openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Stipendien für die kreativsten Spiele-Entwickler

29.08.200814:47 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung

(openPR) Gameforge unterzeichnet Kooperation mit der SRH Hochschule Heidelberg

Karlsruhe, 29. August 2008. Gameforge, der weltweit größte unabhängige Anbieter von browser- und clientbasierten MMOGs, unterstützt ab dem Sommersemester 2009 die Nachwuchs-Programmierer der SRH Hochschule Heidelberg. Die Zusammenarbeit zwischen der Gameforge AG und der Hochschule wurde heute feierlich unterzeichnet. Das Karlsruher Unternehmen investiert in die Ausbildung der Heidelberger Informatikstudenten und übernimmt für die drei Talentiertesten unter ihnen die Studiengebühren für das dreijährige Studium. Alle Stipendiaten absolvieren ihr Praxis-Trimester bei Gameforge und können ihr erworbenes Wissen auf diese Weise gleich in die Tat umsetzen. Zudem richtet Gameforge für alle Studenten einen Gameentwickler-Medienraum ein, der mit 30 neuen PC-Geräten sowie neuer Software ausgestattet wird.

„Die Gameforge-Stipendiatenförderung setzt deutliche Zeichen für die Zukunft“, so Klaas Kersting, CEO von Gameforge. „Als deutsches Unternehmen wollen wir den Entwickler-Nachwuchs fördern und Deutschland als Standort für kreative und erfolgreiche Spieleentwicklungen unterstützen“, so Kersting weiter. „Gute Spiele programmieren sich nicht von selbst – es braucht kluge Köpfe mit den entsprechenden Fähigkeiten, damit die fertigen Produkte auf dem Weltmarkt bestehen können.“

„Es herrscht bereits ein Fachkräftemangel, dem wir mit unserem Studienschwerpunkt Game-Entwicklung entgegensteuern wollen“, erklärt Prof. Dr. Tobias Breiner, Studiengangsleiter für Gameentwicklung an der SRH Hochschule Heidelberg. In das Stipendium ist auch ein klarer Praxisbezug eingeschlossen. „Die Kooperation eröffnet unseren Studierenden ein zukunftsorientiertes Förderkonzept und wir als Hochschule freuen uns, mit einem so innovativen Unternehmen zusammenarbeiten“, sagt der Rektor der SRH Hochschule Heidelberg, Prof. Dr. Wolfram Hahn. Die Stipendien sind ab dem Sommersemester 2009 ausgeschrieben, Bewerbungen werden ab sofort entgegengenommen. Interessenten können sich direkt an Prof. Dr. Breiner wenden: E-Mail.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 238113
 1618

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Stipendien für die kreativsten Spiele-Entwickler“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von Gameforge AG

Bild: Gameforge veröffentlicht das mit Spannung erwartete MMORPG Kingdom Under Fire 2 in Nordamerika und EuropaBild: Gameforge veröffentlicht das mit Spannung erwartete MMORPG Kingdom Under Fire 2 in Nordamerika und Europa
Gameforge veröffentlicht das mit Spannung erwartete MMORPG Kingdom Under Fire 2 in Nordamerika und Europa
KARLSRUHE, 14. November 2019 – Gameforge, ein führender westlicher Anbieter beliebter MMOs wie AION, Elsword, OGAME, SoulWorker und TERA, hat heute mit Freude die Veröffentlichung des sehnsüchtig erwarteten neuesten Kapitels der preisgekrönten „Kingdom Under Fire“-Reihe des südkoreanischen Entwicklers Blueside bekannt gegeben. Die Windows-Version von Kingdom Under Fire 2 für Nordamerika und Europa ist ab heute auf Gameforge.com verfügbar. Kingdom Under Fire 2 vereint Elemente von Multiplayer-Online-Rollenspielen (MMORPG) und Echtzeit-Strateg…
Bild: Anpfiff bei Gameforge – Matchday: Fußball Manager für mobile Geräte angekündigtBild: Anpfiff bei Gameforge – Matchday: Fußball Manager für mobile Geräte angekündigt
Anpfiff bei Gameforge – Matchday: Fußball Manager für mobile Geräte angekündigt
Spannender Liveticker & Lizenzen bekannter Top-Clubs sorgen für Stadionatmosphäre Karlsruhe, den 14.07.2014 – Mit Matchday: Fußball Manager arbeitet der Karlsruher Spieleanbieter Gameforge an einem Managertitel für mobile Geräte auf Basis von iOS, Android und Windows Phone. Von der Erstellung eines eigenen Teams, dem Erwerb neuer Spieler auf dem Transfermarkt bis hin zu vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten bei Training und Taktik warten unzählige Aufgaben auf hoffnungsvolle Nachwuchstrainer. «Auch nach dem fantastischen Sieg unserer deuts…

