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Zelfi AG

Zelfi AG

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Über das Unternehmen

Über Zelfi:
Die Zelfi AG ist ein junges spezialisiertes Unternehmen mit Sitz in Mainz, das mit Softwareprodukten in den Bereichen Mobile Marketing und Mobile Entertainment aktiv ist. Kerngeschäft der Zelfi AG sind die Entwicklung und der Betrieb einer Mobile Marketing Plattform. Diese innovative Technik-Plattform bildet den Knotenpunkt für Inter- und Transaktionen zwischen Handysoftware-Entwicklern, Handybesitzern und Werbetreibenden. Aktuelle Infos von Zelfi gibt es auch im Zelfi Newsletter, Anmeldung unter www.zelfi.com/de/newsletter/.

Aktuelle Pressemitteilungen von Zelfi AG
Bild: Mit Handy, Pfeil und Bogen auf der Jagd nach dem besten PlatzBild: Mit Handy, Pfeil und Bogen auf der Jagd nach dem besten Platz
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Mit Handy, Pfeil und Bogen auf der Jagd nach dem besten Platz

Archery ist das neueste Handygame im Sortiment von Zelfi und gestattet einen kleinen Ausflug in das Sportgenre. Mit Pfeil und Bogen ausgerüstet zielt der Schütze auf eine bewegliche Zielscheibe mit Ringwertung und muss, wie beim richtigen Bogenschießen auch, den Einfluss des Windes mit abschätzen. Der Bogen muss im richtigen Moment gespannt werden und der notwendige Winkel zur Zielscheibe für die gegebene Distanz beurteilt werden, um einen möglichst guten Treffer zu erzielen. Jeder Treffer, der hintereinander in die Mitte der Zielscheibe e…
16.05.2007
Bild: Mobile Zirkus-Akrobatik in Head on a StickBild: Mobile Zirkus-Akrobatik in Head on a Stick
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Mobile Zirkus-Akrobatik in Head on a Stick

Mit einem ruhigen Händchen kann man in Head on a Stick beweisen, dass man nicht nur außerordentlich geschickt ist und eigentlich das Zeug zum Artisten hat, sondern auch einen düsteren Humor besitzt. In dem Handyspiel muss mit einem Stab ein körperloser Kopf balanciert werden. Große Erleichterung ist jedoch nicht angebracht, wenn der erste Schädel in der vorgegebenen Zeit erfolgreich jongliert wurde. Es bleibt makaber, jedoch wird von Level zu Level das Haupt, das sich auf dem Stab befindet, immer kleiner und schwerer, so dass es immer kompli…
16.05.2007
Bild: Handylogos der Cartoon-Zeichnerin Marlies KillatBild: Handylogos der Cartoon-Zeichnerin Marlies Killat
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Handylogos der Cartoon-Zeichnerin Marlies Killat

Manchmal sagen Bilder mehr als Worte. Süße Cartoon-Zeichnungen als niedliche Handy-Logos werden jetzt von der Designerin Marlies Killat von Cartoon-IT (www.cartoon-it.de) und dem Anbieter von Handy Entertainment Produkten, der Zelfi AG, fürs Handy kostenlos zum Downloaden bereitgestellt. Auf humorvoll-sympathische Art und Weise hat die Malerin und Cartoonistin eine Auswahl an Abbildungen bereitgestellt, die für die Darstellung auf Mobiltelefonen angepasst wurden. Kompatibel mit den gängigen Displaygrößen können Handybesitzer ganz ohne Medienb…
14.05.2007
Bild: Temporeiches Urgestein aus der digitalen Spielewelt als HandyspielBild: Temporeiches Urgestein aus der digitalen Spielewelt als Handyspiel
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Temporeiches Urgestein aus der digitalen Spielewelt als Handyspiel

Ein Relikt aus der Heimcomputer-Ära ist auferstanden und macht sich auf dem omnipräsenten Handy breit. Ark-Annoyed ist eine Variante des wunderschönen Spieleklassikers Arkanoid. Bei der Entwicklung des Games ist man dem Spielprinzip mit Ball und Schläger treu geblieben und hat vor allem den gemeinschaftlichen Spieltrieb wieder den Vordergrund gestellt. Verschieden farbige Blöcke müssen innerhalb einer bestimmten Zeit mit dem Ball berührt werden, damit sie im Spielfeld wieder verschwinden. Das gelingt zu Beginn sehr leicht, denn die Quader si…
11.05.2007
Bild: Kein Katzenjammer mit flinken FingernBild: Kein Katzenjammer mit flinken Fingern
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Kein Katzenjammer mit flinken Fingern

