Die engram GmbH präsentiert Innovationen aus den Bereichen Digital Signage, Augmented Reality und Kampagnen-Management in der Halle14 an Stand D30/03.
Bremen, Februar 2010. Erstmals in 2010 auf der EuroCIS in Düsseldorf vertreten, präsentiert engram in Halle 14, an Stand D30/03 seine innovativen Retail-Marketingsysteme. Hier wird unter anderem das engram KampagnenManagementSystem (eKMS) vorgestellt. Kampagnen werden mit Hilfe des eKMS auf unterschiedlichen elektronischen Medien genau dort eingesetzt, wo sie wirklich wirken und um flexibel und zeitnah …
… vom VDC Fellbach, im Hotel Mövenpick Airport & Messe in Stuttgart statt.
Am 12. Februar 2010 wird Dr. Christoph Runde, Geschäftsführer Technik des Virtual Dimension Centers Fellbach, in einer ausgewählten Referentenrunde Trends und Themen des Bereichs Augmented- und Virtual Reality für die Industrie veranschaulichen. Zusammen mit fünf weiteren Gesprächspartnern steht er den Medien für Fachfragen zur Verfügung und gibt einen Ausblick auf die vom 19. – 23. April im Rahmen der Hannover Messe stattfindende Digital Factory.
„Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen …
… Sagt Peter Jütte, Geschäftsführer von eKiosk. Am Stand der beiden Hersteller erwartet die Besucher dieses Jahr auf 48 qm eine Vielzahl von neuen Lösungen, z.B. eine Dual-Screen-Stele, auf der Personen in Echtgröße abgebildet werden können, sowie eine Augmented Reality Anwendung, welche den Besucher virtuell ankleidet.
„Wir zeigen mehr als 25 konkrete Anwendungsszenarios, von A wie Arbeitsschutz bis Z wie Zugangskontrolle“, sagt Peter Jütte, Geschäftsführer von eKiosk.
Ein weiteres Highlight ist die interaktive Steuerung der Inhalte mittels Motion …
… Europa gewinnen stark an Bedeutung / Mehrwert für jeden Mobiltelefonnutzer / Neuartiges Konzept für Tourismus und Stadtmarketing
In Japan schon seit Jahren Standard, in den USA aktuell ein Hype-Thema und in Europa stark im Kommen: Sogenannte Augmented-Reality-Konzepte verzahnen das reale mit dem digitalen Leben. Zweidimensionale QR-Codes (Quick Response) werden dabei an zentralen Punkten wie Sehenswürdigkeiten oder öffentlichen Plätzen angebracht und können mit nahezu allen Mobiltelefonen eingelesen werden. Der so entschlüsselte Code öffnet automatisch …
Das Team des jungen StartUps „Life Action“ der Humboldt-Universität zu Berlin führte mit über 220 Teilnehmern und 38 Teilnehmerteams erfolgreich seine innovative Form der „Schnitzeljagd“ in Bautzen durch. Dabei haben die Gründer ein neu entwickeltes Spielsystem eingesetzt, welches großen Zuspruch durch die Teilnehmer erzielte.
Die Agententeams haben sich auf die Spuren der Hauptcharaktere „John Hermann“ und „Lena Kowalski“ quer durch die Stadt begeben, um herauszufinden, was es mit dem geheimnisvollen „Experiment Stille“ auf sich hat und we…
… Dauerbetriebstauglichkeit vor allem durch seine geringe Bautiefe von weniger als 20 cm, was flexible Produkt- und Möbeldesigns sowie vielfältige Einsatzzwecke ermöglicht.
Weitere Dimensionen der Multi-User Experience zeigt ICT mit einer speziellen Anwendung für Reality-based Interaction. Ein haptisches Navigations- und Personalisierungselement („Token“) auf dem Multitouchtisch dient hierbei der personalisierten Präsentation, Bedienung und Speicherung von Inhalten. Durch die zusätzliche Verknüpfung der Multitouch-Inhalte mit einer großflächigen, in den Stand …
Mit Augmented Reality wird die Weihnachtskarte zu einem Erlebnis.
