(openPR) Spiele-Entwickler aus der ganzen Welt trafen sich vom 5. – 6. Dezember in Taipei zum Gipfeltreffen der „Game Developers Conference“ (GDC). Es ist die weltweit führende Fachkonferenz für Entwickler von Spielen und interaktiver Unterhaltung und wird vom „Taiwan External Trade Development Council“ (TAITRA) mitorganisiert.
Die diesjährige Veranstaltung präsentierte 25 Vorträge von Geschäftsführern der führenden Spiele-Entwickler aus Japan, den USA und Festlandchina. Die Themen reichen von Handy-Spielen, bildender Kunst und Musik bis hin zu Spieldesign und -produktion.
Laut TAITRA sorgt die schnelle Entwicklung von Spielen für Smartphones und Handys und mobile Geräte, für eine Verlagerung des Industriefokus weg von traditionellen Spielgeräten, PC-Spielen und tragbaren elektronischen Geräten hin zu webbasierten Spielen und Handy-Spielen. Laut der niederländischen Firma „Spil Games“ wird es bis Ende 2013 weltweit 1,2 Mrd. Gamer geben, das entspricht in etwa 17 % der Weltbevölkerung, mit einem auf 70,4 Mrd. US-Dollar pro Jahr angenommenen Marktwert, der schätzungsweise jährlich um 6 % steigen wird.
Die diesjährige Veranstaltung wurde von TAITRA, dem „Bureau of Foreign Trade“ des Wirtschaftsministeriums der Republik China (Taiwan), der „Taiwan-Game Industry Promotion Alliance“ und des in Großbritannien ansässigen Medienunternehmens UBM Tech in Zusammenarbeit mit UBM China organisiert.
Die „Game Developers Conference“ ist eine weltweite Veranstaltungsreihe organisiert von UBM Tech, mit jährlichen Events in San Francisco und Los Angeles, Köln und Shanghai und zieht Programm-Entwickler, Grafiker, Tontechniker, sowie Spiele-Designer, -Entwickler und -Produzenten aus aller Welt an. (ca)








