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SAE Institute gewinnt zwei Spieleexperten für Games-Ausbildung

24.11.201418:17 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung
Bild: SAE Institute gewinnt zwei Spieleexperten für Games-Ausbildung
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(openPR) ° Patrick Moechel wird Head Instructor Game Art in Hamburg
° Michael Höhndorf wird Head Instructor Game in Berlin

Berlin/ Hamburg, 24. November 2014: Das SAE Institute gewinnt zwei Spieleexperten für die Games-Ausbildung: Seit Oktober ist Patrick Moechel neuer Head Instructor Game Art am SAE Institute Hamburg. Am SAE Institute Berlin verantwortet Michael Höhndorf ab sofort die Lehre im Fachbereich Games. Das SAE Institute bildet an acht deutschen Standorten insgesamt über 540 Studierende in den Studiengängen „Game Art & 3D Animation“ und „Game Programming“ aus.

Patrick Moechel sammelte von 2008 bis 2011 als 3D Artist Erfahrung bei Crytek in Frankfurt. In dieser Zeit arbeitete Patrick Moechel an dem Spieleblockbuster „Crysis 2“ mit. Anschließend wechselte er als Environment Artist zu Guerilla Games nach Amsterdam. Dort gehörte er zum Team, das an dem Playstation 4 Launchtitel „Killzone: Shadowfall“ arbeitete. Seine Expertise gibt Patrick Moechel nun in den Studiengängen „Game Art & 3D Animation“ und „Game Programming“ am SAE Institute weiter.

Den Einstieg in die Spielebranche machte Michael Höhndorf als QA Leiter bei Quality Four, einem Tochterunternehmen des ehemaligen Spielestudios Ascaron. In dieser Position hat er die Spieletitel „Darkstar One“, „Sacred Underworld“ und „Sacred 2“ qualitätstechnisch begleitet und mitverantwortet. Von 2010 bis 2013 arbeitete er als Producer bei dem Berliner Spieleentwickler SlipShift. Mit dem Browserspiel „Reborn Horizon“ gewann Slipshift 2011 den BÄM - Make the Game Award von Computec. Jetzt bildet Michael Höhndorf am SAE Campus in der Hauptstadt die Spieleentwickler von morgen aus.

Das Game Art & 3D Animation Bachelor Program richtet sich an Personen, die eine Karriere als Character Artist, Concept Artist oder Animator anstreben. Für angehende Spiele-Programmierer und Entwickler bietet die SAE das Game Programming Bachelor Program an. Neben einer starken Praxisorientierung zielt das Bachelor Program darauf ab, den Studierenden in kürzester Zeit den Bachelorabschluss zu ermöglichen. Mehr Informationen über die Games-Studienangebote am SAE Institute sind auf http://www.sae.edu verfügbar.

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