(openPR) Erstes Treffen der Branche – hohe Zufriedenheit
Mit über 100 Teilnehmern fand heute das erste Treffen der Entwickler von browserbasierten Multiplayer-Spielen in Frankfurt am Main statt. Die Themen des von der Gamesdynamite Ltd. organisierten Treffens reichten von Programmierung und Kampf gegen Cheater (Nils Mitoussis und Sebastian Lagemann, X-Wars) über Community-Building (Henry Schilbach, IceWars) und der einsteigerfreundlichen Gestaltung (Oliver Spahr, 4Players GmbH) bis zur weiteren grafischen Entwicklung (Gerhard Müller, Travian) dieser Spiele. Auch Business-Themen wie die internationale Expansion (Klaas Kersting, Gameforge GmbH), Payment-Modelle (Janusz Buttgereit, Datasturm GmbH) und PR (Dr. Andreas Lober, Gamesdynamite Ltd.) kamen nicht zu kurz.
Dr. Andreas Lober vom Veranstalter Gamesdynamite: „Die Teilnehmerzahl war rund doppelt so hoch, wie ursprünglich erwartet – damit sind wir sehr zufrieden. Ein noch größerer Erfolg ist aber, dass fast alle Teilnehmer bei der nächsten bgc wieder dabei sein wollen.“
Nach einer Befragung der Teilnehmer wollen rund 90% auf jeden Fall oder wenn möglich nächstes Jahr wieder dabei sein.
Die Veranstaltung wurde unterstützt von Conjunction Media, Gameforge, 4Players und Datasturm.
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Über Browsergames: Unter Browsergames versteht man browserbasierte Multiplayergames, bei der Tausende Spieler in einer „persistent world“ – meist in Echtzeit – miteinander oder gegeneinander antreten können. Erfolgreiche Spiele dieser Art können beispielsweise unter den folgenden Internetadressen kostenlos gespielt werden: www.ogame.de, www.x-wars.de, www.travian.org, www.mafia1930.de, www.icewars.de, www.patrizier-online.de.
Über die Gamesdynamite Ltd.: Die Gamesdynamite Ltd. betreibt unter der Adresse www.gamesdynamite.de das führende deutschsprachige Portal für MMORPGs und Multiplayer-Browsergames.









