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Escape Covid-19 - digitales Escape Game zur Wissenschaftskommunikation

02.11.202009:08 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung
Bild: Escape Covid-19 - digitales Escape Game zur Wissenschaftskommunikation

(openPR) Um wissenschaftliche Fakten der Corona Pandemie für die Allgemeinheit zugänglich zu machen, haben Julia C. Ahrend (M.A. Interactive Informationdesign, Muthesius Kunsthochschule Kiel), Fine Stuhr-Wulff (M.Sc. Neuroscience, FU Berlin) und Cedric Köhler (B.Sc. Wirtschaftsinformatik, FH Kiel) ein online Escape Game zum Thema Covid-19 konzipiert und umgesetzt. Gespielt werden kann allein oder in Teams bis zu sechs Personen – jeder kann von seinem Heimcomputer aus mitmachen und auch während eines Lockdowns gemeinsam mit Freunden in eine spannende Geschichte eintauchen. Mit viel Rätselspaß und Teamwork werden die TeilnehmerInnen in die Welt der Forschung rund um das Corona Virus und die Impfstoffentwicklung eingeführt.
Die SpielerInnen finden sich im Jahr 2020 wieder, die Welt ist im Chaos der Pandemie. Mitten in der Nacht erhalten sie einen Anruf: Dr. Morbus hat sich mit den Informationen zum vielversprechendsten Impfstoff aus dem Staub gemacht. Die Herausforderung, möglichst schnell einen Impfstoff zu entwickeln und so die Weltbevölkerung zu retten, beginnt.
Der Ansatz des Projektes ist, neue Zielgruppen für die Wissenschaftskommunikation durch das populäre Format des digitalen Escape Games zu erreichen. Die Parallelen zwischen dem Genre Escape Game und dem wissenschaftlichen Forschungsprozess bilden die konzeptuelle Projektgrundlage: Es geht ums Rätseln und Querdenken. Daher eignet sich dieses Format besonders gut, um einen wissenschaftlichen Prozess unterhaltsam nachvollziehbar zu machen. Durch interaktives Informationsdesign werden grundlegende Fakten zum Coronavirus und zur Impfdebatte vermittelt. Mit Hilfe von Storytelling soll dabei Einblick in den wissenschaftlichen Prozess mit all seinen Kontroversen und Iterationsschleifen gegeben werden.
Gefördert von der Robert-Bosch-Stiftung stellen die Studierenden das mit Unterstützung des Muthesius Transferparks Kiel entstandene Spiel gemeinsam mit ihrem Partner House of Tales ab Oktober 2020 kostenlos auf www.houseoftales.de/escapecovid19 zur Verfügung.

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