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: Spielend Karriere machen: Einblick in die Spieleindustrie auf der Games DevConBild: Spielend Karriere machen: Einblick in die Spieleindustrie auf der Games DevCon
Spielend Karriere machen: Einblick in die Spieleindustrie auf der Games DevCon
… darstellen. Wer herausfinden möchte, ob Arbeit und Spiel für ihn eine gute Kombination darstellt, kann am 29. und 30. Oktober in Mainz auf der Games DevCon namhafte Spiele-Entwickler, -Designer und -Produzenten treffen. So unter anderen Adrian Hon (Gründer von Six to Start), der für Disney und die BBC Spiele konzipiert. Zum Auftakt der Games DevCon am …
iQU übernimmt Multiplattform-Game-Analytics-Anbieter HoneyTracks
iQU übernimmt Multiplattform-Game-Analytics-Anbieter HoneyTracks
Integrierte Big-Data-Marketing-Lösungen für alle Spiele-Entwickler Haarlem (Niederlande) und München (Deutschland), 13. August 2014 - iQU und HoneyTracks haben eine Vereinbarung zur Übernahme von HoneyTracks durch iQU für eine nicht genannte Summe getroffen. Die Akquisition von HoneyTracks demonstriert erneut iQUs Zielsetzung, Spieleentwicklern und Publishern …
Bild: Let’s Start Gaming - BarCamp zur Games DevCon 2012Bild: Let’s Start Gaming - BarCamp zur Games DevCon 2012
Let’s Start Gaming - BarCamp zur Games DevCon 2012
… diejenigen, die sich für (digitale) Spiele interessieren, auf der Games DevCon in Mainz. Das BarCamp zum Konferenzauftakt soll Spieler und Spiele-Entwickler zusammenbringen und dabei Einblicke in die deutschsprachige Spiele-Industrie, inklusive einzelner Spiel-Kostproben, bieten. Die Möglichkeiten, die Spiele-Machern der modernen Games-Branche zur Verfügung …
Spiele-Entwickler treffen sich zur Taiwan Konferenz
Spiele-Entwickler treffen sich zur Taiwan Konferenz
Spiele-Entwickler aus der ganzen Welt trafen sich vom 5. – 6. Dezember in Taipei zum Gipfeltreffen der „Game Developers Conference“ (GDC). Es ist die weltweit führende Fachkonferenz für Entwickler von Spielen und interaktiver Unterhaltung und wird vom „Taiwan External Trade Development Council“ (TAITRA) mitorganisiert. Die diesjährige Veranstaltung präsentierte …
Bild: iLogos und Youdagames verkünden Kooperation bei SpieleproduktionenBild: iLogos und Youdagames verkünden Kooperation bei Spieleproduktionen
iLogos und Youdagames verkünden Kooperation bei Spieleproduktionen
… Zielsetzung, Top-Games zu entwickeln, die Top-Entertainment garantieren.” Wim Jagtenberg, CEO von Youdagames kommentierte die Partnerschaft: "Youdagames ist ein schnell wachsender, internationaler Spiele-Entwickler. Unser Game-Portfolio umfasst derzeit 22 Spiele auf verschiedenen Plattformen wie PC, Mac, iOS, Android, Facebook und Nintendo DS. Seit 2011 …
Zelfi AG schafft neuen Vertriebsweg für Hersteller von Handy-Software
Zelfi AG schafft neuen Vertriebsweg für Hersteller von Handy-Software
