(openPR) Düsseldorf, 24. Mai 2022. Gestern startete in Düsseldorf die erste Auflage des Startup-Accelerators von Fusion Campus - German Center of Games Competence. Das Kompetenzzentrum berät Unternehmen, die innovative Methoden und Technologien aus dem digitalen Spielebereich in ihrem Geschäftsfeld außerhalb des Gamings einsetzen wollen. Dazu zählen Gamification (z.B. im Bereich der Prozessoptimierung), VR-, AR- und XR-Technologien (z.B. für Hochrisiko-Simulationen), Serious Games (mittels interaktiver Schulungsformen) oder E-Sports (als innovative Recruiting-Alternative).
Stefanie Waschk, Geschäftsführerin von Fusion Campus, ist seit rund 20 Jahren in der Games Branche tätig und erklärt die Motivation hinter dem Accelerator: “Ich habe in der Vergangenheit bereits viele Projekte initiiert, begleitet und umgesetzt, bei denen Know-how aus der Gaming Industrie mit Kunden aus anderen Branchen umgesetzt wurden. Mich fasziniert es nach wie vor, wie einfallsreiche Köpfe aus den beiden so unterschiedlichen Welten mit verschiedenen Mindsets gemeinsam kreativ werden und dabei so geniale Lösungen für die Wirtschaft entstehen. Der Accelerator war der nächste logische Schritt, damit wir mit unserer Erfahrung auch Nachwuchs-Talente fördern und viele weitere solcher Projekte auf die Straße bringen können.”
Die Startups kommen im Accelerator mit Gleichgesinnten zusammen, treffen auf Expert:innen erhalten ein Startbudget von 5.000 Euro, um ihre Projekte voranzubringen. In dem rund fünfmonatigen Programm erwarten die Teams Workshops, individuelles Mentoring sowie die Vernetzung mit anderen Startups, Unternehmenspartnern und mit Ubisoft Blue Byte – Deutschlands größtem Spieleentwickler in direkter Nachbarschaft von Fusion Campus. Das Siegerteam des ersten Batches darf sich zudem über ein Preisgeld in Höhe von 20.000 € zur Weiterentwicklung ihres Projekts freuen.
Das sind die Startup Teams des ersten Batches
snect ist eine smarte Matchingplattform für einen einfachen und transparenten Wissensaustausch innerhalb der Firma.
OKA Gaming unterstützt Unternehmen bei der Entwicklung und reichweitenstarken Ausspielung von professionellem Content im Bereich Mobile E-Sports.
MINDZEIT® ist die erste emotionssensitive mHealth-Lösung für die mentalen Herausforderungen unserer modernen Gesellschaft, mit Fokus auf eine hürdenlose Integration in den (Berufs-) Alltag.
TravellAR (Arbeitstitel) ist eine Reiseführer-App, die dank spannend erzählten Audio-Stories und immersiven Mixed Reality-Inhalten eine Stadt mitsamt ihrer Sehenswürdigkeiten und Museen erlebbar macht.
Edurocket ist eine Lerncoaching-Plattform. Die KI-gestützte Plattform analysiert das Lernverhalten und erstellt individuelle Entwicklungspläne. Durch die Anwendung verschiedener Lernmethoden wird die Effizienz und Effektivität des Lernens gesteigert.
Gaming Industrie in Deutschland - Düsseldorf als starker Wirtschaftsstandort
Die Gaming Industrie in Deutschland zählt über 600 Unternehmen und über 11.000 Beschäftigten (Quelle: game - Verband der deutschen Games-Branche). Im Juni 2021 eröffnete „Fusion Campus – German Center of Games Competence“ in direkter Nachbarschaft zu Ubisoft Blue Byte, die zusammen mit Gladstone Capital und Stefanie Waschk Gesellschafter sind. Fusion Campus wird gefördert durch das Land NRW. Offizieller Partner ist die Wirtschaftsförderung Düsseldorf.