Bremen, Dezember 2009. Dieses Jahr hat sich die engram GmbH mit ihrer Weihnachtskarte etwas ganz besonderes ausgedacht. Durch den Einsatz der neuen Technology „Augmented Reality“, kurz „AR“, wird die engram-Weihnachtskarte zu einem virtuellen Erlebnis. „AR“ ist eine computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung. Genauer gesagt, mit „AR“ kann mehr wahrgenommen werden, als uns die Natur hergibt.
„Wir wollten unseren Kunden und Geschäftspartner mit „AR“speziell zu Weihnachten …
Multimedialer Hörsaal am Fraunhofer IWU mit VR-Lösung von IMSYS ausgestattet
Leonberg, 14. Dezember 2009 - IMSYS bringt neuen Schwung in den Institutsalltag: Bei der Konzeption und Integration der Virtual Reality (VR) Installation im neuen Hörsaalgebäude des Fraunhofer-Institut für Werkzeugmaschinen und Umformtechnik IWU in Chemnitz hat sich der VR-Experte IMSYS aus Leonberg über den eigenen Tellerrand gewagt. In Zeiten von iPod touch, Twitter und YouTube soll ein innovativer Medienmix die Informationsvermittlung wieder zum Erlebnis und die Vorteile …
… Interessenten, Freunden und Geschäftspartnern ein Live-Erlebnis im Firmengebäude von PASS in der Hundshalde 3 an.
Am „Magic Presentation Day“ werden Stereoskopische 3D-Projektionen, High-End Präsentationen mit Real-Time-Ausgabe mittels der Softwarelösung Ventuz, ein Virtual Reality-System für die Produktentwicklung, Planung und den Multimediaeinsatz sowie Multi-Display-Projektionen mittels Watchout vorgestellt. Das PASS-Team und die Partner Unternehmen stehen zur Beratung für den wirkungsvollen Einsatz der Technik bei Produkt- und Markeninszenierungen, …
… Tausend neuen 360°-Ansichten seinen Pool an virtuell erlebbaren Orten kräftig aufgestockt und ist damit die weltweit größte Internetplattform, welche interessante Orte auf der Welt ausschließlich über fußgängerbasierende 360°-Ansichten darstellt.
Doch damit nicht genug - in Sachen "Reality" wurde jetzt noch einmal kräftig nachgelegt.
Wer schon einmal im IMAX 3D-Kino war, erinnert sich an die atemberaubenden räumlichen Effekte. Filme wirken wie zum Anfassen und man kann die plastische Tiefe der virtuellen Welt förmlich spüren.
VISIT-WORLD hat …
… Programme wie mental mill von mental images ® und Agenturen, die solche Bilder aufbereiten. ICIDO geht in der Partnerschaft mit mainworks und mental images ® noch einen Schritt weiter: Mit dem Einsatz von GPU-Shadern, gerendert in den Virtual-Reality-Anwendungen von ICIDO, werden die 3D-Daten in bisher nie da gewesener Qualität in Echtzeit und Echtgröße visualisiert.
In vielen Unternehmen gibt es zwei Gruppen von 3D-Daten-Nutzer: Die Marketing- und die Entwicklungsabtei-lung. Oft arbeiten diese Abteilungen aber nicht zusammen, sondern generieren …
… Einblick in die Maschinenabnahme aus der Betreiberperspektive. Oliver Wahler und Muhamet Sulejmanov von den VDC-Mitgliedsfirmen IndustrieHansa beziehungsweise KET TECHNIK zeigen abschließend am Beispiel einer Verpackungsmaschine, wie sich Augmented Reality als innovatives Dokumentationswerkzeug einsetzen lässt.
