(openPR) Vier Wochen sind es noch bis zum Weihnachtsfest. Und viele kennen das Szenario: Die Gans oder der Karpfen liegen schwer im Magen, die Geschenke sind verteilt, die Lieder verklungen. Und nun? Wäre es nicht toll, wenn unter den Geschenken ein Spiel wäre, das man sofort versteht, das nur 20 Minuten dauert und das den Abend mit viel Spaß ausklingen lässt?
Der Spieleverlag Winning Moves empfiehlt zum Dessert „...aber bitte mit Sahne“! Ein kleines Taktikspiel von Jeffrey D. Allers für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Die 16 x 16 cm kleine Kompaktbox ist voll Spielspaß für einen günstigen Preis von 10,95 Euro – und passt auch perfekt in die Handtasche.
Jeder kennt diese Kuchenregel: einer teilt, der andere darf wählen. Also macht man möglichst gleiche Teile, um selbst nicht zu kurz zu kommen. Aber diese Regel gilt nicht bei „...aber bitte mit Sahne“. Denn hier kann man mit etwas Raffinesse den anderen die größeren Stücke anbieten und am Ende trotzdem am meisten abbekommen.
5 Kuchen mit 11 Stücken verschiedener Sorten werden ins Spiel gebracht. Jede der 8 Sorten bringt unterschiedlich viele Punkte. Einer teilt die Torte auf, die anderen nehmen reihum. Man kann die Stücke, die man sich nimmt, gleich essen und sich die Punkte in Form von Sahnehäubchen (1-3) sichern, oder die Tortenstücke sammeln – in der trügerischen Hoffnung, am Ende die meisten Stücke einer Sorte zu haben und Extrapunkte (3-5, 7-11) einzuheimsen. Nur wer die Kuchen geschickt aufteilt, mit Bedacht auswählt und die Übersicht behält, hat am Ende die meisten Punkte und gewinnt die Tortenschlacht. „...aber bitte mit Sahne“ erordert Weitsicht und taktisches Geschick. Verfressenheit führt nicht zum Sieg. Wer aber zu bescheiden isst, kann bei der Punktevergabe schnell verhungern. Denn ohne ordentlich Sahne, bleiben am Ende ungezählte Tortenstücke auf der Kuchenplatte zurück. Das alles bei nur 20 Minuten Spieldauer. Guten Appetit!
Michael Tschiggerl, Medien & PR Winning Moves Deutschland GmbH, Holbeinstraße 5,22607 Hamburg, T: 040/ 890 18 494, F: 040/ 48 40 78 82, E:

Über das Unternehmen
Winning Moves: der entscheidende Zug zum Sieg
• Ausgeklügelte Spielideen, höchste Qualität, maximaler Spielspaß.
• Anspruchsvolles Programm spannender Spiele von namhaften Autoren.
• Maßgeschneidertes Spieleprogramm für Handel und Verbraucher.
• Sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Spannung, Kreativität, Geselligkeit. Clevere Ideen, bestechende Qualität, unkonventionelle Ansätze – für all das steht Winning Moves, der junge Autorenverlag mit dem besonderen Spielerepertoire.
Knobelfüchse und Strategiemeister, Kartentrickser und Brettspielzocker, Familien und Einzelkämpfer – sie alle finden bei Winning Moves ein Zuhause. Dabei folgen alle Produkte der international operierenden Winning Moves-Familie drei Grundvoraussetzungen: Ausgeklügelte Spielideen, höchste Qualität, maximaler Spielspaß. Und das auch über einen langen Zeitraum.
„Unser Spiele-Portfolio deckt zu 100 Prozent die Anforderungen, die der Spielwarenhandel und die Konsumenten heutzutage an ein Spiel stellen“, sagt Winning Moves Geschäftsführer Michel M. Matschoss. „Winning Moves bietet ihnen ein anspruchsvolles Programm spannender Spiele von namhaften Autoren. Und das zu einem wirklich günstigen Preis.“
Winning Moves Spiele richten sich an alle, die nicht soviel Zeit oder Lust haben, lange Regeln zu studieren oder ewig dauernde taktische Wettkämpfe zu führen. Und mit diesem Konzept hat der Verlag Erfolg bei Spielefans und Kritikern. So wurden in den vergangenen sechs Jahren Winning Moves Spiele dreimal zum Spiel des Jahres und zweimal zum „Kinderspiel des Jahres“ nominiert. „Langjährige Erfahrung, sorgfältige Auswahl und qualitätsbewußte Präsentation geben unserem Angebot seine unverwechselbare Prägung“, so Matschoss.
Die simpelste Idee ist die beste. An diese Maxime glaubten 1995 vier arrivierte, sehr erfahrene Spiele-Experten, als sie sich voller Tatendrang zum Schritt in die Selbständigkeit entschlossen und Winning Moves in den USA gründeten: Tom Kremer, Alex Randolph, Phil Orbanes und Mike Meyers. Sie alle blickten bereits auf höchst erfolgreich lancierte Ideen, Konzepte und diverse Dauerbrenner zurück, die das Spielegeschäft nachhaltig prägten. Winning Moves Deutschland wurde 1999 gegründet und wird seither von Geschäftsführer Michel M. Matschoss geleitet. Matschoss entwickelte gemeinsam mit Alex Randolph den Longseller-Klassiker „Sagaland”, das 1982 zum „Spiel des Jahres” gekürt wurde.
Zu den Dauerbrennern im Hause Winning Moves zählen u. a. die zum Spiel des Jahres nominierten „Carolus Magnus”, „Trans America“ und „Clans“, sowie die zahlreichen Städte- und Regional-Editionen des „Spiels der Spiele”: Monopoly.