(openPR) Berlin, 02. Juli 2015 – Plinga, der in Europa führende Social Games Publisher von Social- und Casual-Games strukturiert seine Unternehmensführung neu. Die Leitung des Berliner Startups, an dem u.a. Rocket Internet beteiligt ist, hat seit März Lars Smidt als CEO übernommen.
Der neue Geschäftsführer arbeitete zuvor mehr als zwei Jahre als Head of Marketing bei Aeria Games & Entertainment und verfügt über jahrelange Erfahrung in der Gaming Industrie, besonders in den Bereichen Marketing und Kooperationen. „Plinga ist einer der führenden Social Games Publisher und kann auf ein Netzwerk von mehr als 2.500 Partnern zurückgreifen. Dahinter steht ein großartiges Team und ich freue mich sehr auf die Zusammenarbeit und darauf, das Wachstum weiter mit voranzutreiben.“, kommentiert Lars Smidt seine neue Aufgabe.
Unterstützt wird Smidt in seiner Position von dem Plinga Eigengewächs Henning Bublies, der ebenfalls seit März als COO zweiter Geschäftsführer der Spieleschmiede ist. Bublies, der seine Karriere bei Plinga als Product Manager begann, durchlief über die Jahre verschiedene Positionen im Unternehmen. Durch seine Erfahrungen als Product Manager, Head of End User Monetization und zuletzt Director Product Management & Marketing ist ihm das Unternehmen bestens vertraut. Auch er freut sich auf seine neue, größere Verantwortung und die weitere Zusammenarbeit mit dem erfahrenen Team. Gemeinsam arbeitet die neue Geschäftsführung weiter daran, Plinga zu der global führenden Distributionsplattform für Social Games zu entwickeln.
Aus diesem Grund ist man fortlaufend an neuen Partnerschaften mit Spielentwicklern und Gaming-relevanten Webseiten interessiert.
Über Plinga:
Plinga – 2009 in Berlin gegründet hat sich das Unternehmen schnell zu einem der führenden Social
Games Publisher entwickelt und ist Europas führender Publisher von F2P Social und Casual Games.
Die aktuell veröffentlichten Titel werden monatlich von mehr als 30 Millionen Nutzern in 9 verschiedenen
Sprachen und auf mehr als 2.500 Portalen weltweit gespielt. Plinga hat sich dem Ziel verschrieben, einem globalen Publikum die besten Social Games der Welt zur Verfügung zu stellen und versteht sich als Vermittler zwischen Portalanbietern und Spielentwicklern. Derzeit arbeiten ca. 50 Mitarbeiter an dem Ziel, Plinga zu der weltweit führenden Distributionsplattform für Social Games zu machen.










