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MaterialX für Apple Vision Pro: Professionelle PBR-Material-Bearbeitung in Spatial Computing

08.03.202616:09 UhrIT, New Media & Software
Bild: MaterialX für Apple Vision Pro: Professionelle PBR-Material-Bearbeitung in Spatial Computing
Materialien interaktiv im dreidimensionalen Raum gestalten (© (c)  2026 by Uwe Tilemann)
Materialien interaktiv im dreidimensionalen Raum gestalten (© (c) 2026 by Uwe Tilemann)

(openPR) Bonn, Deutschland, 5. März 2026 – MaterialX, die erste professionelle PBR-Material-Editor-App für Apple Vision Pro, ist ab heute im App Store verfügbar. Die App nutzt die einzigartigen Fähigkeiten von Spatial Computing, um die Art und Weise zu transformieren, wie 3D-Profis Materialien erstellen und bearbeiten.

Vision Pro und MaterialX machen einen lang gehegten Traum von 3D-Kreativen wahr: Materialien interaktiv im dreidimensionalen Raum gestalten und unter natürlichem HDR-Licht bewerten – in der Größe und Präsenz, wie sie in finalen Visualisierungen erscheinen werden. Diese unmittelbare, räumliche Verbindung zwischen Kreation und fotorealistischer Vorschau ist nur durch die Kombination aus Vision Pros Spatial Computing und MaterialX möglich.

Hauptfunktionen:

• Foto-zu-PBR-Konvertierung: Verwandelt gewöhnliche Fotos von Holz, Stein, Metall oder Stoff in vollständige PBR-Textursätze mit Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion und Clearcoat-Maps

• Echtzeit-3D-Vorschau: Integration mit RealityKit ermöglicht sofortige Visualisierung von Materialänderungen auf 3D-Objekten unter realistischem HDR-Licht

• Immersive Mode: Vollständiges Eintauchen in Materialkreationen mit natürlicher Skalierung im Raum

• Professioneller Workflow: Interaktive Filter für präzise Anpassungen, intelligenter Crop-Editor und Texture-Transform-Tools für Tiling und Ausrichtung

• Export-Optionen: USDZ und weitere Industrie-Standards für nahtlose Integration in 3D-Pipelines wie Blender, Unity und Unreal Engine

Die App ist optimiert für Vision Pro mit räumlichen Gesten, Eye-Tracking und 90fps-Performance für komfortable Extended-Use-Sessions. MaterialX richtet sich an 3D-Artists, Game-Entwickler, Architekturvisualisierung und alle, die hochwertige PBR-Materialien erstellen.

Technische Exzellenz:

MaterialX wurde mit Swift 6.2 und strict concurrency entwickelt und nutzt die neuesten visionOS-Technologien einschließlich RealityKit und maßgeschneiderten Metal-Shadern für professionelle Materialerstellung.

Verfügbarkeit:

MaterialX ist ab sofort im App Store verfügbar mit flexiblen Preisoptionen: kostenlos mit Wasserzeichen, Pay-per-Export-Pakete oder MaterialX Pass Abo für unbegrenzte Exports.

Website: https://materialx.even-u.com
Download: https://apps.apple.com/app/materialx/id6453023707

Über MaterialX:

MaterialX demonstriert, wie Spatial Computing professionelle kreative Workflows transformieren kann und bietet Werkzeuge, die auf traditionellen Computing-Plattformen bisher unmöglich waren.

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  • Kurfürstenstraße 55
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