Zielgruppe der Veranstaltung sind Sicherheitsbeauftragte oder -ingenieure, Mitarbeiter der Dokumentationserstellung, Bereichsleiter After Sales (Wartung und Service), technische Leiter sowie Geschäftsführer produzierender Unternehmen und …
Namhafte Redner unterstreichen das Potenzial innovativer Virtual-Reality-Technologien auf dem Virtual-Efficieny-Congress, den das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach gemeinsam mit Partnern am 05./06. November 2009 in Stuttgart veranstaltet. Er macht die Anwendungsmöglichkeiten und den Nutzen von Virtual-Reality-Technologien einem breiten Publikum zugänglich.
Der Fokus des Kongresses liegt darauf, Fachleuten aus den Bereichen Marketing, Engineering und Technology unterschiedliche Anwendungsszenarien von Virtual Reality zu vermitteln. Eine Ausstellung …
Am 05./06. November 2009 veranstaltet das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach gemeinsam mit Partnern in Stuttgart Deutschlands größten internationalen Virtual-Reality-Kongress. Er zeigt den Besuchern direkt, wie dank einer innovativen Visualisierung Entscheidungen schneller getroffen und Diskussionen verkürzt werden: Mit einem Besucher-Leitsystem, das sich aus dem Logo des Kongresses ableitet, lassen sich Besucher und Aussteller schneller zusammenbringen und so die Effizienz des Messebesuches steigern.
Das Logo des Virtual-Efficiency-Congresses …
Stuttgart, Leonberg, 28.07.2009 - Mit Virtual Reality verbinden viele Anwender immer noch aufwändige Installationen, proprietäre Technik und fehlende Prozessintegration. Dass es auch anders geht beweisen seit vielen Jahren die VR-Pioniere ICIDO und IMSYS und zeigen das in diesen Tagen erneut: Mit einer VR-Lösung, die dank mobiler und kompakter Komponenten sogar als Handgepäck im Flugzeug mit auf die Reise gehen kann.
In den vergangenen Jahren haben sich eine Vielzahl von Firmen mit der Implementierung von Virtual Reality zur Verbesserung ihrer Produktentwicklung …
… sowie zu verbesserten Abläufen inspirieren", erklärt Dr.-Ing. Uwe von Lukas vom Fraunhofer IGD, einer der Netzwerkmanager Go-3D. Im Eröffnungsvortrag diskutiert Peter Hauschild, Leiter Forschung und Entwicklung der Howaldtswerke-Deutsche Werft GmbH, den Einsatz von „Mixed Reality“ (Mischung von virtueller und realer Welt) im maritimen Umfeld. Anwender wie Werften, Zulieferer und Dienstleister, Entwickler aus Softwareunternehmen und Forscher liefern Informationen aus erster Hand. Die begleitende Messe präsentiert Produkte und Dienstleistungen rund …
Am 05./06. November 2009 veranstaltet das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach gemeinsam mit Partnern in Stuttgart Deutschlands größten internationalen Virtual-Reality-Kongress. Interessierte Unternehmen haben die Möglichkeit, sich als Ausrichter von Workshops und User-Konferenzen als Aussteller, Vortragende und Sponsoren einzubringen.
Die Einsatzmöglichkeiten von Virtual Reality sind äußerst vielfältig, eins haben sie gemeinsam: sie schaffen Lösung zu mehr Effizienz – in Bezug auf Zeit, Kosten, Qualität, Arbeitsleitung und Ressourcen. Damit …
Stuttgart, 29. Juli 2009 - Nach der erfolgreichen Pilot- und Erprobungsphase des Cyber-Classrooms an der Club of Rome Schule "Thomas-Strittmatter-Gymnasium St. Georgen" (TSG) hat der Stuttgarter Virtual Reality (VR)- und Visualisierungs-Experte VISENSO jetzt die ersten C³-Labs am Lifecycle Engineering Solutions Center (LESC) der Elite Universität Karlsruhe, im Science House des Europaparks sowie dem Virtual Dimension Center VDC TZ St. Georgen eingerichtet.
