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Täglich 11 Millionen aktive Nutzer bei Facebook
Hamburg, 11.5.2012
King.com, das international führende Unternehmen im Bereich Casual Social Games, hat das Spiel Pyramid Solitaire Saga bei Facebook veröffentlicht. Pyramid Solitaire Saga ist bereits das siebte Game des Unternehmens auf der sozialen Online-Plattform. Inzwischen erreicht King.com bei Facebook damit durchschnittlich täglich insgesamt über 11 Millionen aktive Spieler (Quelle: www.appdata.com). Damit hat das Unternehmen innerhalb kurzer Zeit die zweite Position bei den Facebook-S…
Hamburg, 4.5.2012 - King.com, das führende Unternehmen im Bereich Casual Social Games, hat eines seiner populärsten Spiele, Bubble Saga, als erstes Spiel für den neuen Amazon Tablet PC Kindle Fire veröffentlicht. Das Besondere dabei: Die neue Tablet-Version ist weltweit das erste Game dieser Art, das vollständig mit Facebook synchronisiert ist. Das bedeutet, dass Spielstände, virtuelle Goodies und alle anderen Social Media- und Spiel-Komponenten zentral erfasst werden, egal, ob der Spieler es mit einem Kindle Fire oder seinem PC spielt.
Die …
Neues Spiel mit 65 Levels und zahlreichen Varianten
Hamburg, 12.4.2012
King.com, das international führende Unternehmen im Bereich Casual Social Games (Geschicklichkeitsspiele), hat heute sein neues Spiel Candy Crush Saga auf Facebook unter apps.facebook.com/candycrush veröffentlicht.
Candy Crush Saga ist die sechste Veröffentlichung von King.com bei Facebook. King.com ist damit laut AppData der viertgrößte Facebook-Spieleentwickler. Das Unternehmen hat weiterhin bekannt gegeben, dass sich die Zahl der monatlich gespielten King.com-Spiele …
King.com, das international führende Unternehmen im Bereich Casual Social Games (Geschicklichkeitsspiele), hat erstmals ein Top-Spiel auf der Social-Media-Plattform Google+ veröffentlicht: „Bubble Witch Saga“, bei Facebook bereits mit über 4 Millionen aktiven Spielern täglich eines der gefragtesten Spiele, ist ab sofort auch für die 90 Millionen Google+ Nutzer verfügbar. Bubble Witch Saga lädt Spieler dazu ein, drei oder mehr bunte Blasen durch geschicktes Zielen so zu kombinieren, dass entsprechend hohe Punktzahlen und neue Level erreicht we…
Charity-Skat-Aktion von KING.COM am 27. November in Köln
Hamburg, 21. November 2008: "Mit Skat gegen Aids" – unter diesem Motto organisieren KING.COM und die Aidshilfe Köln gemeinsam mit ihrem Medienpartner WEB.DE am 27. November ein Skat-Turnier der besonderen Art: Zwischen 15.00 und 18.00 Uhr haben die User von KING.COM die Möglichkeit, gegen die TV-Stars Hella von Sinnen, Cornelia Scheel, Georg Uecker und Ralph Morgenstern im Online-Skat anzutreten. Alle Erlöse der Charity-Aktion kommen der Kölner Aidshilfe zugute.
Hella von Sinnen, Corn…
Hamburg, 13. November 2008 – Schnupfen, Gliederschmerzen, Fieber – in der kalten Jahreszeit haben Erkältungen wieder Hochsaison. Passend zur einsetzenden Erkältungswelle präsentiert King.com sein aktuelles Spiel "Bacteria Hysteria". Hier gilt es, die Spieloberfläche schnellstmöglich von bösartigen Krankheitserregern zu befreien. Allein muss bei diesem Spiel niemand sein Krankenlager hüten, denn angetreten wird immer gegen mindestens eine weitere reale Person – und das ohne erhöhtes Ansteckungsrisiko.
