openPR Recherche & Suche
Presseinformation

GENERATION GAME. Interaktive Konferenz. 10.07.2015 - Berliner Festspiele

06.07.201509:59 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung

(openPR) Am 10. Juli 2015 findet im Haus der Berliner Festspiele die Veranstaltung „Generation Game“ statt. Spielentwickler, Wissenschaftler, Experten für Game Thinking und Kreativschaffende geben praxisnahe Einblicke in die „Spielifizierung“ von Wirtschaft, Gesellschaft, Theater und Bildung.



Veranstalter ist das Kompetenzzentrum für Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes in Kooperation mit den Berliner Festspielen, dem Deutschen Bühnenverein, dem BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V., dem GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V.

Berlin. Knapp 30 Millionen Deutsche spielen regelmäßig digitale Spiele. Fast die Hälfte dieser Spieler sind Frauen und jeder fünfte über 50. Es sind längst nicht mehr nur die jungen Männer, die zocken. Alle tun es. Spiele entwickeln sich zum Leitmedium der Zukunft. Und diese Entwicklung bleibt nicht beim Unterhaltungsmarkt stehen. Spielmechanismen dringen in alle Bereiche der Gesellschaft vor, egal ob Wirtschaft, Politik, Stadtraum oder Bildung. Von interaktiven Verkehrsampeln über Computerspiele im Theater, Spiele in der Suchttherapie bis hin zur „Spielifizierung“ von Unternehmen, im Recruiting, in der Entwicklung oder im Projektmanagement. Immer mehr Anwendungen, Produkte und Prozesse werden unter zur Hilfenahme von Spielelementen und den Erfahrungen von Game Designern gestaltet.

Doch die Vielfalt und der Wirkungsgrad dieser Entwicklung werden bisher wenig in der Öffentlichkeit wahrgenommen. Dabei wird die kommende Generation mehr denn je durch interaktive Medien sozialisiert sein. Die Veranstaltung „Generation Game“ rückt daher die große Vielfalt in den Fokus mit dem Ziel, Spiele nicht nur als Kulturgut sondern als zentrales Moment der Gesellschaft zu verstehen und richtet sich daher nicht an ein Fachpublikum sondern an Teilnehmer aus Wirtschaft, Verwaltung, Verbänden, Bildungseinrichtungen und an Kulturinteressierte. Bewusst wird mit dem Haus der Berliner Festspiele ein Veranstaltungsort gewählt, der nicht für digitale Spiele steht. Durch die Kooperation mit den Branchenverbänden für digitale Spiele GAME und BIU und dem Deutschen Bühnenverein als Verband der Theater entsteht die Rahmung aus alten und neuen Spielstätten, in der sich diese spannende Entwicklung vollzieht.

Für die Veranstaltung wird zudem ein interaktiver Ansatz gewählt – denn Spiele sollten durchs Spielen vermittelt werden. Game Designer, Wissenschaftler, Akteure und Kreativschaffende stellen in kurzen Sessions ihre Projekte und Arbeiten praxisnah vor. Unterschiedliche Spiele können getestet und Fragen in kleinen Runden diskutiert werden. Gerahmt wird das Programm durch die interaktive Eröffnungsperformance „Escape from the Sidestage“ und ein abschließendes Get-together. Die Teilnehmer erhalten so vielfältige Eindrücke, wie Spiele in Wirtschaft, Kultur, Bildung oder Politik neue Möglichkeitsräume eröffnen.

Lutz Woellert, Projektkoordinator und Experte für Game Thinking, dazu: „Spiele werden in Deutschland nur zögerlich als Kulturgut und ernstzunehmendes Medium begriffen – dabei hat die Wirklichkeit längst Fakten geschaffen. Egal ob Unternehmen, Kultureinrichtungen, Hochschulen oder Stadtverwaltung: Wer sich heute nicht mit Spielen beschäftigt, wird die interaktive Zukunft von morgen nicht verstehen. Mit „Generation Game“ machen wir diese neue Wirklichkeit erlebbar.“

Generation Game
Freitag, 10. Juli 2015
13.00 bis 19.00 Uhr
Haus der Berliner Festspiele, Schaperstraße 24, 10719 Berlin

Referenten:
(Stand 30. Juni 2015, Änderungen vorbehalten)

1. Amelie Künzler & Sandro Engel, Urban Invention
2. Christian Huberts, GA Hochschule
3. Franka Futterlieb, urbn pockts
4. Philip Steimel, machina eX
5. Sebastian Fleiter, The Electric Hotel angefragt
6. Christoph Brosius, Die Hobrechts GmbH
7. Berliner Festspiele
8. BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.
9. GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V.
10. Creative Gaming
11. Leuphana Universität Lüneburg

Der Eintritt ist kostenfrei. Um Anmeldung an E-Mail bis zum 8.07.2015 wird gebeten, die Teilnehmerzahl der Veranstaltung ist begrenzt.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 860811
 570

