(openPR) rainmaker baut Gewinnspielseiten: Attraktive Preise für Fußballfans
Hamburg, 12. April 2006. Italien und Fußball - das ist wie Tomate und Mozzarella. Damit auch der Fußballfan hierzulande Spaß an dieser Verbindung hat, gibt es seit kurzem auf den Internetseiten des italienischen Lebensmittelherstellers Galbani zwei Gewinnspiele. Die Umsetzung der Seiten www.ran-an-die-trikots.de und www.ran-an-die-gewinne.de hat die Hamburger Kommunikationsagentur rainmaker übernommen.
Die Teilnehmer tragen ihre Daten in das jeweilige Formular ein und erhalten nach dem Verschicken sofort eine Rückmeldung, ob sie zu den Gewinnern gehören. rainmaker gewährleistet durch eine so genannte grafische Verifikation, dass keine Gewinnspiel-Computer an der Verlosung teilnehmen. Ein Sicherheitscode muss vor der Teilnahme per Hand eingegeben werden und kann nicht durch Computerprogramme entschlüsselt werden.
Galbani kann die Daten der Teilnehmer für weitere Marketingaktivitäten nutzen und hat dabei die Garantie, dass sie von "echten" Menschen stammen, die sich für die Produkte der Firma interessieren. "Wenn man sich auf die Gegebenheiten im Netz einstellt, ziehen Kunden und Unternehmen einen Vorteil aus Online-Gewinnspielen", beschreibt Oliver Maître, Geschäftsführer von rainmaker, den Nutzen solcher Promotions. "Die Internetnutzer haben die Chance auf interessante Gewinne und die Marketingabteilung bekommt Daten für interne Markt- und Meinungsforschungszwecke."
Beide Promotions von Galbani bieten besonders für Freunde des Ballsports von Anfang April bis Ende Mai tolle Gewinne. Die Seite www.ran-an-die-trikots.de richtet sich an Großverbraucher wie Gastronomen oder Kantinenleiter, die dort Chancen auf eines von 200 Trikots der italienischen Nationalmannschaft haben. Bei der Endverbraucher-Promotion www.ran-an-die-gewinne.de können Fußball-Liebhaber einen Plasma-TV, Kickertische, Grilltische, weitere Trikots, Fußbälle und Schlüsselanhänger gewinnen. Die beiden Internetseiten funktionieren nach der gleichen Mechanik und ersparen Galbani damit die Kosten für eine zweifache Konzeption der Online-Gewinnspiele.