Katzenklappen erweisen sich als praktisch, wenn das geliebte Haustier unabhängig die Wohnungen betreten und verlassen kann. Unangenehm wird es erst dann, wenn auch andere Katzen diesen Eingang kennen und in der eigenen Wohnung regelmäßig einen kleinen Überraschungsbesuch abstatten. Im Handyspiel Cats in a Flap schlüpft der Spieler in die Rolle eines Aufsehers über neun Katzenklappen. Es gilt jede Katze, die ihren Kopf durch eine der Katzenklappen steckt, zu erwischen: Die Katzenklappen sind zwar angeordnet, wie die Zahlentasten auf dem Handy…
11.05.2007
Bild: Amerikanisches Roulette für MobiltelefoneBild: Amerikanisches Roulette für Mobiltelefone
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Amerikanisches Roulette für Mobiltelefone

Roulette ist ein weit verbreitetes Glücksspiel, das typischerweise in Spielbanken angeboten wird und neuerdings auch auf dem Mobiltelefon seinen Einsatz findet. Mit YOUR THE KING Roulette der Entwicklerschmiede Vegas Wireless Entertainment ist ein echter Spielbank-Klassiker für das Handy angefertigt worden. Mit hochwertiger Grafik und einer einfachen Spielsteuerung stellt sich das Mobile Game als angenehmer Zeitvertreib heraus. Mit $ 10.000 Startguthaben eröffnet der Spieler das Glücksspiel. Wie beim richtigen Roulette können Wetteinsätze fü…
10.05.2007
Bild: Mit Blackjack Casino-Feeling auf dem Handy erlebenBild: Mit Blackjack Casino-Feeling auf dem Handy erleben
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Mit Blackjack Casino-Feeling auf dem Handy erleben

Neben Poker ist Blackjack eines der beliebtesten Casino-Kartenspiele und steht synonym für Spielbank-Atmosphäre und Risikofreude. Dieses Lebensgefühl kann man nun auch auf das Handy erleben, ohne finanziell den Boden zu verlieren. Ein spielerisches Vergnügen, das sich auch gut als Übung für einen Strategieaufbau eignet. Die Spielregeln sind einfach: Man spielt gegen den Croupier und fängt mit einem Guthaben von $ 10.000 an. Jede Runde beginnt mit dem Austeilen von zwei Karten. Ziel ist es nie die Zahl 21 zu überschreiten und ein besseres Bla…
03.05.2007
Bild: Mobile Marketing Kampagnen per Internet steuernBild: Mobile Marketing Kampagnen per Internet steuern
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Mobile Marketing Kampagnen per Internet steuern

Auf der Website der Mobile Marketing Plattform der Zelfi AG findet sich jetzt die Möglichkeit für Werbetreibende selbst ihren Werbetext für eine Mobile Marketing Kampagne einzurichten und festzulegen wann, wo und wie die Kampagne geschaltet werden soll. Mit dem neuen Service steht allen Unternehmen ein anwenderfreundliches, via Internet bequem steuerbares Marketing-Tool zur Verfügung, das auch kleinen und mittelständischen Unternehmen den Weg hin zum Mobile Marketing bereitet. Über den Zugangsbereich MyZelfi legt man ein Konto an, das jederz…
10.04.2007
Bild: Fantasy-Rollenspiel für’s Handy: „Geschichten aus Avael“Bild: Fantasy-Rollenspiel für’s Handy: „Geschichten aus Avael“
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Fantasy-Rollenspiel für’s Handy: „Geschichten aus Avael“

Das aufwendig gestaltete Handyspiel „Geschichten aus Avael“ der Entwicklerschmiede EvilDevelopers ist ein ganz besonderes Schmankerl für Rollenspiel-Fans: Die abenteuerliche Geschichte des jungen Lev führt den Spieler durch eine mystische, virtuelle Fantasy-Welt, in denen Rätsel gelöst und Kämpfe gewonnen werden müssen, um ein geheimnisvolles Buch zu finden. Dieses Buch wurde bei einem Überfall auf Lev und seine Familie entwendet und scheint von weit größerer Bedeutung zu sein, als bisher angenommen. Lev muss es unbedingt wieder finden! Zunä…
20.03.2007
Bild: Auf dem Handy geht die Raupe ab!Bild: Auf dem Handy geht die Raupe ab!
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Auf dem Handy geht die Raupe ab!