Basierend auf dem Initialprojekt für das Science House des Europaparks im Jahr 2007, bei dem …
Saarbrücken/Quierschied, 29. Juli 2009 – Die xaitment GmbH, einer der führenden Entwickler und Servicedienstleister im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI), gibt heute den Gewinn mehrerer neuer Kunden in Asien bekannt. Darunter lizensieren EMOBI GAMES aus Vietnam und Envisage Reality aus Singapur jeweils die neue KI-Gametool-2.5-Serie - xaitMap 2.5, xaitMove 2.5 und das in Kürze erscheinende xaitControl 2.5.
Seit 2004 entwickelt und vertreibt xaitment KI- und Game-Designtools für Kunden weltweit. Auf Grund der kontinuierlich steigenden Produktnachfrage …
Mit Virtual Reality verbinden viele Anwender immer noch aufwändige Installationen, proprietäre Technik und fehlende Prozessintegration. Dass es auch anders geht beweisen seit vielen Jahren die VR-Pioniere ICIDO und IMSYS und zeigen das in diesen Tagen erneut: Mit einer VR-Lösung, die dank mobiler und kompakter Komponenten sogar als Handgepäck im Flugzeug mit auf die Reise gehen kann.
In den vergangenen Jahren haben sich eine Vielzahl von Firmen mit der Implementierung von Virtual Reality zur Verbesserung ihrer Produktentwicklung und zur besseren …
Der Erfolg von ICE AGE 3 3D beweist es: Stereo-Darstellung und das Eintauchen in virtuell generierte Welten (Immersion) ist in der Realität angekommen. Obwohl viele Unternehmen Virtual Reality für ihre Produktentwicklung nutzen, ist die Bekanntheit dieses Themas in der breiten Öffentlichkeit noch recht gering. Mit der MR2 seiner Visual Decision Platform (VDP 2008) möchte ICIDO (icido.de) diesen Zustand nun nachhaltig ändern und hat seiner Software eine Reihe von neuen Funktionen spendiert.
Autos, Flugzeuge, Schiffe oder Werkzeugmaschinen – viele …
… langjähriges umfassende Knowhow im Bereich des Anlagen- und Maschinenbaus
Das einzigartige Portfolio umfasst die Bereiche:
• Bidirektionale Integration zwischen 2D P&ID und 3D-Modellen
• Prozessautomatisierung für führende Softwareanbieter im Anlagenbau (z.B. Aveva PDMS)
• Komplettlösungsanbieter für Virtual Reality auf Basis von Navisworks
• Erweiterung der unterstützten Datenformate z.B. CATIA, SolidWorks, JT, SDNF (Stahlbau), PCF (Alias)
UNITEC sieht sich mit dieser Auszeichnung in der Strategie bestätigt durch konsequent Ausrichtung auf …
… intelligente und effiziente Webanalyse. Der Vortrag zeigte, wie diese Analyse zum Schlüssel des optimalen Kundenverständnisses werden kann. Zum Schluss wurde es dann interaktiv: Daniel Bischoff präsentierte eine Vielzahl an Beispielen für die Live-Demo des Keytrends „Augmented Reality“. Dabei werden Printprodukte beispielsweise via Webcam mit interaktiven Inhalten aus dem Computer verbunden. 3D-Objekte manifestieren sich während der Demo über diversen Printmedien und beindruckten die Besucher, die es sich nicht nehmen ließen, die Zukunft sprichwörtlich …
… einfachen Texten oder als Audio/Video-File an. Hierzu detektieren Sensoren, die in die Kleidung des Anwenders integriert sind, seine aktuelle Tätigkeit. Die Interaktion mit dem mobilen IT-System wird damit auf das Notwendigste reduziert. Die Technologie Augmented Reality geht über diesen Ansatz hinaus: Hier werden virtuelle, dreidimensionale Objekte kontextsensitiv in das Sichtfeld des Benutzers eingeblendet.
