(openPR) Hamburg, 18. Juli 2011: "Schaut her, was wir gelernt haben" hieß es am 14. Juli auf dem Hamburger Mediencampus an der Finkenau, als die ersten Absolventen des Masterteilstudiengangs "Games" ihre Abschlussarbeiten vorstellten. In kurzen Vorträgen präsentierten vier Studenten-Teams vor insgesamt 150 anwesenden Kommilitonen, Dozenten und Vertretern der Games-Branche Prototypen für neue PC-, Browser- und Social Games.
Seit dem Sommersemester 2010 bietet die Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW) im Rahmen des Masterstudiengangs "Zeitabhängige Medien - Sound, Vision, Games" den Teilstudiengang "Games" an. Nun beendet der erste Jahrgang das dritte und letzte Studiensemester. Die Studenten wurden während ihrer Projektarbeit von Professoren der HAW und Lehrbeauftragten aus der Industrie betreut.
"Die praxisnahe Ausbildung in Form der Projektarbeit sowie die enge Kooperation mit gamecity:Hamburg, Deutschlands größtem Branchennetzwerk, sind besondere Merkmale des Studiengangs. So ermöglichen wir unseren Studierenden schon während des Studiums, Kontakt zur Branche aufzunehmen", betont Prof. Gunther Rehfeld, Professor für Grafik und Bildbearbeitung an der HAW.
Für die 12 Absolventen eröffnen sich optimale Karrierechancen. Aktuell werden in der deutschen Gamesmetropole Hamburg 500 Arbeitskräfte gesucht. Dementsprechend liegen den Master-Studenten bereits jetzt zahlreiche Jobangebote von Hamburger Games-Unternehmen vor. Existenzgründungen sind ebenfalls in Planung. Auch dabei können die jungen Talente auf die Unterstützung von gamecity:Hamburg bauen.
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Über das Unternehmen
Über gamecity:Hamburg
gamecity:Hamburg ist mit etwa 1.800 Akteuren das größte regionale Netzwerk der Games-Branche in Deutschland. Als Fachgruppe der Initiative für Medien, IT und Telekommunikation, Hamburg@work, kümmert sich gamecity:Hamburg um optimale Standortbedingungen für Unternehmen digitaler Spieleunterhaltung in der Hansestadt. Zu den Zielgruppen zählen Entwickler und Publisher von Computer-, Konsolen- und Handyspielen sowie verwandte Branchen wie die Werbewirtschaft, technische Dienstleister, Online-Agenturen und die Musik- und Filmwirtschaft aus Hamburg und Europa. Das Netzwerk hilft Unternehmen, Kooperationen und neue Geschäftsfelder zu erschließen. Darüber hinaus unterstützt gamecity:Hamburg die lokale Branche mit einem umfassenden Serviceangebot, bestehend aus Workshops, Branchentreffen, gemeinsamen Messeauftritten im In- und Ausland, günstigen Büroflächen, Start-Up Beratung sowie Qualifizierungs- und Fördermaßnahmen. Für eine gezielte Nachwuchsförderung wurde in Zusammenarbeit mit der Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW Hamburg) ein Masterstudiengang "Games" eingerichtet, der im Sommersemester 2010 startete. Geleitet wird gamecity:Hamburg als Public-Private-Partnership von Stefan Klein (Hamburg@work) und Achim Quinke (Quinke Networks). Informationen erhalten Sie auch auf www.gamecity-hamburg.de.