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even-u software

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  • Kurfürstenstraße 55
    53115 Bonn
    Deutschland

Über das Unternehmen

Über even-u.com

even-u.com entwickelt professionelle Kreativ-Software für Apple-Plattformen mit Fokus auf 3D-Workflows und Spatial Computing. Das Unternehmen verbindet jahrzehntelange Erfahrung in der Softwareentwicklung mit modernsten Apple-Technologien.



MaterialX für Apple Vision Pro ist die neueste Entwicklung und die erste professionelle PBR-Material-Editor-App für Spatial Computing. Die App ermöglicht 3D-Artists, Game-Entwicklern und Designern, Materialien direkt im dreidimensionalen Raum zu erstellen und zu bearbeiten.



Das Portfolio umfasst auch PBRtist für macOS, ein etabliertes Tool für die Erstellung von PBR-Materialien. Mit der Einführung von MaterialX erweitert even-u.com seine Expertise in den Bereich der räumlichen Datenverarbeitung und demonstriert, wie professionelle kreative Workflows durch Spatial Computing transformiert werden können.



even-u.com setzt auf native Entwicklung mit Swift, SwiftUI und RealityKit und nutzt die neuesten Technologien der Apple-Plattformen für optimale Performance und Benutzererfahrung.



Website: https://even-u.com

MaterialX: https://materialx.even-u.com


Aktuelle Pressemitteilungen von even-u software
Bild: MaterialX für Apple Vision Pro: Professionelle PBR-Material-Bearbeitung in Spatial ComputingBild: MaterialX für Apple Vision Pro: Professionelle PBR-Material-Bearbeitung in Spatial Computing
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MaterialX für Apple Vision Pro: Professionelle PBR-Material-Bearbeitung in Spatial Computing

Bonn, Deutschland, 5. März 2026 – MaterialX, die erste professionelle PBR-Material-Editor-App für Apple Vision Pro, ist ab heute im App Store verfügbar. Die App nutzt die einzigartigen Fähigkeiten von Spatial Computing, um die Art und Weise zu transformieren, wie 3D-Profis Materialien erstellen und bearbeiten. Vision Pro und MaterialX machen einen lang gehegten Traum von 3D-Kreativen wahr: Materialien interaktiv im dreidimensionalen Raum gestalten und unter natürlichem HDR-Licht bewerten – in der Größe und Präsenz, wie sie in finalen Visuali…
08.03.2026
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