… in die J2ME-Anwendungen überwinden. Die innovative Technik-Plattform der Zelfi AG ermöglicht eine unkomplizierte Abwicklung bei hoher Flexibilität und faire Geschäftsbedingungen für kreative Spiele-Entwickler und Hobby-Programmierer mit einfach guten Ideen. Je besser ein Spiel bei den Handybenutzern ankommt, je häufiger und länger also das Spiel genutzt …
Stipendien für die kreativsten Spiele-Entwickler
Stipendien für die kreativsten Spiele-Entwickler
… zukunftsorientiertes Förderkonzept und wir als Hochschule freuen uns, mit einem so innovativen Unternehmen zusammenarbeiten“, sagt der Rektor der SRH Hochschule Heidelberg, Prof. Dr. Wolfram Hahn. Die Stipendien sind ab dem Sommersemester 2009 ausgeschrieben, Bewerbungen werden ab sofort entgegengenommen. Interessenten können sich direkt an Prof. Dr. Breiner wenden: .
Bild: LordThrawn Reviews von Steam GamesBild: LordThrawn Reviews von Steam Games
LordThrawn Reviews von Steam Games
Spieletester sind immer wichtiger geworden vor allem Tester die wissen worauf es an einen Spiel ankommt und der die Trends kennt. Was es dazu braucht um ein Gutes Spiel zu sein. Von der Grafik ganz zu schweigen und den Bugs die raus genommen werden müssen. Was man von LordThrawn zu erwarten hat ist. Das er den Gameplay mit Drama, Horror und viel Gefühl im Detail schätzt und die Entwickler und die Synchronsprecher dafür bewundert wenn es dazu passt. Da nix Fehlerfrei ist gibt man unter anderen auch Videos damit man die Bugs besser sehen kann.…
Bundesverband G.A.M.E. begrüßt Deutsche Telekom AG als neues Mitglied
Bundesverband G.A.M.E. begrüßt Deutsche Telekom AG als neues Mitglied
Berlin, 5. Dezember 2007 - G.A.M.E., der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V., begrüßt die Deutsche Telekom AG als neues assoziiertes Mitglied. Im Fokus des Engagements steht dabei Gamesload, das Spiele-Download-Portal des Konzerns. Vertreten wird die Deutsche Telekom innerhalb des Verbandes durch Renate Grof, die „Gamesload“ und das Onlineportal „T-Online Spiele“ verantwortet. Renate Grof, Senior Managerin Gamesload und T-Online Spiele: „Computer- und Videospiele sind im Markt für digitale Güter ein wichtiges Wachstumssegm…
Bild: Supernauts: iOS Top 10 Titel nutzt Potsdamer Startup für Usability TestingBild: Supernauts: iOS Top 10 Titel nutzt Potsdamer Startup für Usability Testing
Supernauts: iOS Top 10 Titel nutzt Potsdamer Startup für Usability Testing
Potsdam. Mit Supernauts von Grand Cru startet das zweite Spiel in die Top 10 der weltweiten App Stores, dessen Entwickler auf das Potsdamer Startup PlaytestCloud setzen. Mit PlaytestCloud können Spielestudios ihre Spiele innerhalb von 48 Stunden von Testspielern aus ihrer Zielgruppe spielen lassen und so wertvolles Feedback direkt von potenziellen Kunden bekommen. Neben Grand Cru setzen auch Studios wie das in San Francisco ansässige TinyCo und die Berliner Spieleschmieden Wooga und GameDuell auf das Testen ihrer Spiele mit PlaytestCloud. "D…
Sie lesen gerade: Stipendien für die kreativsten Spiele-Entwickler