Ziel des Spiels ist es, den Heilungsproze…
Neues Denkspiel bringt graue Zellen in Schwung
Hamburg, 23. Oktober 2008 – Mit dem aktuellen Spiel "Cat Corner" präsentiert King.com seinen Nutzern eine Kombination aus Knobelspaß und intensivem Gedächtnistraining. Die Aufgabenstellung besteht darin, Katzensymbole so einzurahmen, dass sich in den vier Ecken des Rahmens gleichfarbige Katzen befinden. Was zunächst harmlos erscheint, wird schnell zum Hochleistungssport für das Gehirn: Denn nur, wem es in kürzester Zeit gelingt, die richtige Taktik anzuwenden, schafft den Sprung in das nächste L…
Neues Fullscreen-Game bringt Musik ins Spiel
Hamburg, 26. September 2008 – Mit „Crescendo Catcher“ entführt King.com seine Nutzer in die Welt der Musik. So punktet der User bei dem Spiel durch das Einsammeln goldener Noten und erspielt durch das Auffüllen eines Notenschlüssels hilfreiche Extras. Auch die Hintergrundmusik spielt eine wichtige Rolle, denn der Einsatz der Extras ist dann besonders effektiv, wenn sie ihren Höhepunkt - das Crescendo - gefunden hat. Und das Beste: „Crescendo Catcher“ kann auf dem gesamten Bildschirm statt nur in e…
Beim „Spiel gegen die Besten“ monatlich gegen die Top-Scorer und Personen mit herausragenden Talenten antreten
Hamburg, 19. August 2008 – Besonders schnell, besonders geschickt, besonders begabt wird’s ab sofort jeden Monat bei King.com: Zu seinem fünften Geburtstag schenkt der weltgrößte Anbieter von Online-Geschicklichkeitsspielen seinen Usern die neue Spieleserie „Spiel gegen die Besten“, bei der sich ein Mal im Monat King.com-Spitzenreiter sowie Menschen mit einer besonderen Begabung den Herausforderungen der King.com-User stellen. Gespi…
Spieleklassiker jetzt als Skill Game im Internet
Hamburg, 15. August 2008 – Mit „Cake Mania 2“ präsentiert King.com seinen Usern eines der beliebtesten Spiele des Internets nun in einer Geschicklichkeitsvariante. Basierend auf dem erfolgreichen Casual Game von Sandlot Games bietet diese den Usern die Möglichkeit, ihr eigenes Online-Café zu betreiben. Ziel ist es, die ausgefallenen Wünsche der Gäste schnellstmöglich und richtig zu erfüllen.
Bei der Geschicklichkeitsvariante von „Cake Mania 2“ dreht sich alles um das Thema Kundenservice. Das …
King.com präsentiert Erhebung zur weltweiten Spiele-Nutzung
Hamburg, 11. August 2008 – Die meisten Computerspiele sind Shooter und alle Spieler sind Teenager... Von wegen! Kurzweilige, leicht zu erlernende Spiele sind auf dem Vormarsch – die so genannten Casual Games. Über 150 Millionen Menschen weltweit gehen regelmäßig ihrem Spieltrieb mit Casual Games nach, laden 60 Millionen Spiele pro Monat aus dem Netz. Für 2008 erwartet die Branche einen Umsatz von über 1,5 Milliarden US-Dollar.* Konkrete Untersuchungen zu Demographie und Spielgewohnh…
TÜV bestätigt King.com als einzigem Online-Spieleanbieter hohes Maß an Verbraucherschutz
Hamburg, 28. April 2008 - Glück im Spiel brauchen die User bei King.com nicht, um zu gewinnen. Bei den Spielen des weltweit größten Anbieters von Online-Geschicklichkeitsspielen zählt allein das Köpfchen, um seine Gegner in die Knie zu zwingen - dies bestätigte erneut der TÜV Rheinland. Heute wurde das TÜV-Zertifikat offiziell an die King.com-Gründer Toby Rowland und Riccardo Zacconi in London übergeben.
King.com hat sich als einziger Online-Spieleanbie…
Aktuelle Studie von King.com belegt: Über ein Viertel der Deutschen entspannt regelmäßig mit Spielen am Computer / Nur drei Prozent der Deutschen spielen am Arbeitsplatz
Hamburg, 10. Januar 2008 - Computerspiele entspannen. Dies finden jedenfalls 26 Prozent der Deutschen laut einer Umfrage im Auftrag des Online-Spieleanbieters King.com* - Männer etwas häufiger als Frauen. Wie diese Entspannung aussehen kann, ist jedoch je nach Geschlecht unterschiedlich. So nutzt ein Viertel der Frauen Computergames gerne zur Vorbereitung auf schwierige Aufg…
Der gegenseitige Austausch von Online-Spielen und ein stark erweitertes Spieleangebot stehen im Mittelpunkt der künftigen Zusammenarbeit. King.com und RealNetworks, zwei der weltweit größten Anbieter von Online-Spielen und digitaler Unterhaltung, kooperieren ab sofort beim Vertrieb ihrer Spiele. Mit einer exklusiven, auf mehrere Jahre festgelegten Partnerschaft werden die beiden Unternehmen ihr Spieleangebot gegenseitig vermarkten und ihren Usern eine noch umfangreichere Auswahl an Spielen bieten.
Künftig wird King.com seine Geschicklichkei…
Aktuelle Studie belegt: höhere Produktivität durch kurze Computerspiele
Hamburg, 25. Oktober 2006 - Der Alltagsroutine für ein paar Minuten entfliehen - wer wünscht sich das nicht? Dass schon kurzes Spielen am Computer den Kopf wieder frei für neue Aufgaben macht und dabei das Konzentrationsvermögen, die Kreativität und die Reaktionen trainiert, hätten wohl die Wenigsten gedacht. Eine Studie der Universität Hamburg zeigt jetzt, wie Unterhaltungsmedien die Produktivität steigern.
Die Nutzung von Unterhaltungsmedien und speziell das Spielen…
25.10.2006
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