Eine Kombination von beiden Technologien Wearable Computing und Augmented Reality erscheint hier nutzbringend. Dieser Fragestellung wurde im …
… Generation der Netzwerkinfrastruktur und Verarbeitung von digitalen Inhalten. Dazu betreibt es tief gehende Forschung in den Bereichen Mobiles Internet, sichere Netzwerke und Systeme, Breitband-Mobilkommunikation, Sensor-Netzwerke, digitale Medien, Mensch-Computer-Interaktionen, Virtual Reality und Multimedia Terminals. Zusätzlich beschäftigt sich das ICT mit Untersuchungen über Theorien, Algorithmen und Technologie zur Informationssicherheit, Retrievals, Grid Computing und intelligente Informationsverarbeitung.
MIPS, MIPS32, MIPS-Based und MIPS64 sind …
… SevenOne Intermedia, Sony Computer Entertainment Deutschland, Ubisoft Entertainment und United Soft Media auf Publisherseite, der Lizenzgeber Studio 100 Media sowie die bayerischen Entwickler Brainmonster Studios, Chimera Entertaiment, Handy Games, Mission Entertainment, Orbster, Reality Twist, Spinor und Vulcando Games.
Eine aktuelle Liste der im Rahmen des Spieleabends präsentierten Spiele sowie weitere Informationen finden sich unter www.cam-bayern.de/spieleabend.
Neben dem Cluster audiovisuelle Medien (CAM) sind folgende Institutionen Partner …
Stuttgart, 26. Mai 2009 - Mit der Produktion eines Stereo-Digitalfilmes und eines Stereo-Realbildfilmes der neuen Mercedes Benz E-Klasse in High Definition (HD) Qualität hat der Stuttgarter Visualisierungs- und Virtual Reality (VR) Experte VISENSO eine perfekte 3D-Visualisierung des vollständigen Fahrzeuges umgesetzt.
Die Virtuelle Realität bietet die Möglichkeit Interessenten und Konsumenten innovative Produkte auf eine völlige neue Art und Weise nahe zubringen. Neben Styling und Design können auf einer "Erlebnisreise durch das virtuelle Produkt" …
… bedrohen, und bietet Echtzeit-Reports und Benachrichtigungen bei Ausfällen von Systemen, Applikationen und Services. So kann sichergestellt werden, dass das Unternehmen einen vorausschauenden Service-Delivery-Ansatz verfolgen kann.“
Weiterführende Quellen
White Papers:
- IT2010 vs. IT2020: Will Business Reality Drive - or Derail - a New Performance Management Paradigm?
Webinars:
- The Next Generation of Performance Management presented by ASG
- Virtualization Management: Optimizing the Benefits for Your Organization presented by ASG and Enterprise …
Stuttgart, 05. Mai 2009 - Durch den Abschluss von Reseller-Verträgen mit den 3D-Visualisierungs-Experten TechViz (Paris) und RTT (München) stellt der führende Stuttgarter Virtual Reality (VR) Anbieter VISENSO jetzt die gesamte Bandbreite innovativer Lösungen für die interaktive Visualisierung und Analyse von CAD-Daten bereit. Damit wird ein schneller und kostengünstiger Einstieg in die VR-Technologie ebenso gewährleistet, wie ein effizienter Einsatz und flexibler Ausbau der Anwendungen bis hin zur High-End-Lösung.
Um CAD-Daten in eine interaktive, …
Stuttgart, 30. April 2009 - Heute verfügbare Eingabesysteme für Virtual Reality (VR)-Technologien beruhen meist auf hoch-präzisen optischen Messsystemen, die hohe Investitions- und Installationskosten verursachen. Gemeinsam mit dem Applikationszentrum für Mikrotechnik und Mikrosystemtechnik in Baden-Württemberg "MicroMountains" und dem Institut für Mikro- und Informationstechnik HSG-IMIT e.V., hat der Stuttgarter Visualisierungs- und VR-Experte VISENSO auf Basis der Spielekonsole Wii jetzt ein innovatives, leicht zu bedienendes und kostengünstiges …
Oberkochen, Stuttgart – 17. März 2009. Visenso aus Stuttgart produziert den weltweit ersten Realbild-Stereofilm der neuen E-Klasse und bringt ihn auf den Cinemizer
Der Optikspezialist Carl Zeiss und der Virtual-Reality-Experte Visenso haben für die neue E-Klasse des Autoherstellers Mercedes Benz die perfekte Simulation in 3D erdacht. Visenso hat hierfür den weltweit ersten Realbild-Stereofilm produziert, den sich der Betrachter mit der Videobrille Cinemizer von Carl Zeiss in bisher unbekannter Weise ansehen kann. Er erlebt Form
und Design des neuen …
… Teilnehmer weiter.
