(openPR) Die ESBL bildet ab dem 17. Juli 2006 fünf junge Menschen zu Kaufleuten für Bürokommunikation aus. Damit bekennt sie sich zur Verantwortung gegenüber der jungen Generation und leistet einen wertvollen Beitrag zur Zukunft des Wirtschaftsstandorts Deutschland.
„Es ist für uns klar“, so Alexander Anhuth, Leiter für Marketing und Innovation, „dass wir als Teil unserer Gesellschaft dieser Verantwortung nicht aus dem Weg gehen wollen.“
Die ESBL GmbH wurde im Jahre 2005 mit dem Ziel gegründet, den eSport in Europa weiter nach oben zu führen und dessen mediale Präsenz auszubreiten.
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Die ESBL GmbH (nachfolgend: ESBL) organisiert und vermarktet professionell wettbewerbsmäßiges Computer- und Videospielen im Mehrspielermodus. Dabei setzt die ESBL gezielt auf bekannte und von der Öffentlichkeit anerkannte Ligasysteme, wie z.B. im Bereich Fußball das der Deutschen Fußball Liga GmbH (DFL). Die ESBL steht als Organisation hinter ihrer weltweiten Marke WLES (World League eSport), die als Dachmarke über den internationalen Ländermarken fungiert. Die deutsche Ländermarke präsentiert sich unter dem Namen eSport Bundesliga.
Ziel der ESBL ist es, eSport (elektronischer Sport) für den Großteil der Bevölkerung zugänglich und attraktiv zu machen. Um die breite Öffentlichkeit zu erreichen und eSport zu etablieren verzichtet die ESBL gänzlich auf First Person Shooter Spiele und betreibt ausschließlich Ligen bzw. Klassen im Sport- und Motorsportbereich.







