(openPR) Sony Ericsson und Turtle Entertainment geben Kooperation in der Electronic Sports League (ESL) bekannt – Mainsponsor der ESL Deutschland und Supplier der deutschen Profiliga ESL Pro Series
Köln, 1. Oktober 2008 – Sony Ericsson unterstützt ab sofort die Electronic Sports League (ESL), Europas größte Liga für Computerspieler. Das Mobilfunkunternehmen engagiert sich als Hauptsponsor der ESL in Deutschland und offizieller Ausrüster der deutschen eSport-Profiliga ESL Pro Series. Gemeinsam mit Turtle Entertainment, Gründer und Betreiber der eSport-Liga, erreicht Sony Ericsson mit dem Sponsoring über 860.000 begeisterte Computerspieler in der Electronic Sports League. Auch der IPTV-Sender ESL TV, Turtle Entertainments hauseigener Onlinesender rund um den elektronischen Sport, erfährt die Unterstützung des bekannten Handyherstellers. Die Partnerschaft umfasst sowohl den Online-Auftritt der ESL, als auch eSport-Veranstaltungen der ESL Pro Series in Deutschland.
Im Rahmen der Kooperation beider Unternehmen bindet Turtle Entertainment Sony Ericsson auf www.esl.eu ein, mit über einer Million Unique Visitors im Monat die erste Adresse für europäische eSportler. Auch offline wird die Marke Sony Ericsson kommuniziert: Auf den Intel Friday Night Games der ESL Pro Series präsentiert sich das Unternehmen in den größten Städten Deutschlands mit einem eigenen Stand. Sony Ericsson stellt auf den ESL-Events somit einen direkten und unmittelbaren Kontakt zur Zielgruppe her.
"Mit Sony Ericsson haben wir einen innovativen Partner gewinnen können aus einem Bereich, der sehr gut zu uns und unserer jungen und technologie-orientierten Zielgruppe passt," sagt Jens Hilgers (33), Gründer und Geschäftsführer der Turtle Entertainment GmbH. "Sony Ericsson entwickelt Geräte von höchster technischer Qualität welche den hohen Ansprüchen der Spieler an eine mobile Spieleplattform gerecht werden."
Axel Kettenring, General Manager Sony Ericsson Deutschland, ergänzt: "Spielen in jeglicher Form gehört zu den Grundbedürfnissen des Menschen. Unsere Mobiltelefone verfügen seit jeher über hervorragende Java-Engines, die das Spielen zum Vergnügen machen. Die Kooperation mit der ESL ist eine logische Fortführung unserer Strategie und freut uns besonders, da wir einen professionellen Partner an Bord haben."
Ein Eindruck des Engagements in der technischen Entwicklung vermittelt zum Beispiel die Entwicklerplattform, die Sony Ericsson schaffen will. Sie soll eine Brücke zwischen Abobe Flash Lite und Java ME schlagen und wird so auch Auswirkungen auf Spiele-Design haben. Das Projekt Capuchin wird Entwicklern ein Programmier-Tool an die Hand geben, das hilft, Anwendungen innerhalb einer klareren Benutzeroberfläche zu schaffen, ohne dabei die funktionsreiche Java-ME-Infrastrukur zu opfern.
Weitere Informationen über die Electronic Sports League sind unter www.esl.eu zu finden.
Die Website von Turtle Entertainment ist unter www.turtle-entertainment.de zu erreichen, Sony Ericcson unter www.sonyericsson.de.