Auch in technologischer Hinsicht hat die Veranstaltung zahlreiche Highlights zu bieten. So präsentieren bspw. der Hauptsponsor der Veranstaltung, die Carl Zeiss AG aus Oberkochen mit der Videobrille CINEMIZER und deren Ankopplung an die Virtual Reality Software COVISE von VISENSO eine kostengünstige VR-Komplettlösung, die zukünftig auch freiwilligen Feuerwehren ein Training mit innovativer Simulationstechnik ermöglicht. Darüber hinaus wird in St. Georgen erstmals eine 6 Meter breite Leinwand mit HD-Projektion zu sehen sein.
Nach …
Der Magdeburger Virtual-Reality-Spezialist tarakos demonstriert in bundesweiten Workshops die Funktionalität und die Einsatzmöglichkeiten der 3D-Planungssoftware taraVRbuilder. Im Rahmen der kostenlosen Seminare erstellen Teilnehmer virtuelle 3D-Animationen ihrer eigenen Materialfluss-, Logistik- und Produktionssituationen, vertiefen so das Verständnis ihrer Anlagen und erhalten Hinweise zu deren Optimierung. Präsentationen von erfolgreich realisierten Anwender-Lösungen, die zu mehr Planungssicherheit und deutlichen Effizienzgewinnen führten, runden …
… den Vorträgen wie auch für die Aussteller ein wichtiges Thema.
Im Futures Parlour bietet unter anderem das Institut für Neue Medien, INM, einen Ausblick auf die Zukunft von SB-Lösungen. Es demonstriert künftige Szenarien mit Hilfe von Augmented Reality, der sogenannten Erweiterten Realität, die die reale Umgebung mit virtuellen Informationen ergänzt. „Die Messebesucher können bereits realisierte Lösungen kennenlernen und sich zugleich auch über Trends und Zukunftsszenarien informieren“, sagt Jens Schindler, Geschäftsführer des Veranstalters hf media …
… und Video-Technologien qualitativ zu erweitern. Die Möglichkeiten der vielfältigen modernen Kommunikationskanäle werden analysiert und prototypisch in spielerischen Szenarien umgesetzt. In diesem Rahmen wird in Kooperation mit der Agentur vm-people GmbH ein Alternate Reality Game (ARG) entwickelt.
Der Kurs läuft über 16 Wochen und versteht sich als berufsbegleitendes Angebot für Multiplikator/innen mit interdisziplinärem Anspruch. Angesprochen sind alle kreativen Informationsarbeiter/innen in Berlin, zu deren Arbeitsalltag mediengestützte Systeme …
… & Einrichten. Eine neue Möglichkeit des mobilen Einrichtens mit dem Apple iPhone stellt die Anwendung „iLiving“ dar und wird auf Planungswelten exklusiv den Besuchern vorgestellt.
Raum mit dem iPhone fotografieren und mit 3D-Möbeln einrichten
Die bereits mehrfach ausgezeichnete Augmented Reality Software, die hinter „iLiving“ steckt, ermöglicht es dem iPhone-Besitzer 3D-Möbel positionsgerecht und maßstabsgetreu in ein Foto der eigenen Wohnumgebung zu integrieren. So kann man leicht herausfinden, wo das neue Sofa am besten stehen soll oder ob …
Die Hajek-Stiftung der Sparda-Bank Baden-Württemberg hat den Stuttgarter Virtual Reality (VR)- und Visualisierungsexperten VISENSO mit einem ungewöhnlichen Projekt beauftragt: 700 Werke des Künstlers Otto Herbert Hajek werden jetzt in einem interaktiven, virtuellen Internet-Museum der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht.
