(openPR) Die eelusion Game Studios wurden von der CONVOTIS AG, dem Hauptinvestor, übernommen. Mit diesem Schritt wird sich das Unternehmen neu ausrichten und ab Februar 2014 vor allem auf B2B-Lösungen fokussieren, die ortsbasierte Dienste und Augmented Reality integrieren. Die in Frankfurt ansässige CONVOTIS AG verstärkt mit dieser Übernahme ihr Know-How im Bereich der Entwicklung für mobile Endgeräte.
eelusion hat in 2012 in nur drei Wochen insgesamt 1,7 Mio. USD Seed Funding erhalten und Anfang 2013 nach einer Zeit intensiver Forschungsarbeit die erste Beta-Version des Showcase-Spiels eevoo veröffentlicht, welches ortsbasierte Dienste und Augmented Reality verbindet. Das letzte Update des Spiels wurde in verschiedenen europäischen Ländern und Kanada veröffentlicht und durch das Jumper-Spiel eevoo JUMP in der zweiten Hälfte von 2013 verstärkt.
CEO und Co-Founder Guillaume Vaslin erklärte “eelusion hat sich in der Vergangenheit darauf konzentriert, innovative Spielkonzepte zu entwickeln und aktuelle Technologie-Trends zu kombinieren. Nachdem wir eine einzigartige Technologie entwickelt haben, konzentriert sich eelusion nun darauf, den zweiten Bereich, ortsbasierte Dienste und Angebote für Unternehmen, auszubauen.”
Die Technologie von eelusion ist eine smarte Kombination aus ortsbasierten Diensten, Augmented Reality und einer eigenen 3D Engine. Das Potenzial dieser Technologie wird das Portfolio der CONVOTIS AG stärken.
Guillaume Vaslin, Co-Founder und CEO wird die Geschäftsführung des Unternehmens verlassen, die zukünftige Entwicklung jedoch aus einer Berater-Position weiter mit gestalten. Die beiden anderen Co-Founder, Stephan Schoenen (CCO) und Tim Hufermann (CLA) werden ebenfalls in Berater-Positionen des Unternehmens wechseln. Das Berliner Büro wurde bereits Mitte Januar geschlossen, der Geschäftsbetrieb wird von Frankfurt aus fortgeführt.