In „Raupe ab!“, dem neuesten Handyspiel der Mobile Plattform von Zelfi, ist man Herr über die Planierraupen und muss den Bagger zur Rettung poröser Inseln wirkungsvoll einsetzen. Man schlüpft in die Rolle von Hubert, seines Zeichens der weltbeste Raupenfahrer, und manövriert mit dem Flachbagger Felsgeröll über die Insel an genau die Stellen, wo sich ein Wasserdurchbruch ankündigt. Das klingt zunächst ziemlich einfach, aber Baggerfahren will gelernt sein, erst recht wenn man unter Zeitdruck steht. Jede Menge Geschicklichkeit und Coolness ist…
06.03.2007
Bild: Color Jumble – Neues, buntes Handygame von Zelfi für KombinationsbegabteBild: Color Jumble – Neues, buntes Handygame von Zelfi für Kombinationsbegabte
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Color Jumble – Neues, buntes Handygame von Zelfi für Kombinationsbegabte

ColorJumble, das neue, hochwertige Handyspiel von Zelfi, ist die Herausforderung schlechthin: In einer Matrix findet man einen bunte Mischung von Kugeln. Das Ziel ist möglichst viele Punkte in sehr kurzer Zeit zu erlangen, um sich in der Highscore-Liste einzutragen. Das erreicht man nur, wenn man mindestens drei gleichfarbige Kugelreihen über- oder nebeneinander anordnet, damit sie sich auflösen. Soweit ist das Prinzip nicht neu. Das Besondere an dem Spiel ist allerdings, dass man die Kugeln nicht verschieben kann, sondern man muss sie neu ei…
19.02.2007
Bild: Zelfi bereitet internationalen Auftritt mit Mobile Plattform vorBild: Zelfi bereitet internationalen Auftritt mit Mobile Plattform vor
Zelfi AG

Zelfi bereitet internationalen Auftritt mit Mobile Plattform vor

Nach dem erfolgreichen Plattform-Start Anfang 2006 will die Zelfi AG nun erste Schritte Richtung internationales Wachstum setzen. Die Geschäfte des Unternehmens entwickeln sich besser als erwartet und bieten daher die Möglichkeit das planmäßige Wachstum vorzuziehen. Die Zelfi AG hat im Frühjahr 2006 die Aktivität seiner Mobile Plattform offiziell begonnen und sich sowohl auf die technische Entwicklung und Ausreifung seiner Produkte sowie auf die Gewinnung von Zielgruppen im deutschsprachigen Raum konzentriert. Die Herausforderung Mobile Soft…
22.01.2007
Bild: Mobile Marketing Aktion – Kostenlos eigene Kampagne erprobenBild: Mobile Marketing Aktion – Kostenlos eigene Kampagne erproben
Zelfi AG

Mobile Marketing Aktion – Kostenlos eigene Kampagne erproben

Wer textet die originellste Werbung? Und ist dabei flexibel und schnell? Unternehmen bekommen eine einmalige Chance geboten und treten im Werbetext-Wettbewerb gegeneinander an, um sich dabei eine Mobile Marketing-Testkampagne zu verdienen. Denn nur wer schnell genug bei diesem Aufruf reagiert, kann auch eine kostenlose Kampagne mit seinem Werbetext sichern: Pro Tag vergibt Zelfi den ersten 10 Unternehmen, die einen Werbetext für Instant-In-Game-Advertising per Web-Formular unter http://www.zelfi.com/werbekunden/kostenlos-ausprobieren/ oder te…
08.01.2007
Bild: Tetris war gestern: Neues Spitzengame SymBloxX erobert Platz EinsBild: Tetris war gestern: Neues Spitzengame SymBloxX erobert Platz Eins
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Tetris war gestern: Neues Spitzengame SymBloxX erobert Platz Eins

Dass auf dem Handy am Liebsten was zum Kniffeln, Knobeln und Tüfteln gespielt wird, ist längst kein Geheimnis mehr. Auch SymBloxX zählt zu den Spielen, die den Rätsel-Charakter für mentale Herausforderungen erfüllen und hat die Spieler nun endgültig überzeugt. Vor einem Monat noch stieg SymBloxX mit einem zögerlichen Start in die Handyspiel-Liste ein. Nun hat das Puzzle-Game in nur wenigen Wochen die Spielerherzen der Handybesitzer fast wie im Sturm erobert und verdrängt damit den Klassiker Jamtris, einen Tetris-Klon, von der Spitze. Ähnli…
13.12.2006
Bild: Gesonderte Form einer Pull-Kampagne im Mobile MarketingBild: Gesonderte Form einer Pull-Kampagne im Mobile Marketing
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Gesonderte Form einer Pull-Kampagne im Mobile Marketing

Pull- und Push-Kampagnen prägen den Mobile Marketing-Markt. Beide Prinzipien stehen quasi synonym für die aktive versus passive Teilnahme des Handybesitzers an einer Werbe-Aktion. Während der Handynutzer in einer Pull-Kampagne den Handy-Content, der über andere verschiedene Medien kommuniziert wird, aktiv aufruft, trifft ihn die Werbebotschaft in einer Push-Kampagne eher völlig unerwartet. Eine ebenso verbraucherfreundliche Methode wie in Pull-Kampagnen verspricht das Zelfi-Verfahren. Das Prinzip von Zelfi’s Instant-In-Game-Advertising kann …
11.12.2006
Bild: WAP-Services richtig vermarktenBild: WAP-Services richtig vermarkten
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WAP-Services richtig vermarkten