Am 03. März 2009 konnte sich der Vorsitzende der Hajek-Stiftung der Sparda-Bank Baden-Württemberg Thomas Renner über den Abschluss eines ambitionierten Museumsprojektes freuen. Martin Zimmermann, Geschäftsführer der VISENSO …
Ende 2008 eröffnete ICIDO in Stuttgart sein neues Virtual Reality Kundenzentrum. Dort werden die neuesten Technologien und Anwendungen rund um das Thema virtuelle Produktentwicklung live demonstriert. Im Rahmen von regelmäßigen "Open Demo" Terminen kann sich nun jeder Interessierte auf spannende Einblicke in die virtuelle Realität freuen, und so völlig unverbindlich die Möglichkeiten und den Nutzen von Virtual Reality kennenlernen.
Wer hat es nicht schon einmal irgendwo gesehen. Menschen, die mit 3D Brillen auf der Nase in einen überdi-mensionierten …
… und Video-Technologien qualitativ zu erweitern. Die Möglichkeiten der vielfältigen modernen Kommunikationskanäle werden analysiert und prototypisch in spielerischen Szenarien umgesetzt. In diesem Rahmen wird in Kooperation mit der Agentur vm-people GmbH ein Alternate Reality Game (ARG) entwickelt.
Der Kurs läuft über 16 Wochen und versteht sich als berufsbegleitendes Angebot für Multiplikator/innen mit interdisziplinärem Anspruch. Angesprochen sind alle kreativen Informationsarbeiter/innen in Berlin, zu deren Arbeitsalltag mediengestützte Systeme …
… Fraunhofer-Instituts für Graphische Datenverarbeitung IGD könnte diesen Wunsch schon bald für jeden erlebbar machen.
„Auf der Basis moderner internetfähiger Handys können wir jetzt Geschichte live erleben“, erklärt Michael Zöllner vom Fraunhofer IGD in Darmstadt. Mit seiner neuen „Augmented Reality“(AR)-Technologie ermöglicht das Fraunhofer IGD, sich direkt in der Geschichte zurückversetzen zu lassen. Die Software wird dazu auf einem handelsüblichen iPhone oder einem Ultra Mobile PC (UMPC) aufgespielt. Dessen Kamera dient als Medium, um in die Vergangenheit …
), die unter anderem den TeleLinden Cash Service entwickelten. „Bayerischen Traditionen wird dabei ebenso Rechnung getragen wie dem Bild der modernen Weltstadt. Zahlreiche reale Bauten wurden in München SL nach empfunden und wir bemühen uns vor allem, die Community mit ein zu beziehen. Wir laden insbesondere Künstler ein, die virtuelle Stadt für Veranstaltungen zu nutzen und freuen uns auf mutige Grenzgänger, die sich das Web 3D erobern wollen, ob nun nur in Second Life oder im Sinne der 'mixed reality'“.
Stuttgart, 20. Februar 2009: Die Vorteile von Virtual Reality sind vielfältig: schnellere Entscheidungen, kürzere Produktentwicklung oder Reduktion von Fehlerkosten sind nur einige wenige. Den höchsten Nutzen erzielen aber nur die Unternehmen, in denen die Mitarbeiter über das aktuelle Wissen über die praktischen Anwen-dungsmöglichkeiten verfügen. Bisher gab es dafür keine regelmäßigen und standardisierten Schulungen. Eine Lücke, die ICIDO, Stuttgarter Pionier für Virtual Reality Lösungen, jetzt mit seinem praxisorientierten Schulungs-programm schließt. …
… weniger aufwändige und kostengünstigere Lösungen bietet Unternehmen Einsparpotenziale. „Insbesondere in Bereichen, in denen eine High-End-Simulation nicht notwendig ist, verkörpert die simulationsnahe Animation eine echte Alternative. Für diese Zwecke sind Virtual-Reality-Anwendungen für den mittleren Leistungsbereich, wie der taraVRbuilder, prädestiniert“, betont Herbert Beesten, Geschäftsführer Vertrieb der tarakos GmbH. Auch lassen sich mit dem intuitiv zu bedienenden 3D-Visualisierungswerkzeug Produktionsanlagen und Materialflusssysteme schnell …
… darauf, dass dabei die Authentizität und Ernsthaftigkeit des Konzeptes zur RTL-Serie "Die Ausreißer - Der Weg zurück" und seines persönlichern Einsatzes als Coach und Streetworker dargestellt wird. Die RTL-Serie hat dafür im Jahr 2008 den deutschen Fernsehpreis in der Kategorie "Beste Reality-Sendung" erhalten. Produziert wird die Serie von der Imago TV GmbH aus Berlin.
