SLTalk & Partner – Agentur und Netzwerk für Second Life Projekte -positioniert sich als eine der ersten deutschen Agenturen, die sich auf Second Life spezialisiert.
SLTalk & Partner wurde Mitte 2006 von dem unternehmensbe
Wiesbaden -
Der erste Seminardurchgang ab 18. April ist für vier externe Gast-TeilnehmerInnen offen
Am 18. April startet das erste virtuelle Begleitseminar im ILS-Fernlehrgang "Social Media Manager/in". Durchgeführt wird es vom Kooperationspartner des ILS, der Wiesbadener Internet-Agentur SLTalk & Partner. Die Fernstudierenden treffen sich an sechs Abendterminen und einem halben Samstag (18.04. bis 09.06.2012) in einem virtuellen Hörsaal in Second Life®. Da das Seminar (freiwilliger) Bestandteil des letzten Drittels des zwölfmonatigen Fernl…
Online-Trainings von SLTalk & Partner eröffnen Künstlern und Weiterbildnern neue Anwendungsfelder im 3D-Internet
Zwei Jahre nach dem Medienhype um Second Life entstehen auf der 3D-Internetplattform viele neue Projekte im Bereich Kunst und Bildung. Gleichzeitig steigen die Nutzerzahlen weiterhin an: Je nach Tageszeit sind heute bis zu 80.000 Menschen zeitgleich in Second Life eingeloggt – drei-mal so viele wie 2007. Die deutsche Community gehört zu der zweitgröß-ten Community in Second Life. Die Mehrzahl unter ihnen versteht Second Life wenig…
SLTalk & Partner fordert Kunstschaffende in Second Life auf, virtuell an der realen stARTconference am 25.09.2009 in Duisburg teilzunehmen.
Besucher der physischen Veranstaltung erhalten bei SLTalk & Partner an diesem Tag Einblick in das Schaffen dieser Künstler im virtuellen Raum. Präsentiert werden besondere Kunstangebote- und Events, die das Medium 3D-Internet herausragend nutzen.
Betreiber von Kunstangeboten in Second Life oder auf Basis der Plattform OpenSimulator können bis zum 17. September ein Angebot schriftlich via E-Mail an amert…
Wiesbaden, 24.08.2009 - Im Rahmen der Bildungsexpedition Deutschland informiert Andreas Mertens von SLTalk & Partner am 02.09.2009 in Wiesbaden über aktuelle Entwicklungen in der Bildung in Verbindung mit Second Life und virtuellen Welten.
Die Bildungsexpedition Deutschland ist eine Initiative von Lutz Berger und Christian Spannagel. Die Experten besuchen auf Ihrer Rundreise innovative Vorreiter in Sachen Bildung. Bekannt sind Lutz Berger und Christian Spannagel u.a. von Ihren eduCamp-Aktivitäten. Die eduCamps sind ein innovatives BarCamp-Fo…
Offizielle Pressemitteilung vom 09.06.2009
Wiesbaden, Tübingen 09.06.2009 - Am 10. Juni 2009 findet eine ausgewöhnliche Veranstaltung im 3D-Internet statt. Während der Veranstaltung präsentieren 3 Gruppen und insgesamt 13 Teilnehmer ihre Projektarbeiten, die im Rahmen des Programms blendedPLUS (http://tinyurl.com/dzhred) entstanden sind. In der sechswöchigen Workshop-Reihe durchliefen 13 Entscheider beruflicher Bildungsträger einen eintägigen Präsenzworkshop sowie sechs virtuelle Präsenztermine in Second Life. Das Programm wurde von SLTalk &…
(openPR) – Wiesbaden. Der aktuellen Krise entgegen, sind virtuelle Welten wie Second Life (R), trotz sinkender Medienaufmerksamkeit, nach wie vor auf dem Vormarsch.
Waren im ersten Quartal 2007 max. 25.000 User gleichzeitig in Second Life (R) eingeloggt, so hat sich die Nutzung der bekannten Plattform zwischenzeitlich verdreifacht. Bis zu 75.000 User gleichzeitig kann man mit der 3D-Kollaborations-Software treffen, E-Learning-Angebote wahrnehmen, Simulationen durchführen, Business-Meetings halten oder einfach nur Spaß haben. Knapp 500 Millio…
Am 1. Dezember 2008 um 17:00 Uhr eröffnet das Institut für Wissensmedien seine neue virtuelle Filiale in der Onlinewelt Second Life. Neben einem kurzen Vortrag zum Thema "Lernen in Second Life", fällt der Startschuss für einen virtuellen Adventskalender: Hinter 24 Türchen findet sich Spannendes zum Thema Lernen und Forschen in Second Life.
