstmals auf der didacta interaktive Lehrprogramme für den Einsatz am Whiteboard, mit Notebooks oder PC und Beamer. Mittlerweile ist das Portfolio des Wiesbadener Softwareverlags erheblich gewachsen. In Stuttgart präsentiert Braingame sowohl universell einsetzbare Autorenprogramme als auch curriculare Lehr- und Lernsoftware …
Bild: Maximaler Unterrichtserfolg: Braingame bringt LernMax Unterrichtssoftware jetzt auch nach DeutschlandBild: Maximaler Unterrichtserfolg: Braingame bringt LernMax Unterrichtssoftware jetzt auch nach Deutschland
Maximaler Unterrichtserfolg: Braingame bringt LernMax Unterrichtssoftware jetzt auch nach Deutschland
… erforderlichen Hardwareausstattung die richtige Lehrsoftware ein wesentlicher Erfolgsfaktor für einen pädagogisch wertvollen multimedialen Unterricht. Ende 2009 startete der Wiesbadener Softwareverlag Braingame mit einer Reihe von neun Lehrsoftwaretiteln, die speziell für den Unterricht am interaktiven Whiteboard, in Beamer- und in Notebookklassen konzipiert …
Bild: Plattformübergreifende Lernexpertise: Zweimal Giga-Maus für Lernprogramme von BraingameBild: Plattformübergreifende Lernexpertise: Zweimal Giga-Maus für Lernprogramme von Braingame
Plattformübergreifende Lernexpertise: Zweimal Giga-Maus für Lernprogramme von Braingame
Egal ob für PC und Mac, die Nintendo DSTM Konsole oder das interaktive Whiteboard in der Schule: Die Lehr- und Lernprogramme von Braingame überzeugen durch hochwertige didaktische Konzepte, eine zielgruppengerechte Umsetzung und das für die Motivation richtige Maß an Lernspaß. Das bescheinigte jetzt auch die Jury des Software-Preises Giga-Maus. Braingame …
Sie lesen gerade: Braingame mit zehn neuen Whiteboard-Programmen im Gepäck auf der didacta