Die Homepage wurde auf Grundlage des Open-Source CMS TYPO3 umgesetzt und wird auch im laufenden Betrieb redationell und technisch von der TYPO3-Agentur net4media solutions betreut.
… aus mehreren Tiefenbildern durch Optimierung prädizierter Qualitätsgewinne“ von Konrad Klein, „Efficient Line and Patch Feature Characterization and Management for Real-time Camera Tracking“ von Harald Wüst, „Entwurf eines Rahmensystems für mobile Augmented-Reality-Anwendungen“ von Patrick Dähne, „Automatische multimodale nicht-elastische Registrierung und Visualisierung medizinischer Datensätze“ von Evelyn Firle, „Image and Medical Data Communication Protocols for Telemedicine and Teleradiology” von Ilias Sachpazidis und „Digital Watermarking of …
… Lernen: Schüler tauchen in virtuelle Umgebung ein
Für Schüler und Studenten beginnt möglicherweise eine vollkommen neue Art des Lernens. Schon bald könnte der „Cyber-Classroom“ Realität werden. Dafür sorgen Komponenten der Unternehmen Visenso, einem Visualisierungs- und Virtual-Reality-Experten, und Carl Zeiss.
Bereits morgens im Klassenzimmer oder Hörsaal bewegen sich Schüler und Studenten mit Hilfe der Virtual-Reality-Anlage von Visenso in einer virtuellen Umgebung, in der komplexe Phänomene vor allem aus Naturwissenschaft und Technik visualisiert …
YouCatch ist ein neues und spannendes Reality Game der Software für ortsbezogene Spiele, JOYity. Die Software kann auf Android Handys ausgeführt werden, wie z.B. dem HTC G1, welches von T-Mobile in den USA vertrieben wird. Deutsche Handynutzer müssen sich noch ein wenig gedulden, bis das HTC G1 und weitere Android Handys auch hierzulande in den Markt eingeführt werden.
YouCatch ist ein Handyspiel mit Ortsbezug für spannende Jagd-Erlebnisse. Der Spieler kann das Spiel nicht zuhause auf dem Sofa spielen, er muss raus auf die Straße und dort seine …
… werden.
Weitere Einsatzgebiete der Computergraphik präsentiert das ZGDV, wenn es an diesem Tag die Türen des Maritime Graphics Lab im selben Haus öffnet. Der gemeinnützige Forschungsverein unterstreicht damit seine strategische Ausrichtung auf die Entwicklung von Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Technologien für den Einsatz der 3-D-Computergraphik für maritime Anwendungen. Das Herzstück des Labors bildet eine Spezialleinwand, vor die sich der Betrachter mit einer 3-D-Brille positioniert. Sechs Beamer werfen nahezu greifbar erscheinende …
… veröffentlicht seine neue Software-Entwicklung JOYity. Pünktlich zum Start von Android Market, dem Online-Marktplatz des neuen Linux-basierten Handy-Betriebssystems, ist es als Download verfügbar. JOYity ist eine neuartige, interaktive Spielplattform mit einer Vielzahl an aufregenden Reality Games zum Spielen auf dem HTC G1 Handy.
JOYity, die neue Plattform für Spielsoftware, wird die älteste Freizeitbeschäftigung seit Menschengedenken revolutionieren: das Spielen. Die Software ermöglicht den Zugriff auf eine Vielzahl unterschiedlicher JOYity-Spiele. …