(openPR) Neue Trends und virtuelle Güter in Online-Games stehen im Mittelpunkt der interdisziplinären Konferenz
Hamburg, 14. Februar 2011: Neue Geschäftsmodelle und technische Innovationen veränderten die Games-Branche innerhalb der letzten Jahre grundlegend und verhalfen dem Industriezweig zu ökonomischer Stärke. Auch heute prägen technische Weiterentwicklungen und entsprechend veränderte Nutzergewohnheiten die Branche. Wie diese in Zukunft aussehen können, zeigt die Hamburg Games Conference. Nach der erfolgreichen Erstauflage in 2010 stehen in diesem Jahr Trends in der Computerspieleindustrie und die Bedeutung virtueller Güter für Online Games im Fokus der Konferenz am 17. März.
Ziel der Hamburg Games Conference ist, den Blick über Branchengrenzen hinaus zu ermöglichen und aktuelle Trends optimal zu nutzen. Zu diesem Zweck widmen sich Vertreter unterschiedlichster Branchen in der jährlich stattfindenden interdisziplinären Konferenz wechselnden thematischen Schwerpunkten. Nachdem 2010 Merchandising und Finanzierung in der Games-Branche im Mittelpunkt standen, liegt das Augenmerk am 17. März auf Trends in der Computerspieleindustrie und der Bedeutung von Virtual Goods für Online Games.
In zwei Panels referieren nationale und internationale Experten unterschiedlicher Industriezweige. Spielgewohnheiten und der Einfluss von HTML5 auf die Branche sind einige der Aspekte des ersten Panels „Trends in der Games-Branche 2011“, denen sich Referenten wie Sean Dromgoogle von Some Research (London) und Thomas Bachem von United Prototype widmen. Im zweiten Panel „Neue Ökonomie: Risiken und Chancen von Free2Play Games und Virtual Goods“ zeigen Redner wie Dr. Pascal Zuta von Aeria Games und Dr. Gunnar Clausen von Simon Kucher & Partners, wie sich die Monetarisierung bei Free2Play-Spielen optimieren lässt, wie Preise für virtuelle Güter kalkuliert und welche rechtlichen Aspekte beachtet werden müssen.
Interessierte können sich unter www.gamesconference.com anmelden. Das ausführliche Programm und Einzelheiten zu den Referenten sind ebenfalls über die Webseite abrufbar. Die Hamburg Games Conference 2011 wird unterstützt von InnoGames und der Bucerius Law School.
Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.
Verantwortlich für diese Pressemeldung:
Ansprechpartner
Stefan Klein
Hamburg@work
Habichtstraße 41
22305 Hamburg
Tel. +49/40/800 04 63 41
Fax +49/40/800 04 63 50
E-Mail www.hamburg-media.net
Über die Hamburg Games Conference
Die Hamburg Games Conference ist eine von der Medienrechtskanzlei GRAEF Rechtsanwälte initiierte interdisziplinäre Konferenz für die Games-Branche. In thematischen Panels referieren Experten unterschiedlicher Branchen über aktuelle Trends aus der Praxis. Unterstützt wird die jährlich stattfindende Veranstaltung von gamecity:Hamburg, Deutschlands größtem regionalen Branchennetzwerk. Weitere Informationen zu der Hamburg Games Conference erhalten Interessierte unter www.gamesconference.com.
Über GRAEF Rechtsanwälte
GRAEF Rechtsanwälte (www.graef.eu) mit Sitz in Hamburg und Berlin ist eine der führenden Kanzleien auf dem Gebiet des Medienrechts und des geistigen Eigentums. Das Team um den Gründer Dr. Ralph Oliver Graef vertritt führende deutsche und internationale Medienunternehmen aus den Bereichen der Film- und Fernsehproduktion sowie dem Rechtehandel, der Verlagsbranche, der Computerspieleindustrie und Unternehmen des Web 2.0 sowie Fernsehsender einschließlich des Bereichs IP-TV. GRAEF Rechtsanwälte wird von dem führenden Anwaltshandbuch des JUVE Verlags sowie von Legal 500 für die Bereiche „Presse & Verlage“ und „TV, Film & Entertainment“ empfohlen (JUVE-Handbuch Wirtschaftskanzleien 2010/2011).
Über gamecity:Hamburg
gamecity:Hamburg ist mit etwa 1.800 Akteuren das größte regionale Netzwerk der Games-Branche in Deutschland. Als Fachgruppe der Initiative für Medien, IT und Telekommunikation, Hamburg@work, kümmert sich gamecity:Hamburg um optimale Standortbedingungen für Unternehmen digitaler Spieleunterhaltung in der Hansestadt. Zu den Zielgruppen zählen Entwickler und Publisher von Computer-, Konsolen- und Handyspielen sowie verwandte Branchen wie die Werbewirtschaft, technische Dienstleister, Online-Agenturen und die Musik- und Filmwirtschaft aus Hamburg und Europa. Das Netzwerk hilft Unternehmen, Kooperationen und neue Geschäftsfelder zu erschließen. Darüber hinaus unterstützt gamecity:Hamburg die lokale Branche mit einem umfassenden Serviceangebot, bestehend aus Workshops, Branchentreffen, gemeinsamen Messeauftritten im In- und Ausland, günstigen Büroflächen, Start-Up Beratung sowie Qualifizierungs- und Fördermaßnahmen. Für eine gezielte Nachwuchsförderung wurde in Zusammenarbeit mit der Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW Hamburg) ein Masterstudiengang „Games“ eingerichtet, der im Sommersemester 2010 startete. Geleitet wird gamecity:Hamburg als Public-Private-Partnership von Stefan Klein (Hamburg@work) und Achim Quinke (Quinke Networks). Informationen erhalten Sie auch auf www.gamecity-hamburg.de.