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „GENERATION GAME. Interaktive Konferenz. 10.07.2015 - Berliner Festspiele“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: GAMEplaces International 2009Bild: GAMEplaces International 2009
GAMEplaces International 2009
… International Game Developers Association (IGDA) und Games-Veteran Jason Della Rocca. 'GAMEplaces International' ist eine Veranstaltung der Wirtschaftsförderung Frankfurt GmbH, des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) und der Weber Networking GmbH. Partner der Fachkonferenz sind Hessen-IT, die Messe Frankfurt und die Red Carpet Event …
Bild: GAMEplaces International - Konferenz für Gamesentwickler, Producer und PublisherBild: GAMEplaces International - Konferenz für Gamesentwickler, Producer und Publisher
GAMEplaces International - Konferenz für Gamesentwickler, Producer und Publisher
… und Publisher im Forum der Messe Frankfurt statt. Die gleichnamige Initiative, die im April vergangenen Jahres von der Wirtschaftsförderung Frankfurt, dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), Weber Networking und LocationCinema ins Leben gerufen wurde, erfährt damit eine konzeptionelle Erweiterung: Im Rahmen der Konferenz, die in Kooperation …
gamescom congress: Ausbildung, Wissenschaft und Forschung als Zukunftsmotor für digitale Spiele
gamescom congress: Ausbildung, Wissenschaft und Forschung als Zukunftsmotor für digitale Spiele
… gamescom congress ein einzigartiges Forum zur Diskussion von Computer- und Videospielen. Der Kongress im Rahmen der weltweit größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung beschäftigt sich eingehend mit Innovationen sowie Einsatzmöglichkeiten von Computerspielen. HR-Verantwortliche, Professoren, Politik und weitere Interessengruppen diskutieren …
Bild: Kasama - Next-generation Plattform für virtuelle Messen und KonferenzenBild: Kasama - Next-generation Plattform für virtuelle Messen und Konferenzen
Kasama - Next-generation Plattform für virtuelle Messen und Konferenzen
… über räumliches Audio simuliert. Präsentationen können direkt über Powerpoint oder Web-Tools auf eine der zahlreichen Leinwände in den Vortragsräumen angezeigt werden. Auch interaktive Tools, wie ein geteiltes Whiteboard oder Google Docs, können eingesetzt werden. “Mit klassischen Video-Meetings arbeitet man eher frontal. Wir wollten aber unsere Mitarbeiter …
Bild: GAMEplaces International 2008Bild: GAMEplaces International 2008
GAMEplaces International 2008
… Game-Entwickler, Producer und Publisher' in der Messe Frankfurt statt. 'GAMEplaces International' ist eine Veranstaltung der Wirtschaftsförderung Frankfurt GmbH, des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) sowie der Weber Networking GmbH. Partner der Fachkonferenz sind das Niederländische Generalkonsulat Frankfurt, Hessen-IT, die Messe Frankfurt …
Clash of Realities 2017: Anmeldung jetzt möglich. Internationale Konferenz an der TH Köln
Clash of Realities 2017: Anmeldung jetzt möglich. Internationale Konferenz an der TH Köln
… haben zahlreiche internationale Top-Speaker ihre Teilnahme zugesagt, darunter: - Prof. Dr. Nick Montfort, Associate Professor am Massachusetts Institute for Technology (MIT) und Experte für interaktive Fiktionen, hält im Game Studies-Summit eine Keynote zu „Games and Literature“. - Sam Barlow, Autor und Designer von „Her Story“ sowie dreier „Silent …
Bild: Stiftung Digitale Spielekultur fördert Austausch internationaler SpieleentwicklerBild: Stiftung Digitale Spielekultur fördert Austausch internationaler Spieleentwickler
Stiftung Digitale Spielekultur fördert Austausch internationaler Spieleentwickler
… Games, Studio Fizbin, Travian Games und wooga. Hinzu kamen Roundtables mit Vertretern des GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V., des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und der USK sowie die Ausstellung eigener Games im Rahmen der Games/Bavaria Vernissage. Darüber hinaus lernten die ausländischen Gäste im Computerspielemuseum …
Bild: Spieleentwickler gesucht - Qantm Institute auf der "Making Games Talents"Bild: Spieleentwickler gesucht - Qantm Institute auf der "Making Games Talents"
Spieleentwickler gesucht - Qantm Institute auf der "Making Games Talents"
… mehr Umsatz als die Filmindustrie an den Kinokassen", so Christian Mösbauer, Leiter des Qantm Institutes München. "In Deutschland werden täglich rund eine Million Euro für interaktive Spiele ausgegeben. Game Designer sind daher gefragte Kräfte auf dem Arbeitsmarkt. Allein in Deutschland besteht in der Branche derzeit ein Bedarf von rund eintausend neuen …
Bild: Butterfly Communications unterstützt „Jedermann“Bild: Butterfly Communications unterstützt „Jedermann“
Butterfly Communications unterstützt „Jedermann“
Butterfly Communications berät und unterstützt die Jedermann-Festspiele in Berlin. Der „VIB - Veranstaltungen in Berlin e.V.“, der die Festspiele in diesem Jahr zum 22. Mal organisiert, hat die Berliner Kommunikationsagentur beauftragt, den Verein bei der Suche nach Sponsoren zu unterstützen. Der „Jedermann“ gehört bereits seit Jahren zum festen Bestandteil …
Bild: GAMEplaces International: Fachkonferenz thematisiert 'Spiele von morgen'Bild: GAMEplaces International: Fachkonferenz thematisiert 'Spiele von morgen'
GAMEplaces International: Fachkonferenz thematisiert 'Spiele von morgen'
… Walentin vertreten ist, der über das aktuelle Projekt 'Secret Files Tunguska' berichtet. GAMEplaces ist eine Initiative der Wirtschaftsförderung Frankfurt, des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) und der Unternehmen Weber Networking und LocationCinema. Die Veranstaltungsreihe ist der Thematik 'Games & Gaming' gewidmet. Sie richtet …
Sie lesen gerade: GENERATION GAME. Interaktive Konferenz. 10.07.2015 - Berliner Festspiele