WAP-Dienste bieten gute Möglichkeiten für Cross Selling und stellen einen zusätzlichen Vertriebsweg für Unternehmen dar. Handybesitzer werden hauptsächlich durch PR-Meldungen auf den Service eines Anbieters aufmerksam oder stolpern eher zufällig auf der Firmen-Website auf das WAP-Angebot. Vorteilhaft erweist sich daher das Mobile Marketing, denn die Besucher werden direkt auf das WAP-Portal geleitet, ganz ohne Medienbrüche. Das Angebot an WAP-Services wächst ungebremst. Die Dienste umfassen inzwischen so ziemlich alles, was man unterwegs auf…
24.11.2006
Bild: Mit dem Handy-Weihnachtskalender in VorfreudeBild: Mit dem Handy-Weihnachtskalender in Vorfreude
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Mit dem Handy-Weihnachtskalender in Vorfreude

Nicht mehr lange bis zur Adventszeit. Schon jetzt ist der richtige Moment sich ein bisschen in weihnachtliche Stimmung zu bringen. Um sich die Wartezeit bis da hin zu verschönern, kann man sich ab heute den Handy-Weihnachtskalender auf sein Mobiltelefon laden und ist für den 1. Dezember schon einmal gut gewappnet. Über den digitalen Kalender erhält man täglich neue Cartoon-Bilder mit Vorschlägen oder guten Ideen, wie man sich die Zeit bis zu den herbeigesehnten Feiertagen sinnvoll vertreiben kann. Niedliche, kleine Engelchen, liebevoll geze…
24.11.2006
Bild: Bluthochdruck dank Scarcs – Handygame-Shooter legt Nerven blankBild: Bluthochdruck dank Scarcs – Handygame-Shooter legt Nerven blank
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Bluthochdruck dank Scarcs – Handygame-Shooter legt Nerven blank

Viel Geschick bei der Steuerung und eine gewisse Gelassenheit beim Spiel sind in dem rasanten neuen Shooter-Game von Zelfi schon hilfreich. Scarcs ist ein Handygame aus dem Arcade-Genre und hält den Erwartungen, die man an Spiele dieser Kategorie stellt, stand. Aufreibende Action und abwechslungsreiche Szenarios vertreiben einem garantiert dauerhaft die Zeit. Durch verschlungene Labyrinthe und herausfordernde Puzzle-Varianten bekommt man die Zutaten für erstklassige Unterhaltung geboten. Auch trainierte Spieler dürften mit zwei Schwierigkei…
22.11.2006
Bild: Multiplayer Handygame mit Shooter-Action – Kampf um die Vorherrschaft auf TwinPlanetBild: Multiplayer Handygame mit Shooter-Action – Kampf um die Vorherrschaft auf TwinPlanet
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Multiplayer Handygame mit Shooter-Action – Kampf um die Vorherrschaft auf TwinPlanet

In TwinPlanet findet man sich in einer phantastischen Welt wieder, die von Ungeheuern und Dämonen bevölkert wird. Neben dieser Bedrohung stellen andere reale Mitspieler eine weitere Herausforderung dar, die um die Vorherrschaft auf dem Planeten kämpfen. Nur wer genügend Stärke durch Erfahrung sammeln kann, hat die Chance den Planeten ganz zu erobern. Das farbenfrohe Multiplayer-ActionGame zieht sofort in seinen Bann und lässt einen nicht mehr los. Als Gefährte der Romaner oder Orkaner startet man seine Karriere als TwinPlanet-Figur und begib…
22.11.2006
Bild: Handysoftware unterstützt Superhirne – BrainCode trainiert graue ZellenBild: Handysoftware unterstützt Superhirne – BrainCode trainiert graue Zellen
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Handysoftware unterstützt Superhirne – BrainCode trainiert graue Zellen

Die Art und Weise wie unser Gehirn Informationen verarbeitet und speichert, ist mitunter dafür ausschlaggebend, wie gut diese Daten bei Bedarf wieder abgerufen und erinnert werden. Insbesondere Informationsmaterial, das wenig oder keinen Bezug zu anderen wichtigen Daten verknüpfen lässt, können wir deutlich schwerer erinnern, als Informationen, die mit anderen Daten ein Gefüge, vielleicht sogar eine „Geschichte“, bilden. Gerade bei numerischen Informationen haben Menschen die meisten Schwierigkeiten diese dauerhaft zu behalten, weil sie kein…
20.11.2006
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