News-ID: 510131
1226
Kostenlose Online PR für alle
Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen
Pressebericht „Hamburg Games Conference am 17. März 2011“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.
Hamburg, 17. Juli 2013: Nach fast zehn Jahren an der Spitze des Branchennetzwerks gamecity:Hamburg (http://www.gamecity-hamburg.de/) legt Achim Quinke sein Amt als Projektleiter nieder. Quinke war Gründer und Initiator der Public-Private-Partnership gamecity:Hamburg. In seiner Amtszeit entwickelte sich gamecity:Hamburg zum größten deutschen Branchen-Netzwerk mit über 2.000 Akteuren. Quinke legt sein Ehrenamt auf eigenen Wunsch nieder, um sich künftig verstärkt dem Ausbau seiner PR-Agentur Quinke Networks und seines Job-Portals Games-Career.co…
Hamburg, 19. März 2013: Das Branchennetzwerk gamecity:Hamburg und die vier Hamburger Unternehmen Daedalic Entertainment, iLogos Europe, iVentureCapital und TrafficCaptain präsentieren sich vom 27. bis 29. März auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco. Die GDC ist mit über 20.000 Fachbesuchern die wichtigste Konferenz für Spieleentwickler weltweit. Auf der zugehörigen Expo werden Neuheiten aus der Games-Branche präsentiert. gamecity:Hamburg, Deutschlands größtes regionales Branchennetzwerk, ist als Aussteller auf dem Gemeinsch…
150 Teilnehmer aus dem In- und Ausland zu Gast bei der Premiere der interdisziplinären Konferenzreihe
Hamburg, 12. April 2010: Run auf die Hamburg Games Conference. Bei ihrer Auftaktveranstaltung am 8. April 2010 in der Hamburger Bucerius Law School kamen 150 Gäste aus dem In- und Ausland. Unter den Themenschwerpunkten Finanzierung und Merchandising …
… der Hansestadt
Hamburg, 18. März 2011: Trends in der Games-Branche sowie Risiken und Chancen von Free2Play Games und Virtual Goods in Computerspielen standen gestern bei der Hamburg Games Conference 2011 in der Bucerius Law School im Mittelpunkt. 150 Gäste kamen in die Hochburg der deutschen Games-Industrie und tauschten sich in zwei Panels aus.
Ziel …
… 2010: Die stetig wachsende Games-Industrie eröffnet ihren Akteuren, aber auch anderen Branchen, neue Chancen für Business und Innovation. Wo diese konkret liegen, zeigt die Hamburg Games Conference 2010. Die erste Auflage der Konferenz findet am 8. April 2010 in der Hamburger Bucerius Law School statt und setzt sich gezielt mit den Themenfeldern Finanzierung …
… Februar 2010: Die stetig wachsende Games-Industrie eröffnet ihren Akteuren, aber auch anderen Branchen, neue Chancen für Business und Innovation. Wo diese konkret liegen, zeigt die Hamburg Games Conference 2010. Die erste Auflage der Konferenz findet am 8. April 2010 in der Hamburger Bucerius Law School statt und setzt sich gezielt mit den Themenfeldern …
Hamburg, 9. April 2010: Run auf die Hamburg Games Conference.Bei ihrer gestrigen Auftaktveranstaltung in der Hamburger Bucerius Law School kamen 150 Gäste aus dem In- und Ausland. Unter den Themenschwerpunkten Finanzierung und Merchandising in der Games-Branche referierten internationale Redner in zwei hochkarätigen Panels über branchenübergreifende …
… Merchandising-Möglichkeiten in der Games-Branche
Hamburg, 24. März 2010: Die erstmalig am 8. April 2010 in der Hamburger Bucerius Law School stattfindende Hamburg Games Conference hat namhafte internationale Referenten gewinnen können. Experten aus unterschiedlichsten Wirtschaftszweigen informieren über Finanzierung und Merchandising in der Games-Branche und wagen den …
… aus Deutschland zusammensetzt, will damit die herausragende Arbeit der Standortinitiative würdigen. Die Gamecity Hamburg teilt sich den Spezialpreis mit der GCDC, der Developer Conference auf der Games Convention.
„Diese Auszeichnung freut mich ganz besonders. Denn sie wird von einer Jury verliehen, die mit Branchen-Experten aus dem gesamten Bundesgebiet …
München, 17.02.2011 – Das Münchner Produktionshaus remote control productions (rcp) reist mit hochwertigen Spielen auf die diesjährige Games Developers Conference 2011. Im Portfolio befinden sich Retail- und Download-Titel für PC und Konsolen (Xbox 360, PlayStation 3) sowie im Browser spielbare Entwicklungen aus den Genres Strategie und Action-RPG. …
Hamburg, 15. März 2013: Auf der vierten Hamburg Games Conference (gamesconference.com) standen gestern Best-Practice-Tipps für den erfolgreichen Eintritt in internationale Wachstumsmärkte auf der Agenda. Auf der dialogorientierten Konferenz gaben die Referenten Einblicke in die Herausforderungen der Zielmärkte Russland, Türkei, Brasilien, Korea und China. …
Hamburg, 23. Februar 2012: Die Hamburg Games Conference geht am 29. März in die dritte Runde. Diesmal stehen Mobile Games und Spiele-Finanzierung im Fokus der betont praxisnahen Konferenz. Die Distribution von Medieninhalten über mobile Endgeräte wird immer populärer und die Leistungsfähigkeit von Smartphones steigt rasant. Wie können Spieleentwickler …
Sie lesen gerade: Hamburg Games Conference am 17. März 2011