(openPR) Marktstudien analysieren Chancen und Risiken für die Einrichtungs- und Sanitärbranche
Genau vor diesem Hintergrund veröffentlichte die Unternehmensberatung Titze in einem Gemeinschaftsprojekt mit dem Marktkenner Peer-Dominik Schmitz zwei Marktstudien.
VR und AR - Zukunft der Einrichtungswelt?
Infos unter: https://www.titze-online.com/marktstudie-vr-ar-einrichtung
VR und AR - Zukunft der Bad- und Sanitärwelt?
Infos unter: https://www.titze-online.com/marktstudie-vr-ar-bad-sanitaer
Mit Ikea und Apple haben sich zwei der größten globalen Marktführer zusammen getan, um das Möbelsegment durch Virtual und Augmented Reality ohne Kompromisse zu verändern. Von dieser Kooperation wird eine Sogwirkung ausgehen, die das Einkaufsverhalten der Endverbraucher nicht nur in der Möbelbranche sondern sicherlich auch in Bad- und Sanitärbranche entscheidend verändern wird.
Beide Marktstudien dokumentieren nachvollziehbar, wie weit die Möbel- und die Sanitärbranche bereits heute beim Thema Virtual und Augmented Reality sind. Folgende Fragestellungen wurden analysiert:
Was ist Virtual Reality (VR)?
Was ist Augmented Reality (AR)?
Welche VR und AR-Anbieter konnten sich bis heute auf dem Markt durchsetzen?
Welche Hersteller setzen bereits VR und AR ein und wie?
Welche Händler setzen bereits VR und AR ein und wie?
Welche Onlineplattformen setzen bereits heute VR und AR ein und wie?
Wie verändert VR und AR den Möbel- und Sanitärmarkt bis 2025?
Die Ergebnisse sind hochinteressant: Gerade die Bad- und Sanitärbranche, die sich häufig die Möbelbranche zum Vorbild nimmt, geht mit dem Thema Virtual und Augmented Reality viel direkter um als die Möbelbranche.
Eine 3D-Badplanung ist heute schon fast Standard im Sanitärgroßhandel. Davon ist der Möbelhandel zum Beispiel bei der Küchenplanung noch weit entfernt. Und der Schritt von der 3D-Planung zur Umsetzung in VR und AR
ist nicht wirklich groß. Dementsprechend gibt es bereits heute eine Reihe von Sanitärgroßhändlern, bei denen die Kunden ihr neues geplantes Bad in VR und AR-Anwendungen erleben können.
Und dabei gibt es dieses Angebot nicht nur bei den größeren Händlern, wie zu vermuten wäre. Nein, auch Unternehmen, die keine Marktrelevanz besitzen, setzen erfolgreich auf dieses Thema.
Zum Vergleich: Von den untersuchten 20 Top Sanitärgroßhändlern setzen bereits 18 eine 3D-Badplanung ein, drei Unternehmen bieten an insgesamt mehr als 300 Standorten dem Kunden auch VR und AR-Anwendungen an.
Bei den 20 Top Möbelhändlern setzen 12 Unternehmen die 3D-Küchenplanung ein, eine Anwendung zum Thema Augmented Reality bietet aber nur Ikea. Alle anderen Top Möbelhändler sind auf diesem Gebiet noch nicht aktiv. Hier werden große Verkaufschancen vertan. Lediglich Möbel Hofmeister hat vor kurzem ein Pilotprojekt initiiert.
Dabei steht der Einzelhandel heute am Scheideweg. Neue zündende Ideen und Strategien sind für das Überleben notwendig. Jetzt scheint die Zeit dafür reif zu sein.
Allerdings sieht es der Möbelbranche etwas anders aus. Obwohl einige wenige Unternehmen mit dem Thema, teilweise auch spielerisch experimentieren, findet man im Handel kaum Anzeichen für eine Umsetzung.
Natürlich ist das Produktangebot in der Möbelbranche breiter gestreut, aber Ikea macht nun vor, wie auch dieses Thema in der Praxis umzusetzen ist.
Unsere Studien beschäftigten sich aber auch mit den Grundbedingungen für Virtual und Augmented Reality.
Die Studie vergleicht das gesamte Angebot für VR und AR-Lösungen im deutschsprachigen Markt. Dazu gehören die derzeit existierenden Hard- und Softwareangebote und ihre Nutzbarkeit für die Möbelbranche.
Noch spannender fällt die Analyse der schon existenten Anwendungs-Apps aus. Dabei wird ersichtlich, dass inzwischen auch zum Thema Einrichten die ersten erfolgreichen Apps in Industrie und Handel eingesetzt werden. Die Studie vergleicht wertend alle am Markt bestehenden Lösungen.
Vor allem sind es aber Onlineplattformen, die in der weiteren Entwicklung Richtung und Geschwindigkeit vorgeben. Hier werden die interessantesten sechs Anwenderlösungen vorgestellt.
Der vergleichender Exkurs in die USA allerdings belegt, dass die dortigen Großunternehmen hinsichtlich der Thematik VR und AR schon deutlich weiter sind und mit welchen Entwicklungen wir daher in 2018 und 2019 auch in Europa rechnen dürfen.
Doch die Entwicklung wird immer umfangreicher. In den USA werden schon Sportevents von Intel über die Intel True VR-Plattform übertragen. Aktuell wurden von Intel die Übertragungsrechte der Olympischen Spiele für die nächsten sieben Jahre für die Intel True VR-Plattform erworben.
Der Markt wird sich in den nächsten Monaten also kontinuierlich weiter verändern. Virtual Reality und Augmented Reality werden in kurzen Zeitspannen gewaltige Optimierungsansätze im Handel realisieren und neue Absatzchancen kreieren.
Informationen zu den Studienangeboten:
VR und AR– Zukunft der Einrichtungswelt?
Länder: Deutschland, Österreich, Schweiz
Produkte: Küche, Wohnen, Schlafen, Büro und Objekt
Erscheinungsdatum: Dezember 2017 (Update April 2018)
Umfang: 248 Seiten, 122 Tabellen und Grafiken
Preis: 3.000,-- Euro plus Mehrwertsteuer als Einzelausgabe / 2.250,-- Euro plus Mehrwertsteuer je Ausgabe im Abonnement*
VR und AR– Zukunft der Bad- und Sanitärwelt?
Länder: Deutschland, Österreich, Schweiz und weltweite Beispiele
Produkte: Bad und Sanitär
Erscheinungsdatum: April 2018
Umfang: 259 Seiten, 128 Tabellen und Grafiken
Preis: 3.000,-- Euro plus Mehrwertsteuer als Einzelausgabe / 2.250,-- Euro plus Mehrwertsteuer je Ausgabe im Abonnement*
Weitere Informationen unter www.titze-online.de