Das virtuelle Forschungslabor haben die Tübinger eingerichtet, um computerunterstütztes kooperatives und individuelles Lernen in 3D-Umgebungen zu untersuchen. Das Institut für Wissensmedien kooperiert hier…
Die Zeiten, in denen Second Life als Spiel abgetan wurde, sind längst vorbei. Die 3D-Welt hat sich zu einer Plattform für Kommunikation, Bildung, Kultur und Wirtschaft entwickelt. Über 60.000 Menschen gleichzeitig sind regelmäßig in Second Life und partizipieren in vielfältigen Kontexten, mit wachsender Tendenz. Um Interessierten den Einstieg zu erleichtern, berichtet Stephanie Posselt regelmäßig mit Ihren Streifzügen durch Second Life. Ihre Avatarin, Pia Piaggio, streift seit Februar 2008 im Second Life herum. Über ihre Erlebnisse berichtet …
Wiesbaden, 05.07.2008. Stephanie Posselt schöpft ihre Kreativität als Autorin aus der Ruhe ihrer autarken Finca in Spanien. Auf dem Olivenhain, idyllisch in die mediterrane Natur eingebettet, schreibt sie ihre Kurzgeschichten und Erzählungen, die oft vom Leben in diesem sonnigen Urlaubsland handeln. Ihr gerade fertig gestelltes Buch "Unter Blau" erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der zufällig zum Aussteiger auf eine einsam gelegene Finca wird. Dabei knistert ihre bildreiche Sprache vor Authentizität. Ursprünglich kommt sie aus dem He…
Offizielle Pressemitteilung vom 22.10.2007 - Die Generation "Lebenslust 55plus" entdeckt für sich die Dritte Dimension. Im deutschsprachigen Bereich ist sie ganz vorne mit dabei. Nämlich in Second Life. Der "Geronauten-Club", mit Sitz in Wiesbaden, startet sein erstes Gemeinschaftprojekt in Second Life, und zwar am 08.11.2007 in der Adolfsallee 59 in Wiesbaden.
Dabei handelt es sich um eine Kooperation zwischen "SLTalk & Partner" und den "Geronauten". Andreas Mertens, von der Wiesbadener Second Life-Agentur "SLTalk & Partner", wird an diese…
Wiesbaden, 02.10.2007 - Während viele Printmedien zum Onlineangebot übergehen, surft der Wiesbadener Unternehmer und Kybernetiker Andreas Mertens gegen den Mainstream: In Wiesbaden startete er sein Online-Angebot über Second Life in Form eines Blogs (www.sltalk.de). Jetzt ist er Herausgeber von
Deutschlands erstem Business-Magazin für Second Life.
Das Business-Magazin für Second Life ist ab Anfang Oktober im gut sortierten Zeitschriftenhandel und Bahnhofsbuchhandel erhältlich. Zusätzlich wird das Magazin als Einzelheft oder Abonnement online…
Die deutsche Second Life Full-Service-Agentur SLTalk & Partner plant das erste deutsche Printmagazin für Second Life. Das Magazin ist eine Sonderausgabe der digitalen Variante des erfolgreichen Blogs www.sltalk.de, welcher täglich bis zu 3000 Leser erreicht. Das Printmagazin soll u. a. auf allen diesjährigen bedeutenden Second Life-Konferenzen, u. a. in Berlin, Düsseldorf, Krefeld und Frankfurt kostenlos zur Verfügung stehen. Anerkannte TOP-Experten und Referenten der Branche liefern hierzu Beiträge. Die Zeitschrift wird eine Auflage von 10.0…
Während der viertägigen virtuellen Messe auf Ideea Virtual Island vom 21.06.07 bis zum 24.06.07 präsentiert SLTalk & Partner neue Entwicklungen. Nachdem SLTalk & Partner bereits die WIMS erfand, mit der man aus dem normalen Web Nachrichten in Second Life hinein senden kann, stellt SLTalk & Partner nun die Second Life Instant Message to SMS, kurz SIMS, vor. Die SIMS ist das Pendant zur WIMS und ermöglicht jedem Second Life Bewohner vom Messestand eine kostenlose SMS direkt auf ein Handy zu verschicken. Umgesetzt wurde der Dienst in Kooperation…
SLTalk & Partner rüstet den Second Life-Auftritt von Hotel.de mit Landscannern zur Erfolgsmessung aus. Das Produkt wurde seit 2006 in Zusammenarbeit mit der Divolution GmbH entwickelt.
„Wir wollen endlich Klarheit über Second Life schaffen. Und zwar mit Zahlen! Die Spekulationen und Aussagen der Vergangenheit sind hanebüchen! Unsere Messungen bestätigen nicht, dass sich Second Life-Benutzer ein einziges Mal einloggen und dann nie wieder Second Life benutzen – ganz im Gegenteil“, so Andreas Mertens, Geschäftsführer von SLTalk & Partner.
Das…
19.06.2007
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