Mit diesem Spiele-Klassiker (auch als „Lines“ bekannt) hat Zelfi mal wieder den Geschmack der Handy-Game-Anhänger getroffen. Bestens geeignet als kleiner Unterhaltungs-Happen lässt sich das Puzzle-Spiel an jedem Ort anwenden und kann auf allen gängigen Java-fähigen Handys gespielt werden.
Mainz, 15.02.2006 – Das Spiel fängt zunächst harmlos an: Einige verschieden farbige Kugeln liegen auf dem Spielfeld verteilt. Ziel ist mindestens 5 Kugeln einer Farbe so aneinander zu reihen, dass sie eine Linie bilden. Dafür muss man die Kugeln entsprechen…
In Japan und Großbritannien bereits Kult, erwirbt das Puzzle-Rätsel-Spiel auch in Deutschland immer mehr Anhänger. Die Spielregeln erscheinen auf den ersten Blick einfach und doch erweist sich das Spiel Sudoku als harte Nuss. Ein cleverer kühler Kopf und etwas Motivation, das Zahlensystem zu knacken, sind schon notwendig. Die verzwickte Herausforderung macht das Strategie-Spiel zu einem interessanten Zeitvertreib und kann nun auch unterwegs auf dem Handy ausgetüftelt werden.
Mainz, 30.01.2006 – Zunächst klingt das Ziel des Spiels recht simpe…
Geschäftsmodell der Zelfi AG findet positiven Anklang bei privaten sowie institutionellen Investoren und bereitet den Weg für eine Vergrößerung des Unternehmens
Die Sondierungen verschiedener Investoren sind noch nicht abgeschlossen, aber schon jetzt stellt sich das Geschäftsvorhaben der Zelfi AG als beachtenswert heraus. Grund genug für Zelfi die Einstellung weiterer 6 Mitarbeiter in diesem Jahr einzuplanen, um sich für den Auftakt im Markt für Mobile Marketing und Mobile Entertainment zu stärken.
Mainz, 24.01.2006 – Die Zelfi AG bringt im…
Zelfi startet optimistisch ins neue Jahr 2006 und präsentiert sich und seine Absichten erstmals im Internet
Mit einer Mischung aus Mobile Marketing und Mobile Entertainment wird das junge Mainzer Start-Up-Unternehmen den zukünftigen Knotenpunkt für HandyGame-Spieler, werbende Unternehmen und Software-Programmierer darstellen. Das Geschäftsmodell der Zelfi AG stellt eine interaktive Technik-Plattform und das dazugehörige Know-How auf dem Mobile Markt zur Verfügung.
Mainz, 16.01.2006 – Das Geschäft mit Handy-Applikationen verzeichnet nach w…