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WLES ist Partner des EA SPORTS mediacup 2006

03.07.200611:18 UhrIT, New Media & Software

(openPR) Die WLES ist darüber hinaus mit zwei Teams aus Spielern der eSport Bundesliga und den Promis Giovanni Zarrella und Jana Ina mit im Turnier vertreten.

Die „eSport Bundesliga Allstars“ werden als eigenes Team zusammen mit Giovanni Zarrella (Ex-BroSis/Bravo Sport TV) dabei sein. In Kooperation mit Gaffel-Kölsch und dem Kölner Express wird ein zweites Team mit Jana Ina als Teammanagerin antreten.



Für beide Teams werden noch FIFA-Spieler aus der eSport Bundesliga gesucht, die dort eine einmalige Gelegenheit haben vor einer großen Medienöffentlichkeit mit vielen Promis wie Oliver Pocher, Elton und Sasha zu spielen (mehr dazu unter www.fussball-esbl.de).
Toni Kaiser, Leiter des Produktmanagements, dazu: „Dort haben die FIFA-Spieler unserer Liga die Chance zu zeigen, dass sie nicht nur auf dem virtuellen Spielfeld eine gute Figur machen. Wir freuen uns auf spannende und hart umkämpfte Spiele mit den Promis.“

Der EA SPORTS mediacup wird am 08. Juli 2006 in Köln auf den Jahnwiesen ausgetragen, einen Tag vor dem großen Finale der WM. 900 Spieler treten in 44Teams aus allen Mediensparten – gemeinsam mit vielen Promis – gegeneinander an, um dem Titelverteidiger „Endemol“ den Pokal abzujagen.
Im Turnier gibt es keine Unentschieden, sondern die Teams werden bei Gleichstand das Spiel an der Konsole mit FIFA 2006 verlängern, bis es einen Sieger gibt.

Gekämpft wird aber nicht nur um den Pokal, sondern auch für einen guten Zweck. Denn der mediacup wird das „Kinderhaus Bhaktapur“ in Nepal unterstützen, das bedürftigen Waisen- und Straßenkindern ein Zuhause bietet.


Weitere Informationen zum EA SPORTS mediacup unter: www.mediacup.net

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Die ESBL GmbH (nachfolgend: ESBL) organisiert und vermarktet professionell wettbewerbsmäßiges Computer- und Videospielen im Mehrspielermodus. Dabei setzt die ESBL gezielt auf bekannte und von der Öffentlichkeit anerkannte Ligasysteme, wie z.B. im Bereich Fußball das der Deutschen Fußball Liga GmbH (DFL). Die ESBL steht als Organisation hinter ihrer weltweiten Marke WLES (World League eSport), die als Dachmarke über den internationalen Ländermarken fungiert. Die deutsche Ländermarke präsentiert sich unter dem Namen eSport Bundesliga.

Ziel der ESBL ist es, eSport (elektronischer Sport) für den Großteil der Bevölkerung zugänglich und attraktiv zu machen. Um die breite Öffentlichkeit zu erreichen und eSport zu etablieren verzichtet die ESBL gänzlich auf First Person Shooter Spiele und betreibt ausschließlich Ligen bzw. Klassen im Sport- und Motorsportbereich.

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