(openPR) Karlsruhe, den 26.03.2014 – S.K.I.L.L. – Special Force 2 bietet schnelle, kompetitive Action auf clever designten Maps und ist stark auf Multiplayer-Kämpfe und E-Sport ausgelegt. Im September vergangenen Jahres in Europa gestartet, hat sich der Titel innerhalb kürzester Zeit zu einer festen Größe in diesem Bereich entwickelt. In Zusammenarbeit mit der Electronic Sports League (ESL) findet seit Februar regelmäßig der Go4S.K.I.L.L.-Cup statt, der mit attraktiven Preisen für die Gewinner aufwartet. Seit dem Launch wurde S.K.I.L.L. – Special Force 2 durch mehrere Updates erweitert, die unter anderem neue Maps, Spielmodi und Waffen brachten. Rund 2,3 Millionen Spieler in neun Ländern sind mittlerweile für den Titel registriert.
Ein starkes Team: S.K.I.L.L. – Special Force 2 und Clans.de
S.K.I.L.L. – Special Force 2 bietet schnelle, kompetitive Action auf clever designten Maps und ist stark auf Multiplayer-Kämpfe und E-Sport ausgelegt. Im September vergangenen Jahres in Europa gestartet, hat sich der Titel innerhalb kürzester Zeit zu einer festen Größe in diesem Bereich entwickelt. In Zusammenarbeit mit der Electronic Sports League (ESL) findet seit Februar regelmäßig der Go4S.K.I.L.L.-Cup statt, der mit attraktiven Preisen für die Gewinner aufwartet. Seit dem Launch wurde S.K.I.L.L. – Special Force 2 durch mehrere Updates erweitert, die unter anderem neue Maps, Spielmodi und Waffen brachten. Rund 2,3 Millionen Spieler in neun Ländern sind mittlerweile für den Titel registriert.
Clans.de ist die derzeit am schnellsten wachsende deutsche Gamer-Community. Bereits über 21.000 Clans und Gilden vernetzen sich bei ihrem Lieblingshobby über das Portal des Hamburger Start-Up-Unternehmens.
„Die Kooperation von S.K.I.L.L. – Special Force 2 mit Clans.de ist für beide Seiten ideal. Wir freuen uns über einen Titel, der mit seinem Fokus auf Multiplayer und E-Sport bestens zu Clans.de passt. Unser Partner Gameforge kann durch die Zusammenarbeit eine Shooter-affine Community gezielt von den Qualitäten des Spiels überzeugen“, erklärt Sven Sedivy, Art Director und Projektleiter bei Clans.de.
Über Clans.de GmbH:
Die Clans.de GmbH wurde Anfang 2011 von Fredrik Keitel in Hamburg zusammen mit einem Team aus erfahrenen Pro-Gamern und Internetexperten gegründet. Geschäftsführer ist Kambiz Hashemian (CEO). Clans.de bietet Gamern, Clans und Gilden ein Zuhause im Internet, um sich besser zu vernetzen und auszutauschen. Mit einem leicht verständlichen Baukastenprinzip lässt sich innerhalb einer Minute eine eigene Clan- oder Gilden-Homepage erstellen, die ohne Design- und Programmierkenntnisse fortlaufend um neue Funktionen erweitert werden kann. Weitere Informationen finden Sie auf www.clans.de/presse.










