(openPR) Hamburg, 20. September 2011: Bereits zum zehnten Mal lädt gamecity:Hamurg zur Gamecity Ringvorlesung an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW). Unter dem Leitthema "Online und Community" werden aktuelle Entwicklungen im Online-Gaming-Segment aufgezeigt und damit verbundenen Herausforderungen thematisiert. Welche Anforderungen ergeben sich beispielsweise für das Community Management in Browsergames vor dem Hintergrund einer wachsenden Spielergemeinschaft? Was ist bei der Internationalisierung von Online-Games zu beachten? Diese und weitere Fragestellungen werden zwischen dem 10. Oktober und 12. Dezember jeden Montag auf dem Mediencampus an der Finkenau 35 in Hamburg behandelt.
Am 10. Oktober um 17 Uhr eröffnen Professor Gunther Rehfeld und Hardy Dreier mit einem Einführungsvortrag zum Thema "Online und Community" die zehnte Gamecity Ringvorlesung. Die Veranstaltungsreihe zeichnet sich durch den Mix der Referenten aus, die sowohl von Universitäten als auch aus der Games-Branche kommen. In der Veranstaltung "Browsergames 4 Jahre danach" am 17. Oktober referiert Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint, über die Entwicklungen im Browsergames-Geschäft, die sich seit seinem letzten Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung (2008) vollzogen haben. Zum Thema Community Management werden unter anderem Experten von InnoGames und wooga erwartet.
Die im Sommersemester 2007 ins Leben gerufene Ringvorlesung soll den Teilnehmern ein umfassendes und differenziertes Bild über die Zukunftsmärkte Games und digitale Unterhaltung geben. Ziel ist es, Studierende aus allen Fachbereichen für die Games-Branche zu sensibilisieren und Möglichkeiten aufzuzeigen, wie sie in diesem Markt erfolgreich Fuß fassen können.
An den Vorlesungen können nicht nur Studierende teilnehmen. Auch Beschäftigte und Vertreter anderer Branchen, die sich für das Zukunftsfeld Games interessieren, sind herzlich eingeladen.
Anfahrt und Raumplan zur Gamecity Ringvorlesung: www.mt.haw-hamburg.de in der Rubrik "Campus".













