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Fusion Campus

Fusion Campus

Sophie Roth sophie.roth@fusioncampus.de Fusion Campus UG (haftungsbeschränkt) Luise-Rainer-Str. 7 40235 Düsseldorf

Über das Unternehmen

Über Fusion Campus

Fusion Campus - German Center of Games Competence wurde im Juni 2021 in Düsseldorf eröffnet und stellt ein Bindeglied zwischen der Gaming-Industrie und anderen Wirtschaftszweigen dar. Das Kompetenzzentrum unterstützt Unternehmen dabei, auf die innovativen Denkweisen, Methoden und Technologien eines zukunftsbestimmenden Weltmarkts zuzugreifen. Ziel ist es, NRW und Deutschland zum führenden Standort für Cross Innovation aus der Gaming Industrie auszubauen.


Aktuelle Pressemitteilungen von Fusion Campus
Bild: Gamification Startup-Accelerator: 20.000€ Siegprämie an Startup mit innovativer Reiseführer-AppBild: Gamification Startup-Accelerator: 20.000€ Siegprämie an Startup mit innovativer Reiseführer-App
Fusion Campus

Gamification Startup-Accelerator: 20.000€ Siegprämie an Startup mit innovativer Reiseführer-App

Düsseldorf, 19. Oktober 2022. Am Mittwochabend fand in Düsseldorf das Finale des Startup-Accelerators von Fusion Campus - German Center of Games Competence statt. Fusion Campus berät branchenübergreifend Unternehmen, die innovative Methoden und Technologien aus dem digitalen Spielebereich in ihrem Geschäftsfeld einsetzen wollen. Durch das Startup-Programm wird auch der „Nachwuchs“ dabei unterstützt, frühzeitig von der innovativen Games-Branche zu lernen. Stefanie Waschk, Geschäftsführerin von Fusion Campus, ist seit rund 20 Jahren in der Gam…
24.10.2022
Neuer Gaming Startup-Accelerator in Düsseldorf
Fusion Campus

Neuer Gaming Startup-Accelerator in Düsseldorf

Düsseldorf, 24. Mai 2022. Gestern startete in Düsseldorf die erste Auflage des Startup-Accelerators von Fusion Campus - German Center of Games Competence. Das Kompetenzzentrum berät Unternehmen, die innovative Methoden und Technologien aus dem digitalen Spielebereich in ihrem Geschäftsfeld außerhalb des Gamings einsetzen wollen. Dazu zählen Gamification (z.B. im Bereich der Prozessoptimierung), VR-, AR- und XR-Technologien (z.B. für Hochrisiko-Simulationen), Serious Games (mittels interaktiver Schulungsformen) oder E-Sports (als innovative Re…
24.05.2022
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