(openPR) Nachdem hansen-creativ mittlerweile eine ganze Reihe an Projekten in Second Life begleitend betreut und auch ein eigenes virtuelles Büro betreibt, geht das Team der Hamburger Werbeschmiede nun einen Schritt weiter und stellt seine neue Merchandising-Linie in Second Life vor. Kreiert wurden neben virtuellen T-Shirts und Taschen, auf denen Unternehmen ihre Firmenlogos platzieren können, auch dampfende Kaffetassen und sogar sich drehende Luftballons, ebenfalls mit der Möglichkeit als Werbeträger mit Logo eingesetzt zu werden. "Nachdem wir erste Kunden, die wir bereits in der realen Welt im Rahmen des Marketings betreuen, nun auch in Second Life präsentiert haben, etwa durch die Gestaltung und Einrichtung von Büros, lag es Nahe einen Schritt weiter zu gehen. Zur Kundenbindung und Markenbildung sind kleine Geschenke enorm wichtig, deshalb haben wir eine eigene Merchandising-Linie kreiert", meint Claas Hansen, Agenturgründer von hansen-creativ. Die Kunden können auch eigene Wünsche mit in das Design einbringen. Erste Produkte können kostenlos mitgenommen werden, dann natürlich mit dem Agenturlogo versehen im virtuellen Büro von hansen-creativ zu erreichen über folgenden Link:
http://www.slurl.com/secondlife/Apfelland%20Strand/90/117/68
Infos zu hansen-creativ finden Sie auch auf der Unternehmenswebsite unter
http://www.hansen-creativ.de
hansen-creativ e.K.
Neuer Wall 10
20354 Hamburg
Tel.: 0800 - 10001110
Ansprechpartner: Claas Hansen
hansen-creativ wurde 1996 gegründet und betreut mittlerweile zahlreiche Unternehmen angefangen von der kleinen "Ich-AG" bis hin zum multinationalen Konzern rund um Marketing, Kommunikation und Unternehmensberatung. Zum Produktportfolio zählen alle Elemente des klassischen Marketingmixes sowie Research und Eventmarketing. Im virtuellen Umfeld von Second Life sind hansen-creativ seit Mitte 2006 aktiv und betreuen Unternehmen bei Ihren ersten Schritten hier.
Über das Unternehmen
Second Life ist eine virtuelle Welt – eine dauerhaft bestehende 3D-Umgebung, die vollständig von ihren Bewohnern erschaffen und weiterentwickelt wird. In dieser gewaltigen und schnell wachsenden Onlinewelt können Sie praktisch alles erschaffen oder werden, was Sie sich vorstellen können. Durch die integrierten Tools für die Inhaltserstellung sind Ihrer Kreativität keine Grenzen gesetzt, und Sie können Objekte in Echtzeit und in Zusammenarbeit mit anderen erstellen. Eine unglaublich detaillierte, digitale Figur („Avatar") ermöglicht es Ihnen, durch zahlreiche Einstellungen Ihre Persönlichkeit in Second Life auf vielfältige Weise auszudrücken. Die realitätsnahe Simulation der Umgebungsphysik in Second Life, die auf einem Backbone aus Hunderten miteinander verbundenen Computern ausgeführt wird und mit der Bevölkerung wächst, lässt Sie in eine lebensechte, interaktive Welt eintauchen, die mehrere zehntausend Hektar umfasst. Sie können 3D-Inhalte entwerfen und verkaufen, Land erwerben und bebauen, und Sie können virtuelles Geld in Form einer Mikrowährung verdienen, die in reales Geld umgetauscht werden kann. Mit anderen Worten: Sie können innerhalb von Second Life ein echtes eigenes Unternehmen aufbauen. (Quelle: www.Secondlife.com)